#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6.4 вышла!
Новые инструменты для grid и snap, улучшенный докинг Scene View и не только.
Вот краткий обзор того, что нового
https://docs.unity3d.com/6000.4/Documentation/Manual/WhatsNewUnity64.html
👉 @GameDevgx
Новые инструменты для grid и snap, улучшенный докинг Scene View и не только.
Вот краткий обзор того, что нового
https://docs.unity3d.com/6000.4/Documentation/Manual/WhatsNewUnity64.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍2
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А ты знал, что в C# можно вызывать методы у Enum’ов?
Очень полезно для систем процедурной генерации
👉 @GameDevgx
Очень полезно для систем процедурной генерации
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥3
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5🔥5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот как использовать Claude Code вместе с Unity 6!
У Unity есть нативный MCP-сервер, который позволяет ИИ брать на себя весь boilerplate-код, пока вы сосредоточены на разработке игры!🤩
Подробнее:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ai.assistant@2.4/manual/integration/unity-mcp-landing.html
👉 @GameDevgx
У Unity есть нативный MCP-сервер, который позволяет ИИ брать на себя весь boilerplate-код, пока вы сосредоточены на разработке игры!
Подробнее:
https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ai.assistant@2.4/manual/integration/unity-mcp-landing.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤5
В Unity MonoBehaviour есть
Очень полезно для контроля процесса инициализации.
Например:
не давать менять значения после того, как
👉 @GameDevgx
didAwake и didStartОчень полезно для контроля процесса инициализации.
Например:
не давать менять значения после того, как
Start() уже отработал, или гарантировать, что обработчик выполнится до Awake().Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Для тех, кто давно хотел разобраться как работает сжатие в изображениях, вышла отличная интерактивная статья:
JPEG compression
👉 @GameDevgx
JPEG compression
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5👎1
Intel опубликовали вторую главу большого технического гайда по оптимизации Unreal Engine
В статье разбираются ключевые аспекты профилирования и оптимизации производительности:
- CPU-профилирование — Unreal Insights, stat команды, идентификация узких мест в Game Thread и Render Thread
- GPU-профилирование — ProfileGPU, оптимизация draw calls, работа с occlusion calling
- Оптимизация рендеринга — LOD-ы, Nanite, Lumen, настройки теней и освещения
- Оптимизация памяти — текстурный стриминг, управление пулами памяти
- Многопоточность — распределение нагрузки между потоками, async-загрузка ассетов
Unreal Engine* 5 Optimization Guide Chapter 2
👉 @GameDevgx
В статье разбираются ключевые аспекты профилирования и оптимизации производительности:
- CPU-профилирование — Unreal Insights, stat команды, идентификация узких мест в Game Thread и Render Thread
- GPU-профилирование — ProfileGPU, оптимизация draw calls, работа с occlusion calling
- Оптимизация рендеринга — LOD-ы, Nanite, Lumen, настройки теней и освещения
- Оптимизация памяти — текстурный стриминг, управление пулами памяти
- Многопоточность — распределение нагрузки между потоками, async-загрузка ассетов
Unreal Engine* 5 Optimization Guide Chapter 2
Первая часть - Unreal Engine* Optimization Guide: Profiling Fundamentals
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик Bridgebourn потратил 10 лет на создание RPG, которая выглядит как 3D, но на самом деле сделана в 2D.
Согласно странице игры в Steam, это иммерсивная экшен-RPG, действие которой разворачивается в динамическом открытом мире, полностью отрисованном вручную.
- Для создания мира с 3D-ощущением используется 2D-арт, нарисованный вручную
- Камера переключается между ортографической и перспективной проекцией
- Глубина сцены создаётся за счёт параллакс-слоёв и деформированных спрайтов
- Полуоткрытый мир для исследования
- Реализован партийный ARPG-геймплей
- Есть возможность создавать кастомные заклинания и выстраивать цепочки реакций
👉 @GameDevgx
Согласно странице игры в Steam, это иммерсивная экшен-RPG, действие которой разворачивается в динамическом открытом мире, полностью отрисованном вручную.
- Для создания мира с 3D-ощущением используется 2D-арт, нарисованный вручную
- Камера переключается между ортографической и перспективной проекцией
- Глубина сцены создаётся за счёт параллакс-слоёв и деформированных спрайтов
- Полуоткрытый мир для исследования
- Реализован партийный ARPG-геймплей
- Есть возможность создавать кастомные заклинания и выстраивать цепочки реакций
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28👍5🔥4🌚3👀1
Пуллинг касается не только GameObject
Для краткоживущих локальных копий, например временных экземпляров
Хороший кейс для более чистого кода и снижения нагрузки на GC во время выполнения.
👉 @GameDevgx
Для краткоживущих локальных копий, например временных экземпляров
List<T>, можно использовать UnityEngine.Pool.ListPool<T>, чтобы избежать лишних аллокаций.Хороший кейс для более чистого кода и снижения нагрузки на GC во время выполнения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍2
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотите более аккуратное размещение объектов в своём редакторе уровней или сити-билдере?
Компонент Grid в Unity упрощает точное позиционирование: выравнивание по сетке настраивается буквально за несколько шагов. Посмотрите короткий разбор и начните снаппить объекты как профи.
Подробнее: https://on.unity.com/GridComponentManual
👉 @GameDevgx
Компонент Grid в Unity упрощает точное позиционирование: выравнивание по сетке настраивается буквально за несколько шагов. Посмотрите короткий разбор и начните снаппить объекты как профи.
Подробнее: https://on.unity.com/GridComponentManual
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотите разобраться с WebGPU в Unity 6? 🤔
Посмотрите новый бесплатный демо-проект Factory Training WebGPU от Unity Technologies!
https://assetstore.unity.com/packages/templates/factory-training-344832?aid=1011luq6W
👉 @GameDevgx
Посмотрите новый бесплатный демо-проект Factory Training WebGPU от Unity Technologies!
https://assetstore.unity.com/packages/templates/factory-training-344832?aid=1011luq6W
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🔥2🏆1