Вчера поговорили про антиретрофутуризм — «советскую» приставку ТИА, созданную недавно энтузиастом. А сегодня наткнулся на ещё одну интересную новость: за 35 000 долларов продали геймпад для несуществующей приставки.
🕰 Эта новость — настоящий портал в историю. Ещё до появления 3D-консолей Nintendo 64 и Sony Playstation две компании работали над совместным проектом игровой приставки.
Желание Sony контролировать интеллектуальную собственность Nintendo привели к недовольству последней, и партнёрство было разорвано. Таким образом, индустрия могла бы пойти по иному пути. Тема заслуживает отдельного научно-фантастического романа, не правда ли?
В феврале этого года на аукционе также продали саму приставку Nintendo PlayStation за 360 000 долларов. Это была улучшенная версия Super Nintendo Entertainment System — к ней добавили дисковод. А в этот раз с молотка ушёл геймпад, будто попавший к нам из параллельной вселенной.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤4🔥3🤔1
Отличная новость — стали известны первые результаты по созданию арт-объекта "Тетрису"
Ранее я писал о том, что в рамках проекта "Зал славы видеоигровой индустрии" мы планируем установить первый в Москве памятник видеоигре — а именно "Тетрису". Именно он стал одним из победителей в народном голосовании.
Чтобы найти лучшие проекты, мы обратились к конкурсу "Фабрика дизайна" — этот проект уже несколько лет решает задачи бизнеса по части промышленного дизайна.
Наконец, участники первого потока "Фабрика дизайна 3.0" представили идеи для памятника, и победителем стала Мария Кравцова. Её концепция — это арт-объект из стеклянных блоков со светодиодной подсветкой, позволяющий зрителям играть в "Тетрис" с помощью жестов.
Также в финал прошёл проект Степана Кокорина и Ксении Копыловой — интерактивный монумент, стилизованный под Game Boy.
Мы в РВИ планируем выставить задачу и на следующий поток "Фабрики дизайна 3.0", чтобы выбрать финалиста из большего количества работ.
Ранее я писал о том, что в рамках проекта "Зал славы видеоигровой индустрии" мы планируем установить первый в Москве памятник видеоигре — а именно "Тетрису". Именно он стал одним из победителей в народном голосовании.
Чтобы найти лучшие проекты, мы обратились к конкурсу "Фабрика дизайна" — этот проект уже несколько лет решает задачи бизнеса по части промышленного дизайна.
Наконец, участники первого потока "Фабрика дизайна 3.0" представили идеи для памятника, и победителем стала Мария Кравцова. Её концепция — это арт-объект из стеклянных блоков со светодиодной подсветкой, позволяющий зрителям играть в "Тетрис" с помощью жестов.
Также в финал прошёл проект Степана Кокорина и Ксении Копыловой — интерактивный монумент, стилизованный под Game Boy.
Мы в РВИ планируем выставить задачу и на следующий поток "Фабрики дизайна 3.0", чтобы выбрать финалиста из большего количества работ.
👍11❤3🔥3
🕰 Видеоигры как зеркала истории: от мифов до правды и лжи
Мы уже говорили о культурном наследии в видеоиграх. В этот раз рассмотрим ещё одну крайне сложную тему — историю.
Произведения массовой культуры создают общественное мнение о различных событиях. Разработчики используют историю как фон для действий героев, рассказывают о реальных фактах, а в иных случаях — создают игры как учебные пособия.
🔗 Довольно сложно сохранить в художественном произведении баланс между достоверностью и развлекательным аспектом — и это мы рассмотрим на примерах видеоигр из разных жанров.
Мы уже говорили о культурном наследии в видеоиграх. В этот раз рассмотрим ещё одну крайне сложную тему — историю.
Произведения массовой культуры создают общественное мнение о различных событиях. Разработчики используют историю как фон для действий героев, рассказывают о реальных фактах, а в иных случаях — создают игры как учебные пособия.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4
🔷 Дизайнеры со всей России представили инновационные решения для бизнеса
В Москве прошла финальная презентация проектов первого потока конкурса «Фабрика дизайна 3.0» — участники представили в том числе и варианты памятника «Тетрису». Все подробности написал здесь.
🔷 Видеоигры как зеркала истории: от мифов до правды и лжи
Раньше мы уже говорили о культурном наследии в видеоиграх. В этот раз рассмотрим ещё одну крайне сложную тему — историю. Поговорим о том, как сложно сохранять баланс между реалистичностью и развлекательной составляющей.
🔷 Межкультурный код: Индонезию познакомят с фольклором РФ через видеоигры
Семь компаний из Москвы впервые посетят крупнейшую игровую выставку Indonesia Game Dev eXpo 2024. Прокомментировал «Известиям» эту тему — именно с поездки в Джакарту в прошлом году началась экспортная деятельность РВИ, подписаны соглашения о сотрудничестве с ключевыми ассоциациями Индонезии (AGI и APTIKNAS).
🔷 Россияне стали меньше скачивать пиратские видеоигры
С одной стороны, появились сложности в легальном получении контента. С другой — привычка платить за него уже сложилась. Прокомментировал РБК эту тему.
🔷 Atomic Heart и «Ил-2»: В киберспорте назвали самые популярные российские видеоигры
О лучших российских играх рассказал мой старый товарищ Александр Горбаченко, директор Межконтинентальной киберспортивной лиги, преподаватель кафедры киберспорта Университета «Синергия», экс-президент федераций компьютерного спорта России и Москвы.
🔷 Большое интервью с Егором Сурковым: о роли тренера, The International и состоянии Dota 2
Игрок и аналитик рассказал, как изменился мир Dota 2 за последнее время, какие вызовы стоят перед профессиональными игроками и на что стоит обратить внимание в предстоящих турнирах.
🔷 Как старые игры из 90-х снова стали популярны в России
В онлайн-магазинах скупают релизы, изданные ещё на дисках для приставок и компьютеров с дисководами, студии запускают десятки ремастеров старых хитов. «Коммерсантъ» разбирается в том, что происходит.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Российская газета
Дизайнеры со всей России представили инновационные решения для бизнеса - Российская газета
В Москве прошла финальная презентация проектов первого потока конкурса "Фабрика дизайна 3.0". Он проводится Агентством креативных индустрий совместно с Союзом Дизайнеров России. 29 участников из 12 регионов России представили 35 инновационных дизайн-решений…
👍8❤4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Иногда вот так хвалишь игру, а она раз — и даёт тебе возможность увидеть всё изнутри! Это стример tcmich31 рассказывает о том, как Ubisoft постарались с Star Wars Outlaws.
А ведь самое интересное в новых (и не только) играх — это искать, как выйти за пределы локации, попасть под пол, застрять в текстурах, взлететь к небесам...
О том, как баги превратились в фичи, которые повлияли на популярность игр и даже на индустрию в целом, мы рассуждали в этой статье на Хабре — рекомендую перечитать.👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁6🔥4
⌛️ Самые продолжительные игровые франшизы
Удивительно, но на первом (и даже не на втором!) месте не Super Mario, который появился в мире видеоигр в игре Donkey Kong 1981 года... Но — обо всём по порядку
1️⃣ Space Invaders
Эта игра — одна из основоположниц игровой индустрии, несмотря на кажущуюся простоту. Она появилась в 1978 году на игровых автоматах. По версии IGN игра входит в список «Важнейшие игры в истории человечества», а Книга рекордов Гиннесса признаёт её в качестве лучшей аркадной игры.
Франшиза продолжает действовать — в 2023 году вышла Space Invaders: World Defense, игра для Android с использованием технологии дополненной реальности.
Интересный факт: в первой Space Invaders был баг — если очередная волна вражеских кораблей была медленной, то последние несколько врагов двигались быстрее, так как меньше нагружали систему. В результате стали появляться игры с возможностью выбора уровня сложности.
2️⃣ The Oregon Trail
В 1971 году была выпущена образовательная игра для школьников — «Орегонская тропа». Игрок управляет группой переселенцев, которые в середине XIX века отправляются из Миссури в Орегон, распоряжается припасами, охотится на животных, принимает решения в сложных ситуациях. Публичный релиз состоялся в 1978 году.
Игра развивалась вместе с появлением новых моделей ПК, в 2009-м была адаптирована под iOS, а в 2022 году вышла на платформе Steam.
3️⃣ Mario
И уже здесь — знакомый всем герой видеоигр, отважный усатый сантехник, почти синоним самой индустрии. Медиафраншиза существует уже 42 года. Было выпущено множество игр, а также фильмов, мультфильмов — полнометражных и сериалов, комиксов. В 2005 году американский музыкант и блогер Джонатан Манн создал даже The Mario Opera. А Джек Блэк отлично спел песню Peaches в образе Боузера для картины 2023 года.
4️⃣ Donkey Kong
Именно в этой франшизе появился впервые Марио. Франшиза сосредоточена на антропоморфной горилле Donkey Kong и друзьях-обезьянах, которые едят бананы и кидаются бочками. Игра появилась на аркадных автоматах, а затем заняла важное место на игровых консолях — как телеприставках, так и портативных.
Самая свежая игра серии — Mario vs. Donkey Kong вышла в 2024 году для Nintendo Switch.
5️⃣ Pac-Man
В июле 1980 года вышла забавная игра, в которой нужно было, управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте и не попасться привидениям. Целью было создать игру, которая бы понравилась не только мужчинам — как Space Invaders, но и представительницам прекрасной половины человечества. Гейм-дизайнер Тору Иватани решил обратиться к теме еды. По легенде, образ персонажа он увидел в пицце, от которой уже взял один кусок.
Удивительно, но на первом (и даже не на втором!) месте не Super Mario, который появился в мире видеоигр в игре Donkey Kong 1981 года... Но — обо всём по порядку
1️⃣ Space Invaders
Эта игра — одна из основоположниц игровой индустрии, несмотря на кажущуюся простоту. Она появилась в 1978 году на игровых автоматах. По версии IGN игра входит в список «Важнейшие игры в истории человечества», а Книга рекордов Гиннесса признаёт её в качестве лучшей аркадной игры.
Франшиза продолжает действовать — в 2023 году вышла Space Invaders: World Defense, игра для Android с использованием технологии дополненной реальности.
Интересный факт: в первой Space Invaders был баг — если очередная волна вражеских кораблей была медленной, то последние несколько врагов двигались быстрее, так как меньше нагружали систему. В результате стали появляться игры с возможностью выбора уровня сложности.
2️⃣ The Oregon Trail
В 1971 году была выпущена образовательная игра для школьников — «Орегонская тропа». Игрок управляет группой переселенцев, которые в середине XIX века отправляются из Миссури в Орегон, распоряжается припасами, охотится на животных, принимает решения в сложных ситуациях. Публичный релиз состоялся в 1978 году.
Игра развивалась вместе с появлением новых моделей ПК, в 2009-м была адаптирована под iOS, а в 2022 году вышла на платформе Steam.
3️⃣ Mario
И уже здесь — знакомый всем герой видеоигр, отважный усатый сантехник, почти синоним самой индустрии. Медиафраншиза существует уже 42 года. Было выпущено множество игр, а также фильмов, мультфильмов — полнометражных и сериалов, комиксов. В 2005 году американский музыкант и блогер Джонатан Манн создал даже The Mario Opera. А Джек Блэк отлично спел песню Peaches в образе Боузера для картины 2023 года.
4️⃣ Donkey Kong
Именно в этой франшизе появился впервые Марио. Франшиза сосредоточена на антропоморфной горилле Donkey Kong и друзьях-обезьянах, которые едят бананы и кидаются бочками. Игра появилась на аркадных автоматах, а затем заняла важное место на игровых консолях — как телеприставках, так и портативных.
Самая свежая игра серии — Mario vs. Donkey Kong вышла в 2024 году для Nintendo Switch.
5️⃣ Pac-Man
В июле 1980 года вышла забавная игра, в которой нужно было, управляя Пакманом, съесть все точки в лабиринте и не попасться привидениям. Целью было создать игру, которая бы понравилась не только мужчинам — как Space Invaders, но и представительницам прекрасной половины человечества. Гейм-дизайнер Тору Иватани решил обратиться к теме еды. По легенде, образ персонажа он увидел в пицце, от которой уже взял один кусок.
🔥8👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На днях получил долгожданную лимитку от 1C Games Studio и VG Limited — коллекционное издание "ИЛ-2 Штурмовик" 🎉 на радостях с коллегами даже сняли видео-распаковку.
Сама игра в представлении не нуждается и до сих пор является лучшим авиасимулятором в мире, про ребят из VG Limited рассказывал ранее, это очень профессиональная команда, которая делает лимитированные выпуски российских игр на физических носителях и я там постоянный клиент. 😆
Самое ценное в наборе это не золотой самолетик, а игра со всеми дополнениями на флешке!
п.с. к сожалению издание пока купить нельзя, мне досталась по блату :)
Сама игра в представлении не нуждается и до сих пор является лучшим авиасимулятором в мире, про ребят из VG Limited рассказывал ранее, это очень профессиональная команда, которая делает лимитированные выпуски российских игр на физических носителях и я там постоянный клиент. 😆
Самое ценное в наборе это не золотой самолетик, а игра со всеми дополнениями на флешке!
п.с. к сожалению издание пока купить нельзя, мне досталась по блату :)
🔥14👍9❤4
📚 7 книг из летнего чтения
В детстве я читать не любил. Только в студенческие годы начал увлекаться деловой литературой – всем, что выпускал МИФ. Позже добавил и художественную литературу. За это лето прочёл и прослушал несколько произведений и хочу поделиться этим опытом, порекомендовать их.
🔷 «Ачивки. Гайд по жизни для геймеров»
Автор Серж Фонберштейн рассказывает в книге о том, как боссы «Сомнение в себе» и «Общественное мнение» не дают пройти дальше первого уровня, объясняет, как превратить рутину жизни в игровые квесты, как применять баффы для повышения устойчивости к стрессам и восстанавливаться после неудач, сохраняя оптимизм. Попала ко мне через друга, наверное еще до выхода, но прочитал ток летом.
🔷 «Семь способов засолки душ»
Написанная Верой Богдановой история о череде преступлений, которые произошли в выдуманном Староалтайске на Чуйском тракте, вдохновлена реальными событиями. В истории про секту участвует Омск — а я в этом городе учился в школе, которая дала мне навыки программиста и веб-разработчика. Потом я учился в школе в Железнодорожном, и там заправляла другая секта — святого Муна. Интересно переплетаются события из книги и моей жизни, поэтому обратил особое внимание.
🔷 «Техподдержка. Мертвая зона»
Продолжение романа Олега Дивова, хотя можно начать и с этой книги. Отличный юмор и интересный мир. Жаль, не будет третьей части — ходит слух, что права на историю купила крупная игровая студия с корнями из бывшего СССР.
🔷 «Принц Госплана»
Это уже классика — Виктор Пелевин выпустил повесть в 1991 году. Перечитал этот рассказ благодаря тому, что Павел Эйгес из ОМП (разрабатывает ОС «Аврора»), пару раз о ней упоминал. Мягко говоря, она стоит снова потраченного времени.
🔷 «Обратный путь»Павел Эйгес
В школьные годы не дочитал это произведение. Эрих Мария Ремарк, казалось, будто писал его из другого мира. Но в настоящих реалиях, я вспомнил о книге и решил её дочитать. Вернее, дослушать — круто, что сейчас есть выбор, и в аудио можно ознакомиться практически с чем угодно.
🔷 «Преломление. Наука видеть иначе»
Нейробиолог Бо Лотто более 25 лет исследовал человеческое поведение. В книге он рассматривает принципы и противоречия работы мозга по восприятию. Реальности мы не видим — нас в этом ограничивают наши же органы чувств. О книге я узнал от Татьяны Черниговской и Андрея Курпатова.
🔷 «Повелители DOOM»
История о том, как два парня перевернули с ног на голову видеоигровую индустрию, создав культовый шутер. Автор — Дэвид Кушнер. Начал читать но потом стал слушать потому, что книгу озвучил Пётр Сальников из редакции Disgusting Men.
❔ А что вы читали этим летом? Поделитесь рекомендациями!
В детстве я читать не любил. Только в студенческие годы начал увлекаться деловой литературой – всем, что выпускал МИФ. Позже добавил и художественную литературу. За это лето прочёл и прослушал несколько произведений и хочу поделиться этим опытом, порекомендовать их.
🔷 «Ачивки. Гайд по жизни для геймеров»
Автор Серж Фонберштейн рассказывает в книге о том, как боссы «Сомнение в себе» и «Общественное мнение» не дают пройти дальше первого уровня, объясняет, как превратить рутину жизни в игровые квесты, как применять баффы для повышения устойчивости к стрессам и восстанавливаться после неудач, сохраняя оптимизм. Попала ко мне через друга, наверное еще до выхода, но прочитал ток летом.
🔷 «Семь способов засолки душ»
Написанная Верой Богдановой история о череде преступлений, которые произошли в выдуманном Староалтайске на Чуйском тракте, вдохновлена реальными событиями. В истории про секту участвует Омск — а я в этом городе учился в школе, которая дала мне навыки программиста и веб-разработчика. Потом я учился в школе в Железнодорожном, и там заправляла другая секта — святого Муна. Интересно переплетаются события из книги и моей жизни, поэтому обратил особое внимание.
🔷 «Техподдержка. Мертвая зона»
Продолжение романа Олега Дивова, хотя можно начать и с этой книги. Отличный юмор и интересный мир. Жаль, не будет третьей части — ходит слух, что права на историю купила крупная игровая студия с корнями из бывшего СССР.
🔷 «Принц Госплана»
Это уже классика — Виктор Пелевин выпустил повесть в 1991 году. Перечитал этот рассказ благодаря тому, что Павел Эйгес из ОМП (разрабатывает ОС «Аврора»), пару раз о ней упоминал. Мягко говоря, она стоит снова потраченного времени.
🔷 «Обратный путь»Павел Эйгес
В школьные годы не дочитал это произведение. Эрих Мария Ремарк, казалось, будто писал его из другого мира. Но в настоящих реалиях, я вспомнил о книге и решил её дочитать. Вернее, дослушать — круто, что сейчас есть выбор, и в аудио можно ознакомиться практически с чем угодно.
🔷 «Преломление. Наука видеть иначе»
Нейробиолог Бо Лотто более 25 лет исследовал человеческое поведение. В книге он рассматривает принципы и противоречия работы мозга по восприятию. Реальности мы не видим — нас в этом ограничивают наши же органы чувств. О книге я узнал от Татьяны Черниговской и Андрея Курпатова.
🔷 «Повелители DOOM»
История о том, как два парня перевернули с ног на голову видеоигровую индустрию, создав культовый шутер. Автор — Дэвид Кушнер. Начал читать но потом стал слушать потому, что книгу озвучил Пётр Сальников из редакции Disgusting Men.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤3🔥3
Трейлер фильма Minecraft
Наверное, многие хотят увидеть любимых героев видеоигр на экране. Но часто для геймеров новые фильмы и мультфильмы становятся разочарованием.
Пока неясно, насколько интересный будет новый фильм по вселенной Minecraft. Актёрский состав неплохой — Джек Блэк и Джейсон Момоа в числе главных персонажей. А сам сюжет — классика о «попаданцах».
В YouTube трейлер получил больше дизлайков, чем лайков — речь о сотнях тысяч реакций. Приведу несколько комментариев из статьи:
P.S. А много ли на самом деле есть хороших фильмов по играм? Самый кассовый, кстати, это Super Mario 2023 года — с тем же Джеком Блэком, который озвучил Боузера. Из недавнего можно вспомнить сериал Fallout, который показал отличный результат по просмотрам, поставил рекорд, но понравился далеко не всем фанатам. Скандальным стал сериал по Last of Us, во многом из-за одной-единственной серии, снятой по повестке.
Можно вспомнить и классику — например, Doom, в главной роли которого снялся Карл Урбан (Бутчер из «Пацанов», в общем), а на втором плане были «Скала» и Розамунд Пайк.
Но вряд ли кто-то переплюнет и в невнимании к первоисточнику, и в какой-то сумасшедшей атмосфере Уве Болла, подарившего нам BloodRayne с Кристанной Локен (жидко-скелетированная версия робота из третьего Терминатора), Alone in the Dark с Кристианом Слейтером и Postal (этот фильм набрал 146 741 доллар при бюджете 15 млн).
Наверное, многие хотят увидеть любимых героев видеоигр на экране. Но часто для геймеров новые фильмы и мультфильмы становятся разочарованием.
Пока неясно, насколько интересный будет новый фильм по вселенной Minecraft. Актёрский состав неплохой — Джек Блэк и Джейсон Момоа в числе главных персонажей. А сам сюжет — классика о «попаданцах».
В YouTube трейлер получил больше дизлайков, чем лайков — речь о сотнях тысяч реакций. Приведу несколько комментариев из статьи:
«Вы уверены, что хотите удалить этот мир? Это действие невозможно отменить». Да.
Это похоже на пародию на Minecraft, которую сделал какой-нибудь блогер в 2013 году.
Они действительно просто надели на Джека Блэка синюю рубашку и назвали его Стивом.
P.S. А много ли на самом деле есть хороших фильмов по играм? Самый кассовый, кстати, это Super Mario 2023 года — с тем же Джеком Блэком, который озвучил Боузера. Из недавнего можно вспомнить сериал Fallout, который показал отличный результат по просмотрам, поставил рекорд, но понравился далеко не всем фанатам. Скандальным стал сериал по Last of Us, во многом из-за одной-единственной серии, снятой по повестке.
Можно вспомнить и классику — например, Doom, в главной роли которого снялся Карл Урбан (Бутчер из «Пацанов», в общем), а на втором плане были «Скала» и Розамунд Пайк.
Но вряд ли кто-то переплюнет и в невнимании к первоисточнику, и в какой-то сумасшедшей атмосфере Уве Болла, подарившего нам BloodRayne с Кристанной Локен (жидко-скелетированная версия робота из третьего Терминатора), Alone in the Dark с Кристианом Слейтером и Postal (этот фильм набрал 146 741 доллар при бюджете 15 млн).
RUTUBE
A Minecraft Movie - Официальный трейлер
Maincraft добралась до кино
👍8🤔3🤯2
🔷 Дети больше взрослых рискуют получить зависимость от видеоигр
прокомментировал тему игровой зависимости, а также образовательных игр и киберспорта «Российской газете».
🔷 Дима Смит объяснил, почему киберспортом в России занимается мало девушек
Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит на ВЭФ поднял этот вопрос в преддверии первых женских соревнований киберспорту, которые пройдут в октябре в дисциплинах Counter Strike 2 и Mobile Legends: Bang Bang.
🔷 Во Владивостоке появится киберарена
Эту тему подняли на ВЭФ. Проектом займётся в том числе Ростех. Финансирование должна будет обеспечить КРДВ, также привлекут инвесторов.
🔷 «Похоже на пародию»: фанаты громят тизер фильма «Майнкрафт» на YouTube
Редкий фильм по видеоигре удовлетворит и геймеров, и киноманов, с этой игрой не знакомых. А по поводу трейлера своё мнение высказал здесь.
🔷 Microsoft признала, что её ИИ-компьютеры бесполезны для видеоигр
Компьютеры Copilot+ оснащены ARM-процессорами Qualcomm Snapdragon, которые имеют нейронный чип для выполнения функций ИИ. И из-за ограничений они могут не работать с популярными играми.
🔷 Базовая приставка
Российские геймеры перешли с устаревшей консоли PlayStation 4 на актуальную PS 5 — эта приставка стала самой востребованной по итогам первого полугодия. Среди самых популярных игр — GTA, Mortal Kombat и «Ведьмак».
🔷 Продажи Black Myth Wukong превысили 18 миллионов копий
Разработка игры заняла шесть лет и около $60млн. И всего за три дня после релиза было продано 10 млн копий. Можно поздравить китайских коллег с таким успехом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4😱3