Доигрались с Василием Овчинниковым
1.3K subscribers
1.04K photos
89 videos
14 files
770 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
Мы сегодня в коммерсанте 🙂
🔥16🤯4🤔3😱2🤮1
🎮 По традиции в пятницу — подводим итоги недели!

🔷 Рынок видеоигр будет расти на 5% ежегодно до 2030 года
Главная новость: РВИ вместе со Strategy Partners исследовали мировой и российский рынок видеоигр. Все подробности расписал вчера в посте. Приятно, что СМИ хорошо подхватили эту тему, и новость вышла в «Коммерсанте».

🔷 Состоялся общедоступный релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 на ПК и консолях
Брутальный шутер уже породил много мемов в связи с отсутствующей в нём западной повесткой и отказом разработчиков от DRM защиты своего проекта. Кроме того, студия с российскими корнями Saber Interactive на старте предложила русскую озвучку игры. Игру всего за сутки после релиза купили более 2 млн пользователей.

🔷 Не просто игра: зачем ИИ обучают шахматам, покеру и The Sims
Хорошая статья о том, как используется обучение ИИ на различных играх. Своё мнение высказал.

🔷 Почему геймеры — лучшие лидеры для работы в компаниях
В Fast Company рассказали о том, что присущие геймерам качества — это настоящее сокровище для бизнеса. И эти качества мы обсудили в этом посте, приглашаю присоединиться, если ещё не комментировали.

🔷 Представлена игровая приставка Sony PlayStation 5 Pro
Привода для дисков больше нет, а с точки зрения железа консоль стала быстрее на 45%. Устройство получит 2 ТБ памяти и поддержку Wi-Fi 7 — нового поколения связи. Сразу после презентации в топе продаж на Amazon оказался съёмный дисковод для приставки.

🔷 Команда фанатов приобрела права на Flappy Bird и перезапустит легендарную мобильную игру в 2025 году
Когда-то разработчику Flappy Bird стало не по себе из-за того, что его игра вызывала настоящее привыкание у пользователей. Поэтому в 2014 году Донг Нгуен игру из магазина Android убрал, хотя у неё остались клоны. Теперь же игра получит второе дыхание.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍85🔥4
5️⃣ интересных фактов о видеоиграх

Видеоигры — это настолько широкий пласт медиаиндустрии, что о них можно найти множество интересных фактов, а также мифов. Рассмотрим несколько интересных случаев — про зависимость, заработок в бюджет тюрьмы и ложь, в которую верят десятилетиями.

🔷 Flappy Bird-зависимость
Разработчик Нгуен Донг задумывал игру Flappy Bird как способ скоротать пару минут. Однако, она вызывала настоящую зависимость у геймеров. Из-за чувства вины Донгу пришлось удалить свой проект из магазинов App Store и Google Play. Но, конечно, клоны у Flappy Bird остались. В прошлый дайджест я добавлял новость и о том, что игра может получить второе дыхание (хотя это может быть и скам).

🔷 Хирурги-геймеры: высокая скорость и малое количество ошибок
В 2007 году исследователи обнаружили прямую корреляцию между навыками геймера и мастерством в лапароскопической хирургии: те, кто набрал наибольшее количество баллов в видеоиграх, лучше всех выполняли симуляцию хирургического курса. Хирурги-геймеры делали на 37% меньше ошибок и выполняли задания на 27% быстрее своих коллег.

🔷 World of Warcraft за решёткой
Администрация нескольких тюрем в Китае в 2011 году нашла новый способ использовать труд заключённых: их заставляли по 12 часов в день играть в WoW, чтобы зарабатывать игровую валюту и вещи. Естественно, начальники тюрем продавали заработанное заключёнными другим геймерам за реальные деньги. Никакой ответственности за это никто не понёс, а администраторы рассказали, что такой труд более эффективен, чем работа на станках — он приносил в бюджет учреждений больше денег.

🔷 Быстро и правильно
Ещё одно исследование 2010 года позволило подтвердить, что видеоигры помогают принимать не только быстрые решения, но вместе с тем — правильные. Игры помогают улучшать такие виды деятельности, как многозадачность, вождение автомобиля, чтение мелкого шрифта, отслеживание друзей в толпе и ориентирование в городе.

🔷 Space Invaders и монеты в 100 йен
Популярность легендарной игры от Taito в Японии была настолько ошеломительной, что на какое-то время монеты номиналом в 100 йен попросту пропали из оборота — их поглотили тысячи аппаратов Space Invaders. Правительству страны даже пришлось дополнительно печатать эти монеты. Удивительно, не правда ли? Самое интересное заключается в том, что в эту ложь верят на протяжении нескольких десятков лет, и прямо сейчас о ней можно прочесть в Википедии и на десятках других сайтов. Для разоблачения этой темы публиковали даже научные исследования.
👍64🔥4👏1
Запускаем «зелёную маркировку» в 2025 году — первые обладатели уже известны

@Izvestia опубликовали статью о «зелёной маркировке» — проект, над которым мы работаем в Организации развития видеоигровой индустрии.

Маркировка должна помочь устранить негативный контекста о видеоиграх для широкой аудитории. Мы с её помощью сфокусируем внимание общества на положительном влиянии этого вида развлечений на человека.

Надеемся, что она позволит нашим студиям на домашнем рынке иметь преимущество и стать более доступными для аудитории по сравнению с иностранными продуктами.

В подборке первых пяти обладателей знака «Игра сделана в России» представлены:
CarX Street (об уличных заездах в открытом мире с доступом к тюнингу автомобилей);
браузерная игра «Магический мир» с объединением жанра головоломки и ролевой игры;
образовательная игра «Бессмертная симфония» о блокаде Ленинграда; также будет отмечена маркировкой «Игра содержит обучающие материалы»;
командный тактический онлайн-боевик «Калибр»; для него будет также назначена маркировка «Киберспортивная дисциплина»
гоночная онлайн-игра CarX Drift Racing Online, которую используют в качестве автосимулятора и виртуального тренажера; проект также получит маркировку «Киберспортивная дисциплина».

В пресс-службе Минэкономразвития @minec_russia отметили:
Эксперимент по маркировке видеоигр — совместное решение, принятое по итогам проведения рабочей группы по регулированию видеоигровой индустрии. Он позволит в дальнейшем выработать сбалансированный подход к регулированию отрасли с помощью правовых механизмов и технологии нанесения маркировки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥73😁1🤔1
🎮 IDDQD и другие всем понятные буквы

Мы ранее обсуждали видеоигровые баги, которые стали классикой. А на этот раз поговорим про самые знаменитые чит-коды — ещё один важный и интересный пласт истории игр.

1️⃣ Первый чит-код, вероятно, был сделан в игре Manic Miner — аркаде 1983 года для компьютера ZX Spectrum. Энтузиасты обнаружили, что при введении последовательности 6031769 можно телепортироваться на любой уровень. Числа, кстати, не были случайными — это номер водительского удостоверения разработчика.

2️⃣ В игре Gradius 1986 года с помощью чит-кода можно было получить всё оружие, а в Contra, вышедшей в 1988 году, сразу 30 дополнительных жизней. Это была одна и та же комбинация клавиш — «вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A».

Как она появилась? Абсолютно случайно. Просто программисту, который портировал игру Gradius на NES, нужно было всё хорошенько протестировать, а игра была сложная — вот он и решил дать себе всё оружие в самом начале. А после код начали использовать и в других играх.

3️⃣ Один из самых важных шутеров в истории, это, несомненно, Doom. И здесь сразу на ум приходят два кода — IDDQD и IDKFA. Первый — бессмертие, второй — давал игроку оружие, патроны и броню. IDDQD выкрикивали в качестве защитного заклинания во время игр.

4️⃣ Франшиза стратегий Age of Empires отличается тем, что бои могут происходить между армиями разных эпох. У кого-то всё ещё луки со стрелами и копья, а кто-то уже начал использовать огнестрельное оружие. Но всё становится интереснее с кодом BIGDADDY — он призывает в бой чёрный седан с ракетомётом. Это уже мощный юнит, способный уничтожить целую вражескую базу.

5️⃣ Когда играешь, очень часто возникает желание посмотреть, что же находится за пределами локации, внутри зданий, куда нельзя войти. Или увидеть локацию сверху. Понять, где появляются противники и куда они уходят. Такую возможность предусмотрели разработчики из Valve в играх Half-Life и Portal: для этого они добавили чит-код noclip.

👇 Само собой, это далеко не полный список! Добавляйте коды из ваших любимых игр в комментарии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍64😁1😱1
🕰 Что нам готовит будущее видеоигр?

Разбираем исследование Bain Company на тему видеоигровой отрасли и пытаемся путешествовать во времени.

Рынок продолжает расти во всех возрастных группах. Выручка индустрии в глобальном масштабе достигла 196 млрд долларов в 2023 году — а это больше, чем сумма выручки:
— потокового видео — 114 млрд;
— потоковой музыки — 38 млрд;
— общемировых кассовых сборов — 34 млрд.

В Bain Company прогнозируют рост на 6% ежегодно до 2028 года. Всё благодаря мобильным гаджетам и сокращению доли других медиа.

Считаем геймеров
🔷 52% регулярно играют в видеоигры.
🔷 80% людей в возрасте от 2 до 18 лет называют себя геймерами (многие начинают играть ещё до того, как научились говорить)

Сколько времени тратят на игры?
🔷 Люди в возрасте от 13 до 17 лет — 9,5 часов в неделю; молодые люди играют примерно 30% от времени, затрачиваемого на развлечения.
🔷 В возрасте старше 45 лет — 2,5 часа. Кстати, они 40% своего развлекательного времени смотрят телевизор

Геймер = разработчик?
79% опрошенных играли в игры с пользовательским контентом, а 16% создавали контент для игр сами.

Какие игры считают лучшими?
Иммерсивные, так называемые Immersive sim — игры с полным погружением. Люди тратят на них на полтора часа больше времени. Иммерсивная среда становится центром социальной и развлекательной активности — часть времени в ней уходит на общение, творчество и покупки.

Мультиплеер или одиночная игра?
Особой популярностью пользуется мультиплеер. Большинство геймеров хотят играть с друзьями независимо от платформы.

🎥 Идём в кино?
Более 50% опрошенных смотрели сериалы или фильмы по мотивам видеоигр. В 2022 году этот показатель составлял 40%. Роль сыграл, и рост спроса, и рост предложения.

Что делать разработчикам?
Bain советуют включить в долгосрочные стратегии несколько пунктов:
— Понимать клиента.
— Расширять внутриигровой мир, переносить его в реальность.
— Расширять число каналов — встречаться с игроками там, где эти игроки есть.
— Создавать новые впечатления, чтобы заинтересовать геймеров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥7👍5👏2🤔1
🎮 Итоги недели в пятничном дайджесте. Добавляйте важные новости в комментарии!

🔷 Увидеть признак: полезные компьютерные игры отметят специальной меткой
В материале в «Известиях» читайте о том, какие игры станут первыми в инициативе Организации развития видеоигровой индустрии по добровольной «зелёной маркировке». Также подробности написал в этом посте.

🔷 Москва вошла в топ-10 городов мира по инновационной привлекательности
Столица России улучшила прошлогодний результат и заняла 9-е место. По «Технологическому развитию» Москва находится на 7-м месте, в «Креативных индустриях» – на 15-м, в «Городской среде» – на 6-м. В данном блоке Москва опередила Токио, Париж и Нью-Йорк.

🔷 «Кинопоиск» представит экранизацию по игре Atomic Heart
Сценарист сериала «Эпидемия» и нового фильма «Мастер и Маргарита» взялся за работу по экранизации Atomic Heart. Так что ждём новую версию альтернативного СССР на экранах.

🔷 «Плюс Студия» выступит продюсером двух российских видеоигр
«Яндекс» объявил о работе над двумя играми: компания выступит продюсером Distortion и «Алмазный меч, деревянный меч» — оба проекта выступают в жанрах RPG.

🔷 В какие игры-детективы поиграть на ПК, PlayStation и Xbox
В подборке — дюжина детективов, в том числе Heavy Rain, Alone in The Dark и Agatha Christie — The ABC Murders.

🔷 В громком провале игры Concord обвинили разработчиков
Бывшая топ-менеджер Microsoft и продюсер нескольких частей Gears of War Лора Фрайер высказала свое мнение о провале игры Concord. Они считает, что разработчики либо не получали обратную связь о своей игре, либо игнорировали её, не адаптируясь под аудиторию и изменения рынка.

🔷 Создатели фильма Watch Dogs объявили о завершении съёмок
Режиссером картины выступил француз Матье Тури, известный по фильмам «Выжившие», «Бегущая в лабиринте» и «Спуск в бездну», которые получили оценки не выше 5,8 из 10 на IMDb и «Кинопоиске».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍93🔥3👏1
Вчера выступил на форуме «Облачные города». На панельной дискуссии «Город вдохновения. Будущее креативных индустрий». В креативных индустриях без видеоигр не обошлось. 🙂 Рассказал, что видеоигры одни из самых перспективных в креативке и привел данные из последней аналитики со Strategy Partners.

Также в дискуссии принял участие Руководитель департамента культуры города Москвы и международные спикеры из Катара, Китая, Великобритании, ЮАР и Италии. Фотки получились классные.
🔥15👍7👏6
🎵 Музыка в видеоиграх

Нет, мы не будем обсуждать лучшие саундтреки. Вместо этого поговорим о тех играх, в которых мы можем сами сыграть на музыкальных инструментах — и это не будет основой геймплея, как в Guitar Hero.

🎸 Элли играла на гитаре. Научил её этому, конечно, Джоэл. И во время игры она вспоминала о том человеке, с которым прошла огромные расстояния, преодолела множество препятствий. Кстати, в Last of Us 2 на гитаре можно сыграть и известные песни на русском — «Группу крови», «Кукушку», «Всё идёт по плану» или «Луч солнца золотого».

🎶 «Лира ветров» в Genshin Impact позволяет играть мелодии — для управления используется клавиатура. Так, к примеру, выглядит комбинация для начала песни Never gonna give you up: HJQQWJHG HHJQHGTTW HJQQWJHG HHJQHGWWWEW.

🎹 В симуляторе выживания в открытом мире Raft есть встроенное пианино. И на нём можно сыграть разные мелодии — хоть тему из «Интерстеллара», хоть Believer.

🩸 В хорроре Silent Hill, который вышел на Sony PlayStation в 1999 году, была не возможность, а необходимость сыграть на пианино. Вот только тех, кто пытался нажимать на работающие клавиши, ждала неудача — играть нужно было какую-то мелодию на сломанных, то есть беззвучно. Кровью на нотном стане были написаны подсказки, но, думаю, многие нашли ответ на этот квест исключительно благодаря прохождениям.

Есть чем дополнить? Пишите в комментарии!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9😁5😱2
Sony 30 🥳

Ровно 30 лет назад появилась первая консоль от Sony. В честь этого события команда выпустила лимитированную серию консолей для моделей PS5 Digital Edition и PS5 Pro.

В юбилейном выпуске консоли и контроллеры будут иметь серый корпус в стиле оригинальной модели. Еще в комплект войдут дополнительная серая крышка для дискового привода (продается отдельно), подставка для вертикальной установки, плакат с одной из тридцати возможных иллюстраций, провод USB-C с уникальной стилизацией, четыре кабельные стяжки с символикой PlayStation, наклейка и скрепка в виде фирменного логотипа, а также у DualSense Edge будет зарядная станция.

Тираж на весь мир составит всего 12,3 тысяч, а сама серия получит собственный номер. Берем?
🔥5👍4👎1
❤️ Биометрия и видеоигры

Развитие компьютерного зрения, искусственного интеллекта, доступность разнообразных датчиков привели к тому, что для управления (и не только) в играх используются биометрические параметры пользователей.

🔷 Контроль за детьми
В некоторых странах для несовершеннолетних введено ограничение на время использования смартфонов и на, собственно, игры. Один из таких примеров — Китай. Поэтому в нескольких десятках игр в стране уже два-три года назад развернули систему распознавания возраста по лицу. Tencent таким образом хотела отслеживать детей, которые играют с 22:00 до 8:00.

🔷 Управление
Использование биометрических параметров позволяет ещё сильнее погрузить пользователя в процесс, чем управление только с помощью игрового контроллера. Представьте, что изображение на экране становится более размытым, если ваш пульс зашкаливает от волнения. Или что вы можете создать персонажа, который обладает вашими физическими параметрами в реальном.

Одной из первых VR-игр, где используется датчик сердечного ритма, был хоррор Bring to Light — его выпустили в 2018 году. Купленный дополнительно пульсометр передаёт системе информацию о состоянии игрока, а ИИ-алгоритмы в зависимости от него меняют геймплей. Если игрок не боится — система добавляет скримеры, повышая фактор страха.

Для взаимодействия с игрой могут быть использованы:
пульс
движение глаз (его улавливает специальная камера)
ЭЭГ (сейчас этот параметр используется в различных системах для улучшения работы мозга, улучшения сна, реабилитации и так далее)

🔷 Разработка
Биометрию можно использовать уже на этапе создания игр. И речь не о том, чтобы надеть специальные костюмы на актёров и сделать движения реалистичными, а о том, чтобы создать максимально иммерсивную игру с помощью, к примеру, исследования состояния игроков. Надеваем датчики на геймеров и определяем, какие ситуации сильнее всего повлияли на пульс. Думаем, как можно их усилить, меняем сценарий или последовательность событий. Особенно это полезно для хорроров и игр на выживание. Главное — до инфаркта не довести.

Как считаете, за биометрией в играх — будущее или это слишком сильно усложняет игровой процесс и разработку?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🤔54😱1
☢️ И вновь умелец соорудил знаменитый наручный компьютер Pip-boy из серии Fallout. И это совсем неудивительная новость — гаджет не даёт покоя уже четверть века.

В 2015 году в честь выхода Fallout 4 было выпущено ограниченное количество наручных портативных ПК из игры (на самом деле, внутрь просто нужно было вставить смартфон). А в 2024-м Bethesda выпустила ещё одну версию — уже в честь сериала.

Отгадаете, что на иллюстрациях — официальные копии, а что — создано энтузиастами?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4👏3