Всем привет!
Я все еще в "Стране восходящего солнца".🙂 Завершаю свое путешествие главным событием года в Японии — #Expo2025 в Осаке. Это крупнейшая международная выставка, объединяющая технологии, искусство, культуру и разные инициативы со всего мира. Здесь "экспортируются" именно страны! Россия, к слову, в этот раз пропускает эту "ярмарку".
Главная идея выставки в Осаке в 2025 году — показать, каким может быть общество будущего, где технологии, природа и человек существуют в гармонии.
Теперь немного про видеоигры — тема хоть и не центральная, но кое-что удалось заметить:
🔹с одного из двух входов на выставку гостей встречает огромный павильон Bandai Namco со статуей Гандама в полный рост.
🔹была интеграция с Pokémon GO: можно бегать по территории выставки и ловить покемонов (от Пикачу и Снорлакса до неизвестных мне), а ещё делать селфи с фигурами в полный рост в специальных "покестопах". Я, конечно же, сделал! 🙂
🔹ожидается стенд от Capcom (эта компания, кстати, родом из Осаки) — там можно будет купить мерч по играм и обещают Раджанга в натуральную величину.
🔹ещё есть приложение "виртуальный Экспо" — это почти полноценная игра, смесь Зельды и Роблокса: можно танцевать, гулять по павильонам, которые выглядят как летающие острова, и даже болтать с другими посетителями голосом!
🔹ну и, конечно, геймификация посещения — с паспортами, печатями и даже электронным аналогом NFT. 🙂 Все это с мерчем и призами.
Вот вроде бы и всё, что заметил про видеоигры. Ожидал, честно говоря, больше. Может, что-то и упустил.
Я все еще в "Стране восходящего солнца".🙂 Завершаю свое путешествие главным событием года в Японии — #Expo2025 в Осаке. Это крупнейшая международная выставка, объединяющая технологии, искусство, культуру и разные инициативы со всего мира. Здесь "экспортируются" именно страны! Россия, к слову, в этот раз пропускает эту "ярмарку".
Главная идея выставки в Осаке в 2025 году — показать, каким может быть общество будущего, где технологии, природа и человек существуют в гармонии.
Теперь немного про видеоигры — тема хоть и не центральная, но кое-что удалось заметить:
🔹с одного из двух входов на выставку гостей встречает огромный павильон Bandai Namco со статуей Гандама в полный рост.
🔹была интеграция с Pokémon GO: можно бегать по территории выставки и ловить покемонов (от Пикачу и Снорлакса до неизвестных мне), а ещё делать селфи с фигурами в полный рост в специальных "покестопах". Я, конечно же, сделал! 🙂
🔹ожидается стенд от Capcom (эта компания, кстати, родом из Осаки) — там можно будет купить мерч по играм и обещают Раджанга в натуральную величину.
🔹ещё есть приложение "виртуальный Экспо" — это почти полноценная игра, смесь Зельды и Роблокса: можно танцевать, гулять по павильонам, которые выглядят как летающие острова, и даже болтать с другими посетителями голосом!
🔹ну и, конечно, геймификация посещения — с паспортами, печатями и даже электронным аналогом NFT. 🙂 Все это с мерчем и призами.
Вот вроде бы и всё, что заметил про видеоигры. Ожидал, честно говоря, больше. Может, что-то и упустил.
👍13🔥8
🔥 Лови горячую подборку Gamedev-каналов!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
❤3🔥2
Всем привет! Парни из Disgusting Men выпустили подкаст с моим участием. Спасибо за интересный разговор и нескромную обложку! 🙂 Было приятно поболтать, зовите еще!
❓Что обсудили
▪️Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
▪️Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле занимаются?
▪️ Как купировать опасные инициативы депутатов и объяснять чиновникам игры
▪️Новый видеоигровой фонд ИФСИ — из чего он сложился?
▪️Как разработчики терроризируют друг друга доносами?
▪️Чья игра?! Как государство относится к разработчикам, которые эмигрировали частично или полностью
▪️Что получается, когда у игры госзаказчик?
▪️Steam запретят?
▪️Российская консоль — это прикол что ли?
▪️Разыскивается олигарх!
▶️ Смотреть на YouTube
▶️ Смотреть в VK
▶️ Смотреть в Дзен
❓Что обсудили
▪️Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
▪️Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле занимаются?
▪️ Как купировать опасные инициативы депутатов и объяснять чиновникам игры
▪️Новый видеоигровой фонд ИФСИ — из чего он сложился?
▪️Как разработчики терроризируют друг друга доносами?
▪️Чья игра?! Как государство относится к разработчикам, которые эмигрировали частично или полностью
▪️Что получается, когда у игры госзаказчик?
▪️Steam запретят?
▪️Российская консоль — это прикол что ли?
▪️Разыскивается олигарх!
▶️ Смотреть на YouTube
▶️ Смотреть в VK
▶️ Смотреть в Дзен
YouTube
Василий Овчинников, основатель РВИ, владелец Игромании и Канобу. Подкаст Отвратительные мужики - 251
Наша полка в Яндекс Книгах: https://clck.ru/3EojAH&erid=2Vtzqvx9uS1
Слушайте только в 251-м выпуске подкаста «Отвратительные мужики»:
- Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
- Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле…
Слушайте только в 251-м выпуске подкаста «Отвратительные мужики»:
- Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
- Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле…
👍13🔥10😁4❤2
Многие уже слышали, что сейчас в Госдуме обсуждают вопрос регулирования видеоигр. Пока идут обсуждения, мне кажется полезным посмотреть, какую роль играет государство в развитии видеоигр в других странах. В своей статье на Хабре писал про Японию, США, Китай, Европу и Австралию, а сегодня мы рассмотрим ключевые моменты взаимодействия властей с видеоиграми и киберспортом в Южной Корее.
На протяжении многих лет в стране периодически вводятся различные меры регулирования. Например, в 2011 году в Южной Корее приняли закон, запрещающий детям, не достигшим 16 лет играть в период с 00:00 до 06:00, но в 2021 году его отменили в пользу социализации детей и киберспорта. Помимо этого, мошенничество в видеоиграх приравнивается к обычному и карается соответствующе, а с 2023 года разработчиков обязали указывать шансы выпадения предметов из лутбоксов.
Но я хочу чуть подробнее рассказать о самом важном для индустрии — о мерах поддержки. Именно они во многом помогли видеоиграм выйти на тот уровень, на котором они находится сейчас. Мне кажется, это может быть хорошим примером для других стран в том числе для нас. Вот несколько последних инициатив:
🔷 в 2022 году правительство Южной Кореи начало финансово поддерживать инди-студии, создающие тайтлы для консолей. Благодаря этому, стране удалось значительно увеличить долю экспорта консольных тайтлов.
🔷 в 2024 году власти Пусана запустили программу для поддержки молодых разработчиков и на протяжении года возмещали им до 50% арендной платы на жилье. Согласно условиям, претенденты должны были работать в небольшой или средней видеоигровой компании и быть не старше 39 лет. Размер дохода при этом не учитывался.
🔷 в прошлом году власти запланировали потратить на поддержку разработчиков около 50 млн долларов, а также вложить 10 млн долларов в продвижение игры малых и средних студий зарубежом.
🔷 организовываются международные мероприятия, по типу G-Star — крупнейшей игровой выставки в Азии и стартовой платформы для инди-проектов.
Наверняка что-то есть еще? Дополняйте! 🙂
🎮 Что примечательно, отдельное внимание уделено киберспорту. Государство увидело его потенциал еще в 2000 году — тогда Министерство культуры и спорта Кореи создало организацию KeSPA, которая впоследствии вошла в состав Олимпийского комитета. Корейское правительство создает учреждения для подготовки киберспортсменов, строит арены, а почти каждое учебное заведение имеет свои команды.
На протяжении многих лет в стране периодически вводятся различные меры регулирования. Например, в 2011 году в Южной Корее приняли закон, запрещающий детям, не достигшим 16 лет играть в период с 00:00 до 06:00, но в 2021 году его отменили в пользу социализации детей и киберспорта. Помимо этого, мошенничество в видеоиграх приравнивается к обычному и карается соответствующе, а с 2023 года разработчиков обязали указывать шансы выпадения предметов из лутбоксов.
Но я хочу чуть подробнее рассказать о самом важном для индустрии — о мерах поддержки. Именно они во многом помогли видеоиграм выйти на тот уровень, на котором они находится сейчас. Мне кажется, это может быть хорошим примером для других стран в том числе для нас. Вот несколько последних инициатив:
🔷 в 2022 году правительство Южной Кореи начало финансово поддерживать инди-студии, создающие тайтлы для консолей. Благодаря этому, стране удалось значительно увеличить долю экспорта консольных тайтлов.
🔷 в 2024 году власти Пусана запустили программу для поддержки молодых разработчиков и на протяжении года возмещали им до 50% арендной платы на жилье. Согласно условиям, претенденты должны были работать в небольшой или средней видеоигровой компании и быть не старше 39 лет. Размер дохода при этом не учитывался.
🔷 в прошлом году власти запланировали потратить на поддержку разработчиков около 50 млн долларов, а также вложить 10 млн долларов в продвижение игры малых и средних студий зарубежом.
🔷 организовываются международные мероприятия, по типу G-Star — крупнейшей игровой выставки в Азии и стартовой платформы для инди-проектов.
Наверняка что-то есть еще? Дополняйте! 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥6
Astrum Entertainment провела исследование игровых предпочтений российских геймеров. В опросе принимали участие 2865 человек в возрасте от 18 до 59 лет.
Касаемо других расходов, на покупку новой платформы почти половина опрошенных готова потратить более 40 000 рублей. Самым желанным устройством стал мощный ПК — его выбрали 56% респондентов. Что ожидаемо, всего 7% хотели бы купить VR-шлем, а на приобретение самой свежей консоли готовы потратиться не более 6% геймеров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥3🤔1
Часто ли вы замечаете, что, обсуждая одну и ту же игру с друзьями, коллегами, детьми :) и тд. ваши мнения сильно расходятся?
На тот момент его прошли более 500 000 человек — такая база данных помогла исследователям выявить 6 основных мотиваций геймеров в видеоиграх: экшен, социальность, мастерство, достижения, погружение и креативность. А уже на их основе были разработаны 9 типов игроков. Вот некоторые из них:
Эти геймеры не любят напрягаться и ищут тайтлы, в которых не нужно строить стратегии, а уж тем более что-то кому-то доказывать. Правила должны быть простыми и прямолинейными, а атмосфера максимально спокойной. Из тайтлов им определённо подойдут The Sims, Candy Crush и Stardew Valley.
Здесь всё наоборот. Ниндзя любят преодолевать сложности, соревноваться и придерживаться высокого темпа. В первую очередь, в видеоиграх они проверяют свои скиллы и ум. Должно быть, таких большинство, поскольку среди популярных игр разработчики теста выделяют CS и PUBG.
Этим геймерам не столько важна прокачка и квесты, сколько органичное существование в игровом мире с хорошо продуманным лором. Им нравится взаимодействовать с другими игроками и создавать свои собственные сюжеты. Настоящие ролплейщики!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4❤2😁1🤔1😱1
На днях пригласили на киберкосмический фестиваль в честь двухлетия Honkai: Star Rail. HoYoverse сделали классную коллаборацию с Музеем космонавтики — получилось круто и необычно!
У нас такое проводится впервые. Конечно, китайская компания уже сотрудничала с "Додо" и "Магнитом", но киберкосмический фестиваль в одном из крупнейших научно-технических музеев России — такого еще не было! :) У Игромании текст с подробностями есть здесь.
Для посетителей подготовили много всего интересного — научные лекции, выступления экспертов, встречи с космонавтами, кинопоказы, экскурсии, мастер-классы и другие активности. Кстати, на некоторых из них разыгрывают призы, а в магазине музея можно купить лимитированный мерч. Ещё каждый день на территории проводятся квесты — я прошёл все. 🙂
Персонажи из самой игры тоже решили посетить музей. Косплееры в таком космическом месте смотрятся очень круто и необычно. Фотки можно посмотреть здесь.
Фестиваль будет проходить до 27 апреля, расписание программы есть на сайте. Если не знаете, чем занять себя в эти выходные всем советую к посещению!)
У нас такое проводится впервые. Конечно, китайская компания уже сотрудничала с "Додо" и "Магнитом", но киберкосмический фестиваль в одном из крупнейших научно-технических музеев России — такого еще не было! :) У Игромании текст с подробностями есть здесь.
Для посетителей подготовили много всего интересного — научные лекции, выступления экспертов, встречи с космонавтами, кинопоказы, экскурсии, мастер-классы и другие активности. Кстати, на некоторых из них разыгрывают призы, а в магазине музея можно купить лимитированный мерч. Ещё каждый день на территории проводятся квесты — я прошёл все. 🙂
Персонажи из самой игры тоже решили посетить музей. Косплееры в таком космическом месте смотрятся очень круто и необычно. Фотки можно посмотреть здесь.
Фестиваль будет проходить до 27 апреля, расписание программы есть на сайте. Если не знаете, чем занять себя в эти выходные всем советую к посещению!)
👍11🔥7❤5
🔷 Как правительство разных стран регулирует влияние игр на общество?
На Хабре написал о мировом опыте регулирования видеоигровой отрасли. Про нашу обстановку там тоже есть.
🔷 В Мордовии представили игровой многопользовательский гоночный проект
Проект начали разрабатывать в прошлом году при поддержке правительства республики, а возглавляет команду гейм-дизайнеров один из создателей серии игр «Дальнобойщики».
🔷 Zenless Zone Zero выйдет на Xbox Series X|S в июне вместе с большим обновлением 2.0
На стриме разработчиков сообщили, что игра выйдет на Xbox Series X|S уже в июне. Ещё бы Genshin Impact на Mac и Switch дождаться.
🔷 «Готовы страдать?»: в Kingdom Come: Deliverance II добавили хардкорный режим
В хардкорном режиме KCD2 отключают карту, запрещают пользоваться быстрыми перемещениями и вешают три постоянных дебаффа.
🔷 В России вышла книга «Нужно больше золота» об истории студии Blizzard
Известный игровой журналист Джейсон Шрайер пообщался с более чем 300 сотрудниками и проследил эволюцию студии. У нас книгу издает «Бомбора».
🔷 Microsoft перевыпустит ещё одну игру Bethesda
Речь идёт о легендарном Fallout 3, который перенёс серию в полноценное 3D. Посмотрим, что получится.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥6
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Берсерк. Герои" идут в онлайн
Издательство Hobby World и студия Lategame Studio поделились новостью: ведется разработка онлайн-версии популярной карточной игры "Берсерк Герои".
Игра не будет полностью повторять оригинальную настольную версию. Игроков ждут как уже знакомые им карты, механики и Герои, так и ребаланс и переосмысление первых выпусков. Появятся и совершенно новые механики и игровые режимы, уникальные для онлайн-версии.
Игра будет бесплатной, а вся монетизация будет направлена только на косметические апгрейды или ускорение получения карт в коллекцию. Никаких игровых преимуществ за донат получить будет нельзя.
Релиз запланирован на конец 2025 года на ПК, а далее планируется, что игра появится и на других платформах, в том числе Web и мобильных устройствах. Также в проекте полный кросс-плей после релиза на всех платформах — с единым аккаунтом игрока.
Студия Lategame Studio занимается начинкой игры, кодингом, механиками, визуалом, работой с платформами и привносит экспертизу в вопросах цифровых игр и онлайн-рынка. Hobby World предоставляет свою популярную вселенную, компетенции в работе над коллекционными карточными играми, в том числе настольными, понимание аудитории. Команды работают в тесном взаимодействии - области экспертизы нередко пересекаются, а взгляды и философия совпадают. Кроме того, Lategame Studio любят и играют в настольные игры, а в Hobby World и команде "Берсерка" все геймеры.
"Берсерк. Герои" – динамичная карточная дуэль. Это сражение двух Героев, возглавляющих свои армии. Нанимая существ, используя заклинания и оружие, разыгрывая карты поддержки, игроки стараются обеспечить свое превосходство над оппонентом и снизить жизни вражеского героя до нуля. Линейка игр "Берсерк. Герои" стала популярной благодаря своей яркой фэнтези-вселенной, регулярному выходу новых выпусков и наборов, большому разнообразию стратегий и героев и регулярно проводимым турнирам.
Издательство Hobby World и студия Lategame Studio поделились новостью: ведется разработка онлайн-версии популярной карточной игры "Берсерк Герои".
Игра не будет полностью повторять оригинальную настольную версию. Игроков ждут как уже знакомые им карты, механики и Герои, так и ребаланс и переосмысление первых выпусков. Появятся и совершенно новые механики и игровые режимы, уникальные для онлайн-версии.
Игра будет бесплатной, а вся монетизация будет направлена только на косметические апгрейды или ускорение получения карт в коллекцию. Никаких игровых преимуществ за донат получить будет нельзя.
Релиз запланирован на конец 2025 года на ПК, а далее планируется, что игра появится и на других платформах, в том числе Web и мобильных устройствах. Также в проекте полный кросс-плей после релиза на всех платформах — с единым аккаунтом игрока.
Студия Lategame Studio занимается начинкой игры, кодингом, механиками, визуалом, работой с платформами и привносит экспертизу в вопросах цифровых игр и онлайн-рынка. Hobby World предоставляет свою популярную вселенную, компетенции в работе над коллекционными карточными играми, в том числе настольными, понимание аудитории. Команды работают в тесном взаимодействии - области экспертизы нередко пересекаются, а взгляды и философия совпадают. Кроме того, Lategame Studio любят и играют в настольные игры, а в Hobby World и команде "Берсерка" все геймеры.
"Берсерк. Герои" – динамичная карточная дуэль. Это сражение двух Героев, возглавляющих свои армии. Нанимая существ, используя заклинания и оружие, разыгрывая карты поддержки, игроки стараются обеспечить свое превосходство над оппонентом и снизить жизни вражеского героя до нуля. Линейка игр "Берсерк. Герои" стала популярной благодаря своей яркой фэнтези-вселенной, регулярному выходу новых выпусков и наборов, большому разнообразию стратегий и героев и регулярно проводимым турнирам.
❤8🔥6
Сюрреализм — одно из важных направлений в искусстве. Этот жанр можно встретить и в литературе, и в живописи, и даже в моде. Но как же он реализован в видеоиграх, где свобода авторов совсем ничем не ограничена?
Когда речь заходит о сюрреализме, первое, что приходит на ум, — «Алиса в Стране чудес». Основа сюжета тайтла построена вокруг одноимённой сказки Льюиса Кэрролла, но есть некоторые нюансы. Алиса здесь повзрослевшая и дерётся с монстрами. При этом арсенал у неё приличный — от зонта до взрывчатки. Страна чудес олицетворяет подсознание героини, а враги — её личные страхи и проблемы. Вообще по сказке существует целая серия игр — какие-то удачные, какие-то нет, но именно эта относится к первому типу.
В отечественном геймдеве тоже есть примеры сюрреалистичных игр. Легендарные «Вангеры» — одна из них. Больше всего в тайтле привлекает сюжет и лор игрового мира, заселённого мерзкими насекомоподобными существами. Главному герою предстоить разъезжать по бездорожью, торговать, бороться и искать ответы на вопросы. Ко всему этому прибавляется то, что визуал игры максимально кислотный, а фразы персонажей порой настолько нелогичные, что можно взяться за голову. Настоящий сюрреализм. Кстати! Ребята из VG Limited сделали коллеционку по видеоигре, но уже все распродано :( а создатель Андрей Кранк вошел в Зал Славы видеоигровой индустрии.
В этом тайтле геймерам предстоить примерить на себя роль преступника, который пытается сбежать из провинциального города. Казалось бы, а в чём сюрреализм? Дело в том, что за городом следит гигантский милиционер, который так и норовит поймать главного героя. Ко всему этому — каждый персонаж в игре будет иметь своеобразную систему на манер «Тамагочи». Дата релиза пока не объявлена, но на прошлой неделе студия Tallboys сообщила о смене издателя и опубликовала 11-минутное геймплейное видео, поэтому он явно не за горами.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5👍4
Вчера ИРИ объявил о старте сбора заявок на конкурс прототипов для разработчиков инди-игр. Срок подачи — до 30 мая.
К участию принимаются два вида прототипов:
Вертикальный срез — полноценный фрагмент игры, включающий в себя локацию и миссию от 40 минут. При этом графика и оптимизация должны соответствовать релизной версии тайтла. Выплаты за такой прототип — до 7,5 млн рублей.
Демоверсия — рабочий прототип игры, в котором должны прослеживаться основная идея и механики тайтла. Наполнение контентом, графику и оптимизацию здесь не учитывают, но длительность должна составлять не менее 2 часов. Выплаты за демку — до 15 млн рублей.
Планируется, что проекты победителей конкурсов увидят свет уже 6 октября 2026 года. Что примечательно, в этом году могут участвовать физические лица — такое в рамках деятельности ИРИ происходит впервые.
Напоминаю, помимо конкурса ИРИ, в прошлом году Indie GO открыли фонд для российских независимых разработчиков. Они предоставляют комплексную поддержку — финансирование, менторство и помощь в продвижении. Подать заявку можно на сайте.
А еще уже в этом году в «Сколково» откроет свои двери первый в России кластер видеоигр и анимации. До 30 апреля проходит прием заявок на резиденство — начинающие студии смогут разместить свой офис на территории или работать в коворкинге, получить доступ к передовому оборудованию и воспользоваться льготными условиями.
На ваш взгляд, какие еще меры поддержки нужны инди-разработчикам?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4
Группа «М.Видео-Эльдорадо» поделилась итогом продаж видеоигр за первый квартал 2025 года. Для каждой консоли составили топ-5 самых продаваемых тайтлов.
🎮 Как ни странно, на первом месте у любителей плойки до сих пор держится GTA V. Далее по списку идут Mortal Kombat 11 Ultimate, EA Sports FC 25 и UFC 5. Стоит отметить, что пятерку замыкает Atomic Heart ⭐️ — здорово, что отечественный тайтл стоит наряду с мировыми проектами.
📱 У Xbox ситуация похожая — первое место заняла GTA V. Rockstar стоит отдать должное — игре уже 12 лет, пережила три ревизии PlayStation и до сих пор остается самым популярным консольным тайтлом. За ней следуют EA Sports FC 25, Mortal Kombat 1, ремейк Resident Evil 4 и Star Wars Jedi: Survivor.
🏃♂️ Топ видеоигр на Nintendo Switch возглавляют эксклюзивы. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Mario + Rabbids: Sparks of Hope, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8 Deluxe, Animal Crossing: New Horizons. Удивляться здесь нечему — во многом ради них консоль и покупают.
По результатам видно, что основной спрос, как всегда, приходится на культовые проекты. Неужели в них еще кто-то не поиграл? 😁
По результатам видно, что основной спрос, как всегда, приходится на культовые проекты. Неужели в них еще кто-то не поиграл? 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥5😁4