Доигрались с Василием Овчинниковым
1.24K subscribers
1.46K photos
97 videos
14 files
990 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
Куда движется гейм-индустрия в России? 📦

Разбираемся, в каких условиях развивается игровая индустрия в стране, с какими трудностями сталкиваются разработчикам и какие изменения претерпит эта сфера в ближайшие годы.

Благодарим экспертов, которые рассказали нам о внутрянке разработки и продвижения видеоигр:

🎆Василий Овчинников — генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии

🗾Сергей Соловьев — ведущий геймдизайнер студии GamesLab

Полный текст нашего исследования о видеоиграх в жизни россиян уже доступен на сайте.

🏙 Russian Field
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥3❤2
☝ Цифра дня

59,2% – по данным Rusprofile, именно на столько выросло число компаний и ИП, издающих видеоигры в России, за январь-август этого года!

Как отмечают СМИ, считали компании и ИП с основным ОКВЭД 58.21 «Издание компьютерных игр». За восемь месяцев 2026-го в стране зарегистрировалась 121 такая компания – в прошлом году всего 76.

Из новых уже работают 111, а всего в стране на сегодняшний день насчитывают 544. Из них 72% – это ИП. В процессе ликвидации, реорганизации или банкротства находятся всего 10 компаний.

Коллеги по цеху связывают прирост с двумя факторами. Как вы могли догадаться, первый связан с нейросетями – отмечают, что они заметно уронили порог входа в игровую разработку и дали инди-студиям больше возможностей для создания игр. Другим фактором назвали развитие мер поддержки в виде грантов и налоговых льгот.

Общая картина при этом бодрая. По данным АСИ, объем российского рынка видеоигр в прошлом году достиг 208 млрд рублей при среднегодовом темпе роста 6% (к слову, в нашем исследовании «Гейминг в России 2026» были примерно те же цифры). К 2030-му прогнозируют, что он дорастет до 271 млрд – 145 млрд принесут игры для ПК и консолей, 112 млрд – мобильные, а 14 млрд – браузерные.

Как думаете, нас ждет игровой бум? :))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤5🔥4
🎮 Человек-оркестр

Всем привет! Ни для кого не секрет, что в последнее время в России выходит много инди. Сегодня я хочу пробежаться по проектам, каждый из которых был создан всего одним разработчиком – к слову, все эти тайтлы увидели свет в этом году :))

🔷 Humanica
Начать хочу с градостроительного симулятора Humanica – уверен, многие про него уже слышали. Отечественный разработчик Андрей Панфилов создавал его в одиночку на протяжении 5 лет! Игрокам предстоит взять под контроль посление и преодолеть путь от палеолита (10 000 год до н. э.) до железного века. Для этого нужно будет заниматься строительством, собирательством, крафтом и распределением очков в очень большом древе технологий (в зависимости от вашего стиля игры). Тайтл вышел в раннем доступе в марте этого года.

🔷 Baston
Следующий тайтл тоже создал один человек. По сюжету, в небольшой российский городок Миленаград заявляются, не кто иные, как члены колумбийского Картеля! :)) Местного майора такой расклад не устраивает, поэтому он зовет на помощь своего друга Гену «Бастона» – именно за него и предстоит играть. Думаю, по описанию вы уже могли догадаться, что игра завязана на юморе – помимо комедийного сюжета в ней много мемов и отсылок. Тем не менее, такие проекты находят свой отклик, порой даже очень сильный – вспомните «Русов и Ящеров» :))

🔷 HEXSTORM: Tears of Arcadia
Напоследок оставил особенно интересный пример. Тайтл примечателен не только тем, что его создал один человек, а тем, что он даже не умел писать код – в этом ему помог ИИ. Тем не менее, заявлять о том, что «любой» может взять и сделать игру при помощи нейросетей нельзя – автор 15 лет работает в геймдеве в качестве арт-директора и концепт-художника. Сама игра представляет собой тактическую tower defense с roguelike-структурой, где игрокам предстоит командовать летающей крепостью. Как рассказывает сам «разработчик», на создание ушло порядка 1000 часов. Если давно хотели «пощупать» что-то такое – милости прошу :))

Дополняйте мой список в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤5🔥4
🪆 Хорошие и плохие русские в видеоиграх: действительно ли нас всегда делают злодеями?

Всем привет! На днях я разбирал дополнительные материалы, которые собирал во время написания книги «Невиноватая игра».

Обратил внимание на эксельку с подборкой из 100 шутеров, в части которых русских выставляли врагами и виновниками всех бед, и на исследование двух политологов, которые подсичтывали такие тайлы еще десять лет назад. Решил сверить их в новой статье :))

Внутри – рассказываю, что и как подсчитали мы и они, и почему совпадение этих двух независимых подсчетов интереснее, чем любой из них по отдельности.

P.S. Невошедшего еще много! В ближайшее время постараюсь поделиться полными версиями интервью с людьми, с которыми мне удалось поговорить во время работы над книгой – в итоговую редакцию вошла лишь малая часть, но интересного было немало! :))

Читайте на любой удобной площадке и делитесь своим мнением в комментариях!

👉 Хабр
👉 DTF
👉 Дзен
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👏4👍3
Вчера разбирал личку на Хабре и наткнулся на сообщение от человека, который снял на нее обзор. Дмитрий, большое спасибо за фидбэк!

Делитесь своими впечатлениями после прочтения – можете написать отзыв или снять обзор :)) Для меня это очень ценно и важно!

А если у вас будут идеи или замечания – пишите мне, можно в ту же личку на Хабре. Я хочу, чтобы эта книга жила и развивалась вместе с нашим сообществом. Самые полезные предложения добавлю в следующее издание и укажу автора идеи.

К слову, с сегодняшнего дня «Невиноватая игра» доступна по подпискам во всех книжных приложениях!
🔥9❤3👏3