GameDev Portal | Разработка Игр
8.35K subscribers
338 photos
291 videos
1 file
301 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных! С Днём Великой Победы!🎗

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Я заменил 3 недели написания алгоритма Marching Cubes одним AI-промптом в Unity 🤩 (ну, после нескольких итераций 😋)

Полный разбор воркфлоу здесь:
➡️ YouTube video

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вышел новый плагин для проекции и деформации геометрии в Unreal Engine, который позволяет "натягивать" меши на сложные поверхности в один клик

- Smart Conform Pro

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8😁2👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вот как сделать в Unity стоп-моушен-анимацию в стиле Mixtape

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥3
Если вы разрабатываете мобильные игры и хотите зарабатывать больше без посредников — заходите в @d2cgames.

Здесь пишут о том, как запустить и развивать собственные каналы прямых продаж: вебшопы, LiveOps, монетизация.

А ещё можно задать вопросы и получить ответ от тех, кто строит D2C в геймдеве.

👉 Подписывайтесь: https://t.me/+W0XMCjl5JxNmN2Zi

Реклама. ООО Е-Промо. ИНН 5260246781. Erid: 2W5zFHexqBP
1
Полноценный разбор реалистичной симуляции растущего плюща, которая полностью просчитывается на GPU с помощью Niagara в Unreal Engine

- Realtime Ivy Simulation on GPU Using Niagara — Unreal Engine 5

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥4
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7
В эту пятницу РВИ и АКИ будут проводить в Москве бесплатную конференцию для разработчиков

На сессиях спикеры расскажут о вовлекающих механиках, оптимизации проектов под слабое железо, создании качественного нарратива и многом другом.

Кстати, среди них геймдизайнеры из крупных студий (например, Mundfish), действующие инди-разработчики, представители ассоциаций и продюсерских центров. Можно найти полезные контакты.

Зарегистрироваться можно здесь.

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Классный пример шейдера разделения миров

📱 Cars on Mars

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
20🤔5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совет по Unity

Нужно равномерно распределить объекты вдоль трансформа?

Используй команду L(-1,1), чтобы линейно раскидать их между точками 0 и 15. Отлично подходит для быстрого лейаутинга уровней, модульных окружений и процедурного размещения объектов. 👍

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥5🤔1
Пошаговое руководство о том, как реализовать эффект взрыва и радиального размытия в одной Niagara cистеме в Unreal Engine:

- Let's Incorporate Radial Blur!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍4
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5