🔷 С 2026 года начнут выходить видеоигры с «анонимной» поддержкой ИРИ
Институт развития интернета (ИРИ) скрыл названия тайтлов, которые победили в конкурсе национального контента, — организация хочет защитить студии от санкций ЕС.
🔷 Бюджет разработки самой дорогой игры в мире Star Citizen превысил $800 млн
Студия заявила, что бюджет симулятора освоения космоса достиг отметки в 800 млн долларов. Тайтл разрабатывают более 10 лет.
🔷 Разработчики игр оказались крайне довольны мощностью Nintendo Switch 2
Разработчики Sid Meier's Civilization VII и Hogwarts Legacy положительно высказались в сторону производительности Switch 2. До этого аналитики из DFC Intelligence отметили, что она имеет все шансы стать самой популярной консолью на рынке.
🔷 Джон Кармак выступил в защиту ИИ для разработки игр: «Создание мощных инструментов — ключевой двигатель всего прогресса»
После выхода демоверсии Quake II Microsoft получила кучу гневных комментариев из-за использования ИИ при разработке проекта. По мнению, Джона Кармака, искусственный интеллект поможет создавать больше игр и делать их более качественными, а также откроет двери в геймдев для небольших студий.
🔷 Геймеры имеют более развитые зрительные пути мозга, выяснили учёные
Учёные из BrainSci провели эксперимент, в ходе которого выяснилось, что экшены могут усиливать нейронные связи, связанные с обработкой зрительной информации.
🔷 Названы самые важные игры в истории
По версии Bafta, самой влиятельной игрой в истории стала Shenmue. Согласитесь, не самый ожидаемый выбор. Второе место занял Doom, третье — Super Mario Bros. Что примечательно, на 7-й строчке расположился свежий тайтл — KCD2.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ведомости
С 2026 года начнут выходить видеоигры с «анонимной» поддержкой ИРИ
Такой формат финансирования защитит студии разработки от санкционных рисков
👍9🔥5❤3
В новой статье на Хабре рассматриваем мировой опыт в регулировании видеоигровой отрасли. И, конечно, наблюдаем за тем, как дела обстоят у нас!
Гарантирую — подходы некоторых стран вас точно удивят!
Читайте и комментируйте статью по ссылкам:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10👏5🔥4
Всем привет!
Я все еще в "Стране восходящего солнца".🙂 Завершаю свое путешествие главным событием года в Японии — #Expo2025 в Осаке. Это крупнейшая международная выставка, объединяющая технологии, искусство, культуру и разные инициативы со всего мира. Здесь "экспортируются" именно страны! Россия, к слову, в этот раз пропускает эту "ярмарку".
Главная идея выставки в Осаке в 2025 году — показать, каким может быть общество будущего, где технологии, природа и человек существуют в гармонии.
Теперь немного про видеоигры — тема хоть и не центральная, но кое-что удалось заметить:
🔹с одного из двух входов на выставку гостей встречает огромный павильон Bandai Namco со статуей Гандама в полный рост.
🔹была интеграция с Pokémon GO: можно бегать по территории выставки и ловить покемонов (от Пикачу и Снорлакса до неизвестных мне), а ещё делать селфи с фигурами в полный рост в специальных "покестопах". Я, конечно же, сделал! 🙂
🔹ожидается стенд от Capcom (эта компания, кстати, родом из Осаки) — там можно будет купить мерч по играм и обещают Раджанга в натуральную величину.
🔹ещё есть приложение "виртуальный Экспо" — это почти полноценная игра, смесь Зельды и Роблокса: можно танцевать, гулять по павильонам, которые выглядят как летающие острова, и даже болтать с другими посетителями голосом!
🔹ну и, конечно, геймификация посещения — с паспортами, печатями и даже электронным аналогом NFT. 🙂 Все это с мерчем и призами.
Вот вроде бы и всё, что заметил про видеоигры. Ожидал, честно говоря, больше. Может, что-то и упустил.
Я все еще в "Стране восходящего солнца".🙂 Завершаю свое путешествие главным событием года в Японии — #Expo2025 в Осаке. Это крупнейшая международная выставка, объединяющая технологии, искусство, культуру и разные инициативы со всего мира. Здесь "экспортируются" именно страны! Россия, к слову, в этот раз пропускает эту "ярмарку".
Главная идея выставки в Осаке в 2025 году — показать, каким может быть общество будущего, где технологии, природа и человек существуют в гармонии.
Теперь немного про видеоигры — тема хоть и не центральная, но кое-что удалось заметить:
🔹с одного из двух входов на выставку гостей встречает огромный павильон Bandai Namco со статуей Гандама в полный рост.
🔹была интеграция с Pokémon GO: можно бегать по территории выставки и ловить покемонов (от Пикачу и Снорлакса до неизвестных мне), а ещё делать селфи с фигурами в полный рост в специальных "покестопах". Я, конечно же, сделал! 🙂
🔹ожидается стенд от Capcom (эта компания, кстати, родом из Осаки) — там можно будет купить мерч по играм и обещают Раджанга в натуральную величину.
🔹ещё есть приложение "виртуальный Экспо" — это почти полноценная игра, смесь Зельды и Роблокса: можно танцевать, гулять по павильонам, которые выглядят как летающие острова, и даже болтать с другими посетителями голосом!
🔹ну и, конечно, геймификация посещения — с паспортами, печатями и даже электронным аналогом NFT. 🙂 Все это с мерчем и призами.
Вот вроде бы и всё, что заметил про видеоигры. Ожидал, честно говоря, больше. Может, что-то и упустил.
👍13🔥8
🔥 Лови горячую подборку Gamedev-каналов!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
❤3🔥2
Всем привет! Парни из Disgusting Men выпустили подкаст с моим участием. Спасибо за интересный разговор и нескромную обложку! 🙂 Было приятно поболтать, зовите еще!
❓Что обсудили
▪️Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
▪️Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле занимаются?
▪️ Как купировать опасные инициативы депутатов и объяснять чиновникам игры
▪️Новый видеоигровой фонд ИФСИ — из чего он сложился?
▪️Как разработчики терроризируют друг друга доносами?
▪️Чья игра?! Как государство относится к разработчикам, которые эмигрировали частично или полностью
▪️Что получается, когда у игры госзаказчик?
▪️Steam запретят?
▪️Российская консоль — это прикол что ли?
▪️Разыскивается олигарх!
▶️ Смотреть на YouTube
▶️ Смотреть в VK
▶️ Смотреть в Дзен
❓Что обсудили
▪️Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
▪️Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле занимаются?
▪️ Как купировать опасные инициативы депутатов и объяснять чиновникам игры
▪️Новый видеоигровой фонд ИФСИ — из чего он сложился?
▪️Как разработчики терроризируют друг друга доносами?
▪️Чья игра?! Как государство относится к разработчикам, которые эмигрировали частично или полностью
▪️Что получается, когда у игры госзаказчик?
▪️Steam запретят?
▪️Российская консоль — это прикол что ли?
▪️Разыскивается олигарх!
▶️ Смотреть на YouTube
▶️ Смотреть в VK
▶️ Смотреть в Дзен
YouTube
Василий Овчинников, основатель РВИ, владелец Игромании и Канобу. Подкаст Отвратительные мужики - 251
Наша полка в Яндекс Книгах: https://clck.ru/3EojAH&erid=2Vtzqvx9uS1
Слушайте только в 251-м выпуске подкаста «Отвратительные мужики»:
- Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
- Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле…
Слушайте только в 251-м выпуске подкаста «Отвратительные мужики»:
- Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
- Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле…
👍13🔥10😁4❤2
Многие уже слышали, что сейчас в Госдуме обсуждают вопрос регулирования видеоигр. Пока идут обсуждения, мне кажется полезным посмотреть, какую роль играет государство в развитии видеоигр в других странах. В своей статье на Хабре писал про Японию, США, Китай, Европу и Австралию, а сегодня мы рассмотрим ключевые моменты взаимодействия властей с видеоиграми и киберспортом в Южной Корее.
На протяжении многих лет в стране периодически вводятся различные меры регулирования. Например, в 2011 году в Южной Корее приняли закон, запрещающий детям, не достигшим 16 лет играть в период с 00:00 до 06:00, но в 2021 году его отменили в пользу социализации детей и киберспорта. Помимо этого, мошенничество в видеоиграх приравнивается к обычному и карается соответствующе, а с 2023 года разработчиков обязали указывать шансы выпадения предметов из лутбоксов.
Но я хочу чуть подробнее рассказать о самом важном для индустрии — о мерах поддержки. Именно они во многом помогли видеоиграм выйти на тот уровень, на котором они находится сейчас. Мне кажется, это может быть хорошим примером для других стран в том числе для нас. Вот несколько последних инициатив:
🔷 в 2022 году правительство Южной Кореи начало финансово поддерживать инди-студии, создающие тайтлы для консолей. Благодаря этому, стране удалось значительно увеличить долю экспорта консольных тайтлов.
🔷 в 2024 году власти Пусана запустили программу для поддержки молодых разработчиков и на протяжении года возмещали им до 50% арендной платы на жилье. Согласно условиям, претенденты должны были работать в небольшой или средней видеоигровой компании и быть не старше 39 лет. Размер дохода при этом не учитывался.
🔷 в прошлом году власти запланировали потратить на поддержку разработчиков около 50 млн долларов, а также вложить 10 млн долларов в продвижение игры малых и средних студий зарубежом.
🔷 организовываются международные мероприятия, по типу G-Star — крупнейшей игровой выставки в Азии и стартовой платформы для инди-проектов.
Наверняка что-то есть еще? Дополняйте! 🙂
🎮 Что примечательно, отдельное внимание уделено киберспорту. Государство увидело его потенциал еще в 2000 году — тогда Министерство культуры и спорта Кореи создало организацию KeSPA, которая впоследствии вошла в состав Олимпийского комитета. Корейское правительство создает учреждения для подготовки киберспортсменов, строит арены, а почти каждое учебное заведение имеет свои команды.
На протяжении многих лет в стране периодически вводятся различные меры регулирования. Например, в 2011 году в Южной Корее приняли закон, запрещающий детям, не достигшим 16 лет играть в период с 00:00 до 06:00, но в 2021 году его отменили в пользу социализации детей и киберспорта. Помимо этого, мошенничество в видеоиграх приравнивается к обычному и карается соответствующе, а с 2023 года разработчиков обязали указывать шансы выпадения предметов из лутбоксов.
Но я хочу чуть подробнее рассказать о самом важном для индустрии — о мерах поддержки. Именно они во многом помогли видеоиграм выйти на тот уровень, на котором они находится сейчас. Мне кажется, это может быть хорошим примером для других стран в том числе для нас. Вот несколько последних инициатив:
🔷 в 2022 году правительство Южной Кореи начало финансово поддерживать инди-студии, создающие тайтлы для консолей. Благодаря этому, стране удалось значительно увеличить долю экспорта консольных тайтлов.
🔷 в 2024 году власти Пусана запустили программу для поддержки молодых разработчиков и на протяжении года возмещали им до 50% арендной платы на жилье. Согласно условиям, претенденты должны были работать в небольшой или средней видеоигровой компании и быть не старше 39 лет. Размер дохода при этом не учитывался.
🔷 в прошлом году власти запланировали потратить на поддержку разработчиков около 50 млн долларов, а также вложить 10 млн долларов в продвижение игры малых и средних студий зарубежом.
🔷 организовываются международные мероприятия, по типу G-Star — крупнейшей игровой выставки в Азии и стартовой платформы для инди-проектов.
Наверняка что-то есть еще? Дополняйте! 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥6
Astrum Entertainment провела исследование игровых предпочтений российских геймеров. В опросе принимали участие 2865 человек в возрасте от 18 до 59 лет.
Касаемо других расходов, на покупку новой платформы почти половина опрошенных готова потратить более 40 000 рублей. Самым желанным устройством стал мощный ПК — его выбрали 56% респондентов. Что ожидаемо, всего 7% хотели бы купить VR-шлем, а на приобретение самой свежей консоли готовы потратиться не более 6% геймеров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤3🔥3🤔1
Часто ли вы замечаете, что, обсуждая одну и ту же игру с друзьями, коллегами, детьми :) и тд. ваши мнения сильно расходятся?
На тот момент его прошли более 500 000 человек — такая база данных помогла исследователям выявить 6 основных мотиваций геймеров в видеоиграх: экшен, социальность, мастерство, достижения, погружение и креативность. А уже на их основе были разработаны 9 типов игроков. Вот некоторые из них:
Эти геймеры не любят напрягаться и ищут тайтлы, в которых не нужно строить стратегии, а уж тем более что-то кому-то доказывать. Правила должны быть простыми и прямолинейными, а атмосфера максимально спокойной. Из тайтлов им определённо подойдут The Sims, Candy Crush и Stardew Valley.
Здесь всё наоборот. Ниндзя любят преодолевать сложности, соревноваться и придерживаться высокого темпа. В первую очередь, в видеоиграх они проверяют свои скиллы и ум. Должно быть, таких большинство, поскольку среди популярных игр разработчики теста выделяют CS и PUBG.
Этим геймерам не столько важна прокачка и квесты, сколько органичное существование в игровом мире с хорошо продуманным лором. Им нравится взаимодействовать с другими игроками и создавать свои собственные сюжеты. Настоящие ролплейщики!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥4❤2😁1🤔1😱1
На днях пригласили на киберкосмический фестиваль в честь двухлетия Honkai: Star Rail. HoYoverse сделали классную коллаборацию с Музеем космонавтики — получилось круто и необычно!
У нас такое проводится впервые. Конечно, китайская компания уже сотрудничала с "Додо" и "Магнитом", но киберкосмический фестиваль в одном из крупнейших научно-технических музеев России — такого еще не было! :) У Игромании текст с подробностями есть здесь.
Для посетителей подготовили много всего интересного — научные лекции, выступления экспертов, встречи с космонавтами, кинопоказы, экскурсии, мастер-классы и другие активности. Кстати, на некоторых из них разыгрывают призы, а в магазине музея можно купить лимитированный мерч. Ещё каждый день на территории проводятся квесты — я прошёл все. 🙂
Персонажи из самой игры тоже решили посетить музей. Косплееры в таком космическом месте смотрятся очень круто и необычно. Фотки можно посмотреть здесь.
Фестиваль будет проходить до 27 апреля, расписание программы есть на сайте. Если не знаете, чем занять себя в эти выходные всем советую к посещению!)
У нас такое проводится впервые. Конечно, китайская компания уже сотрудничала с "Додо" и "Магнитом", но киберкосмический фестиваль в одном из крупнейших научно-технических музеев России — такого еще не было! :) У Игромании текст с подробностями есть здесь.
Для посетителей подготовили много всего интересного — научные лекции, выступления экспертов, встречи с космонавтами, кинопоказы, экскурсии, мастер-классы и другие активности. Кстати, на некоторых из них разыгрывают призы, а в магазине музея можно купить лимитированный мерч. Ещё каждый день на территории проводятся квесты — я прошёл все. 🙂
Персонажи из самой игры тоже решили посетить музей. Косплееры в таком космическом месте смотрятся очень круто и необычно. Фотки можно посмотреть здесь.
Фестиваль будет проходить до 27 апреля, расписание программы есть на сайте. Если не знаете, чем занять себя в эти выходные всем советую к посещению!)
👍11🔥7❤5
🔷 Как правительство разных стран регулирует влияние игр на общество?
На Хабре написал о мировом опыте регулирования видеоигровой отрасли. Про нашу обстановку там тоже есть.
🔷 В Мордовии представили игровой многопользовательский гоночный проект
Проект начали разрабатывать в прошлом году при поддержке правительства республики, а возглавляет команду гейм-дизайнеров один из создателей серии игр «Дальнобойщики».
🔷 Zenless Zone Zero выйдет на Xbox Series X|S в июне вместе с большим обновлением 2.0
На стриме разработчиков сообщили, что игра выйдет на Xbox Series X|S уже в июне. Ещё бы Genshin Impact на Mac и Switch дождаться.
🔷 «Готовы страдать?»: в Kingdom Come: Deliverance II добавили хардкорный режим
В хардкорном режиме KCD2 отключают карту, запрещают пользоваться быстрыми перемещениями и вешают три постоянных дебаффа.
🔷 В России вышла книга «Нужно больше золота» об истории студии Blizzard
Известный игровой журналист Джейсон Шрайер пообщался с более чем 300 сотрудниками и проследил эволюцию студии. У нас книгу издает «Бомбора».
🔷 Microsoft перевыпустит ещё одну игру Bethesda
Речь идёт о легендарном Fallout 3, который перенёс серию в полноценное 3D. Посмотрим, что получится.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10🔥6
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Берсерк. Герои" идут в онлайн
Издательство Hobby World и студия Lategame Studio поделились новостью: ведется разработка онлайн-версии популярной карточной игры "Берсерк Герои".
Игра не будет полностью повторять оригинальную настольную версию. Игроков ждут как уже знакомые им карты, механики и Герои, так и ребаланс и переосмысление первых выпусков. Появятся и совершенно новые механики и игровые режимы, уникальные для онлайн-версии.
Игра будет бесплатной, а вся монетизация будет направлена только на косметические апгрейды или ускорение получения карт в коллекцию. Никаких игровых преимуществ за донат получить будет нельзя.
Релиз запланирован на конец 2025 года на ПК, а далее планируется, что игра появится и на других платформах, в том числе Web и мобильных устройствах. Также в проекте полный кросс-плей после релиза на всех платформах — с единым аккаунтом игрока.
Студия Lategame Studio занимается начинкой игры, кодингом, механиками, визуалом, работой с платформами и привносит экспертизу в вопросах цифровых игр и онлайн-рынка. Hobby World предоставляет свою популярную вселенную, компетенции в работе над коллекционными карточными играми, в том числе настольными, понимание аудитории. Команды работают в тесном взаимодействии - области экспертизы нередко пересекаются, а взгляды и философия совпадают. Кроме того, Lategame Studio любят и играют в настольные игры, а в Hobby World и команде "Берсерка" все геймеры.
"Берсерк. Герои" – динамичная карточная дуэль. Это сражение двух Героев, возглавляющих свои армии. Нанимая существ, используя заклинания и оружие, разыгрывая карты поддержки, игроки стараются обеспечить свое превосходство над оппонентом и снизить жизни вражеского героя до нуля. Линейка игр "Берсерк. Герои" стала популярной благодаря своей яркой фэнтези-вселенной, регулярному выходу новых выпусков и наборов, большому разнообразию стратегий и героев и регулярно проводимым турнирам.
Издательство Hobby World и студия Lategame Studio поделились новостью: ведется разработка онлайн-версии популярной карточной игры "Берсерк Герои".
Игра не будет полностью повторять оригинальную настольную версию. Игроков ждут как уже знакомые им карты, механики и Герои, так и ребаланс и переосмысление первых выпусков. Появятся и совершенно новые механики и игровые режимы, уникальные для онлайн-версии.
Игра будет бесплатной, а вся монетизация будет направлена только на косметические апгрейды или ускорение получения карт в коллекцию. Никаких игровых преимуществ за донат получить будет нельзя.
Релиз запланирован на конец 2025 года на ПК, а далее планируется, что игра появится и на других платформах, в том числе Web и мобильных устройствах. Также в проекте полный кросс-плей после релиза на всех платформах — с единым аккаунтом игрока.
Студия Lategame Studio занимается начинкой игры, кодингом, механиками, визуалом, работой с платформами и привносит экспертизу в вопросах цифровых игр и онлайн-рынка. Hobby World предоставляет свою популярную вселенную, компетенции в работе над коллекционными карточными играми, в том числе настольными, понимание аудитории. Команды работают в тесном взаимодействии - области экспертизы нередко пересекаются, а взгляды и философия совпадают. Кроме того, Lategame Studio любят и играют в настольные игры, а в Hobby World и команде "Берсерка" все геймеры.
"Берсерк. Герои" – динамичная карточная дуэль. Это сражение двух Героев, возглавляющих свои армии. Нанимая существ, используя заклинания и оружие, разыгрывая карты поддержки, игроки стараются обеспечить свое превосходство над оппонентом и снизить жизни вражеского героя до нуля. Линейка игр "Берсерк. Герои" стала популярной благодаря своей яркой фэнтези-вселенной, регулярному выходу новых выпусков и наборов, большому разнообразию стратегий и героев и регулярно проводимым турнирам.
❤8🔥6