Новый геймплей A Way Out с русской озвучкой. Mechanics VoiceOver представила голоса актёров
Продолжается производство русской озвучки A Way Out. У ценителей есть возможность поддержать проект.
Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) напомнила про русскую озвучку кооперативной A Way Out. Подготовили демонстрацию локализации.
Продолжается производство русской озвучки A Way Out. У ценителей есть возможность поддержать проект.
Mechanics VoiceOver (R.G. MVO) напомнила про русскую озвучку кооперативной A Way Out. Подготовили демонстрацию локализации.
👍2❤1
Концовка обновленной Until Dawn намекает на продолжение
Согласно некоторым слухам, над сиквелом трудится студия Firesprite, отвечавшая за Horizon Call of the Mountain.
Многие игроки уже успели пройти обновленную версию интерактивного триллера Until Dawn, вышедшую 4 октября на PS5 и ПК, и обратили внимание, что разработчики из Ballistic Moon добавили в игру новую концовку после титров, намекающую на возможное продолжение.
Не станем вдаваться в спойлеры, но скажем только, что сцена демонстрирует одного из персонажей, просыпающегося от звука будильника с окровавленной рукой, который затем слышит, как кто-то усердно стучится в дверь и загадочный голос.
Как утверждает инсайдер Shpeshal Nick, разработкой продолжения Until Dawn займется студия Firesprite, отвечавшая за Horizon Call of the Mountain.
Согласно некоторым слухам, над сиквелом трудится студия Firesprite, отвечавшая за Horizon Call of the Mountain.
Многие игроки уже успели пройти обновленную версию интерактивного триллера Until Dawn, вышедшую 4 октября на PS5 и ПК, и обратили внимание, что разработчики из Ballistic Moon добавили в игру новую концовку после титров, намекающую на возможное продолжение.
Не станем вдаваться в спойлеры, но скажем только, что сцена демонстрирует одного из персонажей, просыпающегося от звука будильника с окровавленной рукой, который затем слышит, как кто-то усердно стучится в дверь и загадочный голос.
Как утверждает инсайдер Shpeshal Nick, разработкой продолжения Until Dawn займется студия Firesprite, отвечавшая за Horizon Call of the Mountain.
❤3
Создатель GTA раскрыл секреты оживлённых улиц и автомобилей в играх серии
При создании Grand Theft Auto использовали разные технические хитрости для создания симуляции мира.
Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает вспомнить технические хитрости и другие особенности разработки игр серии Grand Theft Auto.
На этот раз он решил поговорить о траффике и симуляции жизни города. В старых частях серии одна особенность реализации симуляции особенно полюбилась спидраннерам:
«По мере того как игрок перемещается, машины постоянно создаются и удаляются, чтобы создать видимость оживленного города.
При создании Grand Theft Auto использовали разные технические хитрости для создания симуляции мира.
Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший технический директор Rockstar North, продолжает вспомнить технические хитрости и другие особенности разработки игр серии Grand Theft Auto.
На этот раз он решил поговорить о траффике и симуляции жизни города. В старых частях серии одна особенность реализации симуляции особенно полюбилась спидраннерам:
«По мере того как игрок перемещается, машины постоянно создаются и удаляются, чтобы создать видимость оживленного города.
❤3
«Вы же не хотите обидеть Генри Кавилла?»: авторы Space Marine 2 пригрозили токсичным геймерам
Сообщество Warhammer 40,000 Space Marine 2 разнообразно и далеко не все ведут себя корректно. Saber Interactive решила высказаться.
В Warhammer 40,000 Space Marine 2 есть не только одиночный режим, но и кооператив, а также мультиплеер. В сообществе игры начали замечать «токсичных персонажей».
«Поступили сообщения о том, что некоторые игроки демонстрируют оскорбительное поведение или [отпускают некорректные] комментарии в игре. Мы не потерпим этого и примем меры для предотвращения подобного.
Прежде всего, мы просим вас оставаться уважительными, сдержанными и воспитанными со своими товарищами по Space Marine. Вы никогда не можете знать, сколько лет другим игрокам, как проходит их день, насколько чувствительными они могут быть... в общем, вы никогда не знаете, кто ваши [боевые] братья и сестры... Это может быть даже Генри Кавилл ... вы же не хотите обидеть Генри Кавилла, не так ли?».
Сообщество Warhammer 40,000 Space Marine 2 разнообразно и далеко не все ведут себя корректно. Saber Interactive решила высказаться.
В Warhammer 40,000 Space Marine 2 есть не только одиночный режим, но и кооператив, а также мультиплеер. В сообществе игры начали замечать «токсичных персонажей».
«Поступили сообщения о том, что некоторые игроки демонстрируют оскорбительное поведение или [отпускают некорректные] комментарии в игре. Мы не потерпим этого и примем меры для предотвращения подобного.
Прежде всего, мы просим вас оставаться уважительными, сдержанными и воспитанными со своими товарищами по Space Marine. Вы никогда не можете знать, сколько лет другим игрокам, как проходит их день, насколько чувствительными они могут быть... в общем, вы никогда не знаете, кто ваши [боевые] братья и сестры... Это может быть даже Генри Кавилл ... вы же не хотите обидеть Генри Кавилла, не так ли?».
👍2❤1
Не радужная история. Из Ubisoft ушел вице-президент и исполнительный продюсер Rainbow Six
Кэмерон Ли является известным ветераном игровой индустрии, успевшим поработать над Tony Hawk, Call of Duty и Dragon Age.Кэмерон Ли, занимавший должность вице-президента и исполнительного продюсера Rainbow Six, ушел из Ubisoft.
Кэмерон Ли присоединился к Ubisoft в апреле 2022 года, имея за плечами 20 лет опыта в качестве продюсера, менеджера и вице-президента в таких компаниях, как Activision, EA, Bungie и BioWare, где он работал над сериями Tony Hawk, Call of Duty и Dragon Age.
Неизвестно, почему Ли вдруг решил оставить Rainbow Six и покинуть Ubisoft. В компании пока не спешат брать кого-то нового на внезапно освободившуюся должность.
Кэмерон Ли является известным ветераном игровой индустрии, успевшим поработать над Tony Hawk, Call of Duty и Dragon Age.Кэмерон Ли, занимавший должность вице-президента и исполнительного продюсера Rainbow Six, ушел из Ubisoft.
Кэмерон Ли присоединился к Ubisoft в апреле 2022 года, имея за плечами 20 лет опыта в качестве продюсера, менеджера и вице-президента в таких компаниях, как Activision, EA, Bungie и BioWare, где он работал над сериями Tony Hawk, Call of Duty и Dragon Age.
Неизвестно, почему Ли вдруг решил оставить Rainbow Six и покинуть Ubisoft. В компании пока не спешат брать кого-то нового на внезапно освободившуюся должность.
❤3
Хоррор Post Trauma, напоминающий первые Silent Hill, перенесли на 2025 год
Разработчики хоррора на выживание Post Trauma, вдохновленного серией Silent Hill, сообщили о переносе релиза игры на 2025 год, несмотря на то, что изначально они планировали выпустить проект уже этой осенью.
Нам очень жаль сообщать, что Post Trauma не выйдет 29 октября. Такие решения никогда не принимаются легкомысленно, и мы понимаем возможные разочарования. К сожалению, мы считаем, что игра пока не в том состоянии, в котором она должна быть, и хотим, чтобы первый опыт игроков в Post Trauma был особенным. Нам нужно перебалансировать кривую сложность, а также отполировать игру и исправить ошибки, и мы предпочитаем не использовать патчи после релиза, чтобы добавлять то, что, по нашему мнению, должно было быть доступно на старте.
— RED SOUL GAMES
Разработчики хоррора на выживание Post Trauma, вдохновленного серией Silent Hill, сообщили о переносе релиза игры на 2025 год, несмотря на то, что изначально они планировали выпустить проект уже этой осенью.
Нам очень жаль сообщать, что Post Trauma не выйдет 29 октября. Такие решения никогда не принимаются легкомысленно, и мы понимаем возможные разочарования. К сожалению, мы считаем, что игра пока не в том состоянии, в котором она должна быть, и хотим, чтобы первый опыт игроков в Post Trauma был особенным. Нам нужно перебалансировать кривую сложность, а также отполировать игру и исправить ошибки, и мы предпочитаем не использовать патчи после релиза, чтобы добавлять то, что, по нашему мнению, должно было быть доступно на старте.
— RED SOUL GAMES
👍2❤1
Ubisoft уволит почти половину сотрудников, если ее поглотит Tencent, считает надежный инсайдер
Согласно новому отчету Bloomberg, основатели Ubisoft, семья Гиймо, рассматривают возможность продажи компании. Tencent в числе первых претендентов.
Информационное агентство Bloomberg сообщило, что владеющее Ubisoft семейство Гиймо рассматривает возможность продажи компании, и Tencent находится в числе первых потенциальных покупателей. Стороны якобы уже ведут переговоры.
Журналист и инсайдер Том Хендерсон считает, что если сделка между Ubisoft и Tencent состоится, то Tencent сразу распорядится уволить 30-40% сотрудников Ubisoft.
Сейчас в Ubisoft трудится около 19 тысяч сотрудников. Для сравнения, штат Electronic Arts насчитывает порядка 13 тысяч работников, Activision Blizzard — немногим более 17 тысяч. Активы EA оцениваются в 37,59 млрд долларов, Activision — более 74 млрд. Стоимость активов Ubisoft, рухнувших на 62% за последний год, составляет 1,5 млрд.
Согласно новому отчету Bloomberg, основатели Ubisoft, семья Гиймо, рассматривают возможность продажи компании. Tencent в числе первых претендентов.
Информационное агентство Bloomberg сообщило, что владеющее Ubisoft семейство Гиймо рассматривает возможность продажи компании, и Tencent находится в числе первых потенциальных покупателей. Стороны якобы уже ведут переговоры.
Журналист и инсайдер Том Хендерсон считает, что если сделка между Ubisoft и Tencent состоится, то Tencent сразу распорядится уволить 30-40% сотрудников Ubisoft.
Сейчас в Ubisoft трудится около 19 тысяч сотрудников. Для сравнения, штат Electronic Arts насчитывает порядка 13 тысяч работников, Activision Blizzard — немногим более 17 тысяч. Активы EA оцениваются в 37,59 млрд долларов, Activision — более 74 млрд. Стоимость активов Ubisoft, рухнувших на 62% за последний год, составляет 1,5 млрд.
👍2❤1
Dragon Age The Veilguard ушла золото. BioWare объявила о важном этапе в истории проекта
Dragon Age The Veilguard постепенно приближается к релизу. Похоже, что переносов не будет.Недавно авторы Dragon Age The Veilguard вновь напомнили о себе. BioWare в социальной сети обратилась к сообществу и рассказала о том, что игра ушла на «золото».
Игровая индустрия довольно не предсказуема, но в большинстве случаев этот «уход на золото» означает, что перенос больше не будет.
Новую RPG студии BioWare отправили в печать почти за месяц до релиза — он ожидается 31 октября 2024 года не только на ПК, но и на PS5 и Xbox Series X|S.
Dragon Age The Veilguard постепенно приближается к релизу. Похоже, что переносов не будет.Недавно авторы Dragon Age The Veilguard вновь напомнили о себе. BioWare в социальной сети обратилась к сообществу и рассказала о том, что игра ушла на «золото».
Игровая индустрия довольно не предсказуема, но в большинстве случаев этот «уход на золото» означает, что перенос больше не будет.
Новую RPG студии BioWare отправили в печать почти за месяц до релиза — он ожидается 31 октября 2024 года не только на ПК, но и на PS5 и Xbox Series X|S.
👍2❤1
Большинство геймеров предпочитают одиночные игры. Исследователи изучили предпочтения молодых и зрелых игроков
Многие издатели стремятся заполучить в портфолио игру-сервис, но на одиночные игры в индустрии всё ещё сохраняется большой спрос.В MIDia решили изучить, как обстоят дела в игровой индустрии. Издатели стремятся сделать успешную игру-сервис и стало интересно узнать, действительно ли многим игрокам нужные некие онлайновые продукты, или же всё ещё есть спрос на одиночные игры.
Судя по результатам, порядка 53% геймеров предпочитают однопользовательские игры многопользовательским (в среднем для всех возрастных групп).
Есть «возрастной нюанс» — геймеры в возрасте от 16 до 24 лет по-прежнему предпочитают соревновательные PvP-игры, такие как Fortnite или Call of Duty. При этом в возрастной группе 22 - 55 лет предпочитают одиночные проекты.
Многие издатели стремятся заполучить в портфолио игру-сервис, но на одиночные игры в индустрии всё ещё сохраняется большой спрос.В MIDia решили изучить, как обстоят дела в игровой индустрии. Издатели стремятся сделать успешную игру-сервис и стало интересно узнать, действительно ли многим игрокам нужные некие онлайновые продукты, или же всё ещё есть спрос на одиночные игры.
Судя по результатам, порядка 53% геймеров предпочитают однопользовательские игры многопользовательским (в среднем для всех возрастных групп).
Есть «возрастной нюанс» — геймеры в возрасте от 16 до 24 лет по-прежнему предпочитают соревновательные PvP-игры, такие как Fortnite или Call of Duty. При этом в возрастной группе 22 - 55 лет предпочитают одиночные проекты.
👍2❤1
В Halo Infinite появится вид от третьего лица. Время выхода и видео
Студия 343 Industries объявила, что добавит в Halo Infinite вид от третьего лица в ноябре 2024 года. Игроки смогут принять участие в обновлённых сражениях.Американская команда, принадлежащая Microsoft, сделала важное заявление и поделилась в сети X коротким видеороликом, в котором можно увидеть, как спартанцы с дерзостью и точностью сталкиваются на поле боя.
Студия 343 Industries объявила, что добавит в Halo Infinite вид от третьего лица в ноябре 2024 года. Игроки смогут принять участие в обновлённых сражениях.Американская команда, принадлежащая Microsoft, сделала важное заявление и поделилась в сети X коротким видеороликом, в котором можно увидеть, как спартанцы с дерзостью и точностью сталкиваются на поле боя.
👍2❤1
Дополнение Diablo 4: Vessel of Hatred получило высокие оценки изданий
У разработчиков Diablo 4 есть повод для радости. Ведущие игровые СМИ выдали отличные оценки будущему DLC «Vessel of Hatred».
Согласно 34 рецензиям на Metacritic, дополнение получило средний балл - 85 из 100. Только одна рецензия находится в «смешанном» диапазоне с оценкой 70, а остальные в основном колеблются между 80 и 90 баллами. Рецензенты практически единодушны. Многие считают «Vessel of Hatred» одним из самых ярких моментов в истории серии.
PCGamesN хвалит в дополнении умелое сочетание лучших элементов Diablo 2 и 3, доводя их до современных стандартов. PC Gamer, известный своими суровыми рецензиями, высоко оценил содержание Vessel of Hatred. IGN и GameSpot, поставившие по 80 баллов, похвалили изменения в геймплее, хотя и высказали некоторые сомнения по поводу сюжета.
У разработчиков Diablo 4 есть повод для радости. Ведущие игровые СМИ выдали отличные оценки будущему DLC «Vessel of Hatred».
Согласно 34 рецензиям на Metacritic, дополнение получило средний балл - 85 из 100. Только одна рецензия находится в «смешанном» диапазоне с оценкой 70, а остальные в основном колеблются между 80 и 90 баллами. Рецензенты практически единодушны. Многие считают «Vessel of Hatred» одним из самых ярких моментов в истории серии.
PCGamesN хвалит в дополнении умелое сочетание лучших элементов Diablo 2 и 3, доводя их до современных стандартов. PC Gamer, известный своими суровыми рецензиями, высоко оценил содержание Vessel of Hatred. IGN и GameSpot, поставившие по 80 баллов, похвалили изменения в геймплее, хотя и высказали некоторые сомнения по поводу сюжета.
👍2❤1
Стали известны предполагаемые сроки релиза ремейка Assassin’s Creed Black Flag — инсайд
В ближайшие пять лет Ubisoft намеревается выпустить 10 игр в серии Assassin's Creed. Проекты будут различного масштаба, а некоторые из них предложат новый опыт.
Ремейк Assassin’s Creed Black Flag (кодовое название Obsidian) станет доступен в ноябре 2025 года. Об этом сообщает журналист и инсайдер Том Хендерсон, ссылаясь на некую внутреннюю документацию по игре, с которой ему дали ознакомиться. По словам Хендерсона, ему даже дали показали фрагмент геймплея с крутящим штурвал корабля Эдвардом.
Сейчас разработка обновленной версии Assassin’s Creed Black Flag находится в активной фазе. Игра создается на базе улучшенной версии движка Anvil.
Ремейк Black Flag выйдет вместе с многопользовательской Assassin's Creed под кодовым названием Invictus.
В ближайшие пять лет Ubisoft намеревается выпустить 10 игр в серии Assassin's Creed. Проекты будут различного масштаба, а некоторые из них предложат новый опыт.
Ремейк Assassin’s Creed Black Flag (кодовое название Obsidian) станет доступен в ноябре 2025 года. Об этом сообщает журналист и инсайдер Том Хендерсон, ссылаясь на некую внутреннюю документацию по игре, с которой ему дали ознакомиться. По словам Хендерсона, ему даже дали показали фрагмент геймплея с крутящим штурвал корабля Эдвардом.
Сейчас разработка обновленной версии Assassin’s Creed Black Flag находится в активной фазе. Игра создается на базе улучшенной версии движка Anvil.
Ремейк Black Flag выйдет вместе с многопользовательской Assassin's Creed под кодовым названием Invictus.
👍2❤1
Нейросеть нарисовала концепт ремейка GTA 4 с реалистичной графикой
Современные технологии предоставляют техно-энтузиастам множество возможностей. Некоторым стало интересно представить, как могла бы выглядеть Grand Theft Auto 4 с реалистичной графикой.
Пользователь под ником SOUNDTRICK представил на YouTube «своё» виденье ремейка Grand Theft Auto 4. Для создания концепта техно-энтузиаст воспользовался возможностями нейросети Gen-3.
SOUNDTRICK показал нарисованные «живые кадры» и сравнил их с геймплеем GTA 4. Качество далеко до идеала, но некоторые сцены получились удачно.
В комментариях он уточнил технический момент: «Эта технология ИИ пока не имеет в качестве референса реальную геометрию игры или другие более точные данные об игре, всё основывается на финальном кадре, предоставляемом игрой, ещё многое предстоит развить, это только начало....».
Современные технологии предоставляют техно-энтузиастам множество возможностей. Некоторым стало интересно представить, как могла бы выглядеть Grand Theft Auto 4 с реалистичной графикой.
Пользователь под ником SOUNDTRICK представил на YouTube «своё» виденье ремейка Grand Theft Auto 4. Для создания концепта техно-энтузиаст воспользовался возможностями нейросети Gen-3.
SOUNDTRICK показал нарисованные «живые кадры» и сравнил их с геймплеем GTA 4. Качество далеко до идеала, но некоторые сцены получились удачно.
В комментариях он уточнил технический момент: «Эта технология ИИ пока не имеет в качестве референса реальную геометрию игры или другие более точные данные об игре, всё основывается на финальном кадре, предоставляемом игрой, ещё многое предстоит развить, это только начало....».
👍2❤1
Skyrim получила мод, способный «сломать мозг». Энтузиаст отзеркалил мир игры Bethesda
За годы изучения многие привыкли к The Elder Scrolls V Skyrim и небольшая перестановка подарила новые ощущения от игры. В некоторых случаях с адаптацией к изменившимся условиям возникли проблемы.Недавно энтузиаст под ником MontyBellroy представил для The Elder Scrolls V Skyrim модификацию Mirror Mode. Он решил отзеркалить игровой мир.
Такой «перевёрнутый» мир Skyrim подарил игрокам новые ощущения от исследования. Новички не должны испытывать особых проблем, зато давние поклонники игры Bethesda порой жалуются, поскольку за годы уже привыкли к расположению объектов и персонажей.
Некоторые комментаторы пожаловались на то, что у них «заболел» мозг. Не у всех получилось быстро перестроиться. С точки зрения игрового процесса правила остаются прежними (моддер зеркалит изображение через Reshade).
За годы изучения многие привыкли к The Elder Scrolls V Skyrim и небольшая перестановка подарила новые ощущения от игры. В некоторых случаях с адаптацией к изменившимся условиям возникли проблемы.Недавно энтузиаст под ником MontyBellroy представил для The Elder Scrolls V Skyrim модификацию Mirror Mode. Он решил отзеркалить игровой мир.
Такой «перевёрнутый» мир Skyrim подарил игрокам новые ощущения от исследования. Новички не должны испытывать особых проблем, зато давние поклонники игры Bethesda порой жалуются, поскольку за годы уже привыкли к расположению объектов и персонажей.
Некоторые комментаторы пожаловались на то, что у них «заболел» мозг. Не у всех получилось быстро перестроиться. С точки зрения игрового процесса правила остаются прежними (моддер зеркалит изображение через Reshade).
❤3
Художник показал реалистичный Рифтен из Skyrim
Мир The Elder Scrolls V Skyrim полон примечательных мест. Энтузиаст решил представить, как бы одно из них могло выглядеть в реальности.Некоторые ценители The Elder Scrolls V Skyrim фантазируют о том, как могли бы выглядеть некоторые локации из игры Bethesda в реальности. Ещё один участник сообщества отметился подобной работой.
На этот раз художник Лео Торрес (Leo Torres) предложил своё виденье реалистичного города из The Elder Scrolls V Skyrim на современном движке Unreal Engine 5 — его выбор пал на Рифтен. Этот город известен некоторыми достопримечательностями, в том числе и «подземной» (Гильдией воров).
Мир The Elder Scrolls V Skyrim полон примечательных мест. Энтузиаст решил представить, как бы одно из них могло выглядеть в реальности.Некоторые ценители The Elder Scrolls V Skyrim фантазируют о том, как могли бы выглядеть некоторые локации из игры Bethesda в реальности. Ещё один участник сообщества отметился подобной работой.
На этот раз художник Лео Торрес (Leo Torres) предложил своё виденье реалистичного города из The Elder Scrolls V Skyrim на современном движке Unreal Engine 5 — его выбор пал на Рифтен. Этот город известен некоторыми достопримечательностями, в том числе и «подземной» (Гильдией воров).
❤3
Игрокам сложно поверить в функцию мгновенной телепортации в Throne and Liberty
На Reddit появился пост, восхваляющий одну из функций, которую можно считать достижением NCSoft.Если говорить точнее, игроки потрясены, отсутствием экранов загрузки, что впечатляет для любой игры, но особенно для MMO, где они понятны. В одном из комментариев говорится:
«Чувствую, что эта игра установит планку качества в MMO, по ощущениям она опережает другие крупные проекты».
На Reddit появился пост, восхваляющий одну из функций, которую можно считать достижением NCSoft.Если говорить точнее, игроки потрясены, отсутствием экранов загрузки, что впечатляет для любой игры, но особенно для MMO, где они понятны. В одном из комментариев говорится:
«Чувствую, что эта игра установит планку качества в MMO, по ощущениям она опережает другие крупные проекты».
❤2
Завершились съёмки экранизации Until Dawn
Игра Until Dawn вернулась в обновлённом формате, но на этом франшиза не закончится. Параллельно велась работа над киноадаптацией.
Недавно состоялся релиз обновлённой версии хоррора Until Dawn. На ПК игру тоже представили, но во многих странах продажу ограничили, поскольку Sony требует аккаунт PSN и далеко не во всех регионах представлен этот сервис.
Тем временем завершились съёмки киноадаптации Until Dawn — команда опубликовала жутковатое фото. Можно заметить отражения некоторых участников и брызги крови (бутафорской).
Съёмки стартовали в начале августа, т.е. получается, что они заняли порядка двух месяцев — впереди монтаж и постпродакшен. Дату премьеры киноадаптации Until Dawn пока не обозначили.
Игра Until Dawn вернулась в обновлённом формате, но на этом франшиза не закончится. Параллельно велась работа над киноадаптацией.
Недавно состоялся релиз обновлённой версии хоррора Until Dawn. На ПК игру тоже представили, но во многих странах продажу ограничили, поскольку Sony требует аккаунт PSN и далеко не во всех регионах представлен этот сервис.
Тем временем завершились съёмки киноадаптации Until Dawn — команда опубликовала жутковатое фото. Можно заметить отражения некоторых участников и брызги крови (бутафорской).
Съёмки стартовали в начале августа, т.е. получается, что они заняли порядка двух месяцев — впереди монтаж и постпродакшен. Дату премьеры киноадаптации Until Dawn пока не обозначили.
❤2