Все здравствуйте я буду делать посты ночью на утро около 4 постов сделаю
👎1
Создатель Stardew Valley рассказал про обновление 1.7 — появятся кандидаты для брака и не только.
Я стараюсь не раскрывать слишком много, потому что хочу, чтобы это стало сюрпризом. Но всё же могу сказать, не вдаваясь в подробности: в этом обновлении мы постараемся реализовать одну из популярных просьб фанатов — сделать часть игры, связанную с детьми, более интересной. Я как раз работаю над этим, хотя в апдейте будет и множество других вещей, о которых никто прямо не просил, но, думаю, они всем понравятся.
👎1
Всем привет да новости редко но вроде нахожу свежие. Просто часто писать не могу либо прихожу уставший либо как ночью лежу пью энергос печеньки кушаю и делаю пост и потом бац я отрубился спать.
Самое главное мне интересно по каким играм или про что больше вам делать новости напишите пожалуйста в коменты буду очень благодарен и рад.
Самое главное мне интересно по каким играм или про что больше вам делать новости напишите пожалуйста в коменты буду очень благодарен и рад.
👎1
Авторы Nioh 3 рассказали об источнике вдохновения при работе над битвами с боссами
Геймдиректор Nioh 3 Масаки Фудзита признался, что одним из ключевых источников вдохновения для боевой системы и дизайна боссов стал соулслайк Lies of P.
По словам Фудзиты, его особенно впечатлило то, как в Lies of P боссы используют своевременную защиту и уклонения, а также то, как их атаки подчеркивают уникальные элементы дизайна противников. Он отметил, что разнообразие боссов и продуманная анимация ударов стали для него «сильным стимулом» при создании движений екаев в Nioh 3.
Геймдиректор Nioh 3 Масаки Фудзита признался, что одним из ключевых источников вдохновения для боевой системы и дизайна боссов стал соулслайк Lies of P.
По словам Фудзиты, его особенно впечатлило то, как в Lies of P боссы используют своевременную защиту и уклонения, а также то, как их атаки подчеркивают уникальные элементы дизайна противников. Он отметил, что разнообразие боссов и продуманная анимация ударов стали для него «сильным стимулом» при создании движений екаев в Nioh 3.
Помимо выверенного экшена, требующего аккуратного использования блока и уклонений, я получил огромное удовольствие от боев с боссами, которые отличались большим разнообразием. Их атаки максимально использовали характерные особенности самих персонажей, и это стало для меня отличным источником вдохновения.
Масаки Фудзита, Team NINJA.
❤2👎1
Какой формат лучше новость как я создал про то (1) как авторы вдохновились над битвами или (2) например как новость про Stardew Valley?
Anonymous Poll
57%
1
43%
2
❤3👎1
Инсайдер заявил о разработке ремастера Fallout 3, а фанаты вычислили «дату выхода»
Некоторые поклонники продолжают ждать анонс.
Судя по поступающим сообщениям, Bethesda «стремится обеспечить такой же высокий уровень полировки», как у Oblivion Remastered.
P s Znaxar
Некоторые поклонники продолжают ждать анонс.
Судя по поступающим сообщениям, Bethesda «стремится обеспечить такой же высокий уровень полировки», как у Oblivion Remastered.
У некоторых поклонников уже есть теории по поводу потенциальной даты выхода: ремастер Fallout 3 могут выпустить в конце октябре — в этом году 28 числа оригинальной игре исполнится 18 лет.
Также есть возможность, что релиз привяжут к новому сезону сериала Fallout. Помимо этого есть и другой вариант: ремастер могут выпустить внезапно, у Bethesda уже был такой опыт.
P s Znaxar
❤3👎1
🏔Game Horizon ⛰
Инсайдер заявил о разработке ремастера Fallout 3, а фанаты вычислили «дату выхода» Некоторые поклонники продолжают ждать анонс. Судя по поступающим сообщениям, Bethesda «стремится обеспечить такой же высокий уровень полировки», как у Oblivion Remastered.…
Проверил бота и вот вам постик сделаю пока на завтра постов
❤3👎1
Кто знает как можно людей привлечь типа взаимной подписки или взаимной рекламы канала?
👎1
Разработчики ARC Raiders трудятся над двумя новыми проектами
В ходе беседы Сoдерлунд также подтвердил, что в разработке находятся «две новые игры», которые команда надеется довести до релиза в обозримом будущем.
P s Znaxar
По словам Содерлунда, ранее появившаяся в СМИ информация о бюджете ARC Raiders ($75 млн ) в целом соответствует действительности — точную цифру он назвать не может, но отметил, что опубликованные оценки «не так уж далеки от правды». При этом успешные продажи игры позволили проекту стать прибыльным и обеспечить студии финансовую стабильность. Он назвал прибыльность ARC Raiders «огромным облегчением» для любого разработчика и отдельно поблагодарил сообщество за поддержку и покупку игры.
В ходе беседы Сoдерлунд также подтвердил, что в разработке находятся «две новые игры», которые команда надеется довести до релиза в обозримом будущем.
P s Znaxar
❤2👎1
Иии да че ещё сказать хотел я рисую м учусь рисовать так что если есть идеи что нарисовать опишите или фотку в чат киньте рисую в стиле аниме
👎1🔥1