Вторая версия диалогов, перед их слиянием.
Текст будет выводиться в облачко из первого варианта, а варианты ответа будут в отдельном меню, как во втором варианте.
Если есть идеи как можно сделать по-другому, пишите.
Текст будет выводиться в облачко из первого варианта, а варианты ответа будут в отдельном меню, как во втором варианте.
Если есть идеи как можно сделать по-другому, пишите.
👍4👾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сделал первую версию механики квестов.
Теперь есть список принятых заданий, вывод информации о квесте, получение наград за выполнение.
Следующей задачей станет объединение двух механик диалогов.
Теперь есть список принятых заданий, вывод информации о квесте, получение наград за выполнение.
Следующей задачей станет объединение двух механик диалогов.
❤2👍1
🔥Готовая система диалогов и квестов!🔥
Добавил кинематографичную рамку во время диалога с НПС. Также камера будет смотреть на НПС во время диалога.
❕Пора переходить к следующему этапу разработки, а это создание геймплея.❕
🗒План разработки будет такой:
➕По ходу дела будут нарисованы НПС;
➕ Создание новых предметов интерьера;
➕ Будет создана система следовая ботов по карте;
➕Добавлю звуки и эффекты
➕ Начну встраивать сюжетную линию (кат-сцены, диалоги, квесты и т.п.)
Если у вас есть идеи для проекта, можете смело писать мне в ЛС или в комменты
Следите за обновлениями!
Добавил кинематографичную рамку во время диалога с НПС. Также камера будет смотреть на НПС во время диалога.
❕Пора переходить к следующему этапу разработки, а это создание геймплея.❕
🗒План разработки будет такой:
➕По ходу дела будут нарисованы НПС;
➕ Создание новых предметов интерьера;
➕ Будет создана система следовая ботов по карте;
➕Добавлю звуки и эффекты
➕ Начну встраивать сюжетную линию (кат-сцены, диалоги, квесты и т.п.)
Следите за обновлениями!
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая часть кат-сцены. Как вам?
🔥7🥰2👍1🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почти готовая первая катсцена!🔥
В ходе работы был нарисован главный персонаж без костюма (3 анимации), а также была создана механика катсцены, при которой выполняется движение игрока.
❕Задумываясь о масштабируемости механики, я понял, что способ поочередного включения функций (анимации, передвижение и т.п.) будет слишком трудоемким, поэтому создание нескольких катсцен таким способом нецелесообразно. Таким образом, я начал изучение полноценной системы катсцен, с помощью которой можно будет спокойно создавать несколько сцен и удобно управлять ими. В данный момент уже проводятся работы по внедрению этой системы в проект, а также я продолжаю более подробно изучать эту тему.
В ходе работы был нарисован главный персонаж без костюма (3 анимации), а также была создана механика катсцены, при которой выполняется движение игрока.
❕Задумываясь о масштабируемости механики, я понял, что способ поочередного включения функций (анимации, передвижение и т.п.) будет слишком трудоемким, поэтому создание нескольких катсцен таким способом нецелесообразно. Таким образом, я начал изучение полноценной системы катсцен, с помощью которой можно будет спокойно создавать несколько сцен и удобно управлять ими. В данный момент уже проводятся работы по внедрению этой системы в проект, а также я продолжаю более подробно изучать эту тему.
🔥3❤1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Система катсцен готова!🔥
Система полностью масштабируема, гибка и удобна. На данный момент в нее входят все нужные функции: ждать n секунд, передвижение по заранее готовому маршруту/по точкам, вызов любой функции любого скрипта, показ текста над любым персонажем, спавн/удаление NPC, добавление/удаление квеста, а также предмета.
Вернул ранее удаленные двери и сделал проверку на специальную ключ-карту.
В ближайшее время буду приступать к разработке механики оружия.
Также я открыл дев-лог на новой платформе, где буду рассказывать про детали разработки более подробно.
Все это можно посмотреть здесь
Система полностью масштабируема, гибка и удобна. На данный момент в нее входят все нужные функции: ждать n секунд, передвижение по заранее готовому маршруту/по точкам, вызов любой функции любого скрипта, показ текста над любым персонажем, спавн/удаление NPC, добавление/удаление квеста, а также предмета.
Вернул ранее удаленные двери и сделал проверку на специальную ключ-карту.
В ближайшее время буду приступать к разработке механики оружия.
Также я открыл дев-лог на новой платформе, где буду рассказывать про детали разработки более подробно.
Все это можно посмотреть здесь
🔥3❤🔥2👍2
Недавно посетил митап GameDev от школы 21. Там нам рассказали об устройстве игр и о тяжёлом пути инди-разработчика. А ещё там были печеньки. Также нам подарили такие стикеры.
В общем, мероприятие мне понравилось; был бы рад посетить его снова.
В общем, мероприятие мне понравилось; был бы рад посетить его снова.
👍2🥰2
Я размышлял о канале. Раньше я скидывал сюда только результаты работ, но ведь это дневник разработчика, и почему бы не писать здесь свои эмоции и мысли по поводу проекта? Я думаю, канал станет намного живее, и вы увидите разработку проекта с технической стороны.
Что думаете?
А пока я уже начал работать над системой оружия
Что думаете?
👍3
У меня траур. Провод от блока питания ноутбука сгорел 🥲
Я смогу перекинуть проект на ПК, но теперь я пока без ноута
Минута молчания 🥀🥀
Я смогу перекинуть проект на ПК, но теперь я пока без ноута
Минута молчания 🥀🥀
🫡3
Началась сессия, а это значит нужно готовиться 😓
Есть некоторые наработки по системе оружия, но она пока слишком сырая, чтобы показывать ее вам.
Зато я починил провод от ноута)
Есть некоторые наработки по системе оружия, но она пока слишком сырая, чтобы показывать ее вам.
Зато я починил провод от ноута)
Сессия закончена, и скоро закончится практика , а это значит, что скоро смогу продолжить разработку 🚀. За эти полтора месяца у меня накопились некоторые идеи 💡, которые я смогу осуществить .
Также, из-за постоянного отсутствия планирования дел , решил, что нужно восстановить график и сделать его более строгим , что вернёт скорость работы к тому значению, которое было в начале разработки ⚡.
Вроде всё написал . Не скучайте , вы увидите уже новые идеи и мысли по разработке 😌))
Также, из-за постоянного отсутствия планирования дел , решил, что нужно восстановить график и сделать его более строгим , что вернёт скорость работы к тому значению, которое было в начале разработки ⚡.
Вроде всё написал . Не скучайте , вы увидите уже новые идеи и мысли по разработке 😌))
👍2