Доигрались с Василием Овчинниковым
1.29K subscribers
1.04K photos
90 videos
14 files
771 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
❗️Путин поручил до 30 сентября этого года подготовить предложения по продвижению отечественных видеоигр на иностранные рынки в том числе страны БРИКС.

Сооисполнителями поручения станут АО «Российский экспортный центр» и АНО «Агентство стратегических инициатив по продвижению новых проектов».

Ранее писал об этом в том посте.

UPD:

▪️игры должы быть созданны с использованием российского программного обеспечения из реестра отечественного ПО;
▪️будет рассмотрен вопрос о возможности применения налоговой ставки 0 процентов по налогу на добавленную стоимость;
▪️также в поручении есть вопрос о проведении международного турнира по киберспорту
👍5
Доигрались до того, что южнокорейские регулирующие органы борются с Google

Недавно Google пострадал от новой серии мер Южнокорейского FTC. После внедрения законов комиссии, Google необходимо выплатить штраф в размере 32 млн.$.

Южнокорейская FTC приказала компании пересмотреть свои соглашения с отечественными разработчиками и создать внутреннюю систему мониторинга, которая будет контролировать справедливую торговлю на корейском рынке, то есть следить за отсутствием теневых соглашений между компаниями. Эта мера была применена после обвинения Google в монополизации и составлении конкуренции корейскому One Store.

Комиссия аргументирует необходимость внедрения законов тем, что монополизация рынка приложений может оказать негативное влияние на все области игровой и мобильной экосистемы. В связи с этим, главной задачей является восстановление конкуренции на корейском рынке приложений.
👍2🤔2🔥1
Доигрались до того, что Hi-Rez Studios клонирует голоса актеров с помощью ИИ

Разработчика Smite и Paladins обвинили в клонировании голоса актеров с помощью ИИ без их согласия.

Это обвинение выдвинул актёр озвучки Генри Шрейдер. Он также упомянул, что разработчик активно отказывается добавлять в контракты меры, который позволил бы актерам отказаться от машинного клонирования их голоса. Кроме того, к подписанию договора, по его словам, переходят только после соглашения о неразглашении, что лишает актеров возможности предупредить своих коллег о возможной угрозе.

Позже компания опубликовала пункт контракта, в котором сказано, что разработчик отказывается от использования голоса озвучки в клонировании ИИ для других проектов. Глава Стюарт Чисам призвал не верить информации в интернете и выразил мнение о том, что использовать чужой голос недопустимо.
🔥21
Доигрались до того, что в Росси открыли «Зал Славы» для видеоигровой индустрии

РВИ открыла «Зал Славы», который посвящён играм и легендарным личностям отечественной игровой индустрии.

На данным момент, в проекте представлены семь самых ярких представителей российского геймдева. В их число входит разработчик «Тетриса» Алексей Пажитнов, а также Виктор Савюк, который создал Dendy.

26 сентября будет открыто народное голосование, где каждый сможет отдать свой голос за любимую игру или человека, наиболее повлиявшего на индустрию.

Сейчас ознакомиться с выставкой можно только в онлайн формате, но в будущем планируются запуски тематических арт-объектов в реальном мире.
3
Доигрались до того, что консольные игры в Японии популярнее, чем мобильные

Новый отчёт аналитиков показал, что консоли стали самой популярной для геймеров Японии, их выбирают 72% пользователей. Мобильные игры уступают и занимают 64% геймеров, ПК только 15%.

По статистике родители выбирают консоли из-за повышенной видимости, а также благодаря возможностям контроля игрового контента. Кроме того, консоли сократили время японской молодёжи за мобильными играми с 7,9 часов до 6,5.

Аналитики также выявили, что молодые японские геймеры более восприимчивы к иностранному контенту и киберспорту, нежели более взрослые. 46% подростков заинтересованы в иностранном геймдеве, в сравнении с 12% японских геймеров в целом.
🤔2
Доигрались до того, что в России могут обязать использовать движок NAU Engine для получения господдержки

Ассоциация разработчиков игр подготовила стратегию развития к 2030 году, которая предусматривает использование игрового движка NAU Engine, а также предустановку магазинов приложений VK для получения господдержки для разработчиков.

Кроме того, одной из мер будет запуск акселераторов на базе вузов для молодых игровых студий. Также, в «дорожной карте» по треку «Технологии» российские издатели игр и государственные центры экспертизы смогут вносить изменения в законодательство. Это позволит упростить доступ российских платформ к аудитории, а также сможет мотивировать студии к переходу на отечественные платформы.

В других треках присутствуют предложения по созданию комиссии для отбора студий по сотрудничеству с другими странами. Авторы стратегии отметили, что необходимо углубиться в исследования, касающиеся видеоигровых механик.

Участники рынка утверждают, что подобные меры не обсуждались. Компании высказывают мнение о том, что государство хочет замкнуть рынок вокруг VK. Однако, ассоциация заверила, что в дальнейшем «дорожная карта» будет дополнятся участниками рынка.
👍3👎2
Доигрались до того, что европейский игровой рынок принёс 24,5 млрд.$

Крупнейшая торговая организация континента выпустил отчёт, в котором сказано, что европейский игровой рынок принёс 24,5 млрд.$ за 2022 год. Кроме того, продажи игровых единиц выросли до 40,3 млн., а количество работников превысило 110 тыс. человек.

Аналитики отметили, что 84% от дохода получено от продажи консольных и мобильных игр. Всего 13% принесли игры на ПК, оставшаяся небольшая часть принадлежит различным онлайн сервисам.

Отчёт также представлял изменения в игровой индустрии. На данный момент средний возраст геймеров 32 года, но, при этом, наибольший процент составляют подростки от 11 до 14 лет. Изменения произошли и в количестве времени, проведённого за играми, оно вернулось в допандемическое состояние и составило 8,8 часов в неделю.
2
Доигрались до того, что доходы от мобильных игр достигнут $108 млрд

Согласно новому отчёту аналитиков, доход от мобильных игр возрастёт до $108 млрд в 2023 году. При этом ожидается, что глобальные облачные игры принесут $3,8 млрд на различных платформах.

Аналитики прогнозируют рост рынку консолей на 3%: из-за увеличения расходов на создание Play Station и Xbox, консольные игры могут принести $43 млрд.

Рост возможен и в ПК гейминге - на 4%, однако расходы пользователей на подписку могут уменьшить данный показатель. Впрочем, ожидается, что интерес к различным сервисам и платформам компенсирует падение прибыли.
4
Доигрались до того, что серый рынок видеоигры России в два раза превысил официальный

Аналитики отрасли выявили, что ретейлеры заработали на отрасли всего 2,5 млрд ₽, в то время как у перекупщиков этот показатель почти в два раза выше — 4,4 млрд ₽

Эксперты считают, что такая динамика может быть связана со сниженной ценой на товары, так как серый рынок работает иначе — его издержки почти в два раза меньше, чем у конкурентов. Перекупщики также дают продают уже готовые аккаунты с набором игр, что значительно упрощает процесс для пользователя.

Однако обратная сторона таит множество проблем для геймеров, ведь перекупщики не несут никакой ответственности как за деятельность (наличие лицензии или уход с рынка) компаний, выпускающих игры, так и за блокировку отдельно взятых аккаунтов.

По мнению экспертов разрыв между "официалами" и перекупами будет продолжать расти и станет особенно заметным к Новому году, что связано не только с ростом продаж копий, но и с более быстрой и простой доставкой покупателю коллекционных изданий.
1
Доигрались до того, что российский киберспортсмен впервые в истории стал чемпионом мира по «Тетрису»

Андрей Косенко стал первым россиянином, получившим титул чемпиона мира в турнире CTM Futures August 2023.

В соревновании участвовали 16 киберспортсменов. Обойдя остальных, в финале Андрей встретился с игроком из США. Поединок был напряженным - Андрей проиграл две игры подряд, но все же вырвался вперед и победил соперника со счетом 3:2.

Поздравляем Андрея!
👍53🔥2
Доигрались до того, что Владимир Путин поручил IT-компаниям поддерживать киберспорт

Во время пленарного заседания Восточного экономического форума президент затронул тему российского киберспорта и призвал компании поддержать развитие этой индустрии. Он напомнил, что уже в конце этого года в ДФО состоится первый турнир, который в дальнейшем станет ежегодным.

«Наши киберспортсмены находятся на лидирующих позициях. Проведение соревнований высокого уровня в России послужит продвижению компьютерного спорта и в нашей стране, и за рубежом», — отметил Владимир Путин.
🤔3👍1
Доигрались до того, что в России появилась еще одна индустриальная ассоциация Р.А.Д.И. видеоигр

Русская ассоциация дистрибьюторов и импортеров видеоигр — новая организация, которая объединила девять гигантов-участников для поддержки легального импорта и продаж, улучшения коммуникации с издателями и покупателями и проверки информации об играх.

«Ачивка», «Бука», DNS, GamePark, «Пирамида» — суммарная численность сотрудников полного списка членов-учредителей превышает 70 000 человек. Президентом Р.А.Д.И. стал Яша Хаддажи, генеральный директор компании-импортера «Ачивка» и экс-руководитель представительства Nintendo в России.

Предпосылками к появлению Ассоциации стали рост спроса на видеоигры на 20% за год, объемы текущего российского рынка, а это более 3 000 000 консолей, а также потребность участников рынка в проверенной информации — Р.А.Д.И. создала и постоянно обновляет базу с рекомендациями, основанными на российском законодательстве. Возрастные ограничения, наличие русского языка, наличие сцен жестокости (и других ограничителей), внутриигровые покупки — данные можно будет найти как в единой базе Ассоциации, так и на сайтах продавцов игр.
3🤔2
Доигрались до того, что российский движок Nau Engine привлек более 8000 разработчиков

Отечественный движок Nau Engine привлёк определенное внимание. Известно, что закрытая бета версия игрового движка планирует запуститься в конце 2023. Команда отметила, что в период с июня по сентябрь они получили более 8000 заявок от разработчиков и студий на тестирование движка.

Спорные изменения в политике Unity могут помочь обратить внимание на альтернативный инструмент для разработчиков. Движок планируют создать с открытым кодом и учесть пожелания, которые были выявлены в ходе исследования рынка.
3👍1
Доигрались до того, что Эммануэль Макрон перестал обвинять видеоигры в протестах

В июне президент Франции заявил, что видеоигры играли немаловажную роль в беспорядках в стране. Спустя несколько месяцев Макрон уточнил, что его осуждению подвергался не геймдев, а насилие на улицах Франции.

Президент опубликовал в своём канале в социальной сети пост, в котором выразил своё уважение видеоиграм. Также он заявил, что предыдущие негативные высказывания о видеоиграх, были поняты неправильно.

Более того, он подчеркнул, что геймдев является неотъемлемой частью страны и играет роль в воспитании.
4😁4🔥2👍1
Доигрались до того, что россияне потратили на видеоигры 135 млрд рублей с начала года

По оценкам онлайн-школы геймдева XYZ School российские геймеры потратили 135 млрд рублей на покупку игр и внутриигровых товаров онлайн и офлайн как через официальные каналы, так и через посредников. При этом в расчете не учитывались показатели серого рынка, который значительно увеличился после ухода из России крупных международных игровых студий.

По словам экспертов, такие же темпы роста игровой индустрии в России, как это было 10 лет назад, не ожидаются, но планируется умеренный рост. В среднем показатель будет увеличиваться на 6-8% каждый год. По прогнозам к концу текущего года траты на игры достигнут 167 млрд рублей.
🔥43👏1
Крупнейшие российские разработчики рассказали о перспективах отечественной игровой индустрии

Гендиректор Astrum Entertainment Сергей Ефремов, сооснователь и гендиректор Lesta Games Малик Хатажаев и основатель и гендиректор Cyberia Nova Алексей Копцев рассказали о тенденциях развития игровой индустрии в России.

Если говорить о перспективах отечественного движка, то, как отметил Малик Хатажаев, импортозамещение необходимо, но быстро перейти с западных аналогов не получится, так как разработка собственного движка — это долгий и ресурсоемкий процесс. Также он отметил, что государство не должно делать движок от VK монополистом, так как только в условиях рыночной конкуренции возможно создать качественный аналог. Но если государство все же решит поддержать разработчика-монополиста, то есть риск получить новую волну «утечки мозгов».

Что касается новых ограничений демонстрации и пропаганды ЛГБТ, то на проекты Lesta Games они никак не повлияли. Также не пугают и поправки о возрастной маркировке. Главное, чтобы государство не злоупотребляло своими полномочиями.

Говоря об основных каналах дистрибуции видеоигр в России, все эксперты выделили VK Play. Также были упомянуты RuStore, Huawei Store, AG.ru.

В связи с постоянно меняющимися запроса аудитории Малик Хатажаев отмечает, что растёт популярность ретрофутуризма и увеличивается доля женской аудитории видеоигр.

По оценкам Lesta Games, совокупная по всем платформам и способам распространения игр цифра рынка видеоигр в России до конца года будет равна 100 млрд руб.
3👍1🤔1
Доигрались до того, что SAG-AFTRA почти единогласно проголосовали за забастовку против десяти крупнейших производителей видеоигр

Члены американского профсоюза SAG-AFTRA подавляющим числом голосов (98,32%) проголосовали за проведение забастовки против производителей видеоигр.

Президент объединения заявил, что разработчикам видеоигр следует серьезно подойти к вопросу о заключении трудовых соглашений. Помимо этого, профсоюз Гильдии киноактеров США активно борется за регулирование вопросов использования искусственного интеллекта и гарантий безопасности.

Главный переговорщик профсоюза отметил, что после пяти кругов обсуждений и споров стало совершенно ясно, что игровые компании не желают принимать участия в решении важнейших проблем. Однако следующий раунд переговоров уже назначен - он состоится 2 октября.

Напомним, что предыдущая забастовка произошла в 2016 году и продлилась 183 дня, сорвав графики выхода многих проектов.
3👍3🔥1
Доигрались до того, что Австралийская медицинская ассоциация добилась ужесточения контроля за видеоиграми

В июне этого года АМА (Australian Medical Association) выступила с призывом усилить контроль в сфере онлайн-игр. По мнению ассоциации, более жесткое регулирование доступа необходимо в азартных играх.

Правительство учло мнение АМА и объявило о запуске новой маркировки игр уже через год, в сентября 2024. В соответствии с обновленной классификацией игры с платными лутбоксами будут предназначаться для пользователей с 15 лет, а игры с симуляцией казино станут доступны только для взрослых (от 18 лет).

В АМА отмечают, что такие игры несут риск негативных последствий для психического здоровья детей, а также для социальных и экономических аспектов их жизни в более взрослом возрасте.
4🔥1
Кинопоиск представил топ-100 великих игр в истории

Сервис опросил почти 150 человек — представителей видеоигровой индустрии, геймеров, журналистов, блогеров, чтобы составить список лучших мировых проектов. В числе опрошенных — блогер Wylsacom, стример Мэддисон, продюсер Антон Логвинов и многие другие, однако основу составляют игровые журналисты разных поколений.

В первой тройке — легендарные игры, известные даже далеким от индустрии людям: Half-Life 2 (2004), Ведьмак 3 (2015) и Red Dead Redemption 2 (2018). На последнем месте — культовый Pac-Man (1980). Кстати, Тетрис (1984) — на 8 месте.

Представители Кинопоиска отмечают, что в список вошли игры, значимые (по мнению опрошенных) для всей индустрии видеоигр и повлиявшие на культуру в целом.
2👍2
Доигрались до того, что 5 октября Samsung представит облачный игровой сервис для смартфонов

Samsung запускает мобильный облачный гейминг для пользователей Galaxy - таким образом компания хочет поднять собственную прибыль на фоне снижения спроса на смартфоны и удержать действующих владельцев. Сам сервис будет бесплатным для геймеров - платить придется только самим разработчикам. Авторы игр в свою очередь будут отдавать комиссию - по заверениям Samsung, она будет ниже, чем у Apple App Store и Google Play (напомним, их комиссия доходит до 30%).

Главными преимуществами "облака" Samsung называют отсутствие жестких требований к железу, а также возможность сохранения и дальнейшего запуска игры без привязки к устройству. Новинку планируют представить уже завтра, 5 октября, на конференции разработчиков в Сан-Франциско.
3🔥1
Доигрались до того, что РВИ объявил о старте народного голосования по расширению Зала Славы

Завтра, 6 октября, в 12:00 стартует народное онлайн-голосование по включению претендентов в Зал Славы, которое продлится в течение месяца. С момента открытия Зала участниками РВИ был собран шорт-лист из из 36 кандидатов и 37 игровых проектов — из них пользователям и предстоит выбрать лучших.

Не пропустите старт голосования: вся информация появится сегодня в группе РВИ ВК https://vk.com/forgamedev.

Кстати, голосовать за новых членов Зала Славы можно будет ежегодно. И прямо сейчас на сайте https://legends.forgamedev.ru/ можно оставить заявку на следующий год, если номинанта или игры не оказалось в шорт-листе.

Выбирайте лучших!
4👍4🔥3