GameDev Portal | Разработка Игр
7.96K subscribers
355 photos
308 videos
1 file
310 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Процедурная генерация 2D-данжа за 60 секунд:

→ Случайное размещение с отбраковкой
→ Уплотнение к центру
→ Алгоритм Прима для генерации коридоров
→ Пропсы в комнатах, ловушки в коридорах

Полный туториал по Unity - https://youtu.be/eSaXc-NOAQI?si=zHZF05H-drBlEyjw

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity MCP Server умер

Ему на смену пришёл Unity CLI! 🙂

Официальные скиллы для AI-агентов:
https://github.com/Unity-Technologies/skills

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
Forwarded from Вайб-кодинг
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Святой Грааль для инди разработчиков игр уже здесь.

Нашёл открытый проект Godogen, который умеет генерировать полноценные игры. На GitHub у него уже больше 5 тысяч звёзд.

Достаточно описать, какую игру вы хотите получить, а дальше он сам проходит весь цикл разработки.

Продумывает архитектуру, создаёт ресурсы, пишет код, запускает движок, делает скриншоты и проверяет визуальный результат.

Самое интересное, что у него есть собственный цикл контроля качества. Godogen запускает игру, делает снимки экрана, сам находит проблемы с отображением и пытается их исправить.

Поддерживаются Godot 4, Bevy и Babylon.js.

В основе Claude Code или Codex. Также внутри есть справочники по языкам и документация более чем для 850 классов GDScript, которая подгружается только при необходимости.

И всё это можно запускать на обычном компьютере.
👎8❤7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В Unreal Engine появился удобный плагин для отладки инпут событий

PlayerInputDebugger

- Включаем плагин в настройках

- Открываем окно дебаггера через меню Tools->Debug

- Изучаем входящие события

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🏆1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6.6 наконец-то умеет сериализовать Dictionary! 🤩

А ещё теперь можно назначить хоткей для включения и отключения Gizmos

https://docs.unity3d.com/6000.6/Documentation/Manual/WhatsNewUnity66.html

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11😁4❤3
🚀 Постройте D2C-канал для своей игры и поборитесь за часть призового фонда $100 000

Xsolla приглашает разработчиков мобильных игр принять участие в Web Shop Arena 2026. Это конкурс, в котором вы шаг за шагом строите собственный D2C-канал и получаете поддержку экспертов Xsolla на каждом этапе.

Участникам предстоит запустить Web Shop, настроить платежи, привлечь игроков в магазин и подключить LiveOps-инструменты.

Каждая студия получает возможность выиграть до $5 000 за выполнение челленджей. 

А 4 студии с лучшими Web Shop в финале смогут выиграть дополнительные призы — от денежной выплаты до рекламного бюджета на сумму до $18 000 с партнёром Emarka.

Общий призовой фонд — $100 000.

Заявки принимаются до 30 сентября.

👉 Подать заявку: ссылка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🔥3
Детальный разбор создания огня в Unreal Engine 5 от VFX-художника Matthieu Michon

FIRE VFX BREAKDOWN — UE5 Real-Time VFX

В данном проекте автор подробно разбирает пайплайн создания динамического пламени в UE5 - от работы с материалами и шейдерами до настройки эмиттеров в Niagara

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥3👍2
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🔥3👍1
Совет по Unity

В Unity 6.6 в UI Toolkit появился Backdrop Filter! 🥳

Теперь к контенту за UI-элементами можно напрямую применять размытие, тонировку, grayscale и другие эффекты.
Для эффекта матового стекла больше не нужны кастомные шейдеры! 👀

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16😁3👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обычное вершинное смешивание материалов часто даёт плоский, неестественный градиент. Но если добавить в маску Heightmap, грязь, мох или снег начинают честно заполнять трещины и впадины рельефа:

Detailed Texture Blending with Height Lerp & Vertex Painting

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍2
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🔥1
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2