Доигрались с Василием Овчинниковым
1.26K subscribers
1.1K photos
90 videos
14 files
793 links
руководитель Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) и видеоигрового холдинга ИФСИ. Предприниматель и разработчик. Пишу о ключевых новостях и трендах в индустрии видеоигр и о том, как игры формируют общественные процессы и культуру.
Download Telegram
🎮 Обсуждаем главные новости этой недели в традиционном дайджесте!

🔷 Ещё больше деталей Switch 2 — пустые картриджи и игры за 90 долларов
Флагманские тайтлы для нового Switch будут стоить по 80 долларов за цифровую версию и 90 долларов за картридж. Речь идет о Mario, Kirby и Zelda.

🔷 Split Fiction установила три мировых рекорда и попала в Книгу рекордов Гиннесса
Split Fiction стала самой популярной игрой с локальным кооперативом в Steam, самой продаваемой за неделю после релиза, а также за первые 48 часов.

🔷 «Роглайт»-битемап KIBORG от российских разработчиков выйдет 30 апреля
По сюжету главный герой несправедливо попадает в тюрьму. Единственный способ обрести свободу — победить в смертельном реалити-шоу.

🔷 Bungie начала тизерить Marathon — по данным Джеффа Грабба, игру покажут через неделю
Американская студия Bungie создала целый квест, чтобы рассказать геймерам о своем новом проекте.

🔷 Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся
Согласно данным исследования Newzoo, российские геймеры составляют 5% от числа всей аудитории KCD2.

🔷 The Last of Us: Part 2 вышла на PC
Спустя 5 лет после релиза вторая часть The Last Of Us наконец добралась до ПК.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥4
На прошлой неделе побывал на легендарном подкасте у парней из Disgusting Men, и, думаю многие из вас, как и я, уже их смотрят и слушают. Поэтому для меня было вдвойне приятно оказаться в роли гостя.🫰🏻

Проект Disgusting Men копает во всё, что мы любим: кино, игры, музыку — в общем, всё, что составляет наш культурный ландшафт. И все это подается в профессиональном формате для взрослой аудитории благодаря крутым ведущим: Петру Сальникову и Виктору Зуеву.

Мы обсудили много интересных тем, включая российскую видеоигровую индустрию, работу нашей ассоциации РВИ, новый инвестиционный холдинг ИФСИ и наши планы на будущее.

Большое спасибо ребятам за приглашение, было приятно встретиться лично! Ждем выхода подкаста 🙂
🔥147😱3
📹 Стримы поменяли рынок рекламы

Рекламодатели все чаще стали использовать стримы для достижения своих целей. Оно и немудрено — аудитория здесь максимально вовлечённая и разношёрстная. Согласно данным исследования inStreamly, 93% зрителей игровых стримов играют сами, а 77% регулярно смотрят трансляции более 5 часов в неделю. При этом 35% сейчас составляют женщины, что всего несколько лет назад совсем не вязалось с образом типичного любителя видеоигр.

Разработчикам на заметку. Вспомните успех Getting Over It и Only Up! — во многом эти тайтлы обрели свою известность именно благодаря стримерам. Тогда всё было буквально завалено забавными нарезками, в которых они бурно реагировали на свои падения. Произошла цепная реакция — начинающие стримеры пытались повторить успех более популярных коллег по цеху и тоже их транслировали. Естественно, после всего этого игры активно покупались. Как итог — тайтлы стали хитами.

📈 Однако, сейчас через стримы продвигают не только игры. Например, в 2022 году Smart запустила на Twitch рекламную кампанию по продвижению своего нового внедорожника. Результаты превзошли все ожидания — узнаваемость бренда в Германии выросла на 31%, а количество упоминаний увеличилось на 32%.

🚗 В нашей стране тоже были похожие кейсы. Так, агентство Bridge A[gency] совместно с коммуникационной группой OMD OM Group запустили на Twitch две интеграции автомобиля Nissan Qashqai. Согласно первой, на игровых стримах размещался кликабельный виджет, переводящий пользователей на мини-игру, в которой они могли создать свой идеальный автомобиль и записаться на тест-драйв. Вторая подразумевала IRL-трансляцию, где стримеры ездили на автомобиле по московским улицам — маршрут выбирали зрители. При этом представители компании общались с геймерами в чате — шутили и отвечали на вопросы.

Зрители готовы смотреть такие трансляции часами, поэтому такие форматы взаимодействия, безусловно, имеют хорошую перспективу как для разработчиков, так и для брендов.

Как вы относитесь к прямым трансляциям, есть любимые стримеры? Пишите ответ в комментариях!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥53👍2
🇰🇵 В Северной Корее открылся первый компьютерный клуб. Он расположен в одном из местных небоскрёбов, где планируется тренировать перспективных киберспортсменов и организовывать турниры.

Правда на фотографиях видно, что компьютеров там пока нет, зато присутствуют бильярдные столы. 🙂
👍9😁8🤔1
🗾 Япония.

5-й или 6-й раз — уже сбился со счёта, но каждый раз открываю много нового. Эта страна — как другая планета: с одной стороны — древние храмы, самурайские доспехи и все из матчи взбитой вручную, с другой — роботы, капсульные отели и автоматы, где можно купить всё, кроме совести (и то, не факт), а храмы с шикарной монетизацией, позавидуют гиперказуальные игры.

🎮 Япония — безусловный лидер в мире гейминга и анимации. Это родина таких культовых IP, как Pokémon, Final Fantasy, Super Mario, Zelda, Naruto, One Piece и многих других. Именно отсюда вышли Nintendo и Sony — две консольные империи, которые до сих пор делят мир на лагеря. А если вы геймер, то Акихабара — это ваша Мекка. Район в Токио, где на каждом углу — гик-магазины, ретро-игры, фигурки, кафе с аниме-тематикой и аркадные залы, в которых можно потерять не только время, но и деньги, а также целый Храм — покровитель анимэ и видеоигр.

👘 Здесь можно совершенно легально (и даже рекомендуется!) нарядиться в исторические костюмы — кимоно, самурайские халаты или даже в образ гейши — и гулять по улицам, фотографироваться, чувствовать себя героем фильма Куросавы. В этот раз, правда, мы решили не переодеваться — но только потому, что не хотим затмить красоту цветущей сейчас сакуры 😄

🎢 В Японии есть тематические парки, где нет привычных аттракционов, но зато можно буквально погрузиться в любимые вселенные. Например, в этот раз пошли в парк по Гарри Поттеру — с Хогвартсом, Диагон-аллеей и настоящим сливочным пивом (безалкогольным, увы). Или тот раз были в парке-музее студии Ghibli — это как попасть в мультфильм Миядзаки: летающие корабли, Тоторо, котоавтобусы и секреты анимации. Аттракционов нет, но мозг наполняется ностальгией и восторгом.

🍣 Кухня — это отдельная песня. Фильтр в Google картах предлагает 14 вариантов японской кухни! Все заведения на чем-то одном конкретном специализируются. Тут можно есть суши и сашими которые буквально тают во рту, рамен с бульоном, варившимся 12 часов, и десерты, которые выглядят как арт-объекты или детские игрушки.

🕹 А чем развлекается японская молодёжь? Аркадные автоматы, караоке, кафе с животными (кошки, совы, капибары — выбирай по вкусу), модные фотобудки, где ты выходишь с глазами аниме-персонажа и кожей как у фарфоровой куклы. Еще веселые лав-отели как парки развлечений для взрослых и разодетая странно молодежь :)

🌸 В этот раз мы приехали не одни — с нами наши друзья и знакомые. Сегодня мы покинули Токио и отправились в Хаконе — регион горячих источников, санаториев, горных видов и музеев под открытым небом. Там даже есть музей с работами Пикассо.

🇯🇵 В общем, Япония — это всегда удивление. Даже на шестой раз. Будет что про игры — напишу.
15👍10🔥7
💻 Рынок портативок снова на подъеме

В одном из предыдущих постов я уже вкратце рассказывал о том, что портативные консоли сейчас очень перспективны и переживают своё перерождение. Один только Switch за 5 лет разошелся тиражом в 132 млн экземпляров.

🏃‍♂️ Что касается второй ревизии консоли, пару дней назад наши магазины техники открыли предзаказ. И несмотря на серьёзную наценку, люди новый Switch очень даже активно покупают. Логично предположить, что картриджей по 90 долларов никто не испугался. «М.Видео-Эльдорадо» сейчас прогнозируют, что в ближайшее время партия будет распродана.

🎮 Особенно интересно обратить внимание на то, что в нашей стране есть спрос на китайские клоны старых консолей. По типу геймбоя и всяких аналогов PSP. Стоят они недорого, да ещё и идут с предустановленным набором ретровидеоигр. Вообще неплохие устройства — дети могут познакомиться с классикой, а взрослые вспомнить былые деньки. Тоже имеет место.

Помимо портативности, у таких консолей есть и другие весомые плюсы. Если брать бестселлеры, то у Steam Deck — это кроссплатформенность. Согласитесь, удобно продолжить прохождение ПК-тайтлов в транспорте или в любом другом месте, где доступа к рабочей лошадке нет. А Nintendo в этом плане так вообще молодцы — играют на ностальгии и выпускают эксклюзивы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍97🔥4
Недавно мы провели важную стратегическую сессию с командами Канобу и Игромании — двух старейших и любимых игровых медиа в России. Мы открыто обсудили настоящее и будущее: выявили проблемы, наметили пути роста, учли риски и определили вектор движения.

Что решили?
Мы будем усиливать редакции, расширять команду, запускать новые форматы и рубрики. Может даже вернем печатную версию! При этом для нас крайне важно сохранить всё то ценное, что делает Канобу и Игроманию особенными — дух, стиль, память, людей и подход. Мы не хотим просто «обновиться» — мы хотим эволюционировать, не теряя корней.

Поэтому у меня к вам вопросы:
👉 Что бы вы хотели вернуть на Канобу и/или Игроманию?
👉 Какие форматы, рубрики, темы или авторы вам особенно запомнились?
👉 Чего, по вашему мнению, не хватает сейчас?
👉 Какие идеи или желания у вас есть по поводу контента, который вы хотели бы видеть?

Очень важно ваше мнение!

#Канобу #Игромания
🔥132👍2
Мы стараемся регулярно представлять участников РВИ и знакомить с их работой. Поэтому решили для общего удобства создать папку, в которой собраны каналы участников РВИ. Есть и большие и маленькие, на разные темы, но объединенные одним – интересом к российской видеоигровой индустрии.

🗂 Подписывайтесь на папку "Клуб РВИ", в которой размещен 21 тематический канал участников. Можно выбрать только интересующие каналы, а можно подписаться на папку целиком. https://t.me/addlist/xW49ymcwIHthMzcy

Знакомьтесь с участниками РВИ, подписывайтесь на их каналы.
👍95🔥5
👀 Экранизация Minecraft обогнала «Барби»

Пока критики оставляли нелестные отзывы о фильме на рейтинговых сайтах, зрители охотно ринулись в кинотеатры. Сейчас картина набрала 163 млн долларов стартовых сборов в США и 313,7 млн долларов в мире. Для студии Warner Bros. «Minecraft в кино» стал третьим фильмом по успеху в домашнем прокате — не удалось обойти только «Гарри Поттера и Дары Смерти» и «Бэтмена против Супермена».

🍿 Экранизируют видеоигры уже лет 30. Из первого, что приходит на ум: Mortal Kombat, Silent Hill, Resident Evil, Sonic, Uncharted, Far Cry, Five Nights at Freddy’s… В конце концов сериалы по Fallout и The Last of Us. Список можно продолжать ещё долго. Такие фильмы хорошо работают — не только развлекают геймеров, но и знакомят невовлеченную в игры аудиторию с легендарными тайтлами.

У нас «Minecraft в кино» начнут показывать уже на этой неделе. Пойдете?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍43
🇨🇳 Китайский феномен

Новая волна китайских видеоигр смогла показать всей индустрии, что бесплатные мобильные тайтлы могут быть хорошими. Успех HoYoverse дал студиям толчок на разработку игр такого формата. Но в чем их особенность?

💎 Такие игры активно поддерживаются. За годы существования Genshin Impact вышла куча обновлений — новые регионы, сюжетные и побочные квесты, ивенты. Продолжается это по сей день. Учитывая, сколько контента сейчас есть в игре, она смело может посоревноваться с AAA-проектами.

🧐 Главная проблема таких тайтлов — это их идентичность. Уж больно они друг на друга похожи. Геймеры порой шутят, что новые герои перекочевали из других проектов студий. Несмотря на явные различия в геймплее, компании придерживаются единых правил — схожая аниме-стилистика, система прокачки и фарма артефактов, выпуск обновлений патчами, ну и конечно, наличие гача-механики.

👍 И хоть кого-то такой подход может путать или даже раздражать — они до безумия популярны у миллионов геймеров. Тайтлы не просто штампуют, а делают очень качественно и трудолюбиво. Проработка лора на высшем уровне, постоянно внедряются новые боевые механики, для написания саундтрека приглашают целые оркестры, а для раскрытия персонажей выпускают полноценные анимационные ролики. За это китайским разработчикам точно стоит отдать должное.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12🔥64