Українська студія 4A Games залишається у складі Embracer Group 😎
Раніше повідомлялось, що компанія Saber Interactive, яка має російське коріння та співробітників у росії, виходить із Embracer Group та забирає із собою деякі інші ігрові студії, серед яких була і 4А Games. Та тепер в Embracer опублікували прес-реліз про реструктуризацію компанії, її розбиття на 3 підрозділи, в один з яких - "Middle-earth Enterprises & Friends" - увійде і 4A Games.
Таким чином, можна видихнути - українська студія та її серія ігор Метро залишається під крилом Embracer у складі підрозділу, що буде займатись розробкою ААА ігор для ПК та консолей
Раніше повідомлялось, що компанія Saber Interactive, яка має російське коріння та співробітників у росії, виходить із Embracer Group та забирає із собою деякі інші ігрові студії, серед яких була і 4А Games. Та тепер в Embracer опублікували прес-реліз про реструктуризацію компанії, її розбиття на 3 підрозділи, в один з яких - "Middle-earth Enterprises & Friends" - увійде і 4A Games.
Таким чином, можна видихнути - українська студія та її серія ігор Метро залишається під крилом Embracer у складі підрозділу, що буде займатись розробкою ААА ігор для ПК та консолей
❤8🔥2
На рахунок закриття Arkane Austin, Alpha Dog Studios і Tango Gameworks
Взагалі, якщо на перших двох похуй + поєбать, то закриття Tango Gameworks виглядає максимально дурним рішенням. Не зрозумійте мене неправильно, але якісь скорочення в Xbox повинні були відбутися і якщо обирати "найгірших", то Arkane Austin (не плутати з Arkane Lyon) провалилися з тріском з їх Редфоллом. Мені не так багато відомо про Alpha Dog Studios, все, що я про них знаю - вони розробляли мобільні ігри і в принципі якщо обирати між розробниками ПК та консольних ігор та розробниками мобільних ігор, то я як гравець більше зацікавлений у збереженні розробників саме для ПК та консолей.
А от з Танго зовсім інша історія. У Xbox'а є велика кількість студій, які навіть близько до успіху Tango Gameworks не підійшли. Ба більше, після новини про закриття Tango, Xbox заявив, що їм потрібно більше "малих репутаційних проектів, які будуть заробляти престиж та нагороди для бренду Xbox". Тіпи, ви закрили студію, яка випустила Hi-Fi RUSH, одну з найбільш позитивних з точки зору відгуку аудиторії ігор Xbox за останні роки. Шоб шо?
Я абсолютно погоджуюсь з тейком Колантоніо, який після цих новин заявив, що це рішення буде коштувати Microsoft довіри гравців та укріпить образ злої корпорації в очах цих самих гравців. Не те щоб цей образ не був правдивий, але факт залишається фактом
P.S. так, я дуже вчасно, реакція мангуста 🙏🏻🙏🏻
Взагалі, якщо на перших двох похуй + поєбать, то закриття Tango Gameworks виглядає максимально дурним рішенням. Не зрозумійте мене неправильно, але якісь скорочення в Xbox повинні були відбутися і якщо обирати "найгірших", то Arkane Austin (не плутати з Arkane Lyon) провалилися з тріском з їх Редфоллом. Мені не так багато відомо про Alpha Dog Studios, все, що я про них знаю - вони розробляли мобільні ігри і в принципі якщо обирати між розробниками ПК та консольних ігор та розробниками мобільних ігор, то я як гравець більше зацікавлений у збереженні розробників саме для ПК та консолей.
А от з Танго зовсім інша історія. У Xbox'а є велика кількість студій, які навіть близько до успіху Tango Gameworks не підійшли. Ба більше, після новини про закриття Tango, Xbox заявив, що їм потрібно більше "малих репутаційних проектів, які будуть заробляти престиж та нагороди для бренду Xbox". Тіпи, ви закрили студію, яка випустила Hi-Fi RUSH, одну з найбільш позитивних з точки зору відгуку аудиторії ігор Xbox за останні роки. Шоб шо?
Я абсолютно погоджуюсь з тейком Колантоніо, який після цих новин заявив, що це рішення буде коштувати Microsoft довіри гравців та укріпить образ злої корпорації в очах цих самих гравців. Не те щоб цей образ не був правдивий, але факт залишається фактом
P.S. так, я дуже вчасно, реакція мангуста 🙏🏻🙏🏻
💯6❤2
Ларіани розширюються, і це прекрасно 😍
Larian Studios, розробники Baldur's Gate 3 та серії Divinity, розповіли про відкриття своєї нової студії у Варшаві. Цей підрозділ буде допомагати із розробкою двох нових RPG-ігор. Вони стануть новими IP Ларіанів - іграми у зовсім нових сеттингах, а не продовженням серій Divinity та Baldur's Gate.
Тож тепер Ларіани мають студії розробки у 7 країнах: Бельгії, Великобританії, Ірландії, Іспанії, Канаді, Малайзії та Польщі.
Приємно, коли хороші розробники, що випускають якісні ігри та добре ставляться до своїх співробітників, розширюються відкриттям нових студій, ще й у нових для них країнах. Ларіанам можемо побажати лише наснаги, удачі та терпіння у розробці нових РПГ, що підкорять ще більше геймерів.
#Новини #Індустрія
Larian Studios, розробники Baldur's Gate 3 та серії Divinity, розповіли про відкриття своєї нової студії у Варшаві. Цей підрозділ буде допомагати із розробкою двох нових RPG-ігор. Вони стануть новими IP Ларіанів - іграми у зовсім нових сеттингах, а не продовженням серій Divinity та Baldur's Gate.
Тож тепер Ларіани мають студії розробки у 7 країнах: Бельгії, Великобританії, Ірландії, Іспанії, Канаді, Малайзії та Польщі.
Приємно, коли хороші розробники, що випускають якісні ігри та добре ставляться до своїх співробітників, розширюються відкриттям нових студій, ще й у нових для них країнах. Ларіанам можемо побажати лише наснаги, удачі та терпіння у розробці нових РПГ, що підкорять ще більше геймерів.
#Новини #Індустрія
❤4
Сьогодні о 1-й ночі залітаємо в гості на стрім до Садиста, щоб разом з вами подивись велику презентацію State of Play від Sony на цілих 30 (!) хвилин, в які буде упаковано 14 ігор для PS та PS VR2.
Разом з вами ж, вірно?
Разом з вами ж, вірно?
ГеймерГейт | ГГ
Сьогодні о 1-й ночі залітаємо в гості на стрім до Садиста, щоб разом з вами подивись велику презентацію State of Play від Sony на цілих 30 (!) хвилин, в які буде упаковано 14 ігор для PS та PS VR2. Разом з вами ж, вірно?
Twitch
sadeastb - Twitch
SADEAST ПІРНАЄ В КАМПАНІЮ BATTLEFIELD 6 #1
Готові до нової геніальної коментаторської діяльності на Саммер Гейм Фесті?
Гейт, Садист та Ресторан знов збираються, аби в черговий раз покрити хуями чудового бізнесмена Джеффа Кіллі, його любов до Коджіми та рекламних вставок різноманітної дічі - вже сьогодні о 23:30
Гейт, Садист та Ресторан знов збираються, аби в черговий раз покрити хуями чудового бізнесмена Джеффа Кіллі, його любов до Коджіми та рекламних вставок різноманітної дічі - вже сьогодні о 23:30
Цей день настав - сьогодні стрімимо 😎
Повертаємось до Алана Вейка 2 у його доповненні Night Springs, щоб за 1 стрім прожити 3 чудернацькі історії і знов кайфанути від крутого сторітеллінгу. Сподіваюсь, в цей раз без тупих скрімерів 🥸
Чекаємо вас сьогодні о 19:00 на тому самому місці: https://www.twitch.tv/gamergategg
Повертаємось до Алана Вейка 2 у його доповненні Night Springs, щоб за 1 стрім прожити 3 чудернацькі історії і знов кайфанути від крутого сторітеллінгу. Сподіваюсь, в цей раз без тупих скрімерів 🥸
Чекаємо вас сьогодні о 19:00 на тому самому місці: https://www.twitch.tv/gamergategg
🌚4
ГеймерГейт | ГГ
Цей день настав - сьогодні стрімимо 😎 Повертаємось до Алана Вейка 2 у його доповненні Night Springs, щоб за 1 стрім прожити 3 чудернацькі історії і знов кайфанути від крутого сторітеллінгу. Сподіваюсь, в цей раз без тупих скрімерів 🥸 Чекаємо вас сьогодні…
Стрімер, обліплений котами, вже в ефірі 🥸
😁9💩1
Всім привіт!
Хочу вибачитись, що останні декілька місяців контенту на каналі катастрофічно мало - адмін активно проходить курси геймдизайнера і знайшов нову роботу, тож стрімів і постів поки мало через це, але лише поки що. Курс закінчується вже цього четверга, і з роботою все потроху стабілізується, тож вже з вихідних планую із другим диханням накидувати ігрові новини, власні думки і стріми. Дякую всім, хто свідомо і несвідомо залишається тут з нами 😈
Хочу вибачитись, що останні декілька місяців контенту на каналі катастрофічно мало - адмін активно проходить курси геймдизайнера і знайшов нову роботу, тож стрімів і постів поки мало через це, але лише поки що. Курс закінчується вже цього четверга, і з роботою все потроху стабілізується, тож вже з вихідних планую із другим диханням накидувати ігрові новини, власні думки і стріми. Дякую всім, хто свідомо і несвідомо залишається тут з нами 😈
❤10🔥2
Нарешті нормальна лімітка за це покоління
Sony представила лімітовану версію DualSense AstroBot за 80 баксів
Sony представила лімітовану версію DualSense AstroBot за 80 баксів
Вирішив зробити камінг аут вслід за Садистом, якщо комусь буде цікаво почитати довгопост: я тепер теж працюю у геймдеві 🤓
Проходив курси геймдизайнера від Сквоту протягом 3 місяців, за цей час вже почав шукати якісь стажерські/джунівські позиції і пробуватись на них, та паралельно ще й проходив співбесіди в різні компанії, геймдев і не дуже, по своєму основному напрямку сіньйор бекенд розробника. У результаті вистрілили обидва напрями, у два коліна 🫡
Взяли на стажування на геймдизайнера (в ту ж ігрову фірму, де наразі працює Садист), і після того, як я погодився і вже був готовий починати за 4 дні, до мене повернулись британці по мобільній грі, в яку проводили мені співбесіду на сіньйор бекендера. Два тижні я спробував попрацювати і на стажуванні, і на цій позиції - раптом би вийшло якось поєднати приємне й цікаве із добре оплачуваним і стабільним. Та за цей час я ледь не загнувся, перепрацьовував, вигорав, і все ж прийняв складне рішення відмовитись від стажування і залишитись із британцямита їх обіцяними мішками грошей, яких я ще й не бачив до сих пір.
Отака історія про продаж своєї дупи за фунти стерлінгів і відмову від бажань спробувати себе у геймдизайні.
Та вцілому все склалось так, як я це задумував: я пройшов хороші курси, спробував себе в цьому, але хотів ще деякий час попрацювати у своєму напрямку, піднакопичити достатню подушку для переходу у зовсім інший напрямок, де я буду трейні-підсосом за three hundred bucks 🌚
Тож stay tuned якщо взагалі дочитали до цього моменту 🥸
Проходив курси геймдизайнера від Сквоту протягом 3 місяців, за цей час вже почав шукати якісь стажерські/джунівські позиції і пробуватись на них, та паралельно ще й проходив співбесіди в різні компанії, геймдев і не дуже, по своєму основному напрямку сіньйор бекенд розробника. У результаті вистрілили обидва напрями, у два коліна 🫡
Взяли на стажування на геймдизайнера (в ту ж ігрову фірму, де наразі працює Садист), і після того, як я погодився і вже був готовий починати за 4 дні, до мене повернулись британці по мобільній грі, в яку проводили мені співбесіду на сіньйор бекендера. Два тижні я спробував попрацювати і на стажуванні, і на цій позиції - раптом би вийшло якось поєднати приємне й цікаве із добре оплачуваним і стабільним. Та за цей час я ледь не загнувся, перепрацьовував, вигорав, і все ж прийняв складне рішення відмовитись від стажування і залишитись із британцями
Отака історія про продаж своєї дупи за фунти стерлінгів і відмову від бажань спробувати себе у геймдизайні.
Та вцілому все склалось так, як я це задумував: я пройшов хороші курси, спробував себе в цьому, але хотів ще деякий час попрацювати у своєму напрямку, піднакопичити достатню подушку для переходу у зовсім інший напрямок, де я буду трейні-підсосом за three hundred bucks 🌚
Тож stay tuned якщо взагалі дочитали до цього моменту 🥸
👍5🌚2❤1😢1