Forwarded from Russian Field | Социология
Куда движется гейм-индустрия в России? 📦
Разбираемся, в каких условиях развивается игровая индустрия в стране, с какими трудностями сталкиваются разработчикам и какие изменения претерпит эта сфера в ближайшие годы.
Благодарим экспертов, которые рассказали нам о внутрянке разработки и продвижения видеоигр:
🎆 Василий Овчинников — генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии
🗾 Сергей Соловьев — ведущий геймдизайнер студии GamesLab
Полный текст нашего исследования о видеоиграх в жизни россиян уже доступен на сайте.
🏙 Russian Field
Разбираемся, в каких условиях развивается игровая индустрия в стране, с какими трудностями сталкиваются разработчикам и какие изменения претерпит эта сфера в ближайшие годы.
Благодарим экспертов, которые рассказали нам о внутрянке разработки и продвижения видеоигр:
Полный текст нашего исследования о видеоиграх в жизни россиян уже доступен на сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥3❤2
59,2% – по данным Rusprofile, именно на столько выросло число компаний и ИП, издающих видеоигры в России, за январь-август этого года!
Как отмечают СМИ, считали компании и ИП с основным ОКВЭД 58.21 «Издание компьютерных игр». За восемь месяцев 2026-го в стране зарегистрировалась 121 такая компания – в прошлом году всего 76.
Из новых уже работают 111, а всего в стране на сегодняшний день насчитывают 544. Из них 72% – это ИП. В процессе ликвидации, реорганизации или банкротства находятся всего 10 компаний.
Коллеги по цеху связывают прирост с двумя факторами. Как вы могли догадаться, первый связан с нейросетями – отмечают, что они заметно уронили порог входа в игровую разработку и дали инди-студиям больше возможностей для создания игр. Другим фактором назвали развитие мер поддержки в виде грантов и налоговых льгот.
Общая картина при этом бодрая. По данным АСИ, объем российского рынка видеоигр в прошлом году достиг 208 млрд рублей при среднегодовом темпе роста 6% (к слову, в нашем исследовании «Гейминг в России 2026» были примерно те же цифры). К 2030-му прогнозируют, что он дорастет до 271 млрд – 145 млрд принесут игры для ПК и консолей, 112 млрд – мобильные, а 14 млрд – браузерные.
Как думаете, нас ждет игровой бум? :))
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤5🔥4
Всем привет! Ни для кого не секрет, что в последнее время в России выходит много инди. Сегодня я хочу пробежаться по проектам, каждый из которых был создан всего одним разработчиком – к слову, все эти тайтлы увидели свет в этом году :))
🔷 Humanica
Начать хочу с градостроительного симулятора Humanica – уверен, многие про него уже слышали. Отечественный разработчик Андрей Панфилов создавал его в одиночку на протяжении 5 лет! Игрокам предстоит взять под контроль посление и преодолеть путь от палеолита (10 000 год до н. э.) до железного века. Для этого нужно будет заниматься строительством, собирательством, крафтом и распределением очков в очень большом древе технологий (в зависимости от вашего стиля игры). Тайтл вышел в раннем доступе в марте этого года.
🔷 Baston
Следующий тайтл тоже создал один человек. По сюжету, в небольшой российский городок Миленаград заявляются, не кто иные, как члены колумбийского Картеля! :)) Местного майора такой расклад не устраивает, поэтому он зовет на помощь своего друга Гену «Бастона» – именно за него и предстоит играть. Думаю, по описанию вы уже могли догадаться, что игра завязана на юморе – помимо комедийного сюжета в ней много мемов и отсылок. Тем не менее, такие проекты находят свой отклик, порой даже очень сильный – вспомните «Русов и Ящеров» :))
🔷 HEXSTORM: Tears of Arcadia
Напоследок оставил особенно интересный пример. Тайтл примечателен не только тем, что его создал один человек, а тем, что он даже не умел писать код – в этом ему помог ИИ. Тем не менее, заявлять о том, что «любой» может взять и сделать игру при помощи нейросетей нельзя – автор 15 лет работает в геймдеве в качестве арт-директора и концепт-художника. Сама игра представляет собой тактическую tower defense с roguelike-структурой, где игрокам предстоит командовать летающей крепостью. Как рассказывает сам «разработчик», на создание ушло порядка 1000 часов. Если давно хотели «пощупать» что-то такое – милости прошу :))
Дополняйте мой список в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤5🔥4
Всем привет! На днях я разбирал дополнительные материалы, которые собирал во время написания книги «Невиноватая игра».
Обратил внимание на эксельку с подборкой из 100 шутеров, в части которых русских выставляли врагами и виновниками всех бед, и на исследование двух политологов, которые подсичтывали такие тайлы еще десять лет назад. Решил сверить их в новой статье :))
Внутри – рассказываю, что и как подсчитали мы и они, и почему совпадение этих двух независимых подсчетов интереснее, чем любой из них по отдельности.
Читайте на любой удобной площадке и делитесь своим мнением в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👏4👍3
Вчера разбирал личку на Хабре и наткнулся на сообщение от человека, который снял на нее обзор. Дмитрий, большое спасибо за фидбэк!
Делитесь своими впечатлениями после прочтения – можете написать отзыв или снять обзор :)) Для меня это очень ценно и важно!
А если у вас будут идеи или замечания – пишите мне, можно в ту же личку на Хабре. Я хочу, чтобы эта книга жила и развивалась вместе с нашим сообществом. Самые полезные предложения добавлю в следующее издание и укажу автора идеи.
К слову, с сегодняшнего дня «Невиноватая игра» доступна по подпискам во всех книжных приложениях!
Делитесь своими впечатлениями после прочтения – можете написать отзыв или снять обзор :)) Для меня это очень ценно и важно!
А если у вас будут идеи или замечания – пишите мне, можно в ту же личку на Хабре. Я хочу, чтобы эта книга жила и развивалась вместе с нашим сообществом. Самые полезные предложения добавлю в следующее издание и укажу автора идеи.
YouTube
3 книги: "Не виноватая игра?", "Консольные Войны", "Икона Doom" (Old-Hard SX)
Моё скромное мнение о трёх книгах:
00:00 Икона DOOM. Жизнь от первого лица (Джон Ромеро)
03:46 Консольные войны (Блейк Харрис)
09:15 Не виноватая игра? (Василий Овчинников)
Другие мои видео про книги:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLX-oKiUprW0w…
00:00 Икона DOOM. Жизнь от первого лица (Джон Ромеро)
03:46 Консольные войны (Блейк Харрис)
09:15 Не виноватая игра? (Василий Овчинников)
Другие мои видео про книги:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLX-oKiUprW0w…
🔥9❤3👏3