Мировая видеоигровая индустрия не стоит на месте, и за последние годы в ней появилось много всего нового. Сегодня предлагаю рассмотреть наиболее перспективные направления в развитии технологий для отрасли.
Думаю, многие согласятся, что с релизом первой Nintendo Switch портативные консоли получили вторую жизнь, сравнимую с эпохой PSP и PS Vita. К слову, поддержку последней Sony осуществлять не стала, а вот Nintendo, наоборот, к своему детищу относятся с особым трепетом — от чего консоль и стала народной. Следующей значимой вехой для портативок стал выход крайне популярной Steam Deck, которая по своей сути является больше мини-компьютером, чем консолью. Как раз после нее другие компании начали активно делать свои аналоги, даже Sony вроде как задумывается о возвращении на рынок. Спрос на такие устройства только растет. В дальнейшем портативок станет еще больше, они будут улучшатся.
Вспомните, как пару лет назад Sony сообщала о технологии передачи запахов из тайтлов: главное — не включать в RE7: Biohazard. Конечно, конкретно это может звучать как что-то за гранью фантастики, но факт остается фактом — компании стремятся к максимальному погружению геймеров в игры.
Ну и конечно, куда без искусственного интеллекта. Сейчас чуть ли не каждая крупная компания разрабатывает AI-инструменты, развязывающие руки многим студиям. Особенно они могут помочь в создании ААА-тайтлов, разработка которых занимает очень много времени. В ближайшей перспективе нейросети начнут массово внедрять в проекты напрямую — такие примеры уже есть и показывают очень хорошие результаты. А вот про NPC с искусственным интеллектом писал в отдельном посте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4❤2👏1
Сфера ИИ все больше пускает свои корни в геймдев. В некоторых странах отрасль стараются регулировать, как никак модели обучаются на данных, подлежащих авторскому праву, — ИИ там используют только при разработке прототипов. Однако, так не везде.
В Китае с этим дела обстоят проще — студии используют искусственный интеллект шире. Вспомните нашумевший тайтл Black Myth Wukong — в нём задействовано сразу несколько ИИ-технологий: одна улучшает анимации в режиме реального времени, другая работает со звуком. Или Honor of Kings — многих персонажей Tencent создавала, применяя ИИ.
Если посмотреть на западные компании, то можно также найти несколько интересных кейсов. Например, Ubisoft активно использует ИИ при написании реплик уличных NPC, а вот в последних CoD искусственный интеллект обрабатывает речь геймеров в голосовых чатах с целью выявления недопустимого поведения — дальше данные претендентов на бан уходят модератору, который выносит финальный вердикт.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥5
На конференции GDC 2024 Valve провела несколько закрытых докладов, где обсудили темы раннего доступа, маркетинга, локализации и подготовки к релизу.
Русский язык по-прежнему на третьем месте среди пользователей Steam с долей 8,2%, согласно данным компании.
При этом китайский язык впервые обогнал английский и стал самым популярным, выбрав его в качестве основного 33,7% пользователей против 33,5%. Это связано с ростом популярности таких игр, как Black Myth: Wukong.
Более подробные данные по докладу есть в статье.
Русский язык по-прежнему на третьем месте среди пользователей Steam с долей 8,2%, согласно данным компании.
При этом китайский язык впервые обогнал английский и стал самым популярным, выбрав его в качестве основного 33,7% пользователей против 33,5%. Это связано с ростом популярности таких игр, как Black Myth: Wukong.
Более подробные данные по докладу есть в статье.
👍5🔥3
Фэнтези, наверное, — один из самых «свободных» жанров всей индустрии — настоящий полет фантазии разработчиков. Сегодня рассмотрим несколько тайтлов, которые не ограничиваются гномами, троллями и эльфами.
По сюжету главный герой теряет память и оказывается в очень нелицеприятном месте, пропитанном болью и страданиями. Пытаясь разобраться в том, что вообще происходит, он будет натыкаться на всякую чертовщину — поезда из плоти, черви с клыками, стены с лицами и прочую жуть. Любителям мрака точно понравится. Сама игра была создана по мотивам картин польского художника Здзислава Бексиньского — к слову, его работами вдохновлялись разработчики Scorn, Mass Effect, Doom и многих других известных тайтлов.
В Bayonetta нам предстоит примерить на себя роль опасной ведьмы, которая борется с божественными созданиями. Что необычно — действие игры происходит в наше время, поэтому, помимо заклинаний и демонов, героиня будет использовать огнестрел и гранатометы. У фэнтезийного слэшера есть 3 части, последняя вышла всего пару лет назад.
Тайтл является представителем RTS-игр, в котором враждуют 3 очень отличающиеся друг от друга расы. Первая — люди, которые отдают предпочтение изобретениям, основанным на трудах Леонардо Да Винчи. Вторая отдает дань магии и разным мифологическим существам — по типу драконов, огромных скорпионов и прочих. И наконец, Квотлы — аборигены, которые находятся под покровительством пришельцев. Сеттинг по-настоящему уникальный.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9🔥5👏2
🔷 «Эльбрус» вам не игрушки
Минпромторг поручил разработку процессора для отечественной консоли. Стоимость проекта оценивают в 20 млрд рублей, а производить планируют в Китае.
🔷 Хендерсон: Nintendo Switch 2 выйдет в июне
Презентация Switch 2 пройдет 2 апреля. Предполагается, что продажи консоли начнутся в июне, а игры будут выходить в 3 этапа.
🔷 Депутат предложил создать кодекс этики для геймеров
Согласно предложению, кодекс этики для игроков в Dota 2 должен содержать запрет на оскорбления, дискриминацию и использование нецензурной лексики.
🔷 Microsoft представила DirectX Raytracing 1.2 с огромными улучшениями производительности и визуальных эффектов
Microsoft анонсировала обновление DirectX Raytracing (DXR) 1.2. Как сообщают в компании, в новой версии повысится производительность и улучшится качество рендеринга.
🔷 God of War возвращается в Грецию: новая игра выйдет в 2025 году
Проект станет приквелом и расскажет о молодом Кратосе до событий оригинальной трилогии.
🔷 Assassin's Creed Shadows стартовала лучше «Истоков» и «Одиссеи»
Несмотря на первоначальную критику, новая часть франшизы обошла стартовые показатели Origins и Odyssey — за пару дней в тайтл сыграло 2 млн человек.
🔷 Silent Hill f запретили выпускать в Австралии
Игра еще не успела выйти, а уже получила запрет от рейтингового агентства Австралии. Причины не раскрываются.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коммерсантъ
«Эльбрус» вам не игрушки
Под российскую приставку поручено разработать новый процессор
👍4❤2
VR-индустрия прошла тернистый путь от крайне провального Nintendo Virtual Boy до успешных моделей Oculus, HTC, Sony и прочих брендов, которые перечислять можно бесконечно. Все, наверное, помнят те 2010-е годы, когда шлемы виртуальной реальности появились буквально из ниоткуда и сразу стали объектом внимания миллионов геймеров. Но что отличает разработку VR-игр?
Немаловажным является и само перемещение игрока по локации. При этом учитывается и минимизация укачивания игрока и скорость его передвижения — все должно быть максимально комфортно и реалистично.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥6👎1
Forwarded from РВИ — развитие видеоигровой индустрии
Стартовала подача заявок на резидентство в первом в России кластере видеоигр и анимации (и это не шутка)
Агентство креативных индустрий города Москвы начало принимать заявки на резидентство в первом в России кластере видеоигр и анимации. Статус резидента откроет доступ к современному офисному пространству с передовым оборудованием, позволяющим создавать продукты любой сложности. Компании смогут пользоваться студиями захвата движения, кинозалом с экранами высокого разрешения, технически оснащённым лекторием, конференц-залом и выставочной зоной. Инфраструктура кластера охватывает полный цикл производства – от прототипирования до выпуска готового продукта.
Резидентам также доступны льготы от фонда "Сколково": освобождение от налога на прибыль, пониженная ставка страховых взносов и другие преференции.
Для участия компания должна иметь статус ИП или юрлица, быть налоговым резидентом Москвы, иметь в портфолио как минимум один реализованный проект и хотя бы один проект в разработке.
Отбор пройдёт 30 апреля 2025 года. Экспертная группа определит основных резидентов. Прошедшие отбор, но не получившие место в кластере, попадут в лист ожидания и станут резидентами при наличии вакантных мест.
Видеоигровой кластер – стратегический проект Москвы для поддержки креативных индустрий и создания площадки мирового уровня. Уже сейчас работает акселератор "Фабрика видеоигр", благодаря которому более 60 команд выпустили свои демоверсии на крупнейших игровых платформах России и мира.
Регистрация по ссылке.
Агентство креативных индустрий города Москвы начало принимать заявки на резидентство в первом в России кластере видеоигр и анимации. Статус резидента откроет доступ к современному офисному пространству с передовым оборудованием, позволяющим создавать продукты любой сложности. Компании смогут пользоваться студиями захвата движения, кинозалом с экранами высокого разрешения, технически оснащённым лекторием, конференц-залом и выставочной зоной. Инфраструктура кластера охватывает полный цикл производства – от прототипирования до выпуска готового продукта.
Резидентам также доступны льготы от фонда "Сколково": освобождение от налога на прибыль, пониженная ставка страховых взносов и другие преференции.
Для участия компания должна иметь статус ИП или юрлица, быть налоговым резидентом Москвы, иметь в портфолио как минимум один реализованный проект и хотя бы один проект в разработке.
Отбор пройдёт 30 апреля 2025 года. Экспертная группа определит основных резидентов. Прошедшие отбор, но не получившие место в кластере, попадут в лист ожидания и станут резидентами при наличии вакантных мест.
Видеоигровой кластер – стратегический проект Москвы для поддержки креативных индустрий и создания площадки мирового уровня. Уже сейчас работает акселератор "Фабрика видеоигр", благодаря которому более 60 команд выпустили свои демоверсии на крупнейших игровых платформах России и мира.
Регистрация по ссылке.
👍6
С самых бородатых времен разработчики стремились к тому, чтобы визуальная составляющая их проектов была максимально приближена к реальности. Тогда и появилось мнение о том, что добиться максимальной иммерсивности можно только при помощи фотореализма.
Казалось бы, за последние годы вышло немало тайтлов, графика которых отличается своей реалистичностью. Например, Senua’s Saga: Hellblade 2 или Alan Wake 2. Да даже RDR 2. Вот только до фотореализма им все равно очень и очень далеко.
Конечно, рано или поздно настанет день и фотореализм в видеоиграх будет чем-то обыденным. На это может повлиять и развитие искусственного интеллекта — уже есть примеры того как он выполняет рендеринг в режиме реального времени. Да и технологии у нас не стоят на месте, с каждым годом все только улучшается и становится доступнее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍5
В новой бета-версии операционной системы Android Auto 14.1 появилась возможность запускать игры. Пока библиотека небольшая и насчитывает всего 4 тайтла — Angry Birds 2, Candy Crush Soda Saga, Farm Heroes Saga и Beach Buggy Racing. В дальнейшем список будет дополняться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤6👍5
Такие ретро-игры, как Super Mario и The Legend of Zelda, задали стандарты для своих жанров и плотно засели в нашей поп-культуре на долгие годы. Сейчас разработчики вдохновляются ими, а студии выпускают ремастеры своих классических проектов, играя на ностальгии геймеров. Сегодня предлагаю рассмотреть, какие тайтлы с ретростилистикой выйдут в ближайшее время.
🔷 LUNAR Remastered Collection
Оригинальная серия игр Lunar произвела настоящий фурор в 90-х годах и обрела статус культового тайтла, сформировавшего жанр JRPG. Драконы, мечи, сокровища — одним словом, классика. Ремастер представляет собой смесь двух ролёвок Lunar: Silver Star Story Complete и Lunar 2: Eternal Blue Complete. Сейчас самое время познакомиться с серией — коллекция выйдет 18 апреля.
🔷 Old Skies
В классическом Point & Click квесте Old Skies игрокам предстоит примерить на себя роль агента времени, который сопровождает клиентов по разным эпохам. У каждого из них есть веская причина вернуться в прошлое — от нераскрытого криминального дела до простого любопытства. Релиз запланирован на 23 апреля.
🔷 Driveloop
Этот тайтл определенно понравится всем, кто играл в нашумевший в свое время Vampire Survivors. Визуально Driveloop можно назвать ретро только с натяжкой, но геймплейно — это каноничный шутер с элементами рогалика и видом сверху. Игрокам предстоит сражаться с бесконечными волнами врагов при помощи навороченной машины. В ходе прохождения можно нанимать членов команды с уникальными скиллами, устанавливать улучшения и исследовать постапокалиптические версии настоящих городов. Сама игра выйдет 9 апреля.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤5👍3
🔷 Ещё больше деталей Switch 2 — пустые картриджи и игры за 90 долларов
Флагманские тайтлы для нового Switch будут стоить по 80 долларов за цифровую версию и 90 долларов за картридж. Речь идет о Mario, Kirby и Zelda.
🔷 Split Fiction установила три мировых рекорда и попала в Книгу рекордов Гиннесса
Split Fiction стала самой популярной игрой с локальным кооперативом в Steam, самой продаваемой за неделю после релиза, а также за первые 48 часов.
🔷 «Роглайт»-битемап KIBORG от российских разработчиков выйдет 30 апреля
По сюжету главный герой несправедливо попадает в тюрьму. Единственный способ обрести свободу — победить в смертельном реалити-шоу.
🔷 Bungie начала тизерить Marathon — по данным Джеффа Грабба, игру покажут через неделю
Американская студия Bungie создала целый квест, чтобы рассказать геймерам о своем новом проекте.
🔷 Россия заняла четвёртое место по размеру аудитории в Kingdom Come: Deliverance 2, хотя игра в стране даже не продаётся
Согласно данным исследования Newzoo, российские геймеры составляют 5% от числа всей аудитории KCD2.
🔷 The Last of Us: Part 2 вышла на PC
Спустя 5 лет после релиза вторая часть The Last Of Us наконец добралась до ПК.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
StopGame.ru — всё про видеоигры
Ещё больше деталей Switch 2 — пустые картриджи и игры за 90 долларов
Вскоре после полноценной презентации Nintendo Direct сеть заполонили дополнительные сведения от СМИ. Больше всего геймеров ужаснула возможная цена эк…
👍6🔥4