UntilThen(GV)final_update.zip
1.5 GB
Финальное обновление перевода Until Then наконец завершено! 🥳
Мне очень жаль, что мы не смогли выпустить его в запланированные сроки, так как в последний момент выяснилось, что правок гораздо больше, чем ожидалось. Я не хотел переносить дату и заставлять вас ждать, но и выпускать финальное обновление в таком виде было бы неправильно. Всё-таки для нас важно, чтобы игра с нашим переводом была максимально комфортной для вас. 😌
Основные изменения:
- Полная локализация времени с 12-часового на 24-часовой формат.
- Локализация имён в "Доки Доки" (это оказалось даже сложнее, чем изменить формат времени).
- Полный перевод игры с использованием "Ё" вместо "Е" для наибольшего комфорта при чтении.
- Локализация названий станций метро, населённых пунктов в приложении погоды и названий групповых чатов.
- Правки в диалогах и новостных статьях для полного соответствия контексту оригинала.
- Ещё больше переведённых картинок, связанных с сюжетом.
Надеемся, наш перевод поможет вам полностью погрузиться в атмосферу этой чудесной игры! Всем ещё раз спасибо за поддержку и терпение!❤️
Мне очень жаль, что мы не смогли выпустить его в запланированные сроки, так как в последний момент выяснилось, что правок гораздо больше, чем ожидалось. Я не хотел переносить дату и заставлять вас ждать, но и выпускать финальное обновление в таком виде было бы неправильно. Всё-таки для нас важно, чтобы игра с нашим переводом была максимально комфортной для вас. 😌
Основные изменения:
- Полная локализация времени с 12-часового на 24-часовой формат.
- Локализация имён в "Доки Доки" (это оказалось даже сложнее, чем изменить формат времени).
- Полный перевод игры с использованием "Ё" вместо "Е" для наибольшего комфорта при чтении.
- Локализация названий станций метро, населённых пунктов в приложении погоды и названий групповых чатов.
- Правки в диалогах и новостных статьях для полного соответствия контексту оригинала.
- Ещё больше переведённых картинок, связанных с сюжетом.
За прошедшую ночь я и наш редактор проделали колоссальную работу по всем элементам игры, чтобы вы как можно скорее смогли насладиться последним обновлением нашего перевода. Также отдельно хотелось бы поблагодарить наших умелых переводчиков и художника за помощь с этими правками. 🤍
Надеемся, наш перевод поможет вам полностью погрузиться в атмосферу этой чудесной игры! Всем ещё раз спасибо за поддержку и терпение!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3❤348🔥62❤🔥37😭2💘2🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем доброго вечера, мы с новостями! 👋
Разработчики Until Then объявили о выходе их игры на Nintendo Switch уже 26 июня! 🎮 Но это ещё не всё... В конце официального видео можно заметить кое-что интересное – сцену с Софией, которой не было в оригинальной игре! 🤔
Что это значит? У нас есть две версии:
* Возможно, аниматоры просто создали эксклюзивную сцену для трейлера.
* Или в честь релиза на Nintendo Switch нас ждёт DLC! 🤞
Если второй вариант окажется правдой, то знайте: мы с радостью возьмёмся за его русификацию!
А что насчёт Minds Beneath Us? Работа по локализации идёт полным ходом! 🔥
Мы уже перевели более 60% игры, включая интерфейс, и часть материала уже проходит редактуру. С нетерпением ждём получения тестовой ветки в Steam, чтобы поскорее показать вам отрывок геймплея на русском языке! 🤗
Разработчики Until Then объявили о выходе их игры на Nintendo Switch уже 26 июня! 🎮 Но это ещё не всё... В конце официального видео можно заметить кое-что интересное – сцену с Софией, которой не было в оригинальной игре! 🤔
Что это значит? У нас есть две версии:
* Возможно, аниматоры просто создали эксклюзивную сцену для трейлера.
* Или в честь релиза на Nintendo Switch нас ждёт DLC! 🤞
Если второй вариант окажется правдой, то знайте: мы с радостью возьмёмся за его русификацию!
А что насчёт Minds Beneath Us? Работа по локализации идёт полным ходом! 🔥
Мы уже перевели более 60% игры, включая интерфейс, и часть материала уже проходит редактуру. С нетерпением ждём получения тестовой ветки в Steam, чтобы поскорее показать вам отрывок геймплея на русском языке! 🤗
🔥87❤🔥20❤12👍2🥰2
Всем доброго вечера, давненько от нас не было новостей! ✨
Пока разработчики Until Then выпускают новую партию плюшевых игрушек🙂 , в Mind Beneath Us уже добавили новый контент :>
Мне жаль, что на этом проекте я не могу вам стабильно показывать переведённые элементы игры, поскольку текста в ней крайне много и приходится каждый раз ждать, когда разработчики внесут его в игру. К тому же, хоть мы и сдали разработчикам первую половину всех диалогов игры, но из-за хаотичного расположения строк в файле практически все диалоги в самой игре переведены частично и целых диалогов на русском почти нет. Если бы не эти проблемы, то я бы с радостью записал для вас отрывок геймплея с нашим переводом, но пока я могу показать только скриншоты из игры.
Также, возможно, вы заметили обновлённое описание игры в Steam и достижения к игре, так вот, их мы уже перевели. Для завершения перевода всех диалогов игры нам требуется ещё неделя-две, и это включая дополнительный контент, который разработчики добавили в игру 30 июля. А так всё по плану, впереди остались только тесты с редактурой, и такими темпами к концу сентября мы полностью завершим перевод!🤩
Следите за новостями, чтобы ничего не пропустить, очень надеемся, что вы оцените наш сюрприз. Также я постараюсь чаще выкладывать посты, чтобы вы не заскучали в ожидании нового перевода.🙃
Пока разработчики Until Then выпускают новую партию плюшевых игрушек
Мне жаль, что на этом проекте я не могу вам стабильно показывать переведённые элементы игры, поскольку текста в ней крайне много и приходится каждый раз ждать, когда разработчики внесут его в игру. К тому же, хоть мы и сдали разработчикам первую половину всех диалогов игры, но из-за хаотичного расположения строк в файле практически все диалоги в самой игре переведены частично и целых диалогов на русском почти нет. Если бы не эти проблемы, то я бы с радостью записал для вас отрывок геймплея с нашим переводом, но пока я могу показать только скриншоты из игры.
Также, возможно, вы заметили обновлённое описание игры в Steam и достижения к игре, так вот, их мы уже перевели. Для завершения перевода всех диалогов игры нам требуется ещё неделя-две, и это включая дополнительный контент, который разработчики добавили в игру 30 июля. А так всё по плану, впереди остались только тесты с редактурой, и такими темпами к концу сентября мы полностью завершим перевод!
Кстати, мы кое-что для вас подготовили на следующую неделю. Кто следил за нами с форумов, думаю, уже догадываются, что у нас намечается. 😉
Следите за новостями, чтобы ничего не пропустить, очень надеемся, что вы оцените наш сюрприз. Также я постараюсь чаще выкладывать посты, чтобы вы не заскучали в ожидании нового перевода.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍56❤43🔥14❤🔥3🌭1
Уже целый год мы неустанно работаем для вас, стирая языковые барьеры различных игр! 🤨
Ровно год назад я начал свой путь в локализации с перевода Until Then. Да, всё оказалось не так просто, как я себе представлял, но от этого было только интереснее. За это время я познакомился с большим количеством не менее интересных людей, каждый из которых внёс свой вклад для выхода перевода в свет, а многие из них стали опорой нашей команды. И мы будем продолжать вести свою деятельность, чтобы радовать вас, ценителей наших трудов. Также в честь нашего дня рождения мы создали сайт команды для приёма заявок на перевод. 🤝
Я правда вам очень благодарен, ведь без вас ничего бы этого и не было бы. Вы также внесли свой вклад в выпуск нашего первого перевода, создание команды, и до сих пор продолжаете заряжать нас мотивацией(настолько, что я пишу этот пост в 4 ночи и совсем не чувствую усталости 🤭) . Мы ценим каждую вашу реакцию и каждый комментарий, ведь этим вы даёте нам понять, что мы стараемся не зря и вам это действительно важно. Также хотел бы поблагодарить за продвижение нашего канала тех, кто создавал и создаёт контент с использованием нашего перевода, оставляя ссылки на нас. Пасибаа! 🤍
Ровно год назад я начал свой путь в локализации с перевода Until Then. Да, всё оказалось не так просто, как я себе представлял, но от этого было только интереснее. За это время я познакомился с большим количеством не менее интересных людей, каждый из которых внёс свой вклад для выхода перевода в свет, а многие из них стали опорой нашей команды. И мы будем продолжать вести свою деятельность, чтобы радовать вас, ценителей наших трудов. Также в честь нашего дня рождения мы создали сайт команды для приёма заявок на перевод. 🤝
Я правда вам очень благодарен, ведь без вас ничего бы этого и не было бы. Вы также внесли свой вклад в выпуск нашего первого перевода, создание команды, и до сих пор продолжаете заряжать нас мотивацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤74🎉11👏4👍2
Но, как говорится, пасиба на аккаунт в Steam не закинешь, а вот игру из нашего розыгрыша ещё как! 😉
Вы ведь не подумали, что пост сверху — это всё?)
Разумеется, мы не могли оставить вас в этот день без особого подарка, как самых преданных и активных наших последователей. Поэтому, только для вас, мы запускаем розыгрыш на 12 копий👋 Until Then / 😇 Minds Beneath Us на выбор.
Для участия в розыгрыше вам необходимо быть подписанным на наш канал, а также нажать кнопку «Участвовать» под этим постом.⬇️
✅ Основные правила розыгрыша:
1. Всего у нас будет 12 победителей, каждый из которых сможет выбрать себе желанную игру.
2. Результаты розыгрыша будут объявлены 18 августа в 12:00 по мск.
3. При выдаче призов мы не спрашиваем ваших данных от аккаунта. Максимум, что нам может от вас потребоваться, так это ссылка на ваш профиль в стиме.
Вы ведь не подумали, что пост сверху — это всё?)
Разумеется, мы не могли оставить вас в этот день без особого подарка, как самых преданных и активных наших последователей. Поэтому, только для вас, мы запускаем розыгрыш на 12 копий
Для участия в розыгрыше вам необходимо быть подписанным на наш канал, а также нажать кнопку «Участвовать» под этим постом.
✅ Основные правила розыгрыша:
1. Всего у нас будет 12 победителей, каждый из которых сможет выбрать себе желанную игру.
2. Результаты розыгрыша будут объявлены 18 августа в 12:00 по мск.
3. При выдаче призов мы не спрашиваем ваших данных от аккаунта. Максимум, что нам может от вас потребоваться, так это ссылка на ваш профиль в стиме.
Всем желаю удачи, а кто не выиграет — не расстраиваться, т. к. на тот же MBU разработчики сейчас поставили самую низкую цену за всё время.🍀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤97🎉11🔥5👍2👏2
GameVerbal
Но, как говорится, пасиба на аккаунт в Steam не закинешь, а вот игру из нашего розыгрыша ещё как! 😉 Вы ведь не подумали, что пост сверху — это всё?) Разумеется, мы не могли оставить вас в этот день без особого подарка, как самых преданных и активных наших…
🎉 Розыгрыш завершен!
🏆 Победители:
1. @WilliamRob
2. @meowrei
3. @asgesu
4. @mihabir01
5. @Zent_0
6. @S_Nozel
7. @Forhdewq
8. @a118800q
9. @IMrProYTI
10. @ChuChuNya28
11. @Tsukyev
12. @MonkeyKelp
🔍 Проверить результаты
🏆 Победители:
1. @WilliamRob
2. @meowrei
3. @asgesu
4. @mihabir01
5. @Zent_0
6. @S_Nozel
7. @Forhdewq
8. @a118800q
9. @IMrProYTI
10. @ChuChuNya28
11. @Tsukyev
12. @MonkeyKelp
🔍 Проверить результаты
1😭38🎉19❤11💘1
Поздравляем победителей! 🥳
В ближайшее время с вами свяжутся с этих аккаунтов — @Artemiuiui и @isDev0.
UPD: Все призы переданы победителям.
С увеличением числа проектов и вашей поддержки мы также будем чаще радовать вас подобным :>
В ближайшее время с вами свяжутся с этих аккаунтов — @Artemiuiui и @isDev0.
UPD: Все призы переданы победителям.
Прошу не расстраиваться тех, кому в этот раз не повезло. Это точно не последний розыгрыш от нас, так что у вас ещё будет шанс.🎁
С увеличением числа проектов и вашей поддержки мы также будем чаще радовать вас подобным :>
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰35🎉8🎄4❤🔥2🔥1
Доброй ночи, кто не спит! ❤️ (я уже вырубаюсь)
Конечно, постов не было давно, что-то я слишком много себе позволил отдохнуть. Всё это время я старался для вас, но вот так оставлять канал без новостей было не лучшим вариантом. Простите..😢
Итак, многим наверняка очень-очень интересно, чем мы вообще были заняты всё это время, поэтому сейчас расскажу вкратце про одну из тем — Порт русификатора Until Then на Nintendo (В следующих постах будет о MBU и нашем новом проекте)
Вообще, этот порт я делаю в одиночку с небольшой группой тестеров, поскольку самого свитча у меня нет, и от этого сложнее, конечно. Бессонные ночи в попытках понять устройство файлов на Nintendo и поиск их отличий от ПК версии игры начались в первых числах сентября, тогда на то, чтобы добиться хоть какого-то прогресса у меня ушло 2 недели постоянныхпопыток) Но сам прогресс меня радовал и придавал сил, хоть и по мере изучения этой темы выяснялось всё больше подводных камней, как неожиданно. Например, во всём мире нет ни единого русификатора на игру, сделанную на движке Godot на платформе Nintendo, и это неудивительно. Стандартным методом установки через atmosphere русификатор на такие игры не поставить, из-за большого количества файлов, на которое система не рассчитана(на 2GB приходится больше 650К файлов) и при этом разработчики для Nintendo версии сделали этих файлов в полтора раза больше. Сами они отличаются от ПК версии по внутренней структуре и тем, что они перенесены в бинарный формат. В итоге нам пришлось разобрать всю игру, закидывать в неё наши файлы, создавать новые метаданные с тикетом и сертификатом, и только после этого уже упаковывать всё в рабочий формат. Но если бы это было всё, то я бы выпустил этот русификатор ещё в сентябре. Просто выяснилось, что разработчики сами криво портировали игру, и мне за них крайне стыдно, тем более что я столько сил потратил на то, чтобы поставить перевод в их игру, а они даже не постарались саму игру в нормальном состоянии выпустить. Причём они не просто не заметили ошибки, а реально не смогли их решить и наделали костылей, либо вообще не решили их. Так что я думаю, не стоит объяснять, почему я так поздно сейчас пишу этот пост. Последнюю неделю я работаю над ошибкой контента ленты игры, и сейчас я не просто так решил написать этот пост)
Прогресс придаёт мне сил, и в первую очередь моральных, так вот мне наконец-то удалось найти сцену и элемент, который поможет в решении этой ошибки. Список основных фиксов я прикреплю к посту с выходом самого русификатора для Nintendo (там реально много важных изменений). Я очень хочу верить, что всё это время мы трудились не зря, да и тем более я чувствую ответственность за этот порт, ведь никто кроме нас в этом кошмаре не разберётся, либо ему придётся очень много пострадать, а такого я тоже не хочу :>
М-да уж, хотел кратко, а получилось... В общем, ладно. Я просто очень по вам соскучился, столько времени прошло с последнего поста, поэтому, надеюсь, никого не утомлю таким текстом. А пока, пойду-ка я, пожалуй, спатьки, всё-таки режим — важная вещь. Желаю всем выспаться)🛌
Конечно, постов не было давно, что-то я слишком много себе позволил отдохнуть. Всё это время я старался для вас, но вот так оставлять канал без новостей было не лучшим вариантом. Простите..
Итак, многим наверняка очень-очень интересно, чем мы вообще были заняты всё это время, поэтому сейчас расскажу вкратце про одну из тем — Порт русификатора Until Then на Nintendo (В следующих постах будет о MBU и нашем новом проекте)
Вообще, этот порт я делаю в одиночку с небольшой группой тестеров, поскольку самого свитча у меня нет, и от этого сложнее, конечно. Бессонные ночи в попытках понять устройство файлов на Nintendo и поиск их отличий от ПК версии игры начались в первых числах сентября, тогда на то, чтобы добиться хоть какого-то прогресса у меня ушло 2 недели постоянных
Прогресс придаёт мне сил, и в первую очередь моральных, так вот мне наконец-то удалось найти сцену и элемент, который поможет в решении этой ошибки. Список основных фиксов я прикреплю к посту с выходом самого русификатора для Nintendo (там реально много важных изменений). Я очень хочу верить, что всё это время мы трудились не зря, да и тем более я чувствую ответственность за этот порт, ведь никто кроме нас в этом кошмаре не разберётся, либо ему придётся очень много пострадать, а такого я тоже не хочу :>
И кстати, примерная дата выхода порта русификатора — следующая неделя. Потому что помимо этой ошибки с лентой, я хочу для вас инструкцию написать по установке и постараться сделать установку самого русификатора через патчинг.
М-да уж, хотел кратко, а получилось... В общем, ладно. Я просто очень по вам соскучился, столько времени прошло с последнего поста, поэтому, надеюсь, никого не утомлю таким текстом. А пока, пойду-ка я, пожалуй, спатьки, всё-таки режим — важная вещь. Желаю всем выспаться)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5❤96❤🔥18🔥5🦄4🎉1
Эхх, пока писал уже и утро наступило 🤩
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🤣41❤18😁10💔4🍓4
А вот и очередной ночной постик! 👀
Как и обещал, тема этой ночи — Minds Beneath Us.
Что ж, придётся покраснеть, ведь уложиться в планируемый срок нам не удалось.☺️
Поскольку перевод официальный, то с самими разработчиками у нас также есть срок, и он был установлен до Зимней распродажи в Steam, но затягивать так долго с этим мне не хотелось, да и я прекрасно могу представить себя на вашем месте: ждать столько времени было бы непросто. Поэтому мы поставили себе цель выпустить этот перевод в начале осени. На этапе самого перевода я взял оптимальный темп, и мы быстро справились со всем объёмом текста игры, который был как минимум в 5 раз больше, чем в том же Until Then. Думаю, вы помните наш последний пост об MBU, где я говорил, что впереди остались только тесты и редактура. Так вот, именно они и сорвали нам все сроки. Я в принципе делал на тесты большие ставки(осуждаю) , так как при переводе мы не обладали контекстом из-за отсутствия указания говорящего лица, хоть и сверялись с игрой, и также сами фразы из диалогов были хаотично раскиданы среди 52.000 таких же фраз из всей игры, а при внедрении перевода в игру возникали баги, обнаружить которые можно было только через повторные тесты после каждого обновления перевода в игре, и ещё многие мелочи по типу добавления в игру нового контента, и ошибки в английской локализации игры, которые мы также исправляли. 🧹
И казалось бы, причин и так достаточно, но всё же я считаю, что главной причиной срыва сроков стало то, что мы не проверили актуальность тестеров. Ведь с момента начала перевода до тестов прошло около 4 месяцев, и многие из них к началу тестов уже оказались заняты на других проектах. Такая банальная ошибка..
Похоже, я слишком увлёкся планированием этапа перевода, и после его завершения, расслабившись от того, что тесты не на мне, не продумал этот момент. Конечно, у меня после этапа перевода стало крайне мало свободного времени, и при этом я ещё и взял на себя порт русификатора Until Then на Nintendo, но всё же от меня тоже многое зависит, и перед вами я в ответе за команду, поэтому оправдывать себя я просто не имею права.😥
Поэтому я сам возьмусь за организацию тестов, которые за это время, разумеется, не стояли на месте. Уже исправлено большинство типовых ошибок и расхождений в контексте, а общий прогресс составляет около 70%, также в игру будут добавлены перерисованные картинки на русском языке, такие как голограмма на картинке к этому посту. К концу этого месяца мы окончательно завершим тесты и редактуру, ещё раз извиняюсь за срыв сроков. Очень хотелось порадовать вас раньше, чем крайний срок от разработчиков. К счастью, работы правда осталось совсем немного. И я также рад, что мы взялись за этот перевод, хоть и на невыгодных для себя условиях, но при этом с этого проекта можно вынести немало уроков и в дальнейшем не совершать подобных ошибок. Для нас этот опыт правда важен, и мы стараемся довести наш перевод до идеала, так что будем ждать ваших оценок после его выхода)
Как и обещал, тема этой ночи — Minds Beneath Us.
Что ж, придётся покраснеть, ведь уложиться в планируемый срок нам не удалось.
Поскольку перевод официальный, то с самими разработчиками у нас также есть срок, и он был установлен до Зимней распродажи в Steam, но затягивать так долго с этим мне не хотелось, да и я прекрасно могу представить себя на вашем месте: ждать столько времени было бы непросто. Поэтому мы поставили себе цель выпустить этот перевод в начале осени. На этапе самого перевода я взял оптимальный темп, и мы быстро справились со всем объёмом текста игры, который был как минимум в 5 раз больше, чем в том же Until Then. Думаю, вы помните наш последний пост об MBU, где я говорил, что впереди остались только тесты и редактура. Так вот, именно они и сорвали нам все сроки. Я в принципе делал на тесты большие ставки
И казалось бы, причин и так достаточно, но всё же я считаю, что главной причиной срыва сроков стало то, что мы не проверили актуальность тестеров. Ведь с момента начала перевода до тестов прошло около 4 месяцев, и многие из них к началу тестов уже оказались заняты на других проектах. Такая банальная ошибка..
Похоже, я слишком увлёкся планированием этапа перевода, и после его завершения, расслабившись от того, что тесты не на мне, не продумал этот момент. Конечно, у меня после этапа перевода стало крайне мало свободного времени, и при этом я ещё и взял на себя порт русификатора Until Then на Nintendo, но всё же от меня тоже многое зависит, и перед вами я в ответе за команду, поэтому оправдывать себя я просто не имею права.
Поэтому я сам возьмусь за организацию тестов, которые за это время, разумеется, не стояли на месте. Уже исправлено большинство типовых ошибок и расхождений в контексте, а общий прогресс составляет около 70%, также в игру будут добавлены перерисованные картинки на русском языке, такие как голограмма на картинке к этому посту. К концу этого месяца мы окончательно завершим тесты и редактуру, ещё раз извиняюсь за срыв сроков. Очень хотелось порадовать вас раньше, чем крайний срок от разработчиков. К счастью, работы правда осталось совсем немного. И я также рад, что мы взялись за этот перевод, хоть и на невыгодных для себя условиях, но при этом с этого проекта можно вынести немало уроков и в дальнейшем не совершать подобных ошибок. Для нас этот опыт правда важен, и мы стараемся довести наш перевод до идеала, так что будем ждать ваших оценок после его выхода)
Всем спасибо за внимание! Не забывайте проверять актуальность стейкхолдеров, а то будете как я краснеть за ошибки и ночью не спать.🎂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤88❤🔥9🔥5🎃3🤡1
Когда-нибудь я высплюсь.. 😴
Надеюсь, вы тоже что-то вынесете для себя, а я пойду вздрему)
Надеюсь, вы тоже что-то вынесете для себя, а я пойду вздрему)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤54❤🔥5🎃2
Всем доброй ночи, и даже не утра! 🐈
Возможно, вы ожидали на этом месте пост о новой игре, и я правда хотел порадовать вас им сегодня, выпустив порт перевода Until Then для Nintendo Switch.
Я всегда стараюсь писать для вас искренние посты, и даже ночью вдохновение для этого ловлю, но сегодня нет ни Луны, ни состояния для этого, к сожалению. Просто у меня сильная психосоматическая реакция на стресс, и я случайно, вместо того чтобы помурлыкать моему человеку и написать комментарий к ошибке в рабочем чате, сделал всё в точности да наоборот. Я понимаю, что ничего такого я там не сказал, но мне просто неудобно очень за это, и теперь живот болит сильно.😰 (Уважаемые тестировщики, если вы это читаете, напишите мне, что всё хорошо, пожалуйста. ⭐ )
Сам пост выложу по традиции завтра ночью, к нему я также напишу инструкцию по установке. Не хочу заставлять вас ждать, тем более что все основные ошибки игры я уже исправил и надеюсь, что ваше прохождение будет максимально комфортным. Также завтра вкратце напишу про другие наши текущие проекты, 2 из которых будут для вас сюрпризом)
А теперь, пожалуй, я пойду. Высплюсь сегодня, чтобы завтра были силы на пост для вас.
Возможно, вы ожидали на этом месте пост о новой игре, и я правда хотел порадовать вас им сегодня, выпустив порт перевода Until Then для Nintendo Switch.
Я всегда стараюсь писать для вас искренние посты, и даже ночью вдохновение для этого ловлю, но сегодня нет ни Луны, ни состояния для этого, к сожалению. Просто у меня сильная психосоматическая реакция на стресс, и я случайно, вместо того чтобы помурлыкать моему человеку и написать комментарий к ошибке в рабочем чате, сделал всё в точности да наоборот. Я понимаю, что ничего такого я там не сказал, но мне просто неудобно очень за это, и теперь живот болит сильно.
Сам пост выложу по традиции завтра ночью, к нему я также напишу инструкцию по установке. Не хочу заставлять вас ждать, тем более что все основные ошибки игры я уже исправил и надеюсь, что ваше прохождение будет максимально комфортным. Также завтра вкратце напишу про другие наши текущие проекты, 2 из которых будут для вас сюрпризом)
А теперь, пожалуй, я пойду. Высплюсь сегодня, чтобы завтра были силы на пост для вас.
Всем сладких снов, тоже выспитесь как следует, а то новая неделя начинается уже, и нам всем нужно будет вновь стараться.😘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤗46🎉11🔥9💔2💘1
Спешу вас порадовать: порт перевода Until Then на Nintendo полностью завершён. 🥳
Наконец, этот мини проектик, который я начал по своей же инициативе, подошёл к концу. Я просто чувствовал ответственность за портирование перевода, ведь никто, кроме нас, не смог бы его сделать, поскольку эта игра очень специфична в техническом плане. Конечно, как я уже говорил ранее, для меня работа с файлами от Nintendo была в новинку, но от этого только интересней.🐱
Вообще, времени и сил на этот порт ушло не меньше, чем на старте перевода самой игры. Но первый в мире русификатор для Nintendo на Godot звучит неплохо :>
На разбор структуры NSP файлов, и её воссоздание, ещё в начале осени, мне потребовалось несколько недель без сна. И вы наверняка спросите, почему же я не выпустил этот порт ещё тогда?
У этого скорее 2 причины: Первая — кривой порт игры от самих разработчиков, а вторая — мой перфекционизм.🐾
(я даже пока этот пост пишу, всё равно подправляю мелочи всякие)
Мне было очень стыдно за разработчиков, и я постарался для вас исправить как можно больше ошибок, поэтому представляю вам список всех изменений:
- Перевод новых, а также пропущенных ранее элементов интерфейса.
- Новые переведённые картинки.
- Устранение ошибки с выходом из веб-сайтов обратно в ленту.
- Переработка скроллинга ленты на привычный вертикальный.
- Адаптация ленты под Lite-версию Nintendo Switch.
- Исправление отображения лайков и комментариев.
- Исправление опечаток в диалогах.
- Оптимизация сохранений игры.
Работа была проделана и вправду немаленькая. И я был бы очень благодарен вашей поддержке тут🌟 , если своими стараниями я смог сделать ваше прохождение комфортным и порадовал вас этим портом. 😉 (я правда очень старался)
Также я составил для вас максимально подробную инструкцию, если вы новичок в установке NSP файлов или вам нужна помощь в установке сохранения. Читайте тут🤍
Ну вот, опять с вами до утра просидел) Хорошего дня всем!🌺
Наконец, этот мини проектик, который я начал по своей же инициативе, подошёл к концу. Я просто чувствовал ответственность за портирование перевода, ведь никто, кроме нас, не смог бы его сделать, поскольку эта игра очень специфична в техническом плане. Конечно, как я уже говорил ранее, для меня работа с файлами от Nintendo была в новинку, но от этого только интересней.
Вообще, времени и сил на этот порт ушло не меньше, чем на старте перевода самой игры. Но первый в мире русификатор для Nintendo на Godot звучит неплохо :>
На разбор структуры NSP файлов, и её воссоздание, ещё в начале осени, мне потребовалось несколько недель без сна. И вы наверняка спросите, почему же я не выпустил этот порт ещё тогда?
У этого скорее 2 причины: Первая — кривой порт игры от самих разработчиков, а вторая — мой перфекционизм.
Мне было очень стыдно за разработчиков, и я постарался для вас исправить как можно больше ошибок, поэтому представляю вам список всех изменений:
- Перевод новых, а также пропущенных ранее элементов интерфейса.
- Новые переведённые картинки.
- Устранение ошибки с выходом из веб-сайтов обратно в ленту.
- Переработка скроллинга ленты на привычный вертикальный.
- Адаптация ленты под Lite-версию Nintendo Switch.
- Исправление отображения лайков и комментариев.
- Исправление опечаток в диалогах.
- Оптимизация сохранений игры.
Работа была проделана и вправду немаленькая. И я был бы очень благодарен вашей поддержке тут
Также я составил для вас максимально подробную инструкцию, если вы новичок в установке NSP файлов или вам нужна помощь в установке сохранения. Читайте тут
К этому посту, помимо самой игры, я приложу сохранение. Оно поможет исправить последнюю проблему, связанную с вылетами игры при переходе на следующую сцену. Такая проблема наблюдалась и на ПК-версии игры у некоторых игроков, но её природу опознать так и не удалось, потому что возникает она далеко не у всех, и при максимально разных обстоятельствах. Ещё хочу сказать, что пиратство я совсем не поддерживаю, но, к сожалению, нормальные методы распространения перевода на эту игру не действуют. Я реально проверил все возможные варианты, и, для вашего удобства, я решил выложить перевод именно в NSP формате.☺️
Ну вот, опять с вами до утра просидел) Хорошего дня всем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤64❤🔥9🔥5🎉3💘2
GameVerbal
Спешу вас порадовать: порт перевода Until Then на Nintendo полностью завершён. 🥳 Наконец, этот мини проектик, который я начал по своей же инициативе, подошёл к концу. Я просто чувствовал ответственность за портирование перевода, ведь никто, кроме нас, не…
Until Then for Nintendo [GameVerbal].zip
3.5 GB
И я не забыл про своё обещание. 😎
1. Minds Beneath Us - последняя неделя тестов.
2. Nuclear Nightmare - ждём тестовой ветки от разработчиков.
3. Afterlove EP - начальная стадия перевода.
Ну всё, сегодня пораньше лягу, надеюсь. Архив с игрой и сохранением прикреплю тут.😴
1. Minds Beneath Us - последняя неделя тестов.
2. Nuclear Nightmare - ждём тестовой ветки от разработчиков.
3. Afterlove EP - начальная стадия перевода.
Ну всё, сегодня пораньше лягу, надеюсь. Архив с игрой и сохранением прикреплю тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
37❤60❤🔥14🔥8😴3💘2