По Брамі Балдура
З моменту відкритої бети баланс став набагато краще. Баги та якісь маленькі недопрацювання є, але поки без фатального. Загалом оптимізація як для покрокової RPG на релізі - непогана, особливо зважаючи на інші цьогорічні релізи. Гра цікава, виглядає круто.
Єдине дискусійне, що залишилося з бети - це підключення до катсцен вручну, якщо ти граєш в паті. Не факт, що це взагалі будуть чіпати.
GOTY ✌️
З моменту відкритої бети баланс став набагато краще. Баги та якісь маленькі недопрацювання є, але поки без фатального. Загалом оптимізація як для покрокової RPG на релізі - непогана, особливо зважаючи на інші цьогорічні релізи. Гра цікава, виглядає круто.
Єдине дискусійне, що залишилося з бети - це підключення до катсцен вручну, якщо ти граєш в паті. Не факт, що це взагалі будуть чіпати.
GOTY ✌️
👍4❤1
Про українську в Baldur's Gate 3
Не хотів забивати вас постійним срачем на рахунок локалізації, тому спробую підсумувати все в одному пості:
1) Шлякбитраф, локалізаційна спілка, яка створювала переклад для БГ3 - люди, яким абсолютно плювати на думку гравця. Ба більше, вони цілеспрямовано роблять те, що цих самих гравців дратує.
2) Сам факт додання української в БГ3 - це успіх. Проблема полягає в тому, що нею займалися люди, які цього не заслуговують.
3) Українська в БГ3 - це не локалізація, а адаптація.
4) Чи грати українською в Браму Балдура? Знаєте, питання дискусійне. З одного боку - це підтримка розвитку української локалізації, а з іншого - підтримка хибних поглядів на цю саму українську локалізацію. Місцями переклад буквально заважає вам розуміти першоджерело і це не одинарні випадки.
Не хотів забивати вас постійним срачем на рахунок локалізації, тому спробую підсумувати все в одному пості:
1) Шлякбитраф, локалізаційна спілка, яка створювала переклад для БГ3 - люди, яким абсолютно плювати на думку гравця. Ба більше, вони цілеспрямовано роблять те, що цих самих гравців дратує.
2) Сам факт додання української в БГ3 - це успіх. Проблема полягає в тому, що нею займалися люди, які цього не заслуговують.
3) Українська в БГ3 - це не локалізація, а адаптація.
4) Чи грати українською в Браму Балдура? Знаєте, питання дискусійне. З одного боку - це підтримка розвитку української локалізації, а з іншого - підтримка хибних поглядів на цю саму українську локалізацію. Місцями переклад буквально заважає вам розуміти першоджерело і це не одинарні випадки.
👍7👎3😢1💯1🫡1
ГеймерГейт | ГГ
Про українську в Baldur's Gate 3 Не хотів забивати вас постійним срачем на рахунок локалізації, тому спробую підсумувати все в одному пості: 1) Шлякбитраф, локалізаційна спілка, яка створювала переклад для БГ3 - люди, яким абсолютно плювати на думку гравця.…
10.08 - ГеймерГейт тезово пише про проблеми ШБТ. В тому числі про небажання чути гравців.
11.08 - ШБТ хоче згорнути всю комунікацію з гравцями.
Думай_ТЕ
11.08 - ШБТ хоче згорнути всю комунікацію з гравцями.
Думай_ТЕ
😁6🤡1🤣1
ГеймерГейт | ГГ
ААА гра по серії коміксів TMNT "The Last Ronin" Polygon опублікували інформацію про розробку адаптації серії коміксів - The Last Ronin. Цікаво, що проект створюють в стилі God of War, тобто RPG від третьої особи. Події коміксу розгортаються в депрессивному…
TMNT: The Last Ronin офіційно анонсували
Про саму гру ми вже писали раніше, тому можете ознайомитися з концепцією гри по закріпленому посту.
Про саму гру ми вже писали раніше, тому можете ознайомитися з концепцією гри по закріпленому посту.
YouTube
TMNT: The Last Ronin (The Game) | Reveal Trailer
Who is the Last Ronin? In a future, battle-ravaged New York City, a lone surviving Turtle embarks on a seemingly hopeless mission seeking justice for the family he lost.
From the minds of the creators of the Teenage Mutant Ninja Turtles, and based on the…
From the minds of the creators of the Teenage Mutant Ninja Turtles, and based on the…
Технічний стан Брами Балдура 3
У своєму новому відео, Digital Foundry провели детальний аналіз ПК релізу гри. Головні тези з відео:
— З дивних причин лаунчер Ларіан запускається більше 30 секунд на Intel I9-12900k. Проте на процесорі Ryzen 5 3600 - всього 5 секунд. Це можна пропустити прописавши --skip-launcher у параметрах запуску гри;
— DX11 версія гри на відеокартах Nvidia працює краще за Vulkan версію на 8%.
— На відеокартах AMD майже відсутня різниця між DX11 та Vulkan, проте останній може створювати дивні статтери;
— На відеокартах Intel (якщо ними хоч хтось користується) Vulkan повільніший на 20%, що доволі дивно, адже архітектура відеокарт Intel створена для DX12 та Vulkan;
— Меню налаштувань графіки зроблено гарно, проте не вистачає прозорого меню, щоб краще бачити порівняння налаштувань між собою. Також не вистачає опису того, який параметр впливає на ті чи інші компоненти ПК;
— Релізна версія гри використовує DLSS 2.4.1, проте FSR лише версії 1.0, розробники обіцяють оновитись до FSR 2.0 разом з релізом на консолі;
— DLAA та DLSS у грі працюють набагато краще за TAA та FSR 1.0, надаючи гравцям більш чітку реконструкцію зображення;
— Гра не є важкою та доволі гарно оптимізована, навіть для середніх ПК. Наприклад 2060 super використовуючи DLSS може стабільно видавати більше 60 кадрів;
— Режим повільного HDD у налаштуваннях дозволяє проводити менше стрімінгу з диску, та тримати більше у швидкій пам'яті, проте на середніх машинах не надає перевагу у швидкодії;
— Гра має дві повноцінні інтерфейси (навіть не дієвидла) - один для гравців з геймпадами, інший для контролю за допомогою клавіатури та миші.
У своєму новому відео, Digital Foundry провели детальний аналіз ПК релізу гри. Головні тези з відео:
— З дивних причин лаунчер Ларіан запускається більше 30 секунд на Intel I9-12900k. Проте на процесорі Ryzen 5 3600 - всього 5 секунд. Це можна пропустити прописавши --skip-launcher у параметрах запуску гри;
— DX11 версія гри на відеокартах Nvidia працює краще за Vulkan версію на 8%.
— На відеокартах AMD майже відсутня різниця між DX11 та Vulkan, проте останній може створювати дивні статтери;
— На відеокартах Intel (якщо ними хоч хтось користується) Vulkan повільніший на 20%, що доволі дивно, адже архітектура відеокарт Intel створена для DX12 та Vulkan;
— Меню налаштувань графіки зроблено гарно, проте не вистачає прозорого меню, щоб краще бачити порівняння налаштувань між собою. Також не вистачає опису того, який параметр впливає на ті чи інші компоненти ПК;
— Релізна версія гри використовує DLSS 2.4.1, проте FSR лише версії 1.0, розробники обіцяють оновитись до FSR 2.0 разом з релізом на консолі;
— DLAA та DLSS у грі працюють набагато краще за TAA та FSR 1.0, надаючи гравцям більш чітку реконструкцію зображення;
— Гра не є важкою та доволі гарно оптимізована, навіть для середніх ПК. Наприклад 2060 super використовуючи DLSS може стабільно видавати більше 60 кадрів;
— Режим повільного HDD у налаштуваннях дозволяє проводити менше стрімінгу з диску, та тримати більше у швидкій пам'яті, проте на середніх машинах не надає перевагу у швидкодії;
— Гра має дві повноцінні інтерфейси (навіть не дієвидла) - один для гравців з геймпадами, інший для контролю за допомогою клавіатури та миші.
YouTube
Baldur's Gate 3 PC - DF Tech Review - Graphics Analysis + Optimised Settings
A massive, runaway hit, Baldur's Gate 3 is an exceptional PC release and a brilliant game. In this video review, Alex Battaglia discusses what appeals to him about the game, discusses the proprietary game technology and of course, delivers optimised settings…
🏆6🫡3🔥1
До речі, ми навіть не помітили як ми вже перевалили за 100. Дякую, що читаєте 🫡
Користуючись нагодую, запрошую всіх до нашого чату, там все ще не так багато людей і обговорень, але з часом, сподіваюся, ком'юніті буде зростати!
Користуючись нагодую, запрошую всіх до нашого чату, там все ще не так багато людей і обговорень, але з часом, сподіваюся, ком'юніті буде зростати!
Telegram
Таверна "У капітана Фейна"
Ярик 🇺🇦🇹🇼🇽🇰 invites you to join this group on Telegram.
❤8🔥1
Тим часом Bladur`s Gate 3 побила свій рекорд онлайну і судячи з графіку на цьому може й не зупинитися 💪💪💪
❤4👍2🏆1
Морські вовки, спустити вітрила! ⛵️
Закрита бета Skull and Bones запланована на період 25-28 серпня.
Зареєструватись на бета-тест можна на офіційному сайті за посиланням, а на скріншотах - основна інформація щодо дат і часу передзавантаження гри, початку й закінчення бети, та системні вимоги до наших з вами компудахтерів.
Це ми стрімимо?? ☠
...і очікуємо другий Редфолл 🌚
#Анонси #PressF
Закрита бета Skull and Bones запланована на період 25-28 серпня.
Зареєструватись на бета-тест можна на офіційному сайті за посиланням, а на скріншотах - основна інформація щодо дат і часу передзавантаження гри, початку й закінчення бети, та системні вимоги до наших з вами компудахтерів.
Це ми стрімимо?? ☠
...і очікуємо другий Редфолл 🌚
#Анонси #PressF
🔥1🤯1
Forwarded from Сумний Схід
Так, гайз, завтра о 20:00 стартує Ukrainian Game Fest в стімі, де буде 350 українських ігор. Тож якщо ви хотіли придбати собі якусь українську гру і підтримати наших розробників, завтра буде найкраща можливість це зробити🫶
❤4👍1
Малороси проти перекладу
Завтра завітаємо до Сумного Сходу на малоросів проти перекладу. Ще раз (сподіваюсь, в останній раз) поговоримо про ШБТ, їх комунікацію, Браму Балдура, переклад, адаптації, транслітерації та інші важливі для української локалізації речі.
Сама подія відбудеться у п'ятницю (тобто завтра) о 21:00. Посилання на трансляції:
https://www.twitch.tv/sadeastb
https://youtube.com/live/B27Il1lCMHg?feature=share
Будемо чекати кожного 🤌
Завтра завітаємо до Сумного Сходу на малоросів проти перекладу. Ще раз (сподіваюсь, в останній раз) поговоримо про ШБТ, їх комунікацію, Браму Балдура, переклад, адаптації, транслітерації та інші важливі для української локалізації речі.
Сама подія відбудеться у п'ятницю (тобто завтра) о 21:00. Посилання на трансляції:
https://www.twitch.tv/sadeastb
https://youtube.com/live/B27Il1lCMHg?feature=share
Будемо чекати кожного 🤌
❤1🔥1🤡1
ГеймерГейт | ГГ
Малороси проти перекладу Завтра завітаємо до Сумного Сходу на малоросів проти перекладу. Ще раз (сподіваюсь, в останній раз) поговоримо про ШБТ, їх комунікацію, Браму Балдура, переклад, адаптації, транслітерації та інші важливі для української локалізації…
Дякуємо за те, що були з нами ❤️
Ми були раді взяти участь у конструктивній дискусії разом з вами і нашими крутими колегами-ігрожуравлями, ось вони зліва направо:
Дарк Валерійович
Сумний Схід
Ресторан
Ми були раді взяти участь у конструктивній дискусії разом з вами і нашими крутими колегами-ігрожуравлями, ось вони зліва направо:
Дарк Валерійович
Сумний Схід
Ресторан
❤8👍1
Alan Wake II перенесли на 27 жовтня
"Жовтень - це неймовірний місяць для релізу, ми сподіваємося це перенесення дасть більше часу для всіх аби кожен насолодився їх улюбленими іграми" - заявили Remedy.
Що ж, часу пограти у Spider-Man 2 стало на 10 днів більше 🤨
"Жовтень - це неймовірний місяць для релізу, ми сподіваємося це перенесення дасть більше часу для всіх аби кожен насолодився їх улюбленими іграми" - заявили Remedy.
Що ж, часу пограти у Spider-Man 2 стало на 10 днів більше 🤨
👍4