Доигрались с Василием Овчинниковым
1.29K subscribers
1.04K photos
90 videos
14 files
770 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
Я в Харбине на северо-востоке Китая 🇨🇳

Буду принимать участие в российско-китайском ЭКСПО. Завтра открытие, а завершится 21 мая. В этом году нам удалось включить видеоигры в выставочную и деловую часть программы. Готовлю часовое выступление на тему культурного обогащения России и Китая через видеоигры. 🤓Часть тезисов постараюсь скинуть сюда, как закончу и вообще держать в курсе.

Кстати прочитал в интернетах, почему Харбин называют русским:

В город на севере Маньчжурии эмигрировали в основном дворяне и белогвардейцы, которые спасались от репрессий большевиков. Так Харбин стал центром русской эмиграции на Востоке, или, как его называли, — центром «русского» Китая. Это дало импульс для распространения русской культуры в городе. И хотя почти все русские покинули город в середине прошлого века, призрак, аура и русский дух здесь сохраняется местным жителями.

п.с. зацените русский-жареный-маринованный огурец 🥒
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12😁6🔥5
🎮 В конце рабочей недели по традиции обсуждаем главные новости видеоигровой индустрии.

🔷 Власти рассмотрят предложение бороться с серым импортом видеоигр
Систему маркировки, которая действует в России для борьбы с контрафактом, могут расширить на видеоигры.

🔷 МТС запустил платформу «туманного гейминга» для умных телевизоров и ТВ-приставок
Подробно про эту новость написал здесь.

🔷 Resident Evil, Myst и SimCity внесли во Всемирный зал славы видеоигр
Также в зал славы вошли Asteroids и Ultima. В голосовании эти видеоигры обошли Guitar Hero, Tony Hawk’s Pro Skater и Metroid. Пользуясь случаем, приглашаю посетить Зал славы видеоигровой индустрии России.

🔷 Карточная игра «Бессмертный. Сказки Старой Руси» выйдет в раннем доступе — её выпустят в Steam
Разработчики немного рассказали о том, как будут развивать «роглайт», и представили небольшой геймплейный тизер.

🔷 Акции Ubisoft рухнули после анонса Assassin's Creed Shadows
Падение акций Ubisoft достигало 15% после анонса видеоигры, одним из главных героев которой стал чернокожий самурай Ясуке. Тем временем в англоязычной Википедии началась война правок: сторонники авторов игры стирают упоминания о том, что Ясуке мог и не быть самураем, так как реальных исторических доказательство этому факту нет. СМИ пишут, что японцы недовольны таким переписыванием истории.

🔷 Вышло переиздание Braid с улучшенной графикой и дополнительными загадками — у игры 88 баллов на OpenCritic
Интересно наблюдать за тем, как старые игры получают обновлённые версии. И в них могут играть не только прежние фанаты, но и молодые геймеры.

🔷 Актёры из фильма «Планета обезьян: Новое царство» рассказали о любимых играх
Режиссёр Уэс Болл любит Bioshock, актёр Питер Макон прошёл дилогию Wolfenstein от Machine Games, а Кевин Дюран играет в симулятор хоккея NHL. Какие видеоигры любите вы? Пишите в комментарии!
👍3🔥1
Доигрались, что Activision Blizzard наняла в каждую студию повесточного надзирателя, пишут СМИ.

Вы знаете, за что отвечает замполит? За воспитание, дисциплину, психологическое состояние личного состава. И вот в Activision Blizzard решили внедрить подобную должность.

Однако, дьявол кроется в деталях. Эти специалисты будут следить за тем, чтобы студия следовала современной культурной повестке. Таким образом, в новых играх западная повестка будет пропагандироваться ещё мощнее.

А вы что об этом думаете? Правильно ли, когда в компании работает специалист, ответственный за внедрение определённых ценностей в сюжет и геймплей?
🤔5👍32😁2🔥1
Миф: В России не было и нет игровой индустрии?

📗 Еще один тезисы из книги, в которой буду развеивать мифы о видеоиграх. На этот раз предлагаю кратко обсудить тему самого существования видеоигровой индустрии в России, в котором некоторые критики нашей стране отказывают.

Несколько фактов:

🔷 После выставки «Аттракцион 1971» в СССР активно принялись за разработку игровых автоматов, в том числе электронных — таких как «Питон», «Городки», «Конек-Горбунок», «Кот-рыболов», «Истребители», «Котигорошко», «Остров дракона», «Остров сокровищ», «Автогонки», «Бильярд».

🔷 В числе первых в СССР приставок для телевизора — «Палестра-02», выпускавшаяся с конца 1970-х. На ней можно было играть в теннис, мини-футбол, волейбол, сквош и другие клоны Pong. Далее были такие устройства, как «Турнир» и «Электроника Видеоспорт», а в 1981 году вместе с цветным телевизором РУБИН Ц-1-205 шли два джойстика — видеоигры были уже встроены в него.

🔷 В компьютерных играх «интеллект» соперников имеет очень важное значение. А сделанная в СССР шахматная программа КАИССА в 1974 году одержала победу на первом чемпионате мира среди компьютерных программ по шахматам.

🔷 В 1984 году появился «Тетрис». Алексей Пажитнов, работая в Вычислительном центре Академии наук СССР, по сути, оцифровал пентамино. Неизвестно, сколько раз эту игру в разных вариациях скачивали. И ещё сложно подсчитать, сколько талантливых и ценных кадров из нашей страны работали и работают в зарубежных студиях.

🔷 «ИЛ-2. Штурмовик» — это одна из самых высоко оценённых российских игр и одновременно один из лучших симуляторов боевых самолётов.

🔷 Российские разработчики делали такие игры для зарубежных студий, как «Герои 5» и King’s Bounty. А «Пираты Карибского моря» — это «Корсары», забрендированные Disney для продвижения фильма.

🔷 Сегодня российские студии и энтузиасты разрабатывают множество интересных инди-проектов, таких как Beholder, Loop Hero, This Is The Police, Black Book.

🔷 Летом 1998 года состоялся первый турнир по StarCraft в России, а в 2001 году именно Россия стала первой страной, признавшей киберспорт в качестве спортивной дисциплины. Международный киберспортивный турнир «Игры будущего», который в 2024 году прошёл в Казани, собрал около 2 тысяч киберспортсменов из 107 стран мира. Оно боролись в 21 дисциплине. Турнир посмотрели 2,3 млрд зрителей.
👍6🔥4
🗺 Краткая история жанра. Стратегии

Собрал для нового материала на Хабре множество фактов о зарождении и развитии компьютерной стратегии как жанра — на примере конкретных видеоигр. В статье:

🔷 первая компьютерная стратегия из 1964 года, где вы управляете шумерским городом,
🔷 первая стратегия на телевизионной приставке,
🔷 фэнтези и научно-фантастические видеоигры,
🔷 Civilization, Heroes of Might and Magic и Perestroika,
🔷 роль стратегий в возникновении киберспорта,
🔷 видеоигры, разработанные российскими студиями.
👍103🔥3👏2🤔1
Всем привет! Вот сегодня возникли вопросы ко мне, Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и Всероссийскому фестивалю разработчиков видеоигр "Игропром".

Индустрия у нас маленькая и действительно все со всеми связаны. Поэтому решил коротко, но по порядку написать, что нас связывает и что предположительно могло ввести в заблуждение.

Первое касание с организаторами фестиваля случилось начале 2022 года. Еще в 2021 году мы решили создать организацию и планировали назвать её "Игропром". Я руководил этой работой. Название нравилось людям из нашей инициативной группы, в которую входил в том числе текущий руководитель VK Play и их ассоциации АПРИОРИ (в то время представитель Sber Games). Я обратился к Михаилу Лисецскому (Международный фестиваль стрим-культуры "Стримфест"), так как знал его как правообладателя одноимённой программы на телевидении. Миша рассказал, что домен igroprom.ru принадлежит другим людям. Мы с этими людьми связались поделились идеей, но договориться не получилось. Тогда было принято решение искать другое название. И когда у ребят появился свой сайт "Игропром", вероятно кто-то подумал, что это наш сайт. К этому времени был уже готов сайт будущего РВИ, но он тогда назывался игропром.рф. Стоит упомянуть, что на сайте РВИ, в момент его запуска, осталось старое пользовательское соглашение, в котором пропустили и не внесли правки и там, вместо РВИ, недолго оставалось "рабочее" название организации.

Спустя несколько месяцев со мной связался один из первых организаторов "Игропрома" Сергей Яковлев. Мы обменялись взглядами на то, что нужно делать в индустрии и на этом разошлись.

Следующий контакт произошел когда в "Игропром" был взят на работу Дмитрий Куценко. Он начал работать над организацией мероприятий и тогда мы еще обсуждали, что можем делать что-то совместно. Но было принято решение ограничится подписанием письма поддержки для получения гранта. Такого же, какое было написано РВИ для фестиваля Playport и другим, кто рассчитывал выиграть этот конкурс. Тогда Playport проиграл, а "Игропром" выиграл.

Дмитрий производил впечатление дельного парня и хотелось его поддержать. РВИ помогала информационно не смотря на определенные риски. Лично я согласился выступить и мое выступление было одним из первых. Возможно, это также ввело кого-то в заблуждение, что мероприятие организовано РВИ.

Четвёртый контакт был пару месяцев назад, когда мы с Марией Подлесновой проводили "доменный субботник" и раздавали старые ненужные домены. Это заставило меня вспомнить, что у меня есть домен игропром.рф, который я ребятам из "Игропрома" после этого и подарил. Собственно больше ничего нас не связывает.

Теперь, после пересказа истории наших отношений, хочу четко объяснить – Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр "Игропром" ребята делали сами. Сделали хорошо. Я в нём был лишь участником, а РВИ только одним из многочисленных партнеров.

Ребята из "Игропром" поддерживают инди-команды, чем создают положительный информационный фон. Мы в РВИ, как индустриальный союз считаем это позитивом для индустрии в целом и претендуем только открытые прямые отношения.

Как послесловие: У РВИ есть официальный сайт, официальный канал в Телеграм и аккаунт в ВК. Стать членом организации можно через Пип-бота.

У меня – личный канал в Телеграм.

Следите за нашими официальными каналами и задавайте вопросы напрямую в комментариях, если что-то хотите узнать или есть желание проверить какой-то слух.
👍19🔥125💩3👎2😁2🤮1