Вот вам вопросик мне делать новости о PlayStation и Xbox, и о фигурках, настолках от игр и косплеров?
Anonymous Poll
75%
Да
25%
Нет
👎1
Ребят всем пока завтра я в армию так что через годик увидимся это сообщение и друзьям и подписчикам. За ошибки сори телефон садится.
🫡8😭4👎1🤝1
Всем привет ребят обзавёлся тэхой вот друзья добавили второй мой ак . Если будет интересно что нибудь как тут вообще расскажу и буду кстати новости делать наверно если на техничке не устану.
👎1
Ребят кому интересна моя жизнь и создание игры приходите в блог канал точнее убежище Хори всем буду рад https://t.me/Horizontla
Telegram
Убежище Хори
Почему Хори? Потому что Game Horizont его создал я )
👎1
Forwarded from Убежище Хори
Такс что же буду я создавать.
А создавать я буду пиксельную игру только не знаю какой вид будет хотя знаю будет секрет .
Название : История про проклятую богиню
Описание : Всё началось с короля демонов . Чтобы его победить людям нужна была сила и они заключили союз с одной из богини (брак) из за этого брат который управляет адом был не доволен и решил запереть и наложить проклятие на ту богиню которая заключила союз но к тому моменту люди победили Короля демонов и тогда родился сын героя. Того сынишку решили спрятать .Попросила она сестру спуститься на землю обучить и защитить сына но она решила воспитать так чтобы он обучился и спас свою мать и так начнётся история Эрона вот такая вот будет игра.
А создавать я буду пиксельную игру только не знаю какой вид будет хотя знаю будет секрет .
Название : История про проклятую богиню
Описание : Всё началось с короля демонов . Чтобы его победить людям нужна была сила и они заключили союз с одной из богини (брак) из за этого брат который управляет адом был не доволен и решил запереть и наложить проклятие на ту богиню которая заключила союз но к тому моменту люди победили Короля демонов и тогда родился сын героя. Того сынишку решили спрятать .Попросила она сестру спуститься на землю обучить и защитить сына но она решила воспитать так чтобы он обучился и спас свою мать и так начнётся история Эрона вот такая вот будет игра.
👎1
Всех с наступающим Новым годом тепла, счастья, денег, добра, чтобы ваши цели в следующем году сбылись и вы их достигли.
👎1
Попытался что то на телефоне сделать нашёл информацию про цены на накопители SanDisk и сделал пост хоть как то новости делать смогу
👎1
Все здравствуйте я буду делать посты ночью на утро около 4 постов сделаю
👎1
Создатель Stardew Valley рассказал про обновление 1.7 — появятся кандидаты для брака и не только.
Я стараюсь не раскрывать слишком много, потому что хочу, чтобы это стало сюрпризом. Но всё же могу сказать, не вдаваясь в подробности: в этом обновлении мы постараемся реализовать одну из популярных просьб фанатов — сделать часть игры, связанную с детьми, более интересной. Я как раз работаю над этим, хотя в апдейте будет и множество других вещей, о которых никто прямо не просил, но, думаю, они всем понравятся.
👎1
Всем привет да новости редко но вроде нахожу свежие. Просто часто писать не могу либо прихожу уставший либо как ночью лежу пью энергос печеньки кушаю и делаю пост и потом бац я отрубился спать.
Самое главное мне интересно по каким играм или про что больше вам делать новости напишите пожалуйста в коменты буду очень благодарен и рад.
Самое главное мне интересно по каким играм или про что больше вам делать новости напишите пожалуйста в коменты буду очень благодарен и рад.
👎1
Авторы Nioh 3 рассказали об источнике вдохновения при работе над битвами с боссами
Геймдиректор Nioh 3 Масаки Фудзита признался, что одним из ключевых источников вдохновения для боевой системы и дизайна боссов стал соулслайк Lies of P.
По словам Фудзиты, его особенно впечатлило то, как в Lies of P боссы используют своевременную защиту и уклонения, а также то, как их атаки подчеркивают уникальные элементы дизайна противников. Он отметил, что разнообразие боссов и продуманная анимация ударов стали для него «сильным стимулом» при создании движений екаев в Nioh 3.
Геймдиректор Nioh 3 Масаки Фудзита признался, что одним из ключевых источников вдохновения для боевой системы и дизайна боссов стал соулслайк Lies of P.
По словам Фудзиты, его особенно впечатлило то, как в Lies of P боссы используют своевременную защиту и уклонения, а также то, как их атаки подчеркивают уникальные элементы дизайна противников. Он отметил, что разнообразие боссов и продуманная анимация ударов стали для него «сильным стимулом» при создании движений екаев в Nioh 3.
Помимо выверенного экшена, требующего аккуратного использования блока и уклонений, я получил огромное удовольствие от боев с боссами, которые отличались большим разнообразием. Их атаки максимально использовали характерные особенности самих персонажей, и это стало для меня отличным источником вдохновения.
Масаки Фудзита, Team NINJA.
❤2👎1
Какой формат лучше новость как я создал про то (1) как авторы вдохновились над битвами или (2) например как новость про Stardew Valley?
Anonymous Poll
57%
1
43%
2
❤3👎1