Доигрались с Василием Овчинниковым
1.29K subscribers
1.03K photos
88 videos
14 files
769 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
Doom портировали на горшок для цветов.

В планах энтузиастов: портировать видеоигру на дырку от пододеяльника. 😁

Берем?
👍10😁6😱1
🎮 Традиционный пятничный дайджест — обсуждаем главные события и новости!

🔷 Дизайн первого российского памятника видеоигре создадут на «Фабрике дизайна 3.0»
Громкое событие для отрасли состоится в рамках реализации проекта «Зал славы видеоигр» Организации развития видеоигровой индустрии. О важности «Тетриса», о его вкладе в индустрию подробнее написал в этом посте.

🔷 Овечкин: за киберспортом — будущее
Легендарный хоккеист Александр Овечкин в разговоре с «Матч ТВ» высказался о перспективах киберспорта в олимпийском движении: «Очень важно, чтобы было взаимодействие с классическим спортом. Честно говоря, я сам раньше тоже увлекался, но теперь времени нет. Вот когда закончу с хоккеем, тогда вернусь».

🔷 Игры как искусство: как развивался геймдев
Руководитель отдела бренд-менеджмента Astrum Entertainment рассказывает о важности интерактивности, погружения и создания уникального мира. Рекомендую к прочтению.

🔷 VR делает образование комфортным и безопасным
Согласно Всемирному докладу по мониторингу образования, 54% стран имеют стандарты в отношении цифровых навыков в рамках учебных программ. И VR занимает в этом важное место. Своё мнение высказал раньше.

🔷 Кружковое движение НТИ выпустило первую браузерную игру для школьников
Ещё один пример применения видеоигр для образования. Правильный подход.

🔷 Выступавшая на Олимпиаде фехтовальщица оказалась игроком в Dota 2. У нее самый высокий ранг в игре
Диверсификацию спорта и киберспорта обсудили здесь. Фехтовальщица — умница!

🔷 Авторы «Любовь, смерть и роботы» выпустят серию короткометражек по мотивам видеоигр
Об этой новости писал здесь. Создатели сериала — молодцы, и серии по новой концепции — ждём.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
💸 Steam стал взимать с российских разработчиков налог в размере 30%

Это коснется только продаж в США.

В 2023 году Россия приостановила отдельные положения соглашений об избежании двойного налогообложения с США и ещё 37 странами. Спустя год США ввели ответные санкции. Новые меры вступили в силу 16 августа.

С 16 августа российские налоговые резиденты должны будут платить дополнительный налог в размере 30%. Но только в отношении тех доходов, которые они заработали на американских игроках.
👏2🤔1
Что для вас Nintendo? Наверняка это в первую очередь Dendy, Super Mario, Donkey Kong, Wii и Switch.

Но на самом-то деле компания имеет гораздо глубокую и интересную историю. Основали Nintendo в докомпьютерную эпоху, в 1889 году. В разное время компания производила:

🔷 "цветочные карты" Ханафуда,
🔷 радиоуправляемые пылесосы,
🔷 аппараты для сахарной ваты,
🔷 световые пистолеты,
🔷 телеприставка с рулём Color TV Game 6...

....и, конечно, аркадные автоматы, приставки и множество видеоигр!

Тем интереснее музей Nintendo, который откроется скоро в Киото. Там есть множество объектов вроде гигантского геймпада или игрушек компании. Надеюсь, Зал Славы видеоигровой индустрии переростет во что-то подобное в будущем.
👍75
На днях я писал о том, что Doom портировали на цветочный горшок. Легендарная игра, которая вышла в далёком 1993 году, давно является популярным объектом для переноса на самые разные платформы:

🔷 офисные телефоны
🔷 банкоматы
🔷 терминалы Qiwi
🔷 тест на беременность
🔷 осциллограф
🔷 пианино
🔷 плеер
🔷 и даже деталька Lego

Однако, это не исчерпывающий список.

Секрет в том, что изначально сама по себе Doom представляет практически операционную систему, разработчики изначально создавали игру таким образом, чтобы облегчить дальнейшее портирование. Но кто знал, что всё зайдёт так далеко?
7🔥3
Был сегодня у ребят в студии CarX Technology в Москве. Остался под большим впечатлением от профессионализма, внимания к деталям и подхода к разработке игры. Меня как бывшего стритрейсера (да и такая графа есть в моей биографии🙂) особенно порадовал парк гоночных микро-машин у одного из сотрудников.

Ребята настоящие фанаты автогонок и постоянно стремятся к совершенству в разработке и доработке игр.

Также собрал несколько фактов об игре:

🔹 Серия CarX началась с мобильных игр. Первая игра, CarX Drift Racing, была выпущена на iOS и Android в 2014 году и быстро завоевала популярность среди любителей дрифта
🔹 Одной из ключевых особенностей игр CarX является реалистичная физика. Разработчики уделяют особое внимание поведению автомобилей на трассе, что делает дрифтинг в игре максимально приближенным к реальности.
🔹 В CarX Drift Racing 2 и других играх серии есть многопользовательский режим, который позволяет игрокам соревноваться друг с другом в реальном времени.
🔹 CarX Drift Racing 2 доступна на различных платформах, включая мобильные устройства, ПК и консоли, что позволяет игрокам наслаждаться игрой на любом устройстве.
🔹 Успех серии CarX привел к созданию новых игр, таких как CarX Drift Racing Online и CarX Rally, CarX Street которые расширяют возможности и жанры, предлагаемые франшизой.
🔥104👍4