механики доделаны, осталось перенести в проект, и вы увидите новое обновление!
🔥2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
!Для некоторых может быть громко, аккуратно!
Вот и новое обновление. Добавил полностью рабочий инвентарь, взаимодействие с сундуками и поправил некоторые баги со звуками.
Далее я планирую перенести выбрасывание предмета из инвентаря, а также наконец доделать диалоги и систему квестов.
До следующего обновления, не теряйте.💪
Вот и новое обновление. Добавил полностью рабочий инвентарь, взаимодействие с сундуками и поправил некоторые баги со звуками.
Далее я планирую перенести выбрасывание предмета из инвентаря, а также наконец доделать диалоги и систему квестов.
До следующего обновления, не теряйте.💪
❤3🔥2👏1
10 часов перебирал уровень, т.к. когда заходил в стартовую комнату, то ФПС мгновенно падал.
Оказывается виноват во всем Стул....
Когда я экспериментировал с тенями, то забыл удалить шейдер, который съедает весь ФПС.
Эффект бабочки получается.
Оказывается виноват во всем Стул....
Когда я экспериментировал с тенями, то забыл удалить шейдер, который съедает весь ФПС.
Эффект бабочки получается.
😁4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
самая простая механика диалогов готова. Буду дальше ее дорабатывать до идеала.
❕как вам шрифт текста? Если плохо видно, то есть второй вариант шрифта.❕
❕как вам шрифт текста? Если плохо видно, то есть второй вариант шрифта.❕
❤4🔥2
Вторая версия диалогов, перед их слиянием.
Текст будет выводиться в облачко из первого варианта, а варианты ответа будут в отдельном меню, как во втором варианте.
Если есть идеи как можно сделать по-другому, пишите.
Текст будет выводиться в облачко из первого варианта, а варианты ответа будут в отдельном меню, как во втором варианте.
Если есть идеи как можно сделать по-другому, пишите.
👍4👾1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сделал первую версию механики квестов.
Теперь есть список принятых заданий, вывод информации о квесте, получение наград за выполнение.
Следующей задачей станет объединение двух механик диалогов.
Теперь есть список принятых заданий, вывод информации о квесте, получение наград за выполнение.
Следующей задачей станет объединение двух механик диалогов.
❤2👍1
🔥Готовая система диалогов и квестов!🔥
Добавил кинематографичную рамку во время диалога с НПС. Также камера будет смотреть на НПС во время диалога.
❕Пора переходить к следующему этапу разработки, а это создание геймплея.❕
🗒План разработки будет такой:
➕По ходу дела будут нарисованы НПС;
➕ Создание новых предметов интерьера;
➕ Будет создана система следовая ботов по карте;
➕Добавлю звуки и эффекты
➕ Начну встраивать сюжетную линию (кат-сцены, диалоги, квесты и т.п.)
Если у вас есть идеи для проекта, можете смело писать мне в ЛС или в комменты
Следите за обновлениями!
Добавил кинематографичную рамку во время диалога с НПС. Также камера будет смотреть на НПС во время диалога.
❕Пора переходить к следующему этапу разработки, а это создание геймплея.❕
🗒План разработки будет такой:
➕По ходу дела будут нарисованы НПС;
➕ Создание новых предметов интерьера;
➕ Будет создана система следовая ботов по карте;
➕Добавлю звуки и эффекты
➕ Начну встраивать сюжетную линию (кат-сцены, диалоги, квесты и т.п.)
Следите за обновлениями!
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первая часть кат-сцены. Как вам?
🔥7🥰2👍1🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Почти готовая первая катсцена!🔥
В ходе работы был нарисован главный персонаж без костюма (3 анимации), а также была создана механика катсцены, при которой выполняется движение игрока.
❕Задумываясь о масштабируемости механики, я понял, что способ поочередного включения функций (анимации, передвижение и т.п.) будет слишком трудоемким, поэтому создание нескольких катсцен таким способом нецелесообразно. Таким образом, я начал изучение полноценной системы катсцен, с помощью которой можно будет спокойно создавать несколько сцен и удобно управлять ими. В данный момент уже проводятся работы по внедрению этой системы в проект, а также я продолжаю более подробно изучать эту тему.
В ходе работы был нарисован главный персонаж без костюма (3 анимации), а также была создана механика катсцены, при которой выполняется движение игрока.
❕Задумываясь о масштабируемости механики, я понял, что способ поочередного включения функций (анимации, передвижение и т.п.) будет слишком трудоемким, поэтому создание нескольких катсцен таким способом нецелесообразно. Таким образом, я начал изучение полноценной системы катсцен, с помощью которой можно будет спокойно создавать несколько сцен и удобно управлять ими. В данный момент уже проводятся работы по внедрению этой системы в проект, а также я продолжаю более подробно изучать эту тему.
🔥3❤1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Система катсцен готова!🔥
Система полностью масштабируема, гибка и удобна. На данный момент в нее входят все нужные функции: ждать n секунд, передвижение по заранее готовому маршруту/по точкам, вызов любой функции любого скрипта, показ текста над любым персонажем, спавн/удаление NPC, добавление/удаление квеста, а также предмета.
Вернул ранее удаленные двери и сделал проверку на специальную ключ-карту.
В ближайшее время буду приступать к разработке механики оружия.
Также я открыл дев-лог на новой платформе, где буду рассказывать про детали разработки более подробно.
Все это можно посмотреть здесь
Система полностью масштабируема, гибка и удобна. На данный момент в нее входят все нужные функции: ждать n секунд, передвижение по заранее готовому маршруту/по точкам, вызов любой функции любого скрипта, показ текста над любым персонажем, спавн/удаление NPC, добавление/удаление квеста, а также предмета.
Вернул ранее удаленные двери и сделал проверку на специальную ключ-карту.
В ближайшее время буду приступать к разработке механики оружия.
Также я открыл дев-лог на новой платформе, где буду рассказывать про детали разработки более подробно.
Все это можно посмотреть здесь
🔥3❤🔥2👍2
Недавно посетил митап GameDev от школы 21. Там нам рассказали об устройстве игр и о тяжёлом пути инди-разработчика. А ещё там были печеньки. Также нам подарили такие стикеры.
В общем, мероприятие мне понравилось; был бы рад посетить его снова.
В общем, мероприятие мне понравилось; был бы рад посетить его снова.
👍2🥰2