Game Stream | جریان بازی
161 subscribers
1.73K photos
1.18K videos
42 files
151 links
آقا یک گیمر معذرت 🙏

اینجا دنیایی از محتوای گیمه ، به گیم استریم خوش اومدی مشتی ☕
Download Telegram
استودیوی توسعه‌دهنده Dune Awakening دچار تعدیل نیرو شد

استودیوی Funcom اعلام کرد به دلیل سازماندهی مجدد تیم ها و متمرکز کردن منابع از سراسر پروژه ها و استودیوها، مجبور به تعدیل نیرو شده است. تعداد دقیق اعضای تعدیل شده، مشخص نیست.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
اوج تعداد بازیکنان همزمان Final Fantasy Tactics The Ivalics Chronicles در استیم به 21 هزار نفر رسید

برای مقایسه نگاهی بیاندازیم به اوج تعداد بازیکنان همزمان دیگر عناوین Final Fantasy در استیم:

FFVII Rebirth - 40k
FFXVI - 27k
FFVII Intergrade - 13k



#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
‍ باس فایت های Resident Evil Requiem بیشتر بر پایه اکسپلوریشن و خلاقیت بازیکن خواهند بود

در گفت‌وگویی با وب‌سایت AUTOMATON، کوشی ناکانیشی، کارگردان RE Requiem، توضیح داد که هرچند مبارزات با باس‌ها دوباره در بازی حضور خواهند داشت، اما این بار ماهیت آن‌ها بیش از هر چیز بر اکسپلوریشن و خلاقیت بازیکن استوار است:

«قطعاً باس‌فایت‌ها بخشی از بازی هستند، اما نه به‌عنوان صحنه‌های پرزرق‌وبرق شکست دادن دشمنان و پیشروی در بازی، مثل آنچه در عناوین اکشن مرسوم دیده می‌شود. در اینجا سبک کار بیشتر به Resident Evil و Resident Evil 2 شباهت دارد؛ جایی که بازیکن در یک فضای بسته با گسترش تدریجی محدوده‌ی اکسپلوریشن خود، باید موانع را پشت سر بگذارد و با تکیه بر هوش و ابتکارش راهی برای ادامه بیابد.»
این نگاه به طراحی باس‌فایت‌ها با روند رشد و تکامل شخصیت Grace Ashcroft در Resident Evil Requiem همسو است. تیم سازنده می‌خواهد بازیکنان تازه‌وارد یا کسانی که نگران تجربه‌ی بیش از حد ترسناک بازی هستند، بتوانند به‌سادگی با Grace همذات‌پنداری کنند؛ همان‌طور که او قدم‌به‌قدم با وحشت‌های جدید روبه‌رو می‌شود و راه غلبه بر آن‌ها را پیدا می‌کند:

«یکی از نقاط قوت مجموعه‌ی Resident Evil همواره همین بوده است: شخصیت‌هایی که در ابتدا کاملاً وحشت‌زده‌اند، در دل موقعیت‌های بحرانی کم‌کم جسورتر و نیرومندتر می‌شوند. Grace نیز همین مسیر را طی می‌کند؛ او در آغاز هراسان است، اما شرایط سخت او را وادار به دگرگونی می‌کند و در نهایت توانایی مقابله با دشمنانش را به دست می‌آورد. همراهی بازیکن با این روند رشد شخصیتی، به یکی از برجسته‌ترین تجربه‌های بازی تبدیل می‌شود.»
بخش مهمی از این رشد از طریق کامبت نمود پیدا می‌کند. همان‌طور که در تریلرها و تصاویر تبلیغاتی دیده‌ایم، Grace از اسلحه استفاده می‌کند. افزون بر سلاح‌های گرم، به‌کارگیری سلاح‌های سردی مانند چاقو نیز پیش‌بینی شده تا بازیکنان بتوانند به روش‌های تازه‌ای دشمنان را از میان بردارند.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
عنوان FIFA Heroes ساخته‌ی استودیوی Enver معرفی‌ شد

به نظر می‌رسد این بازی یک فوتبال خیابانی ۵ در برابر ۵ باشد که در آن هم اسطوره‌های دنیای فوتبال حضور دارند و هم شخصیت‌های خیالی از آثار مختلف، از جمله فیلم‌ها و سریال‌های تلویزیونی.

این بازی قرار است در سال ۲۰۲۶ روی iOS، اندروید، نینتندو سوئیچ، ایکس‌باکس و پلی‌استیشن منتشر شود.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
وب‌سایت لغو اشتراک ایکس‌باکس گیم پس به دلیل هجوم کاربران از دسترس خارج شد

این اتفاق پس از انتشار خبر افزایش قیمت اشتراک Ultimate به ۲۹.۹۹ دلار در ماه رخ داده است.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
اووووف بالاخره یه پست خوب

تریلر جدیدی از بازی Little Nightmares III منتشر شد

این بازی در تاریخ ۱۰ اکتبر برای نسل هشتم و نهم عرضه خواهد شد. با پیش خرید این بازی، به صورت رایگان بازی Little Nightmares Enhanced Edition را دریافت خواهید کرد.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تریلر جدیدی از بازی Vampire The Masquerade Bloodlines 2 با محوریت معرفی صداپیشگان بازی منتشر شد

این بازی در تاریخ ۲۱ اکتبر برای نسل نهم و پی‌سی منتشر خواهد شد.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
شب جمعه تون عالی🗿❤️


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
نمرات مجله EDGE به عناوین تازه منتشر شده

Hollow Knight: Silksong — 8
Ghost of Yotei — 7
Silent Hill f — 8
Cronos: The New Dawn — 7
Dying Light: The Beast — 7
Hell Is Us — 7
Borderlands 4 — 7
Hotel Barcelona — 5
Daemon X Machina: Titanic Scion — 6
Hirogami — 4
Henry Halfhead — 6
Strange Antiquities — 8
Consume Me — 8



#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
استودیوی Starbreeze مراحل توسعه Project Baxter را متوقف کرد

این بازی یک اثر GaaS بود که در دنیای Dungeons & Dragons جریان داشت.

تصمیم لغو مراحل توسعه این بازی برای سرعت بخشیدن به رشد فرنچایز اصلی این شرکت یعنی Payday گرفته شده است و قصد دارند با این تصمیم، به رهبر بی چون و چرای ژانر Heist تبدیل شوند.

همچنین Starbreeze رسما اعلام کرد که ۴۴ نفر از اعضای تیم توسعه‌دهنده را تعدیل نیرو کرده است. در آخر اعلام شد که فرنچایز PayDay بیش از ۵۰ میلیون بازیکن دارد و نزدیک به ۴ میلیارد کرون سوئد، درآمد خالص به دست آورده است.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
‍ خالق BioShock: فشار برای تکرار موفقیت گذشته افسرده‌کننده بود

کن لوین، خالق Bioshock، در مصاحبه‌ای تازه با MrMattyPlays، از دوران پر چالش توسعه Bioshock Infinite سخن گفته و آن دوران را سخت ترین زمان زندگی‌ حرفه‌ای‌اش می نامد؛ دورانی که به شدت درگیر خودتردیدی و توقعات سنگین از خودش بود:

«عنوان Bioshock، نخستین موفقیت بزرگ ما بود و گاهی از خودت می پرسی: آیا تنها چیزی که واقعا بلدم همین است؟»

لوین یادآور می شود که پیشتر روی آثاری چون System Shock 2/SWAT 4 و سری Freedom Force کار کرده، بازی های که تحسین منتقدان را برانگیختند اما از نظر تجاری، فروش چندانی نداشتند. در مقابل، موفقیت چشمگیر Bioshock در سال 2007 اوضاع را دگرگون کرد، هر چند به گفته لوین، روند ساخت این بازی تفاوت بنیادینی با آثار پیشین نداشت.

لوین در ادامه درباره فضای آن زمان توضیح می دهد:

«در ابتدا شرکت می‌خواست ما خیلی سریع یک بازی دیگر در دنیای Rapture بسازیم. اما من نخواستم، چون ایده‌ تازه‌ای برای Rapture نداشتم. همین باعث شد از خودم بپرسم: دقیقاً یک بازی BioShock چه ویژگی‌ای دارد؟

این مسئله برایم خیلی افسرده‌کننده بود. چون مدام از خودم می‌پرسیدم: آیا باید دوباره همان مسیری را بروم که قبلاً رفته‌ام؟ البته همیشه بخشی از آن را تکرار می‌کنی، چون رها کردنش آسان نیست. به فیلم‌سازانی مثل مارتین اسکورسیزی یا وس اندرسون نگاه کنید؛ معمولاً می‌توان فهمید فیلم مال چه کسی است. در مورد بازی‌های کوجیما هم همین‌طور است. اما در عین حال، بعضی خالقان هر بار سراغ سبک و رویکردی کاملاً متفاوت می‌روند.»
او در پایان درباره‌ی Judas می‌گوید:

«چالش اصلی اینجاست که ساخت بازی واقعاً کار دشواری است. بخشی از Judas شباهت زیادی به BioShock دارد، اما بخش‌هایی هم وجود دارد که کاملاً متفاوت و رادیکال هستند.»



#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
کودکان شاد شدند🗿
اولین نگاه به اسکین Doja Cat در Fortnite


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
بررسی تریلر بازی Wolverine توسط دیجیتال فاندری

طبق بررسی های دیجیتال فاندری، به نظر می‌رسد در این تریلر از ری تریسینگ برای بازتاب ها و از Shadow Map برای سایه ها استفاده شده است.

همچنین، طبق بررسی انها، تریلر در بخش هایی که شبیه به گیم پلی بودند رزولوشن 1440p و در بخش های سینمایی تر با رزولوشن 1600p اجرا می‌شده و فریم ریت آن ۳۰ بوده است.

دیجیتال فاندری گفته به دلیل ادیت های زیاد و کوتاه بودن بخش های گیم پلی نمایش داده شده، نمیتوان درباره همه تکنولوژی های استفاده شده در این بازی نظر قطعی داد.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تریلر جدیدی از Ghost of Yōtei با محوریت تحسین رسانه ها از بازی، منتشر شد

بازی Ghost of Yōtei در تاریخ ۲ اکتبر به صورت انحصاری برای PS5 عرضه می‌شود.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
غروب جمعه تون عالی🗿❤️


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
حالا تو کجایی تکو تنهام 🫵😡


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮
به مناسبت سالگرد دو سالگی Payday 3، مود آفلاین بازی کنسل شد

در جریان استریم دومین سالگرد Payday 3، توسعه‌دهندگان بازی درباره‌ی مود آفلاین صحبت کردند و رسما گفتند که این مود کنسل شده است.

آن‌ها ادعا کردند که این مود با مسیری که برای آینده‌ی بازی در نظر گرفته بودند سازگار و امکان‌پذیر نبود.


#king
𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒 :҉
🎮@GameStreamIR🎮