GameDev Portal | Разработка Игр
8.14K subscribers
355 photos
310 videos
1 file
311 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
Всегда благодарен туториалам от Jasper Flick — это интерактивные текстовые материалы в индустрии, где сейчас в основном доминируют видео-уроки. Мне нравится разбираться в каждом шаге не спеша, поэтому такой формат всегда казался мне особенно удобным и привлекательным.

Он делает туториалы как для Unity, так и теперь уже для Godot. Рекомендую заценить!

https://catlikecoding.com

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нужны 130+ анимаций, которые реально легко использовать и ретаргетить в Godot, Unity и Unreal?

Universal Animation Library 2 уже вышла!
https://quaternius.com/packs/universalanimationlibrary2.html

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤4
Electronic Arts открыли исходный код ShaderToHuman – полезного инструмента для разработки и отладки GLSL и HLSL шейдеров

- Printf-стиль вывода данных прямо из шейдера
- Immediate-mode GUI внутри шейдеров
- Поддержка HLSL и GLSL
- MIT лицензия

https://github.com/electronicarts/ShaderToHuman

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Большой свежий туториал по созданию процедурной анимации паука в Unreal Engine

Step by step procedural animation

Нетекстурированную модель можно скачать бесплатно: Blockout mesh free download

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот краткий разбор подхода к hit-эффектам для улучшения ощущений от игры

Система очень простая, но, возможно, она кого-нибудь вдохновит

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍4
Отличный пример использования Modular Control Rig для анимации механического окружения в Unreal Engine:

Modular Rig for mechanical environment props

Обычно модульный риг используют для персонажей, но автор показывает, как эффективно применять его для пропсов. Это позволяет быстро собирать риги для механизмов из готовых блоков, не тратя время на создание уникальной логики для каждого ассета


👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4
Вышел краткий гайд по использованию Universal Render Pipeline (URP) в Unity – на данный момент это де-факто стандарт графического пайплайна в Unity.

В гайде разобран минимальный набор концепций, которые необходимо понимать, чтобы корректно настраивать и использовать URP.

Читайте тут

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤7👍2
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3🔥3
Если вы обновляетесь до Unity 6.3 LTS, вы увидите большое предупреждение: Input Manager выводится из эксплуатации (deprecated).

Классический Input API наконец уходит со сцены. Но без паники! Пакет Input System сейчас гораздо удобнее и понятнее, чем в момент своего первого релиза.

Типовые операции вроде обработки нажатий клавиш, кликов мыши и скролла напрямую мапятся на новый API. Вот хорошая шпаргалка – там видно, насколько просто адаптировать код и перейти на актуальный подход

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍7👎3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥46❤15👍8
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Forwarded from IT Portal
Unity заявила, что представит Unity AI в марте на GDC. Инструмент позволит "создавать полноценные казуальные игры по промпту" – без единой строки кода, используя только естественный язык

CEO Unity также отметил, что AI-генерация контента станет одним из ключевых векторов развития компании в 2026 году

😊

@IT_Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁22👎12👀7🌭2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ты используешь не ту систему ввода

Вот как перейти с Input Manager на новую Input System в Unity 6.3 🕹 👍

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Том Луман выложил отличный гайд по первоначальной настройке Rider для C++ и Unreal Engine:

Setting up Rider for C++ and Unreal Engine

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🤔4👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6.3 тихо завезла вот это

В Unity Hub появились два новых Multiplayer-шаблона — FPS и Third-Person 🤩

Отличные референс-проекты для изучения мультиплеера

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20👍6🤯1
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Перестань жать Play с несохранёнными Prefab’ами! 😮‍💨

Смени цвет фона в Prefab Mode в Unity, чтобы больше никогда не допускать эту ошибку

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍5