В Escape from Tarkov Arena дадут поиграть бесплатно. Впервые в истории шутера проведут бесплатные выходные
Далеко не все успели познакомиться с Escape from Tarkov Arena. Разработчики пытаются привлечь дополнительную аудиторию.
Авторы хардкорного сессионного шутера Escape from Tarkov Arena вновь напомнили о себе. Скоро будет возможно ознакомиться с проектом совершенно бесплатно.
Команда Battlestate Games в преддверии выставки TwitchCon решила впервые в истории проекта EFT Arena
Далеко не все успели познакомиться с Escape from Tarkov Arena. Разработчики пытаются привлечь дополнительную аудиторию.
Авторы хардкорного сессионного шутера Escape from Tarkov Arena вновь напомнили о себе. Скоро будет возможно ознакомиться с проектом совершенно бесплатно.
Команда Battlestate Games в преддверии выставки TwitchCon решила впервые в истории проекта EFT Arena
❤3
Для Star Wars Jedi Survivor выпустили полноценную физическую версию на старых консолях
Современные игры на дисках зачастую подразумевают необходимость скачивать из сети дополнительные файлы и с физической версии полноценно не поиграть. В случае с Star Wars Jedi Survivor всё несколько иначе.
Недавно состоялся запуск Star Wars Jedi Survivor на старых консолях. Ранее игра появилась на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S.
Как оказалось, физический релиз Star Wars Jedi Survivor для старых консолей является полноценным. Как сообщают пользователи, установленную с диска игру можно будет проходить дальше обучения, т.е. получается, что больше ничего дополнительно скачивать не требуют.
Современные релизы стали очень большими, поэтому часто покупка игры на диске означает, что владелец после установки должен подключиться к Интернету, чтобы загрузить оставшиеся файлы, необходимые для работы игры. Поэтому данная дисковая версия Star Wars Jedi Survivor многих приятно удивила.
Современные игры на дисках зачастую подразумевают необходимость скачивать из сети дополнительные файлы и с физической версии полноценно не поиграть. В случае с Star Wars Jedi Survivor всё несколько иначе.
Недавно состоялся запуск Star Wars Jedi Survivor на старых консолях. Ранее игра появилась на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S.
Как оказалось, физический релиз Star Wars Jedi Survivor для старых консолей является полноценным. Как сообщают пользователи, установленную с диска игру можно будет проходить дальше обучения, т.е. получается, что больше ничего дополнительно скачивать не требуют.
Современные релизы стали очень большими, поэтому часто покупка игры на диске означает, что владелец после установки должен подключиться к Интернету, чтобы загрузить оставшиеся файлы, необходимые для работы игры. Поэтому данная дисковая версия Star Wars Jedi Survivor многих приятно удивила.
❤2👍1
Ubisoft напомнила о разработке Tom Clancy's The Division 3
Ubisoft подтвердила, что Tom Clancy's The Division 3 разрабатывается студией Massive Entertainment, ответственной за предыдущие игры.
Игра до сих пор находится на ранней стадии разработки, и официальная дата выхода пока не объявлена. Судя по срокам создания подобных ААА-проектов, игра выйдет не раньше 2026 года.
The Division 3 - тактический шутер с укрытиями. Проект следует за предшественниками и получит сервисную модель с кооперативными режимами, игры «игрок-окружение» (PvE) и «игрок-против-игрока» (PvP). Игра строится на движке Snowdrop, что позволит создать характерные для серии масштабные городские бои и динамичное окружение.
The Division 3 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Одним из главных акцентов новинки станут повествовательные элементы: студия наняла директора по повествованию, который будет руководить развитием сюжета, персонажами и созданием интересного мира.
Ubisoft подтвердила, что Tom Clancy's The Division 3 разрабатывается студией Massive Entertainment, ответственной за предыдущие игры.
Игра до сих пор находится на ранней стадии разработки, и официальная дата выхода пока не объявлена. Судя по срокам создания подобных ААА-проектов, игра выйдет не раньше 2026 года.
The Division 3 - тактический шутер с укрытиями. Проект следует за предшественниками и получит сервисную модель с кооперативными режимами, игры «игрок-окружение» (PvE) и «игрок-против-игрока» (PvP). Игра строится на движке Snowdrop, что позволит создать характерные для серии масштабные городские бои и динамичное окружение.
The Division 3 выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S. Одним из главных акцентов новинки станут повествовательные элементы: студия наняла директора по повествованию, который будет руководить развитием сюжета, персонажами и созданием интересного мира.
❤3
Rockstar Games подтвердила выход GTA 6 в конце 2025 года
Согласно финансовым отчетам Take-Two Interactive, GTA 6 не только выйдет для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но и подарит уникальный опыт с ультрасовременной графикой и ещё большим открытым миром, чем у предшественников.
Rockstar выпустила трейлер в декабре 2023 года, в котором показан облик Vice City и его окрестностей, а также новых персонажей. Игроки ждут ещё более насыщенный геймплей, с новыми функциями ИИ и улучшенной механикой, гарантирующей динамичный и реалистичный опыт.
Rockstar пока держит в секрете различные детали игры, но есть предположения о более тесной интеграции онлайн-сервисов, например, о расширении GTA Online и других функциях внутриигровой монетизации.
Судя по финансовым отчетам и прогнозам, влияние Grand Theft Auto 6 на рынок будет огромным, как в плане продаж, так и в плане позиционирования Take-Two Interactive в индустрии. Так что 2025 год обещает стать знаковым как для поклонников саги.
Согласно финансовым отчетам Take-Two Interactive, GTA 6 не только выйдет для консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S, но и подарит уникальный опыт с ультрасовременной графикой и ещё большим открытым миром, чем у предшественников.
Rockstar выпустила трейлер в декабре 2023 года, в котором показан облик Vice City и его окрестностей, а также новых персонажей. Игроки ждут ещё более насыщенный геймплей, с новыми функциями ИИ и улучшенной механикой, гарантирующей динамичный и реалистичный опыт.
Rockstar пока держит в секрете различные детали игры, но есть предположения о более тесной интеграции онлайн-сервисов, например, о расширении GTA Online и других функциях внутриигровой монетизации.
Судя по финансовым отчетам и прогнозам, влияние Grand Theft Auto 6 на рынок будет огромным, как в плане продаж, так и в плане позиционирования Take-Two Interactive в индустрии. Так что 2025 год обещает стать знаковым как для поклонников саги.
❤3
Blizzard поделилась подробностями сюжета Diablo 4: Vessel of Hatred
Blizzard выходит на финишную прямую перед релизом сюжетного дополнения и вновь приглашает пообщаться у костра.Diablo 4: Vessel of Hatred выйдет 8 октября, поэтому разработчики раскрывают детали. Blizzard выпустила очередной трейлер дополнения, где уделят внимание повествованию.
Как заявили разработчики, сюжет Vessel of Hatred станет прямым продолжением кампании из базовой версии Diablo 4. Игроки следуют за Нейрелом, который отправится в древние джунгли, чтобы очистить камень души Мефисто. Задача окажется для героини сложной и может привести к ужасным последствиям - быстро станет ясно, что ей понадобится поддержка.
В то же время в Санктуарии Собор Света претерпел изменения, которые угрожают главной героине. В материале представители Blizzard не забыли рассказать о Царстве Духов, которое не останется без реакции на козни Мефисто.
Blizzard выходит на финишную прямую перед релизом сюжетного дополнения и вновь приглашает пообщаться у костра.Diablo 4: Vessel of Hatred выйдет 8 октября, поэтому разработчики раскрывают детали. Blizzard выпустила очередной трейлер дополнения, где уделят внимание повествованию.
Как заявили разработчики, сюжет Vessel of Hatred станет прямым продолжением кампании из базовой версии Diablo 4. Игроки следуют за Нейрелом, который отправится в древние джунгли, чтобы очистить камень души Мефисто. Задача окажется для героини сложной и может привести к ужасным последствиям - быстро станет ясно, что ей понадобится поддержка.
В то же время в Санктуарии Собор Света претерпел изменения, которые угрожают главной героине. В материале представители Blizzard не забыли рассказать о Царстве Духов, которое не останется без реакции на козни Мефисто.
❤3
Разработчики Fallout: New Vegas и Dishonored вступили в острый спор, касающийся сохранений в играх
Джош Сойер, известный по работе над Fallout: New Vegas и Pentiment, считает ручные сохранения «ошибкой», так как это вредит духу игры.
Сойер не просто критикует, он претворяет свои убеждения в жизнь. В Pentiment он намеренно отказался от опции ручного сохранения, которая часто считается стандартной.
Рафаэль Колантонио, президент и креативный директор WolfEye Studios, а также соучредитель Arkane Studios - создатель Dishonored и Prey, - присоединился к обсуждению. Хотя он согласен с Сойером по поводу потенциальных негативных последствий чрезмерного использования сохранений, он предпочитает оставить решение в руках игроков.
Колантонио поделился опытом работы над Weird West. Изначально в игре не должно было быть ручных сохранений, и игроки должны были жить с последствиями своих решений. Но тестирование показало, что для многих это слишком сложно, что привело к компромиссу.
Джош Сойер, известный по работе над Fallout: New Vegas и Pentiment, считает ручные сохранения «ошибкой», так как это вредит духу игры.
Сойер не просто критикует, он претворяет свои убеждения в жизнь. В Pentiment он намеренно отказался от опции ручного сохранения, которая часто считается стандартной.
Рафаэль Колантонио, президент и креативный директор WolfEye Studios, а также соучредитель Arkane Studios - создатель Dishonored и Prey, - присоединился к обсуждению. Хотя он согласен с Сойером по поводу потенциальных негативных последствий чрезмерного использования сохранений, он предпочитает оставить решение в руках игроков.
Колантонио поделился опытом работы над Weird West. Изначально в игре не должно было быть ручных сохранений, и игроки должны были жить с последствиями своих решений. Но тестирование показало, что для многих это слишком сложно, что привело к компромиссу.
❤3
Геймеры не только хвалят, но и ругают обновление Helldivers 2. Перед разработчиками встала серьезная дилемма
Последнее обновление Helldivers 2 вызвало бурю среди фанатов. Многие игроки с энтузиазмом восприняли изменения, но другие считают, что игра стала слишком легкой. Разработчиками столкнулась с неожиданной дилеммой - как удовлетворить хардкорных и казуальных геймеров?
В патче представили улучшения оружия и изменения в системе здоровья и урона, чему не все рады. Некоторые члены сообщества призывают ввести более высокий уровень сложности, который бросит вызов даже самым опытным хелдайверам.
Творческий директор Йохан Пилестедт сообщил, что будет внимательно следить за отзывами игроков и рассмотрит возможность дальнейших изменений в игровом балансе.
«Мы будем внимательно следить за этими изменениями и прислушиваться к мнению сообщества, чтобы понять, что вы думаете».
Последнее обновление Helldivers 2 вызвало бурю среди фанатов. Многие игроки с энтузиазмом восприняли изменения, но другие считают, что игра стала слишком легкой. Разработчиками столкнулась с неожиданной дилеммой - как удовлетворить хардкорных и казуальных геймеров?
В патче представили улучшения оружия и изменения в системе здоровья и урона, чему не все рады. Некоторые члены сообщества призывают ввести более высокий уровень сложности, который бросит вызов даже самым опытным хелдайверам.
Творческий директор Йохан Пилестедт сообщил, что будет внимательно следить за отзывами игроков и рассмотрит возможность дальнейших изменений в игровом балансе.
«Мы будем внимательно следить за этими изменениями и прислушиваться к мнению сообщества, чтобы понять, что вы думаете».
❤3
Создатель Final Fantasy объяснил, почему в играх создаёт привлекательных персонажей
Тецуя Номура в интервью рассказал о том, что побудило его к созданию персонажей Final Fantasy и почему японские мужчины и женщины предпочитает привлекательных героев и героинь. Причину назвал один из его школьных друзей.
«Когда я учился в старших классах, мой одноклассник играл в игру, где главный герой был некрасивым. Он тогда сказал: "Почему я должен быть некрасивым и в игровом мире?". Эти слова очень сильно повлияли на меня».
Привлекательность, о которой говорит Номура, относится как к мужским персонажам (например, Клауд, Скволл), так и к женским (например, Тифа, Лайтнинг). Когда-то технические возможности были гораздо более ограниченными, и всё же японскому художнику удалось воплотить своё видение в реальность.
Тецуя Номура подчеркивает, что привлекательность заключается не только во внешнем облике. Это ещё и характер, который формирует тот или иной персонаж.
Тецуя Номура в интервью рассказал о том, что побудило его к созданию персонажей Final Fantasy и почему японские мужчины и женщины предпочитает привлекательных героев и героинь. Причину назвал один из его школьных друзей.
«Когда я учился в старших классах, мой одноклассник играл в игру, где главный герой был некрасивым. Он тогда сказал: "Почему я должен быть некрасивым и в игровом мире?". Эти слова очень сильно повлияли на меня».
Привлекательность, о которой говорит Номура, относится как к мужским персонажам (например, Клауд, Скволл), так и к женским (например, Тифа, Лайтнинг). Когда-то технические возможности были гораздо более ограниченными, и всё же японскому художнику удалось воплотить своё видение в реальность.
Тецуя Номура подчеркивает, что привлекательность заключается не только во внешнем облике. Это ещё и характер, который формирует тот или иной персонаж.
❤4
Критиковавший западных геймеров из-за AC Shadows японский эксперт оказался бывшим сотрудником Sweet Baby
Издание The New York Times опубликовало статью о том, насколько новая Assassin's Creed потрясающая и достоверная. Не исключено, что материал был написан по запросу Ubisoft.
Издание The New York Times выпустило статью об Assassin's Creed Shadows, автор которой рассказывает о высоком уровне исторической достоверности новой игры и то, как сильно разработчики пытаются передать культуру, быт и атмосферу Японии того времени.
В статье также упоминаются интервью с исполнительным продюсером серии Assassin's Creed Марк-Алексисом Коте, который заявил, что Ubisoft утроила бюджет на исторических консультантов, пригласила экспертов из японских студий, а также наняла японских тестеров, подмечавших различные несоответствия.
Коте вспомнил эпизод, в котором персонаж писал поэму, сидя за чайным столиком, а не письменным.
Издание The New York Times опубликовало статью о том, насколько новая Assassin's Creed потрясающая и достоверная. Не исключено, что материал был написан по запросу Ubisoft.
Издание The New York Times выпустило статью об Assassin's Creed Shadows, автор которой рассказывает о высоком уровне исторической достоверности новой игры и то, как сильно разработчики пытаются передать культуру, быт и атмосферу Японии того времени.
В статье также упоминаются интервью с исполнительным продюсером серии Assassin's Creed Марк-Алексисом Коте, который заявил, что Ubisoft утроила бюджет на исторических консультантов, пригласила экспертов из японских студий, а также наняла японских тестеров, подмечавших различные несоответствия.
Коте вспомнил эпизод, в котором персонаж писал поэму, сидя за чайным столиком, а не письменным.
👍2❤1
Эд Бун оценил «новый уровень» косплея Милины из Mortal Kombat
У франшизы Mortal Kombat множество талантливых поклонников. Некоторые разработчики присматривают за их творчеством.
Создатель Mortal Kombat Эд Бун периодически проверяет социальные сети и общается с поклонниками франшизы файтингов, а также подмечает их творчество. Недавно его внимание привлекла одна из косплей-работ.
Эд Бун поделился фотографией косплея Милины. Творец весьма коротко прокомментировал представленный образ: «Некоторые люди просто выводят косплей на новый уровень…».
По словам косплеерши @kannibalferox, она сама делала данный костюм героини Mortal Kombat.
У франшизы Mortal Kombat множество талантливых поклонников. Некоторые разработчики присматривают за их творчеством.
Создатель Mortal Kombat Эд Бун периодически проверяет социальные сети и общается с поклонниками франшизы файтингов, а также подмечает их творчество. Недавно его внимание привлекла одна из косплей-работ.
Эд Бун поделился фотографией косплея Милины. Творец весьма коротко прокомментировал представленный образ: «Некоторые люди просто выводят косплей на новый уровень…».
По словам косплеерши @kannibalferox, она сама делала данный костюм героини Mortal Kombat.
❤3
Тираж Black Myth: Wukong составил более 20 миллионов копий — слух
Официально разработчики из китайской студии Game Science пока никак не подтверждали данную информацию.
Согласно информации VG Insights, общий тираж Black Myth: Wukong составил более 20,1 миллиона копий. Если информация правдива, данного результата проект китайской студии Game Science достиг за месяц с начала продаж.
Black Myth: Wukong доступна на персональных компьютерах, а также консоли PlayStation 5. Заявленная для Xbox Series X|S версия задерживается на неопределенный срок.
Официально разработчики из китайской студии Game Science пока никак не подтверждали данную информацию.
Согласно информации VG Insights, общий тираж Black Myth: Wukong составил более 20,1 миллиона копий. Если информация правдива, данного результата проект китайской студии Game Science достиг за месяц с начала продаж.
Black Myth: Wukong доступна на персональных компьютерах, а также консоли PlayStation 5. Заявленная для Xbox Series X|S версия задерживается на неопределенный срок.
❤3
Новые кадры Fallout Miami, глобальной модификации для Fallout 4
У франшизы Fallout множество талантливых поклонников. В мод-сообществе запущены различные масштабные проекты, которые потихоньку продвигаются.
Авторы Fallout Miami вновь «подали признаки жизни». Разработчики глобальной модификации Fallout 4 подготовили новые скриншоты.
У франшизы Fallout множество талантливых поклонников. В мод-сообществе запущены различные масштабные проекты, которые потихоньку продвигаются.
Авторы Fallout Miami вновь «подали признаки жизни». Разработчики глобальной модификации Fallout 4 подготовили новые скриншоты.
👍2❤1
Ubisoft утверждает, что Assassin's Creed Shadows в сеттинге Японии выйдет в нужное время
После долгих лет просьб фанатов, сага Assassin's Creed направляется в феодальную Японию. Многие надеялись, что этот сеттинг появится раньше, но арт-директор Тьерри Дансеро утверждает, что время выбрано правильно.
В интервью Дансеро объяснил, что дополнительное время потрачено не зря. Это дало Ubisoft возможность максимально использовать ресурсы консолей нового поколения, предлагая более богатый визуальный и иммерсивный опыт.
«Я считаю, что время выбрано удачно, потому что оно позволило нам разработать функции нового поколения, которые были очень необходимы для полноценного использования сеттинга», -
С момента выхода первой игры в 2007 году вселенная Assassin's Creed значительно расширилась как в сюжетном, так и в техническом плане. Хотя многие игроки ждали почти два десятилетия, чтобы исследовать Японию, Дансеро предполагает, что терпение вознаградят более изысканным опытом.
После долгих лет просьб фанатов, сага Assassin's Creed направляется в феодальную Японию. Многие надеялись, что этот сеттинг появится раньше, но арт-директор Тьерри Дансеро утверждает, что время выбрано правильно.
В интервью Дансеро объяснил, что дополнительное время потрачено не зря. Это дало Ubisoft возможность максимально использовать ресурсы консолей нового поколения, предлагая более богатый визуальный и иммерсивный опыт.
«Я считаю, что время выбрано удачно, потому что оно позволило нам разработать функции нового поколения, которые были очень необходимы для полноценного использования сеттинга», -
С момента выхода первой игры в 2007 году вселенная Assassin's Creed значительно расширилась как в сюжетном, так и в техническом плане. Хотя многие игроки ждали почти два десятилетия, чтобы исследовать Японию, Дансеро предполагает, что терпение вознаградят более изысканным опытом.
❤3
Ежемесячные доходы The Elder Scrolls Online исчисляются миллионами долларов — слух
The Elder Scrolls Online (ESO), несмотря на непростой старт, превратилась в одного из крупнейших игроков на рынке MMORPG.
По последним данным, ежемесячный доход игры составляет 15 миллионов долларов, и этот впечатляющий показатель держится уже более десяти лет.
Эта информация обнаружена в LinkedIn-профиле Гэри Будху, бывшего руководителя отдела пользовательского опыта в ESO. Согласно его данным, общий доход игры с момента запуска превысил 2 миллиарда долларов. В эту сумму входят внутриигровые покупки, подписки и дополнения.
Будучи одним из ключевых разработчиков, Будху внес значительный вклад в успех ESO, работая над её выходом на рынки консолей Xbox и PlayStation. Его вклад в разработку игры придаёт достоверность представленным финансовым показателям.
The Elder Scrolls Online (ESO), несмотря на непростой старт, превратилась в одного из крупнейших игроков на рынке MMORPG.
По последним данным, ежемесячный доход игры составляет 15 миллионов долларов, и этот впечатляющий показатель держится уже более десяти лет.
Эта информация обнаружена в LinkedIn-профиле Гэри Будху, бывшего руководителя отдела пользовательского опыта в ESO. Согласно его данным, общий доход игры с момента запуска превысил 2 миллиарда долларов. В эту сумму входят внутриигровые покупки, подписки и дополнения.
Будучи одним из ключевых разработчиков, Будху внес значительный вклад в успех ESO, работая над её выходом на рынки консолей Xbox и PlayStation. Его вклад в разработку игры придаёт достоверность представленным финансовым показателям.
👍2❤1
У Warhammer 40,000: Space Marine 2 очередной успех. У игры много фанатов в Европе
Warhammer 40,000: Space Marine 2 становится настоящим хитом 2024 года. Saber Interactive уже может похвастаться значительным успехом.
Прошло некоторое время с момента выхода брутального боевика, и появилась первая информация, подтверждающая, что игру ждали многие. Вскоре стало известно, что с момента релиза продано 2 миллиона копий Space Marine 2. Глядя на то, какой старт получила, например, Helldivers 2, может показаться, что это не такой уж грандиозный результат, но это ошибочное впечатление.
Руководитель издания GamesIndustry.biz Кристофер Дринг недавно сообщил, что через две недели после релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала второй по величине игрой, выпущенной в Европе в 2024 году. Игра уступает лишь Helldivers 2, но в гонке за второе место обошла такие игры, как Dragon's Dogma 2, Final Fantasy VII: Rebirth, Tekken 8, F1 24, WWE 24 и Star Wars Outlaws.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 становится настоящим хитом 2024 года. Saber Interactive уже может похвастаться значительным успехом.
Прошло некоторое время с момента выхода брутального боевика, и появилась первая информация, подтверждающая, что игру ждали многие. Вскоре стало известно, что с момента релиза продано 2 миллиона копий Space Marine 2. Глядя на то, какой старт получила, например, Helldivers 2, может показаться, что это не такой уж грандиозный результат, но это ошибочное впечатление.
Руководитель издания GamesIndustry.biz Кристофер Дринг недавно сообщил, что через две недели после релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала второй по величине игрой, выпущенной в Европе в 2024 году. Игра уступает лишь Helldivers 2, но в гонке за второе место обошла такие игры, как Dragon's Dogma 2, Final Fantasy VII: Rebirth, Tekken 8, F1 24, WWE 24 и Star Wars Outlaws.
❤2👍1
Silent Hill 2 не станет эксклюзивом PS5 на неопределенный срок. Sony установила крайний срок
Sony Interactive Entertainment в сотрудничестве с Konami обеспечила консольную эксклюзивность Silent Hill 2 от Bloober Team. Игра выйдет PlayStation 5 и ПК, а позже может появиться и на других платформах.
В конце недавнего трейлера сообщается, что Silent Hill 2 вполне может появиться на на Xbox Series X|S и Nintendo Switch после 10 октября 2025 года. Это значит, что желающим поиграть на других платформах, кроме ПК и PS5, придется подождать как минимум год и два дня.
В социальных сетях можно заметить, что многим геймерам это не нравится, и они предполагают, что такое решение может негативно сказаться на продажах, ведь не секрет, что количество проданных копий может повлиять на то, что Konami будет делать с брендом в будущем.
Sony Interactive Entertainment в сотрудничестве с Konami обеспечила консольную эксклюзивность Silent Hill 2 от Bloober Team. Игра выйдет PlayStation 5 и ПК, а позже может появиться и на других платформах.
В конце недавнего трейлера сообщается, что Silent Hill 2 вполне может появиться на на Xbox Series X|S и Nintendo Switch после 10 октября 2025 года. Это значит, что желающим поиграть на других платформах, кроме ПК и PS5, придется подождать как минимум год и два дня.
В социальных сетях можно заметить, что многим геймерам это не нравится, и они предполагают, что такое решение может негативно сказаться на продажах, ведь не секрет, что количество проданных копий может повлиять на то, что Konami будет делать с брендом в будущем.
❤3
Вышла короткометражка Warhammer 40,000 The Awakening с русскими субтитрами. 4 года работы аниматора-энтузиаста Gabriel Christtiane
У франшизы Games Workshop множество поклонников. Энтузиаст потратил несколько лет на создание небольшого фильма Warhammer 40,000 The Awakening.Недавно в сети состоялась премьера короткометражного фанатского анимационного фильма Warhammer 40,000 The Awakening (или Warhammer 40K: «Пробуждение»). Автором выступает талантливый поклонник франшизы Games Workshop.
Gabriel Christtiane позиционирует себя как любителя 3D и анимации: «Я работаю над этим проектом уже почти 4 года...Мне нравится рассказывать истории, поэтому я воспринимаю все как свободное хобби».
У франшизы Games Workshop множество поклонников. Энтузиаст потратил несколько лет на создание небольшого фильма Warhammer 40,000 The Awakening.Недавно в сети состоялась премьера короткометражного фанатского анимационного фильма Warhammer 40,000 The Awakening (или Warhammer 40K: «Пробуждение»). Автором выступает талантливый поклонник франшизы Games Workshop.
Gabriel Christtiane позиционирует себя как любителя 3D и анимации: «Я работаю над этим проектом уже почти 4 года...Мне нравится рассказывать истории, поэтому я воспринимаю все как свободное хобби».
❤3
EA Sports FC 25 получила релизный трейлер и смешанные отзывы в Steam. У некоторых ветеранов с 28-летним опытом сдают нервы от багов
Новый год, новый футбольный релиз EA Sports FC 25. Как это часто бывает, пользователи покупают, ругаются и продолжают играть.
Недавно состоялся ранний запуск EA Sports FC 25. Полноценный релиз ожидается 27 сентября, а пока играют владельцы Ultimate Edition-издания или подписчики сервиса Electronic Arts.
EA Sports FC 25 стартовала со «смешанных» отзывов в Steam. Проблемы, на которые жалуются в обзорах, должны быть хорошо знакомы давним фанатам FIFA (ныне EA Sports FC), которые предпочитают играть не на консолях, а в ПК-версию — технические проблемы (вылеты, зависания, глюки) и система монетизации:
«очень плохая игра, 10 вылетов за один день, геймпад не работает без обходного пути...».
Новый год, новый футбольный релиз EA Sports FC 25. Как это часто бывает, пользователи покупают, ругаются и продолжают играть.
Недавно состоялся ранний запуск EA Sports FC 25. Полноценный релиз ожидается 27 сентября, а пока играют владельцы Ultimate Edition-издания или подписчики сервиса Electronic Arts.
EA Sports FC 25 стартовала со «смешанных» отзывов в Steam. Проблемы, на которые жалуются в обзорах, должны быть хорошо знакомы давним фанатам FIFA (ныне EA Sports FC), которые предпочитают играть не на консолях, а в ПК-версию — технические проблемы (вылеты, зависания, глюки) и система монетизации:
«очень плохая игра, 10 вылетов за один день, геймпад не работает без обходного пути...».
❤3
Kingdom Hearts 4 станет «перезагрузкой» для франшизы — директор
Франшиза Kingdom Hearts печально известна тем, что новичкам трудно в неё погрузиться, во многом благодаря тому, что даже самые малоизвестные спин-оффы в итоге оказываются важными для общего сюжета серии. Но в Kingdom Hearts 4, похоже, Square Enix пытается изменить ситуацию.
В интервью творческий директор и вдохновитель серии Тецуя Номура объяснил, что Kingdom Hearts 4 (а также мобильная Kingdom Hearts: Missing Link) разрабатывается как «перезагрузка», в которую легче погрузиться новым игрокам.
«Я действительно думаю о Missing Link и 4 как о перезагрузке. Я хотел закончить с "тройкой", а точнее, перезагрузить её, поэтому назначил новых сценаристов и даже сделал новый логотип, чтобы новичкам было легче в неё влиться».
Номура отметил, что ролевая игра станет продолжением Kingdom Hearts 3, но, хотя фанаты найдут в ней связующую ткань, он надеется, что она станет проще для новых игроков.
Франшиза Kingdom Hearts печально известна тем, что новичкам трудно в неё погрузиться, во многом благодаря тому, что даже самые малоизвестные спин-оффы в итоге оказываются важными для общего сюжета серии. Но в Kingdom Hearts 4, похоже, Square Enix пытается изменить ситуацию.
В интервью творческий директор и вдохновитель серии Тецуя Номура объяснил, что Kingdom Hearts 4 (а также мобильная Kingdom Hearts: Missing Link) разрабатывается как «перезагрузка», в которую легче погрузиться новым игрокам.
«Я действительно думаю о Missing Link и 4 как о перезагрузке. Я хотел закончить с "тройкой", а точнее, перезагрузить её, поэтому назначил новых сценаристов и даже сделал новый логотип, чтобы новичкам было легче в неё влиться».
Номура отметил, что ролевая игра станет продолжением Kingdom Hearts 3, но, хотя фанаты найдут в ней связующую ткань, он надеется, что она станет проще для новых игроков.
❤3