🗾 Япония.
5-й или 6-й раз — уже сбился со счёта, но каждый раз открываю много нового. Эта страна — как другая планета: с одной стороны — древние храмы, самурайские доспехи и все из матчи взбитой вручную, с другой — роботы, капсульные отели и автоматы, где можно купить всё, кроме совести (и то, не факт), а храмы с шикарной монетизацией, позавидуют гиперказуальные игры.
🎮 Япония — безусловный лидер в мире гейминга и анимации. Это родина таких культовых IP, как Pokémon, Final Fantasy, Super Mario, Zelda, Naruto, One Piece и многих других. Именно отсюда вышли Nintendo и Sony — две консольные империи, которые до сих пор делят мир на лагеря. А если вы геймер, то Акихабара — это ваша Мекка. Район в Токио, где на каждом углу — гик-магазины, ретро-игры, фигурки, кафе с аниме-тематикой и аркадные залы, в которых можно потерять не только время, но и деньги, а также целый Храм — покровитель анимэ и видеоигр.
👘 Здесь можно совершенно легально (и даже рекомендуется!) нарядиться в исторические костюмы — кимоно, самурайские халаты или даже в образ гейши — и гулять по улицам, фотографироваться, чувствовать себя героем фильма Куросавы. В этот раз, правда, мы решили не переодеваться — но только потому, что не хотим затмить красоту цветущей сейчас сакуры 😄
🎢 В Японии есть тематические парки, где нет привычных аттракционов, но зато можно буквально погрузиться в любимые вселенные. Например, в этот раз пошли в парк по Гарри Поттеру — с Хогвартсом, Диагон-аллеей и настоящим сливочным пивом (безалкогольным, увы). Или тот раз были в парке-музее студии Ghibli — это как попасть в мультфильм Миядзаки: летающие корабли, Тоторо, котоавтобусы и секреты анимации. Аттракционов нет, но мозг наполняется ностальгией и восторгом.
🍣 Кухня — это отдельная песня. Фильтр в Google картах предлагает 14 вариантов японской кухни! Все заведения на чем-то одном конкретном специализируются. Тут можно есть суши и сашими которые буквально тают во рту, рамен с бульоном, варившимся 12 часов, и десерты, которые выглядят как арт-объекты или детские игрушки.
🕹 А чем развлекается японская молодёжь? Аркадные автоматы, караоке, кафе с животными (кошки, совы, капибары — выбирай по вкусу), модные фотобудки, где ты выходишь с глазами аниме-персонажа и кожей как у фарфоровой куклы. Еще веселые лав-отели как парки развлечений для взрослых и разодетая странно молодежь :)
🌸 В этот раз мы приехали не одни — с нами наши друзья и знакомые. Сегодня мы покинули Токио и отправились в Хаконе — регион горячих источников, санаториев, горных видов и музеев под открытым небом. Там даже есть музей с работами Пикассо.
🇯🇵 В общем, Япония — это всегда удивление. Даже на шестой раз. Будет что про игры — напишу.
5-й или 6-й раз — уже сбился со счёта, но каждый раз открываю много нового. Эта страна — как другая планета: с одной стороны — древние храмы, самурайские доспехи и все из матчи взбитой вручную, с другой — роботы, капсульные отели и автоматы, где можно купить всё, кроме совести (и то, не факт), а храмы с шикарной монетизацией, позавидуют гиперказуальные игры.
🎮 Япония — безусловный лидер в мире гейминга и анимации. Это родина таких культовых IP, как Pokémon, Final Fantasy, Super Mario, Zelda, Naruto, One Piece и многих других. Именно отсюда вышли Nintendo и Sony — две консольные империи, которые до сих пор делят мир на лагеря. А если вы геймер, то Акихабара — это ваша Мекка. Район в Токио, где на каждом углу — гик-магазины, ретро-игры, фигурки, кафе с аниме-тематикой и аркадные залы, в которых можно потерять не только время, но и деньги, а также целый Храм — покровитель анимэ и видеоигр.
👘 Здесь можно совершенно легально (и даже рекомендуется!) нарядиться в исторические костюмы — кимоно, самурайские халаты или даже в образ гейши — и гулять по улицам, фотографироваться, чувствовать себя героем фильма Куросавы. В этот раз, правда, мы решили не переодеваться — но только потому, что не хотим затмить красоту цветущей сейчас сакуры 😄
🎢 В Японии есть тематические парки, где нет привычных аттракционов, но зато можно буквально погрузиться в любимые вселенные. Например, в этот раз пошли в парк по Гарри Поттеру — с Хогвартсом, Диагон-аллеей и настоящим сливочным пивом (безалкогольным, увы). Или тот раз были в парке-музее студии Ghibli — это как попасть в мультфильм Миядзаки: летающие корабли, Тоторо, котоавтобусы и секреты анимации. Аттракционов нет, но мозг наполняется ностальгией и восторгом.
🍣 Кухня — это отдельная песня. Фильтр в Google картах предлагает 14 вариантов японской кухни! Все заведения на чем-то одном конкретном специализируются. Тут можно есть суши и сашими которые буквально тают во рту, рамен с бульоном, варившимся 12 часов, и десерты, которые выглядят как арт-объекты или детские игрушки.
🕹 А чем развлекается японская молодёжь? Аркадные автоматы, караоке, кафе с животными (кошки, совы, капибары — выбирай по вкусу), модные фотобудки, где ты выходишь с глазами аниме-персонажа и кожей как у фарфоровой куклы. Еще веселые лав-отели как парки развлечений для взрослых и разодетая странно молодежь :)
🌸 В этот раз мы приехали не одни — с нами наши друзья и знакомые. Сегодня мы покинули Токио и отправились в Хаконе — регион горячих источников, санаториев, горных видов и музеев под открытым небом. Там даже есть музей с работами Пикассо.
🇯🇵 В общем, Япония — это всегда удивление. Даже на шестой раз. Будет что про игры — напишу.
❤15👍10🔥7
В одном из предыдущих постов я уже вкратце рассказывал о том, что портативные консоли сейчас очень перспективны и переживают своё перерождение. Один только Switch за 5 лет разошелся тиражом в 132 млн экземпляров.
Помимо портативности, у таких консолей есть и другие весомые плюсы. Если брать бестселлеры, то у Steam Deck — это кроссплатформенность. Согласитесь, удобно продолжить прохождение ПК-тайтлов в транспорте или в любом другом месте, где доступа к рабочей лошадке нет. А Nintendo в этом плане так вообще молодцы — играют на ностальгии и выпускают эксклюзивы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9❤7🔥4
Недавно мы провели важную стратегическую сессию с командами Канобу и Игромании — двух старейших и любимых игровых медиа в России. Мы открыто обсудили настоящее и будущее: выявили проблемы, наметили пути роста, учли риски и определили вектор движения.
Что решили?
Мы будем усиливать редакции, расширять команду, запускать новые форматы и рубрики. Может даже вернем печатную версию! При этом для нас крайне важно сохранить всё то ценное, что делает Канобу и Игроманию особенными — дух, стиль, память, людей и подход. Мы не хотим просто «обновиться» — мы хотим эволюционировать, не теряя корней.
Поэтому у меня к вам вопросы:
👉 Что бы вы хотели вернуть на Канобу и/или Игроманию?
👉 Какие форматы, рубрики, темы или авторы вам особенно запомнились?
👉 Чего, по вашему мнению, не хватает сейчас?
👉 Какие идеи или желания у вас есть по поводу контента, который вы хотели бы видеть?
Очень важно ваше мнение!
#Канобу #Игромания
Что решили?
Мы будем усиливать редакции, расширять команду, запускать новые форматы и рубрики. Может даже вернем печатную версию! При этом для нас крайне важно сохранить всё то ценное, что делает Канобу и Игроманию особенными — дух, стиль, память, людей и подход. Мы не хотим просто «обновиться» — мы хотим эволюционировать, не теряя корней.
Поэтому у меня к вам вопросы:
👉 Что бы вы хотели вернуть на Канобу и/или Игроманию?
👉 Какие форматы, рубрики, темы или авторы вам особенно запомнились?
👉 Чего, по вашему мнению, не хватает сейчас?
👉 Какие идеи или желания у вас есть по поводу контента, который вы хотели бы видеть?
Очень важно ваше мнение!
#Канобу #Игромания
🔥13❤2👍2
Мы стараемся регулярно представлять участников РВИ и знакомить с их работой. Поэтому решили для общего удобства создать папку, в которой собраны каналы участников РВИ. Есть и большие и маленькие, на разные темы, но объединенные одним – интересом к российской видеоигровой индустрии.
🗂 Подписывайтесь на папку "Клуб РВИ", в которой размещен 21 тематический канал участников. Можно выбрать только интересующие каналы, а можно подписаться на папку целиком. https://t.me/addlist/xW49ymcwIHthMzcy
Знакомьтесь с участниками РВИ, подписывайтесь на их каналы.
🗂 Подписывайтесь на папку "Клуб РВИ", в которой размещен 21 тематический канал участников. Можно выбрать только интересующие каналы, а можно подписаться на папку целиком. https://t.me/addlist/xW49ymcwIHthMzcy
Знакомьтесь с участниками РВИ, подписывайтесь на их каналы.
👍9❤5🔥5
Пока критики оставляли нелестные отзывы о фильме на рейтинговых сайтах, зрители охотно ринулись в кинотеатры. Сейчас картина набрала 163 млн долларов стартовых сборов в США и 313,7 млн долларов в мире. Для студии Warner Bros. «Minecraft в кино» стал третьим фильмом по успеху в домашнем прокате — не удалось обойти только «Гарри Поттера и Дары Смерти» и «Бэтмена против Супермена».
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4❤3
Новая волна китайских видеоигр смогла показать всей индустрии, что бесплатные мобильные тайтлы могут быть хорошими. Успех HoYoverse дал студиям толчок на разработку игр такого формата. Но в чем их особенность?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥6❤4
🔷 С 2026 года начнут выходить видеоигры с «анонимной» поддержкой ИРИ
Институт развития интернета (ИРИ) скрыл названия тайтлов, которые победили в конкурсе национального контента, — организация хочет защитить студии от санкций ЕС.
🔷 Бюджет разработки самой дорогой игры в мире Star Citizen превысил $800 млн
Студия заявила, что бюджет симулятора освоения космоса достиг отметки в 800 млн долларов. Тайтл разрабатывают более 10 лет.
🔷 Разработчики игр оказались крайне довольны мощностью Nintendo Switch 2
Разработчики Sid Meier's Civilization VII и Hogwarts Legacy положительно высказались в сторону производительности Switch 2. До этого аналитики из DFC Intelligence отметили, что она имеет все шансы стать самой популярной консолью на рынке.
🔷 Джон Кармак выступил в защиту ИИ для разработки игр: «Создание мощных инструментов — ключевой двигатель всего прогресса»
После выхода демоверсии Quake II Microsoft получила кучу гневных комментариев из-за использования ИИ при разработке проекта. По мнению, Джона Кармака, искусственный интеллект поможет создавать больше игр и делать их более качественными, а также откроет двери в геймдев для небольших студий.
🔷 Геймеры имеют более развитые зрительные пути мозга, выяснили учёные
Учёные из BrainSci провели эксперимент, в ходе которого выяснилось, что экшены могут усиливать нейронные связи, связанные с обработкой зрительной информации.
🔷 Названы самые важные игры в истории
По версии Bafta, самой влиятельной игрой в истории стала Shenmue. Согласитесь, не самый ожидаемый выбор. Второе место занял Doom, третье — Super Mario Bros. Что примечательно, на 7-й строчке расположился свежий тайтл — KCD2.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ведомости
С 2026 года начнут выходить видеоигры с «анонимной» поддержкой ИРИ
Такой формат финансирования защитит студии разработки от санкционных рисков
👍9🔥5❤3
В новой статье на Хабре рассматриваем мировой опыт в регулировании видеоигровой отрасли. И, конечно, наблюдаем за тем, как дела обстоят у нас!
Гарантирую — подходы некоторых стран вас точно удивят!
Читайте и комментируйте статью по ссылкам:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10👏5🔥4
Всем привет!
Я все еще в "Стране восходящего солнца".🙂 Завершаю свое путешествие главным событием года в Японии — #Expo2025 в Осаке. Это крупнейшая международная выставка, объединяющая технологии, искусство, культуру и разные инициативы со всего мира. Здесь "экспортируются" именно страны! Россия, к слову, в этот раз пропускает эту "ярмарку".
Главная идея выставки в Осаке в 2025 году — показать, каким может быть общество будущего, где технологии, природа и человек существуют в гармонии.
Теперь немного про видеоигры — тема хоть и не центральная, но кое-что удалось заметить:
🔹с одного из двух входов на выставку гостей встречает огромный павильон Bandai Namco со статуей Гандама в полный рост.
🔹была интеграция с Pokémon GO: можно бегать по территории выставки и ловить покемонов (от Пикачу и Снорлакса до неизвестных мне), а ещё делать селфи с фигурами в полный рост в специальных "покестопах". Я, конечно же, сделал! 🙂
🔹ожидается стенд от Capcom (эта компания, кстати, родом из Осаки) — там можно будет купить мерч по играм и обещают Раджанга в натуральную величину.
🔹ещё есть приложение "виртуальный Экспо" — это почти полноценная игра, смесь Зельды и Роблокса: можно танцевать, гулять по павильонам, которые выглядят как летающие острова, и даже болтать с другими посетителями голосом!
🔹ну и, конечно, геймификация посещения — с паспортами, печатями и даже электронным аналогом NFT. 🙂 Все это с мерчем и призами.
Вот вроде бы и всё, что заметил про видеоигры. Ожидал, честно говоря, больше. Может, что-то и упустил.
Я все еще в "Стране восходящего солнца".🙂 Завершаю свое путешествие главным событием года в Японии — #Expo2025 в Осаке. Это крупнейшая международная выставка, объединяющая технологии, искусство, культуру и разные инициативы со всего мира. Здесь "экспортируются" именно страны! Россия, к слову, в этот раз пропускает эту "ярмарку".
Главная идея выставки в Осаке в 2025 году — показать, каким может быть общество будущего, где технологии, природа и человек существуют в гармонии.
Теперь немного про видеоигры — тема хоть и не центральная, но кое-что удалось заметить:
🔹с одного из двух входов на выставку гостей встречает огромный павильон Bandai Namco со статуей Гандама в полный рост.
🔹была интеграция с Pokémon GO: можно бегать по территории выставки и ловить покемонов (от Пикачу и Снорлакса до неизвестных мне), а ещё делать селфи с фигурами в полный рост в специальных "покестопах". Я, конечно же, сделал! 🙂
🔹ожидается стенд от Capcom (эта компания, кстати, родом из Осаки) — там можно будет купить мерч по играм и обещают Раджанга в натуральную величину.
🔹ещё есть приложение "виртуальный Экспо" — это почти полноценная игра, смесь Зельды и Роблокса: можно танцевать, гулять по павильонам, которые выглядят как летающие острова, и даже болтать с другими посетителями голосом!
🔹ну и, конечно, геймификация посещения — с паспортами, печатями и даже электронным аналогом NFT. 🙂 Все это с мерчем и призами.
Вот вроде бы и всё, что заметил про видеоигры. Ожидал, честно говоря, больше. Может, что-то и упустил.
👍13🔥8
🔥 Лови горячую подборку Gamedev-каналов!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
Хочешь вдохновение, знания и свежие фишки из мира технологий и разработки игр? Мы собрали для тебя самые полезные каналы — сохраняй и прокачивай скиллы!
Папка Gamedev в один клик!
Не упусти крутой контент — подпишись и будь в тренде!
❤3🔥2
Всем привет! Парни из Disgusting Men выпустили подкаст с моим участием. Спасибо за интересный разговор и нескромную обложку! 🙂 Было приятно поболтать, зовите еще!
❓Что обсудили
▪️Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
▪️Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле занимаются?
▪️ Как купировать опасные инициативы депутатов и объяснять чиновникам игры
▪️Новый видеоигровой фонд ИФСИ — из чего он сложился?
▪️Как разработчики терроризируют друг друга доносами?
▪️Чья игра?! Как государство относится к разработчикам, которые эмигрировали частично или полностью
▪️Что получается, когда у игры госзаказчик?
▪️Steam запретят?
▪️Российская консоль — это прикол что ли?
▪️Разыскивается олигарх!
▶️ Смотреть на YouTube
▶️ Смотреть в VK
▶️ Смотреть в Дзен
❓Что обсудили
▪️Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
▪️Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле занимаются?
▪️ Как купировать опасные инициативы депутатов и объяснять чиновникам игры
▪️Новый видеоигровой фонд ИФСИ — из чего он сложился?
▪️Как разработчики терроризируют друг друга доносами?
▪️Чья игра?! Как государство относится к разработчикам, которые эмигрировали частично или полностью
▪️Что получается, когда у игры госзаказчик?
▪️Steam запретят?
▪️Российская консоль — это прикол что ли?
▪️Разыскивается олигарх!
▶️ Смотреть на YouTube
▶️ Смотреть в VK
▶️ Смотреть в Дзен
YouTube
Василий Овчинников, основатель РВИ, владелец Игромании и Канобу. Подкаст Отвратительные мужики - 251
Наша полка в Яндекс Книгах: https://clck.ru/3EojAH&erid=2Vtzqvx9uS1
Слушайте только в 251-м выпуске подкаста «Отвратительные мужики»:
- Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
- Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле…
Слушайте только в 251-м выпуске подкаста «Отвратительные мужики»:
- Когда в «Центрах долголетия» появятся консоли Xbox?
- Зачем нужны ассоциации про видеоигры, и чем они на самом деле…
👍13🔥10😁4❤2
Многие уже слышали, что сейчас в Госдуме обсуждают вопрос регулирования видеоигр. Пока идут обсуждения, мне кажется полезным посмотреть, какую роль играет государство в развитии видеоигр в других странах. В своей статье на Хабре писал про Японию, США, Китай, Европу и Австралию, а сегодня мы рассмотрим ключевые моменты взаимодействия властей с видеоиграми и киберспортом в Южной Корее.
На протяжении многих лет в стране периодически вводятся различные меры регулирования. Например, в 2011 году в Южной Корее приняли закон, запрещающий детям, не достигшим 16 лет играть в период с 00:00 до 06:00, но в 2021 году его отменили в пользу социализации детей и киберспорта. Помимо этого, мошенничество в видеоиграх приравнивается к обычному и карается соответствующе, а с 2023 года разработчиков обязали указывать шансы выпадения предметов из лутбоксов.
Но я хочу чуть подробнее рассказать о самом важном для индустрии — о мерах поддержки. Именно они во многом помогли видеоиграм выйти на тот уровень, на котором они находится сейчас. Мне кажется, это может быть хорошим примером для других стран в том числе для нас. Вот несколько последних инициатив:
🔷 в 2022 году правительство Южной Кореи начало финансово поддерживать инди-студии, создающие тайтлы для консолей. Благодаря этому, стране удалось значительно увеличить долю экспорта консольных тайтлов.
🔷 в 2024 году власти Пусана запустили программу для поддержки молодых разработчиков и на протяжении года возмещали им до 50% арендной платы на жилье. Согласно условиям, претенденты должны были работать в небольшой или средней видеоигровой компании и быть не старше 39 лет. Размер дохода при этом не учитывался.
🔷 в прошлом году власти запланировали потратить на поддержку разработчиков около 50 млн долларов, а также вложить 10 млн долларов в продвижение игры малых и средних студий зарубежом.
🔷 организовываются международные мероприятия, по типу G-Star — крупнейшей игровой выставки в Азии и стартовой платформы для инди-проектов.
Наверняка что-то есть еще? Дополняйте! 🙂
🎮 Что примечательно, отдельное внимание уделено киберспорту. Государство увидело его потенциал еще в 2000 году — тогда Министерство культуры и спорта Кореи создало организацию KeSPA, которая впоследствии вошла в состав Олимпийского комитета. Корейское правительство создает учреждения для подготовки киберспортсменов, строит арены, а почти каждое учебное заведение имеет свои команды.
На протяжении многих лет в стране периодически вводятся различные меры регулирования. Например, в 2011 году в Южной Корее приняли закон, запрещающий детям, не достигшим 16 лет играть в период с 00:00 до 06:00, но в 2021 году его отменили в пользу социализации детей и киберспорта. Помимо этого, мошенничество в видеоиграх приравнивается к обычному и карается соответствующе, а с 2023 года разработчиков обязали указывать шансы выпадения предметов из лутбоксов.
Но я хочу чуть подробнее рассказать о самом важном для индустрии — о мерах поддержки. Именно они во многом помогли видеоиграм выйти на тот уровень, на котором они находится сейчас. Мне кажется, это может быть хорошим примером для других стран в том числе для нас. Вот несколько последних инициатив:
🔷 в 2022 году правительство Южной Кореи начало финансово поддерживать инди-студии, создающие тайтлы для консолей. Благодаря этому, стране удалось значительно увеличить долю экспорта консольных тайтлов.
🔷 в 2024 году власти Пусана запустили программу для поддержки молодых разработчиков и на протяжении года возмещали им до 50% арендной платы на жилье. Согласно условиям, претенденты должны были работать в небольшой или средней видеоигровой компании и быть не старше 39 лет. Размер дохода при этом не учитывался.
🔷 в прошлом году власти запланировали потратить на поддержку разработчиков около 50 млн долларов, а также вложить 10 млн долларов в продвижение игры малых и средних студий зарубежом.
🔷 организовываются международные мероприятия, по типу G-Star — крупнейшей игровой выставки в Азии и стартовой платформы для инди-проектов.
Наверняка что-то есть еще? Дополняйте! 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥6