Ubisoft презентували футболку з тактильною віддачею
Ну нарешті ПРАВИЛЬНА вібрація сосків, яку ми всі заслужили
Ну нарешті ПРАВИЛЬНА вібрація сосків, яку ми всі заслужили
😁5
Знижки прийшли і до сонібоїв! 🎮
У Playstation Store проходить літній розпродаж із більш ніж 2000 знижок на ігри для PS4 & PS5, DLC та різноманітні SeasonPass'и. Акції діють з 19.07 до 16.08.
Володарі плейстейшенів, будете чимось закупатись? 🌚
#Знижки #Sony
У Playstation Store проходить літній розпродаж із більш ніж 2000 знижок на ігри для PS4 & PS5, DLC та різноманітні SeasonPass'и. Акції діють з 19.07 до 16.08.
Володарі плейстейшенів, будете чимось закупатись? 🌚
#Знижки #Sony
🌚1
Божественність повертається 💫
Сьогодні о 18:30 продовжимо наше епічне проходження легендарної CRPG Divinity: Original Sin 2 у високоінтелектуальній дрім-тімі ♿️♿️♿️
Тож запрошуємо всіх охочих чиллово та весело провести час разом з нами 🤝
YouTube | Twitch
#Стріми #DivinityOriginalSin2
Сьогодні о 18:30 продовжимо наше епічне проходження легендарної CRPG Divinity: Original Sin 2 у високоінтелектуальній дрім-тімі ♿️♿️♿️
Тож запрошуємо всіх охочих чиллово та весело провести час разом з нами 🤝
YouTube | Twitch
#Стріми #DivinityOriginalSin2
🔥1
CDPR знову у топі 👑
Польська студія CD Project RED вдруге обігнала Ubisoft у ринковій капіталізації (3.5 млрд доларів проти 3 у французів) за даними Forbes станом на середину липня, і таким чином стала найдорожчою ігровою компанією Європи. Цьому посприяла нещодавня ситуація навколо Cyberpunk 2077 - гра отримала 80% схвальних рецензій від гравців у Steam, тож загалом тепер рецензії проекту відмічені як "дуже схвальні".
Вперше CDPR стали "королями" європейського ігрового ринку у травні 2020-го, коли був досить високий ажіотаж навколо рекламної компанії Cyberpunk 2077, а продажі The Witcher 3 взлетіли до небес на фоні виходу першого сезону серіалу від Netflix. Та тоді польська студія мала вартість у 9.8 млрд $, а Ubisoft оцінювалась у 9.6 млрд $.
#Індустрія
Польська студія CD Project RED вдруге обігнала Ubisoft у ринковій капіталізації (3.5 млрд доларів проти 3 у французів) за даними Forbes станом на середину липня, і таким чином стала найдорожчою ігровою компанією Європи. Цьому посприяла нещодавня ситуація навколо Cyberpunk 2077 - гра отримала 80% схвальних рецензій від гравців у Steam, тож загалом тепер рецензії проекту відмічені як "дуже схвальні".
Вперше CDPR стали "королями" європейського ігрового ринку у травні 2020-го, коли був досить високий ажіотаж навколо рекламної компанії Cyberpunk 2077, а продажі The Witcher 3 взлетіли до небес на фоні виходу першого сезону серіалу від Netflix. Та тоді польська студія мала вартість у 9.8 млрд $, а Ubisoft оцінювалась у 9.6 млрд $.
#Індустрія
👍10
Датамайнер знайшов на сайті Rockstar оновлений логотип першої Red Dead Redemption
Кодова назва цього проекту - RDR1RSP.
Нарешті з'явилася якась конкретика по рімейку / ремастеру RDR. Навмисно не писав про нахрюки навколо нього, бо Rockstar дуже закрита компанія навколо якої постійно дуже багато чуток, які дуже часто не підтверджуються. Це лого - перша ознака, що такі плани у Rockstar все ж таки є, але скоріш за все, це буде не рімейк, а саме ремастер.
Кодова назва цього проекту - RDR1RSP.
Нарешті з'явилася якась конкретика по рімейку / ремастеру RDR. Навмисно не писав про нахрюки навколо нього, бо Rockstar дуже закрита компанія навколо якої постійно дуже багато чуток, які дуже часто не підтверджуються. Це лого - перша ознака, що такі плани у Rockstar все ж таки є, але скоріш за все, це буде не рімейк, а саме ремастер.
🤯4👍1
ГеймерГейт | ГГ
Датамайнер знайшов на сайті Rockstar оновлений логотип першої Red Dead Redemption Кодова назва цього проекту - RDR1RSP. Нарешті з'явилася якась конкретика по рімейку / ремастеру RDR. Навмисно не писав про нахрюки навколо нього, бо Rockstar дуже закрита компанія…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌚2⚡1🤣1
Останній стрім! 👾💀
Сьогодні о 18:00 завершуємо стріми нашого з вами проходження легендарної CRPG - Divinity: Original Sin 2, у класичній високоінтелектуальній команді ГеймерГейту ♿️♿️♿️
Це була цікава й насичена пригодами подорож фентезійним світом Рівеллону, та треба рухатись далі, назустріч новим стрімам по іншим іграм - як новим релізам, так і крутій класиці!
Тож запрошуємо всіх охочих востаннє насолодитись true CRPG experience разом з нами у Divinity - сьогодні о 18:00! ❤️🔥
YouTube | Twitch
#Стріми #DivinityOriginalSin2
Сьогодні о 18:00 завершуємо стріми нашого з вами проходження легендарної CRPG - Divinity: Original Sin 2, у класичній високоінтелектуальній команді ГеймерГейту ♿️♿️♿️
Це була цікава й насичена пригодами подорож фентезійним світом Рівеллону, та треба рухатись далі, назустріч новим стрімам по іншим іграм - як новим релізам, так і крутій класиці!
Тож запрошуємо всіх охочих востаннє насолодитись true CRPG experience разом з нами у Divinity - сьогодні о 18:00! ❤️🔥
YouTube | Twitch
#Стріми #DivinityOriginalSin2
👍2🫡1
S.T.A.L.K.E.R 2 покажуть на Gamescom
Також на виставку завітають:
- Starfield
- Payday 3
- ARMORED CORE VI: Fires of Rubicon
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Forza Motorsport
- Persona 5 Tactica
- Under the Waves
- Jusant
Та багато інших неназваних тайтлів. Сама презентація пройде з 23 по 27 серпня.
Що ж, буде цікаво подивитися в якому стані знаходиться Сталкер. Про нього зараз взагалі немає ніякої конкретики і хотілося б вірити, що робота над ним триває, а GSC з Xbox мають чітке спільне бачення на рахунок гри.
P.S. цей арт - це офіційний анонс. Так, не дуже вдалий, м'яко кажучи.
Також на виставку завітають:
- Starfield
- Payday 3
- ARMORED CORE VI: Fires of Rubicon
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
- Forza Motorsport
- Persona 5 Tactica
- Under the Waves
- Jusant
Та багато інших неназваних тайтлів. Сама презентація пройде з 23 по 27 серпня.
Що ж, буде цікаво подивитися в якому стані знаходиться Сталкер. Про нього зараз взагалі немає ніякої конкретики і хотілося б вірити, що робота над ним триває, а GSC з Xbox мають чітке спільне бачення на рахунок гри.
P.S. цей арт - це офіційний анонс. Так, не дуже вдалий, м'яко кажучи.
🤯3👍2🔥1
Видаляємо Baldur's Gate 3 🚮
Larian Studios викатили пост з інструкціями, як правильно підготуватись до релізу їх нової CRPG, що відбудеться вже сьогодні, 3 серпня, приблизно о 18:00 за київським часом 🌚
Для того, щоб не зіткнутись із можливими неприємними багами ще в головному меню чи при створенні персонажа, розробники радять:
1) Якщо у вас встановлена "Early Access"-версія гри, необхідно зайти у гру та видалити всі ігрові профілі із сейвами 🥲
Так чи інакше, вони не будуть працювати після повноцінного релізу BG3;
2) Видалити всі наявні моди. Вони можуть знаходитись в основній папці гри або у юзерській "AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3";
3) Деінсталювати саму ранню версію гри. Якщо ви цього ще не зробили - так, час настав 🫡
Після повноцінного релізу гру необхідно буде завантажити повністю заново - this is the only way;
4) Ларіани сильно рекомендують встановлювати релізну версію гри на SSD. Гра буде важити 122 Гб;
5) Оновити графічний драйвер відеокарти до останньої версії.
Довгоочікуваний вихід Baldur's Gate 3 вже зовсім близько, тож особисто я тримаю кулачки за хороший і впевнений старт, в який я одразу ж понесусь стрімголов 🤓
#Новини #Релізи #ПК #BaldursGate3
Larian Studios викатили пост з інструкціями, як правильно підготуватись до релізу їх нової CRPG, що відбудеться вже сьогодні, 3 серпня, приблизно о 18:00 за київським часом 🌚
Для того, щоб не зіткнутись із можливими неприємними багами ще в головному меню чи при створенні персонажа, розробники радять:
1) Якщо у вас встановлена "Early Access"-версія гри, необхідно зайти у гру та видалити всі ігрові профілі із сейвами 🥲
Так чи інакше, вони не будуть працювати після повноцінного релізу BG3;
2) Видалити всі наявні моди. Вони можуть знаходитись в основній папці гри або у юзерській "AppData/Local/Larian Studios/Baldur's Gate 3";
3) Деінсталювати саму ранню версію гри. Якщо ви цього ще не зробили - так, час настав 🫡
Після повноцінного релізу гру необхідно буде завантажити повністю заново - this is the only way;
4) Ларіани сильно рекомендують встановлювати релізну версію гри на SSD. Гра буде важити 122 Гб;
5) Оновити графічний драйвер відеокарти до останньої версії.
Довгоочікуваний вихід Baldur's Gate 3 вже зовсім близько, тож особисто я тримаю кулачки за хороший і впевнений старт, в який я одразу ж понесусь стрімголов 🤓
#Новини #Релізи #ПК #BaldursGate3
Steampowered
Baldur's Gate 3 - Baldur’s Gate 3: Preparing for Launch - Steam News
Hey everyone! We are ONE DAY away from the release of Baldur’s Gate 3, so we hope your hearts are ready for adventure and your eyeballs are primed for tadpoling. Many of you have been playing Baldur’s Gate 3 since the start of Early Access, all the way back…
🫡5👍2
По Брамі Балдура
З моменту відкритої бети баланс став набагато краще. Баги та якісь маленькі недопрацювання є, але поки без фатального. Загалом оптимізація як для покрокової RPG на релізі - непогана, особливо зважаючи на інші цьогорічні релізи. Гра цікава, виглядає круто.
Єдине дискусійне, що залишилося з бети - це підключення до катсцен вручну, якщо ти граєш в паті. Не факт, що це взагалі будуть чіпати.
GOTY ✌️
З моменту відкритої бети баланс став набагато краще. Баги та якісь маленькі недопрацювання є, але поки без фатального. Загалом оптимізація як для покрокової RPG на релізі - непогана, особливо зважаючи на інші цьогорічні релізи. Гра цікава, виглядає круто.
Єдине дискусійне, що залишилося з бети - це підключення до катсцен вручну, якщо ти граєш в паті. Не факт, що це взагалі будуть чіпати.
GOTY ✌️
👍4❤1
Про українську в Baldur's Gate 3
Не хотів забивати вас постійним срачем на рахунок локалізації, тому спробую підсумувати все в одному пості:
1) Шлякбитраф, локалізаційна спілка, яка створювала переклад для БГ3 - люди, яким абсолютно плювати на думку гравця. Ба більше, вони цілеспрямовано роблять те, що цих самих гравців дратує.
2) Сам факт додання української в БГ3 - це успіх. Проблема полягає в тому, що нею займалися люди, які цього не заслуговують.
3) Українська в БГ3 - це не локалізація, а адаптація.
4) Чи грати українською в Браму Балдура? Знаєте, питання дискусійне. З одного боку - це підтримка розвитку української локалізації, а з іншого - підтримка хибних поглядів на цю саму українську локалізацію. Місцями переклад буквально заважає вам розуміти першоджерело і це не одинарні випадки.
Не хотів забивати вас постійним срачем на рахунок локалізації, тому спробую підсумувати все в одному пості:
1) Шлякбитраф, локалізаційна спілка, яка створювала переклад для БГ3 - люди, яким абсолютно плювати на думку гравця. Ба більше, вони цілеспрямовано роблять те, що цих самих гравців дратує.
2) Сам факт додання української в БГ3 - це успіх. Проблема полягає в тому, що нею займалися люди, які цього не заслуговують.
3) Українська в БГ3 - це не локалізація, а адаптація.
4) Чи грати українською в Браму Балдура? Знаєте, питання дискусійне. З одного боку - це підтримка розвитку української локалізації, а з іншого - підтримка хибних поглядів на цю саму українську локалізацію. Місцями переклад буквально заважає вам розуміти першоджерело і це не одинарні випадки.
👍7👎3😢1💯1🫡1
ГеймерГейт | ГГ
Про українську в Baldur's Gate 3 Не хотів забивати вас постійним срачем на рахунок локалізації, тому спробую підсумувати все в одному пості: 1) Шлякбитраф, локалізаційна спілка, яка створювала переклад для БГ3 - люди, яким абсолютно плювати на думку гравця.…
10.08 - ГеймерГейт тезово пише про проблеми ШБТ. В тому числі про небажання чути гравців.
11.08 - ШБТ хоче згорнути всю комунікацію з гравцями.
Думай_ТЕ
11.08 - ШБТ хоче згорнути всю комунікацію з гравцями.
Думай_ТЕ
😁6🤡1🤣1
ГеймерГейт | ГГ
ААА гра по серії коміксів TMNT "The Last Ronin" Polygon опублікували інформацію про розробку адаптації серії коміксів - The Last Ronin. Цікаво, що проект створюють в стилі God of War, тобто RPG від третьої особи. Події коміксу розгортаються в депрессивному…
TMNT: The Last Ronin офіційно анонсували
Про саму гру ми вже писали раніше, тому можете ознайомитися з концепцією гри по закріпленому посту.
Про саму гру ми вже писали раніше, тому можете ознайомитися з концепцією гри по закріпленому посту.
YouTube
TMNT: The Last Ronin (The Game) | Reveal Trailer
Who is the Last Ronin? In a future, battle-ravaged New York City, a lone surviving Turtle embarks on a seemingly hopeless mission seeking justice for the family he lost.
From the minds of the creators of the Teenage Mutant Ninja Turtles, and based on the…
From the minds of the creators of the Teenage Mutant Ninja Turtles, and based on the…
Технічний стан Брами Балдура 3
У своєму новому відео, Digital Foundry провели детальний аналіз ПК релізу гри. Головні тези з відео:
— З дивних причин лаунчер Ларіан запускається більше 30 секунд на Intel I9-12900k. Проте на процесорі Ryzen 5 3600 - всього 5 секунд. Це можна пропустити прописавши --skip-launcher у параметрах запуску гри;
— DX11 версія гри на відеокартах Nvidia працює краще за Vulkan версію на 8%.
— На відеокартах AMD майже відсутня різниця між DX11 та Vulkan, проте останній може створювати дивні статтери;
— На відеокартах Intel (якщо ними хоч хтось користується) Vulkan повільніший на 20%, що доволі дивно, адже архітектура відеокарт Intel створена для DX12 та Vulkan;
— Меню налаштувань графіки зроблено гарно, проте не вистачає прозорого меню, щоб краще бачити порівняння налаштувань між собою. Також не вистачає опису того, який параметр впливає на ті чи інші компоненти ПК;
— Релізна версія гри використовує DLSS 2.4.1, проте FSR лише версії 1.0, розробники обіцяють оновитись до FSR 2.0 разом з релізом на консолі;
— DLAA та DLSS у грі працюють набагато краще за TAA та FSR 1.0, надаючи гравцям більш чітку реконструкцію зображення;
— Гра не є важкою та доволі гарно оптимізована, навіть для середніх ПК. Наприклад 2060 super використовуючи DLSS може стабільно видавати більше 60 кадрів;
— Режим повільного HDD у налаштуваннях дозволяє проводити менше стрімінгу з диску, та тримати більше у швидкій пам'яті, проте на середніх машинах не надає перевагу у швидкодії;
— Гра має дві повноцінні інтерфейси (навіть не дієвидла) - один для гравців з геймпадами, інший для контролю за допомогою клавіатури та миші.
У своєму новому відео, Digital Foundry провели детальний аналіз ПК релізу гри. Головні тези з відео:
— З дивних причин лаунчер Ларіан запускається більше 30 секунд на Intel I9-12900k. Проте на процесорі Ryzen 5 3600 - всього 5 секунд. Це можна пропустити прописавши --skip-launcher у параметрах запуску гри;
— DX11 версія гри на відеокартах Nvidia працює краще за Vulkan версію на 8%.
— На відеокартах AMD майже відсутня різниця між DX11 та Vulkan, проте останній може створювати дивні статтери;
— На відеокартах Intel (якщо ними хоч хтось користується) Vulkan повільніший на 20%, що доволі дивно, адже архітектура відеокарт Intel створена для DX12 та Vulkan;
— Меню налаштувань графіки зроблено гарно, проте не вистачає прозорого меню, щоб краще бачити порівняння налаштувань між собою. Також не вистачає опису того, який параметр впливає на ті чи інші компоненти ПК;
— Релізна версія гри використовує DLSS 2.4.1, проте FSR лише версії 1.0, розробники обіцяють оновитись до FSR 2.0 разом з релізом на консолі;
— DLAA та DLSS у грі працюють набагато краще за TAA та FSR 1.0, надаючи гравцям більш чітку реконструкцію зображення;
— Гра не є важкою та доволі гарно оптимізована, навіть для середніх ПК. Наприклад 2060 super використовуючи DLSS може стабільно видавати більше 60 кадрів;
— Режим повільного HDD у налаштуваннях дозволяє проводити менше стрімінгу з диску, та тримати більше у швидкій пам'яті, проте на середніх машинах не надає перевагу у швидкодії;
— Гра має дві повноцінні інтерфейси (навіть не дієвидла) - один для гравців з геймпадами, інший для контролю за допомогою клавіатури та миші.
YouTube
Baldur's Gate 3 PC - DF Tech Review - Graphics Analysis + Optimised Settings
A massive, runaway hit, Baldur's Gate 3 is an exceptional PC release and a brilliant game. In this video review, Alex Battaglia discusses what appeals to him about the game, discusses the proprietary game technology and of course, delivers optimised settings…
🏆6🫡3🔥1