Доигрались с Василием Овчинниковым
1.29K subscribers
1.04K photos
88 videos
14 files
770 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
🧑‍🎓 Видеоигры и образование

Игры — это не только ценный мех развлечения, но два-три килограмма огромные возможности с точки зрения просвещения. Тут мы говорим не о пресловутой геймификации образовательного процесса и зарабатывании баллов опыта.

Видеоигры способствуют развитию креативного мышления, логического мышления и решения задач. Они помогают изучать и закреплять материал за счёт интерактивности, возможности экспериментирования.

Также можно стимулировать интерес к определенным темам, делая учебный процесс увлекательным и запоминающимся. К числу таких видеоигр можно отнести "Смуту", которая вызывает интерес к истории, к определённому периоду в жизни нашей страны. Red Dead Redemption 2 в США некоторые профессоры используют для обучения истории страны. Civilization 6 может одновременно дать информацию по ряду предметов — от истории и географии до дипломатии.

Есть и проекты на основе VR, которые в первую очередь созданы для вовлечения школьника, студента, работника предприятия в обучение:

🔷 Физика.Магнетизм — проект, разработанный в Центре компетенций по VR/AR в ДВФУ. Специалисты из Центра также разработали приложения для изучения иностранных языков, космоса и химии.
🔷 VR ОБЖ предлагает интерактивные сценарии виртуальной реальности. Проект поддержали МЧС, МВД, и транспортная прокуратура. Посмотреть новость о проекте можно по ссылке.
🔷 VR используется для обучения медиков — например, в РНИМУ Пирогова.

Так что мы можем говорить о возможностях использования видеоигр и непосредственно в учебном процессе, и в качестве инструмента для популяризации науки в целом и отдельных предметов.

А чему вас научили видеоигры?
🔥5👍3👏2🤔1
🤓 Чтение на выходные

Forbes написал и рассказал о том, как в России изменилось отношение к видеоиграм со стороны государства, я там тоже засветился — статья прямо с моей встречи с ВВ и начинается :).

Журналист отмечает, что государство видит здесь «инструменты "мягкой силы" на глобальной арене и идеологической мобилизации — на внутренней», ему вторят другие комментаторы. В принципе, именно наверное так фильмы, и гдето возможно видеоигры используют в других странах.

Я стараюсь топить за экономику, а не за идеологию. Мы в первую очередь индустрия отдыха и развлечения. И я уверен, это сейчас важнее и возможностей здесь больше.

А так в статье рассказывается о том, как выглядит рынок сегодня, какие перспективы он имеет, приводятся цитаты экспертов, международный опыт. Можно почитать тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍74
🎮 Завершаем неделю главными новостями индустрии видеоигр.

🗡 В VK Play состоялся релиз игры «Смута» от студии Cyberia Nova
Одна из главных новостей недели — долгожданный релиз видеоигры о событиях 1612 года. Пользователи разработчиков поддерживают, сообщают о багах, а студия Cyberia Nova в ответ обещает их решить как можно скорее. Если говорить про баги — то некоторые пользователи предлагают вспомнить о Cyberpunk 2077. В любом случае, это отличная новость, можно поздравить команду с релизом!

💬 CDPR: «Мы наконец-то довольны состоянием Cyberpunk 2077»
Релиз игры состоялся в ночь на 10 декабря 2020 года. Баги и вылеты — всё это увидели игроки на старте. Множество видео с ошибками залили на YouTube. Спустя несколько лет студия рассказала, что теперь удовлетворена состоянием игры.

💤 Российская студия выпустит «Струны судьбы XI: Волшебный сон» — фэнтезийную RPG для фанатов Might and Magic
В фэнтезийной ролевой игре с видом от первого лица «пятеро героев отправятся в опасное путешествие, где древние пророчества, мастерство владения мечом и магией играют ключевую роль в борьбе за спасение мира». Желаю удачи разработчикам, будем ждать новостей.

💻 В Москве 77% опрошенных родителей отметили, что их дети играют в видеоигры
Более половины родителей относятся к этому факту скорее положительно. Они считают, что увлечение видеоиграми приносит не только азарт и удовольствие, но и способствует развитию навыков. А 55% респондентов хотели бы, чтобы их дети стали разработчиками игр.

🏆 Лара Крофт обошла Марио и стала самым культовым персонажем из видеоигр, согласно опросу BAFTA
Напишите в комментариях, кого вы бы поставили на первое место в этом рейтинге?

📊 Игровой рынок восстанавливается после пандемии, но очень медленно — геймеры теряют интерес к новым релизам
Аналитики из Newzoo выяснили, что по итогам 2023 года рынок игровых консолей и ПК вырос незначительно. Люди стали меньше играть, падает проведённое в играх время, при этом чаще всего играют в проекты, релиз которых состоялся 6-8 лет назад. Но аналитики сохраняют «осторожный оптимизм».

📍 В ГД заявили, что российские видеоигры появятся в дружественных странах в течение двух лет

Зампредседателя комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Горелкин сказал, что зарубежные игроки бросили наших пользователей, отключили аккаунты. Поэтому важно развивать собственный гейминг, бороться за молодое поколение.
👍43🔥2🤔2
Когда-то очень давно, ещё в 2008 году, в Google нашли отличный способ привлечь приложения для магазина Android Market — провели конкурс Android Developer Challenge. Уже тогда было ясно: операционка для смартфонов — это в первую очередь приложения и игры, которые входят в её экосистему.

Поэтому для отечественной операционной системы "Аврора" важно создать все необходимые программы. Прямо сейчас полным ходом идёт первый митап для игровых разработчиков и разработчиков мобильной операционной системы, организованный совместно с РВИ — организацией развития видеоигровой индустрии.

Эту встречу я открывал вместе с Павлом Эйгесом, генеральным директором Открытой мобильной платформы — разработчиком ОС. А компания Fplus в лице коммерческого директора Сергея Трюхана заявила, что готова профинансировать не менее десяти команд, портирующих видеоигры на операционную систему "Аврора" до конца 2024 года.

Продолжаем следить за событиями.👀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥1
🖌🎮 Видеоигры: искусство или нет?

Этот вопрос около двадцати лет назад вызвал бурные обсуждения как среди искусствоведов, так и среди разработчиков игр. Сам Хидэо Кодзима говорил, что видеоигра — не искусство. Хотя это было до того, как он выпустил Death Stranding и получил за неё в Японии правительственную премию «Современное медиаискусство».

Началось обсуждение с высказывания американского кинокритика Роджера Эберта (о котором он впоследствии пожалел). Ему не понравился фильм по мотивам Doom, и он заявил, что видеоигры не имеют отношения к искусству. Его аргументы касались структуры видеоигры — то, что она требует действий игроков, противоположно функционированию коммуникации в серьёзных фильмах и литературе, в которых главный — всегда автор.

Затем были дебаты, этот вопрос поднимался на ряде площадок, публиковались ответы в виде статей... Можно долго приводить тезисы той или иной стороны, слова разработчиков. А можно обратиться к определениям искусства:

🔷 Искусство — это то, что стимулирует мысли, эмоции, убеждения или идеи человека через чувства.
🔷 Искусство — творческая деятельность, отражающая интересы не только самого автора, но и других людей.
🔷 «Общеинтересное в жизни — вот содержание искусства» (Н. Чернышевский)
🔷 «В гамме мировых мер есть такая точка, где переходят одно в другое воображение и знание, точка, которая достигается уменьшением крупных вещей и увеличением малых: точка искусства» (В. Набоков)

Произведения кубистов и импрессионистов — это искусство или нет? А фильмы, которые показывают в кинотеатрах? На мой взгляд, видеоигры — это ровно такое же искусство, как и книги, картины и скульптуры. И грань между искусством и китчем (популярным искусством) слишком тонка.

Если аркады из 1970-х годов вроде Space Invaders — это развлечения (хотя тоже вопрос спорный), то Death Stranding, Last of Us, God of War — точно произведения искусства.

А какой вы ответ дадите на вопрос о том, относятся ли видеоигры к искусству?
🔥53👍3
⚡️ Жизнь в игре

Если нет времени играть в видеоигры, можно встроить элементы, за которые мы их любим, в свою работу и жизнь. Этот приём используют как онлайн-школы, так и корпорации, а также мы сами. Какие именно процессы могут стать более увлекательными благодаря геймификации?

🔷 Обучение
Со школьной скамьи мы боремся за баллы – оценки. Для школьников геймификация – это мотивация к учебе, развитию навыков. Она нужна для того, чтобы усвоение материала сделать более интересным. В «Дневнике МЭШ», кстати, можно смотреть, на каком месте по конкретному предмету или в целом находится ученик. Кстати, подобный подход используется и в корпорациях, где постоянно необходимо обучать сотрудников, знакомить их с новыми стандартами, повышать квалификацию.

🔷 Спорт и здоровье
Геймификация, которую используют различные приложения, помогает стимулировать взрослых людей к более активному образу жизни через использование игровых элементов, соревнований, достижений и наград. Результат – повышение физической активности, следование здоровому образу жизни и достижение конкретных целей в беге, отжиманиях, изменении массы тела и так далее.

🔷 Саморазвитие
Цели не всегда могут касаться пройденных шагов или потерянного веса. Иногда вам нужны абсолютно другие навыки – например, изучение нового языка программирования, чтение нескольких десятков книг в течение года. И для подобных задач есть приложения. Хотя геймифицировать их можно самостоятельно, записав в ежедневник и запланировав награду для самого себя.

А где вас лучше всего помогает геймификация? Где вы видите перспективы для этого подхода?
5🔥4👍2👏1
Только решил написать про геймификацию, как сразу же наткнулся на новость о ней — Dyson вводит элементы игры в привычную уборку 🧐

Известный производитель бытовой техники разработал оригинальное приложение CleanTrace, которое превращает обычный пылесос в настоящую видеоигру.

Приложение устанавливается на смартфон, который затем прикрепляется к пылесосу. Благодаря этому пользователи могут видеть на экране своего устройства, какие места в доме они уже пропылесосили, а какие еще нет.

Таким образом, теперь каждый, точно может стать чистюлей и при этом получать удовольствие от процесса.

Перфекционисты ликуют, а уборка становится гораздо интереснее и увлекательнее 😂

п.с. что-то подобное уже скидывал в Reddit один из разработчиков
👍4🔥32
4 апреля вышла видеоигра «Смута» от российской студии Cyberia Nova. Это исторический экшен от третьего лица по роману Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году».

Разработчики воссоздали атмосферу Смутного времени, реконструировали поселения, одежду и оружие. Главный герой — боярин Юрий Милославский, оказавшийся в центре исторических событий.

Попросили Василия Овчинникова, генерального директора Организации развития видеоигровой индустрии, рассказать о первых впечатлениях от игры и её влиянии на отрасль.

⚡️Подписаться на Красную кнопку ФКИ
6👍5🔥2👎1
🎶 Продвижение через музыку и радио

Нашел описание интересного и свежего кейса для продвижения видеоигр. Более того, этот кейс соответствует сегодняшнему празднику — Дню космонавтики.

Речь о радио. Представьте, что на тематической "волне" про вашу игру рассказывают через песню и музыку? Описания кейса по ссылке: для игры про космос независимые исполнители сделали мощное продвижение с помощью своих произведений.

Примеры продвижения через музыку в принципе все, думаю, знают. Кто-то заслушивался песней Enemy группы Imagine Dragons, которая была заглавной мелодией и по сути рекламой сериала Arcane и видеоигры League of Legends.

Как на счёт повторить подобный успех? Есть и поющие блогеры, к которым можно с таким запросом обратиться. Желаю успеха — и присылайте ссылки, когда сделаете подобные проекты!
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, у нас проходит конференция об инвестициях в видеоигры в России игры ❗️

Всех заинтересованных и причастных к индустрии приглашаю на трансляцию — присоединяйтесь 😉

Подключиться к трансляции | Посмотреть программу конференции
🔥73