🍊Первый геймплейный трейлер Mafia: The Old Country
Вышел первый геймплейный трейлер Mafia: The Old Country, демонстрирующий верховую езду, погони, перестрелки и дуэли на ножах. Пара деталей об игре:
Главным героем станет Энцо Фавара — юноша, в детстве проданный владельцам серной шахты, который находит семью в мафиозном клане Дона Торриси.
Разработчики из Hangar 13 стремились создать "играбельный фильм о мафии", сделав упор на кинематографичность и сюжет. Игра будет полностью линейной историей без открытого мира.
В боевой системе акцент сделан на тактическом подходе — из-за нехватки боеприпасов игрокам часто придётся использовать нож или подручные предметы.
The Old Country создана на Unreal Engine 5. Для достоверного воссоздания Сицилии начала XX века команда посетила остров, изучая местность и детали быта.
📅 Релиз состоится 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Стандартное издание доступно для предзаказа за $50.
🎮 GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
🎁 Розыгрыш 3-х копий The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Вышел первый геймплейный трейлер Mafia: The Old Country, демонстрирующий верховую езду, погони, перестрелки и дуэли на ножах. Пара деталей об игре:
Главным героем станет Энцо Фавара — юноша, в детстве проданный владельцам серной шахты, который находит семью в мафиозном клане Дона Торриси.
Разработчики из Hangar 13 стремились создать "играбельный фильм о мафии", сделав упор на кинематографичность и сюжет. Игра будет полностью линейной историей без открытого мира.
В боевой системе акцент сделан на тактическом подходе — из-за нехватки боеприпасов игрокам часто придётся использовать нож или подручные предметы.
The Old Country создана на Unreal Engine 5. Для достоверного воссоздания Сицилии начала XX века команда посетила остров, изучая местность и детали быта.
📅 Релиз состоится 8 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Стандартное издание доступно для предзаказа за $50.
⚡️ Дать буст каналу
🎁 Розыгрыш 3-х копий The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍16👎5🔥5🤡3⚡2
GameKey News | Официальный канал
Граждане Тамриэля! Клинки империи завершили свои поиски, и Девять Божеств благословили трёх счастливчиков!
Победителями розыгрыша трёх копий The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered становятся:
🏆 @SH_filip
🏆 @Dimabro3004
🏆 @Qi_ez
⚠️ Победители, напишите свои логины Steam в комментариях к этому посту. Мы начислим приз в течение 5 дней.
Да пребудет с вами благословение Акатоша!
⚡️ Дать буст каналу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡13👍6👎2❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⛰ DOOM: The Dark Ages — средневековый рок с высокими оценками
DOOM отправляется в средневековье, и критики в целом довольны этим путешествием. Новая игра серии получила 86 баллов из 100 на Metacritic и OpenCritic — солидный результат, хотя и не превзошедший предшественников.
Обозреватели особенно отметили атмосферу средневекового сеттинга при сохранении фирменной брутальности DOOM, которую один из критиков метко описал как "видеоигру, придуманную 15-летним готом". При этом игра не лишена юмора, органично вплетенного в кровавое действо.
Боевая система претерпела изменения, сделав акцент на ближнем бое и парированиях, что породило сравнения с "Devil May Cry от первого лица". Более открытые локации вызвали разделение мнений: одни приветствуют такое развитие серии, другие считают это не самым удачным экспериментом.
Не обошлось и без спорных моментов. Эпизоды с полетами на драконе и управлением гигантским роликом многие критикуют за то, что они нарушают динамику игры, которая и без того стала несколько медленнее DOOM Eternal. Музыкальное сопровождение также показалось некоторым менее запоминающимся.
Похоже, The Dark Ages может вновь разделить фанатов, как это было с Eternal. Кому-то придётся по душе новый ритм и простор уровней, другим будет не хватать адреналина предыдущих частей. Но в одном критики единодушны — это всё тот же DOOM, и это по-прежнему отличная игра, которая к тому же прекрасно оптимизирована даже для не самых мощных ПК.
Релиз состоится 15 мая на ПК, Xbox Series X|S и PS5, а обладатели расширенных изданий смогут начать игру уже 13 мая. А пока можно оценить релизный трейлер, демонстрирующий новый арсенал Палача Рока в действии.
🎮 GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
DOOM отправляется в средневековье, и критики в целом довольны этим путешествием. Новая игра серии получила 86 баллов из 100 на Metacritic и OpenCritic — солидный результат, хотя и не превзошедший предшественников.
Обозреватели особенно отметили атмосферу средневекового сеттинга при сохранении фирменной брутальности DOOM, которую один из критиков метко описал как "видеоигру, придуманную 15-летним готом". При этом игра не лишена юмора, органично вплетенного в кровавое действо.
Боевая система претерпела изменения, сделав акцент на ближнем бое и парированиях, что породило сравнения с "Devil May Cry от первого лица". Более открытые локации вызвали разделение мнений: одни приветствуют такое развитие серии, другие считают это не самым удачным экспериментом.
Не обошлось и без спорных моментов. Эпизоды с полетами на драконе и управлением гигантским роликом многие критикуют за то, что они нарушают динамику игры, которая и без того стала несколько медленнее DOOM Eternal. Музыкальное сопровождение также показалось некоторым менее запоминающимся.
Похоже, The Dark Ages может вновь разделить фанатов, как это было с Eternal. Кому-то придётся по душе новый ритм и простор уровней, другим будет не хватать адреналина предыдущих частей. Но в одном критики единодушны — это всё тот же DOOM, и это по-прежнему отличная игра, которая к тому же прекрасно оптимизирована даже для не самых мощных ПК.
Релиз состоится 15 мая на ПК, Xbox Series X|S и PS5, а обладатели расширенных изданий смогут начать игру уже 13 мая. А пока можно оценить релизный трейлер, демонстрирующий новый арсенал Палача Рока в действии.
⚡️ Дать буст каналу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍6
Remedy проведет закрытое тестирование FBC: Firebreak
Студия объявила о проведении закрытого тестирования кооперативного шутера FBC: Firebreak. Тест пройдет с 15 по 19 мая на всех платформах — ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Основная цель тестирования — проверка баланса и работы системы матчмейкинга. Это отличная возможность опробовать спин-офф Control за месяц до официального релиза, запланированного на 17 июня.
Желающие принять участие могут подать заявку на официальном сайте игры, но стоит поторопиться — разработчики предупреждают, что количество мест ограничено.
GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
Студия объявила о проведении закрытого тестирования кооперативного шутера FBC: Firebreak. Тест пройдет с 15 по 19 мая на всех платформах — ПК, Xbox Series X|S и PlayStation 5.
Основная цель тестирования — проверка баланса и работы системы матчмейкинга. Это отличная возможность опробовать спин-офф Control за месяц до официального релиза, запланированного на 17 июня.
Желающие принять участие могут подать заявку на официальном сайте игры, но стоит поторопиться — разработчики предупреждают, что количество мест ограничено.
GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
👍4🔥2❤1⚡1
Разработчики Warhammer 40,000: Space Marine 2 объявили о полной поддержке пользовательских модификаций, открыв доступ к своему инструментарию Integration Studio всем желающим.
Этот профессиональный набор инструментов, использовавшийся для создания всех геймплейных эпизодов игры, значительно расширяет возможности сообщества. Теперь моддеры смогут с легкостью разрабатывать мини-игры, дополнительные режимы и даже полноценные кампании.
Энтузиасты уже обсуждают впечатляющие перспективы: от создания roguelike-режима до внедрения популярных фракций вселенной WH40K, таких как Тау и Некроны.
Хотя разработка сюжетных кампаний остается сложной задачей из-за отсутствия инструментов для создания кинематографичных катсцен на уровне оригинальной игры, но творческий потенциал сообщества не знает границ.
GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
Этот профессиональный набор инструментов, использовавшийся для создания всех геймплейных эпизодов игры, значительно расширяет возможности сообщества. Теперь моддеры смогут с легкостью разрабатывать мини-игры, дополнительные режимы и даже полноценные кампании.
Энтузиасты уже обсуждают впечатляющие перспективы: от создания roguelike-режима до внедрения популярных фракций вселенной WH40K, таких как Тау и Некроны.
Хотя разработка сюжетных кампаний остается сложной задачей из-за отсутствия инструментов для создания кинематографичных катсцен на уровне оригинальной игры, но творческий потенциал сообщества не знает границ.
GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
🔥9🍌8🤔4❤1
Новая Battlefield черпает вдохновение в современных военных драмах, а не классике жанра
Команда ориентируется на современные произведения — фильм «Падение империи» Алекса Гарленда и сериал «Спецназ: Львица», отходя от влияния классических военных фильмов.
Создатели хотят сфокусироваться на историях обычных людей в экстраординарных обстоятельствах:
Творческий директор Роман Кампос-Ориола и продюсер Филипп Дюшарм из EA Motive активно консультируются с коллегами, работавшими над предыдущими частями серии. Примечательно, что некоторые элементы будут заимствованы из ремейка Dead Space — подход к структуре повествования, драматическому напряжению и игре с ожиданиями аудитории.
Хотя точной даты выхода пока нет, полноценная презентация игры ожидается этим летом.
🎮 GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
Команда ориентируется на современные произведения — фильм «Падение империи» Алекса Гарленда и сериал «Спецназ: Львица», отходя от влияния классических военных фильмов.
Создатели хотят сфокусироваться на историях обычных людей в экстраординарных обстоятельствах:
"Нам интересны способные, талантливые, но совершенно обыкновенные люди в невероятных ситуациях. В таком контексте возникает очень интересная динамика отношений".
Творческий директор Роман Кампос-Ориола и продюсер Филипп Дюшарм из EA Motive активно консультируются с коллегами, работавшими над предыдущими частями серии. Примечательно, что некоторые элементы будут заимствованы из ремейка Dead Space — подход к структуре повествования, драматическому напряжению и игре с ожиданиями аудитории.
Хотя точной даты выхода пока нет, полноценная презентация игры ожидается этим летом.
⚡️ Дать буст каналу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍4❤2⚡1👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DOOM: The Dark Ages — успешный релиз средневекового DOOM
После раннего доступа с 12 мая для обладателей расширенного издания, 15 мая игра стала доступна всем игрокам на ПК и консолях.
Новая часть серии переносит нас в прошлое — события разворачиваются до DOOM (2016) и DOOM Eternal. Палач Рока сражается с демонами в средневековом мире, используя щиты и мощное оружие ближнего боя. Разработчики сделали акцент на более приземлённом, но не менее динамичном и агрессивном геймплее.
Критики и игроки встретили релиз тепло: 85 баллов на Metacritic и статус "очень положительный" от почти 4000 первых обзоров в Steam. Некоторые фанаты отмечают несколько технических проблем, не самый выдающийся сюжет и отличия от Eternal, но в целом впечатления позитивные.
Стоимость игры составляет $70. Хотя DOOM: The Dark Ages официально не продаётся в России, игра полностью переведена на русский язык. Также шутер можно опробовать по подписке Game Pass на ПК и Xbox.
Как насчет розыгрыша новинки?
Собираем 500 лайков и мы разыграем 4 копии игры в Steam!
А если не терпится начать рубку прямо сейчас — пополните Steam через нашего бота 🎮 GameKey Bot и отправляйтесь в средневековье уже сегодня!
После раннего доступа с 12 мая для обладателей расширенного издания, 15 мая игра стала доступна всем игрокам на ПК и консолях.
Новая часть серии переносит нас в прошлое — события разворачиваются до DOOM (2016) и DOOM Eternal. Палач Рока сражается с демонами в средневековом мире, используя щиты и мощное оружие ближнего боя. Разработчики сделали акцент на более приземлённом, но не менее динамичном и агрессивном геймплее.
Критики и игроки встретили релиз тепло: 85 баллов на Metacritic и статус "очень положительный" от почти 4000 первых обзоров в Steam. Некоторые фанаты отмечают несколько технических проблем, не самый выдающийся сюжет и отличия от Eternal, но в целом впечатления позитивные.
Стоимость игры составляет $70. Хотя DOOM: The Dark Ages официально не продаётся в России, игра полностью переведена на русский язык. Также шутер можно опробовать по подписке Game Pass на ПК и Xbox.
Собираем 500 лайков и мы разыграем 4 копии игры в Steam!
А если не терпится начать рубку прямо сейчас — пополните Steam через нашего бота
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤185👍103🔥4
FBC: Firebreak — шутер для тех, кому некогда играть в шутеры
Remedy Entertainment, создатели культовых Alan Wake и Control, готовят нечто необычное — кооперативный шутер, который не потребует бесконечных часов вашего времени. Журналисты уже опробовали игру и делятся первыми впечатлениями.
🔻Что представляет собой Firebreak?
Это кооперативный шутер для трех игроков с короткими сессиями. Команда получает необычные задания в духе вселенной Control — уничтожить паранормальные стикеры или починить аномально раскалившуюся печь. При этом придется отбиваться от противников, сражаться с боссами и координировать действия для успешной эвакуации.
🔻Важнее командная работа, чем меткость
Хотя журналисты отмечают отличную стрельбу с впечатляющими эффектами и отдачей, главный вызов игры — не в скорострельности, а в грамотной командной работе. Экономия ресурсов, помощь товарищам и совместное решение проблем важнее, чем просто перестрелять всех врагов.
Перед миссией игроки выбирают оружие, гранаты и "набор для экстренных случаев" — например, водяную пушку для тушения пожаров или ремонтные инструменты. Система прогрессии есть, но без громоздкой экипировки.
🔻Игра, которая уважает ваше время
Разработчики изначально хотели создать многопользовательский проект, не требующий посвящать ему всё свободное время. Идея родилась, когда команда Remedy осознала, что из-за множества "боевых пропусков" в других играх приходится выбирать что-то одно.
Вдохновлялись создатели не столько онлайн-шутерами, сколько кооперативными играми вроде Overcooked, Deep Rock Galactic и Left 4 Dead.
🔻Хаос, веселье и критика
Журналисты отмечают, что игра постоянно генерирует уникальные ситуации — например, когда два игрока случайно подожгли себя, а третий бегал за ними с водяной пушкой. Что важно — даже когда что-то идет не так, это скорее веселит, чем раздражает.
Основная критика касается "читабельности" локаций — из-за ярких вспышек света порой трудно ориентироваться на картах.
🔻Связь с Control
Некоторые фанаты вселенной Control и Alan Wake оказались разочарованы тем, что атмосфера Старейшего дома не сохранилась в полной мере — Firebreak выглядит гораздо более легкомысленной игрой.
Разработчики подтвердили, что рок-группа Old Gods of Asgard в игре на релизе не появится, а насчет других персонажей (например, загадочного уборщика Ахти) хранят молчание.
🔻Релиз FBC: Firebreak состоится 17 июня на ПК, PS5 и Xbox Series X|S — игра будет доступна сразу в подписках PS Plus и Game Pass.
🎮 GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
Remedy Entertainment, создатели культовых Alan Wake и Control, готовят нечто необычное — кооперативный шутер, который не потребует бесконечных часов вашего времени. Журналисты уже опробовали игру и делятся первыми впечатлениями.
🔻Что представляет собой Firebreak?
Это кооперативный шутер для трех игроков с короткими сессиями. Команда получает необычные задания в духе вселенной Control — уничтожить паранормальные стикеры или починить аномально раскалившуюся печь. При этом придется отбиваться от противников, сражаться с боссами и координировать действия для успешной эвакуации.
🔻Важнее командная работа, чем меткость
Хотя журналисты отмечают отличную стрельбу с впечатляющими эффектами и отдачей, главный вызов игры — не в скорострельности, а в грамотной командной работе. Экономия ресурсов, помощь товарищам и совместное решение проблем важнее, чем просто перестрелять всех врагов.
Перед миссией игроки выбирают оружие, гранаты и "набор для экстренных случаев" — например, водяную пушку для тушения пожаров или ремонтные инструменты. Система прогрессии есть, но без громоздкой экипировки.
🔻Игра, которая уважает ваше время
Разработчики изначально хотели создать многопользовательский проект, не требующий посвящать ему всё свободное время. Идея родилась, когда команда Remedy осознала, что из-за множества "боевых пропусков" в других играх приходится выбирать что-то одно.
Вдохновлялись создатели не столько онлайн-шутерами, сколько кооперативными играми вроде Overcooked, Deep Rock Galactic и Left 4 Dead.
🔻Хаос, веселье и критика
Журналисты отмечают, что игра постоянно генерирует уникальные ситуации — например, когда два игрока случайно подожгли себя, а третий бегал за ними с водяной пушкой. Что важно — даже когда что-то идет не так, это скорее веселит, чем раздражает.
Основная критика касается "читабельности" локаций — из-за ярких вспышек света порой трудно ориентироваться на картах.
🔻Связь с Control
Некоторые фанаты вселенной Control и Alan Wake оказались разочарованы тем, что атмосфера Старейшего дома не сохранилась в полной мере — Firebreak выглядит гораздо более легкомысленной игрой.
Разработчики подтвердили, что рок-группа Old Gods of Asgard в игре на релизе не появится, а насчет других персонажей (например, загадочного уборщика Ахти) хранят молчание.
🔻Релиз FBC: Firebreak состоится 17 июня на ПК, PS5 и Xbox Series X|S — игра будет доступна сразу в подписках PS Plus и Game Pass.
⚡️ Дать буст каналу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥9👍3❤1😁1🎅1
Bungie снова в центре скандала: Marathon и плагиат работ шотландской художницы
Как сообщает Washington Post, в их новом проекте Marathon обнаружили неавторизованное использование работ шотландской художницы Ферн Хук, опубликованных ею в сети восемь лет назад.
Сама Хук привлекла внимание к проблеме в социальных сетях, заметив, что футуристические иконки и символы из её постеров были перенесены в игру практически без изменений. В Marathon даже попал мем "Loss", который художница намеренно прятала в некоторых своих изображениях.
Разработчики быстро отреагировали на ситуацию, признав факт плагиата. По заявлению Bungie, арты попали в игру по вине бывшего сотрудника, а текущая команда дизайнеров не знала об их происхождении:
Компания уже связалась с Хук и обещает компенсировать ущерб. Примечательно, что для Bungie это уже не первый подобный случай — ранее студия уже оказывалась в похожей ситуации с фанатским артом для Destiny 2.
Остаётся открытым вопрос, будут ли арты Хук удалены из Marathon, учитывая, что они составляют значительную часть визуального стиля шутера.
🎮 GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
Как сообщает Washington Post, в их новом проекте Marathon обнаружили неавторизованное использование работ шотландской художницы Ферн Хук, опубликованных ею в сети восемь лет назад.
Сама Хук привлекла внимание к проблеме в социальных сетях, заметив, что футуристические иконки и символы из её постеров были перенесены в игру практически без изменений. В Marathon даже попал мем "Loss", который художница намеренно прятала в некоторых своих изображениях.
Разработчики быстро отреагировали на ситуацию, признав факт плагиата. По заявлению Bungie, арты попали в игру по вине бывшего сотрудника, а текущая команда дизайнеров не знала об их происхождении:
"Наши правила запрещают использовать работы художников без их разрешения. Чтобы предотвратить подобные проблемы в будущем, мы начали доскональную проверку внутриигровых ассетов, созданных бывшим сотрудником Bungie, и введем более строгие правила учета всех работ художников."
Компания уже связалась с Хук и обещает компенсировать ущерб. Примечательно, что для Bungie это уже не первый подобный случай — ранее студия уже оказывалась в похожей ситуации с фанатским артом для Destiny 2.
Остаётся открытым вопрос, будут ли арты Хук удалены из Marathon, учитывая, что они составляют значительную часть визуального стиля шутера.
⚡️ Дать буст каналу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡4👍4❤1🤡1
10 лет "Ведьмаку 3: Дикая Охота"
Сегодня исполняется десять лет игре, сделавшей Геральта из Ривии всемирно известным. Для одних "Ведьмак 3" стал первым знакомством с Континентом, для других — финальным аккордом любимой саги.
Вспоминаем, как впервые бродили по Велену, спорили с Йеннифэр в Скеллиге и охотились на чудовищ в Новиграде. Как делали сложные выборы между двумя злами и проживали истории, остающиеся с нами даже спустя годы.
CD Projekt отмечает юбилей новым трейлером.
Сегодня в 18:00 по Москве состоится и праздничный стрим от разработчиков.
🎮 GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
Сегодня исполняется десять лет игре, сделавшей Геральта из Ривии всемирно известным. Для одних "Ведьмак 3" стал первым знакомством с Континентом, для других — финальным аккордом любимой саги.
Вспоминаем, как впервые бродили по Велену, спорили с Йеннифэр в Скеллиге и охотились на чудовищ в Новиграде. Как делали сложные выборы между двумя злами и проживали истории, остающиеся с нами даже спустя годы.
CD Projekt отмечает юбилей новым трейлером.
Сегодня в 18:00 по Москве состоится и праздничный стрим от разработчиков.
⚡️ Дать буст каналу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉25🤡6👍1🔥1
До 25 мая в Steam можно купить The Binding of Isaac со скидкой 71%!
🎮 GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
Это мрачный рогалик, где Исаак сражается с толпами врагов, боссами и собственными страхами в случайно генерируемых подземельях. Более 100 уникальных предметов, 50+ типов врагов, 20+ боссов, 4 главы и куча разблокируемого контента — каждая игра не похожа на предыдущую.
⚡️ Дать буст каналу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍7❤🔥2✍1😭1
Классическая Syberia получит ремастер для ПК, PS5 и Xbox Series X|S — релиз запланирован на конец 2025 года.
Обновят графику, интерфейс и геймплей: локации станут глубже, а головоломки — интуитивнее. Обещают русскую озвучку. Дизайн персонажей приблизят к стилю Syberia: The World Before. Первые скриншоты уже доступны в Steam.
🎮 GameKey Bot — лучший бот для пополнения Steam
⚡️ Дать буст каналу
Обновят графику, интерфейс и геймплей: локации станут глубже, а головоломки — интуитивнее. Обещают русскую озвучку. Дизайн персонажей приблизят к стилю Syberia: The World Before. Первые скриншоты уже доступны в Steam.
⚡️ Дать буст каналу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍4🤡1