This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Большой Niagara туториал по созданию VFX эффекта взрыва в Unreal Engine с бесплатными исходниками
- VFX Tutorial - Shockwave FX
- Project files
👉 @GameDevgx
- VFX Tutorial - Shockwave FX
- Project files
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстро прототипируй, но затем обязательно рефактори код, чтобы переиспользовать уже существующую логику
Именно на этом этапе в геймдеве начинают играть ключевую роль SOLID, Clean Code и паттерны проектирования
Узнать больше:
- Серия статей:
https://discussions.unity.com/t/tips-for-writing-cleaner-code-that-scales-in-unity-part-1-adding-an-ai-controlled-npc-to-a-game/1570854
- YouTube-серия про SOLID:
https://youtu.be/eS3ny8mPn2c?si=K1I96PzRHZxx1UAo
👉 @GameDevgx
Именно на этом этапе в геймдеве начинают играть ключевую роль SOLID, Clean Code и паттерны проектирования
Узнать больше:
- Серия статей:
https://discussions.unity.com/t/tips-for-writing-cleaner-code-that-scales-in-unity-part-1-adding-an-ai-controlled-npc-to-a-game/1570854
- YouTube-серия про SOLID:
https://youtu.be/eS3ny8mPn2c?si=K1I96PzRHZxx1UAo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍2😁1
Всегда благодарен туториалам от Jasper Flick — это интерактивные текстовые материалы в индустрии, где сейчас в основном доминируют видео-уроки. Мне нравится разбираться в каждом шаге не спеша, поэтому такой формат всегда казался мне особенно удобным и привлекательным.
Он делает туториалы как для Unity, так и теперь уже для Godot. Рекомендую заценить!
https://catlikecoding.com
👉 @GameDevgx
Он делает туториалы как для Unity, так и теперь уже для Godot. Рекомендую заценить!
https://catlikecoding.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нужны 130+ анимаций, которые реально легко использовать и ретаргетить в Godot, Unity и Unreal?
Universal Animation Library 2 уже вышла!
https://quaternius.com/packs/universalanimationlibrary2.html
👉 @GameDevgx
Universal Animation Library 2 уже вышла!
https://quaternius.com/packs/universalanimationlibrary2.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤4
Electronic Arts открыли исходный код ShaderToHuman – полезного инструмента для разработки и отладки GLSL и HLSL шейдеров
- Printf-стиль вывода данных прямо из шейдера
- Immediate-mode GUI внутри шейдеров
- Поддержка HLSL и GLSL
- MIT лицензия
https://github.com/electronicarts/ShaderToHuman
👉 @GameDevgx
- Printf-стиль вывода данных прямо из шейдера
- Immediate-mode GUI внутри шейдеров
- Поддержка HLSL и GLSL
- MIT лицензия
https://github.com/electronicarts/ShaderToHuman
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Большой свежий туториал по созданию процедурной анимации паука в Unreal Engine
Step by step procedural animation
Нетекстурированную модель можно скачать бесплатно: Blockout mesh free download
👉 @GameDevgx
Step by step procedural animation
Нетекстурированную модель можно скачать бесплатно: Blockout mesh free download
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот краткий разбор подхода к hit-эффектам для улучшения ощущений от игры
Система очень простая, но, возможно, она кого-нибудь вдохновит
👉 @GameDevgx
Система очень простая, но, возможно, она кого-нибудь вдохновит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍4
Отличный пример использования Modular Control Rig для анимации механического окружения в Unreal Engine:
Modular Rig for mechanical environment props
👉 @GameDevgx
Modular Rig for mechanical environment props
Обычно модульный риг используют для персонажей, но автор показывает, как эффективно применять его для пропсов. Это позволяет быстро собирать риги для механизмов из готовых блоков, не тратя время на создание уникальной логики для каждого ассета
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4
Вышел краткий гайд по использованию Universal Render Pipeline (URP) в Unity – на данный момент это де-факто стандарт графического пайплайна в Unity.
В гайде разобран минимальный набор концепций, которые необходимо понимать, чтобы корректно настраивать и использовать URP.
Читайте тут
👉 @GameDevgx
В гайде разобран минимальный набор концепций, которые необходимо понимать, чтобы корректно настраивать и использовать URP.
Читайте тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤7👍2
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3🔥3
Если вы обновляетесь до Unity 6.3 LTS, вы увидите большое предупреждение: Input Manager выводится из эксплуатации (deprecated).
Классический Input API наконец уходит со сцены. Но без паники! Пакет Input System сейчас гораздо удобнее и понятнее, чем в момент своего первого релиза.
Типовые операции вроде обработки нажатий клавиш, кликов мыши и скролла напрямую мапятся на новый API. Вот хорошая шпаргалка – там видно, насколько просто адаптировать код и перейти на актуальный подход
👉 @GameDevgx
Классический Input API наконец уходит со сцены. Но без паники! Пакет Input System сейчас гораздо удобнее и понятнее, чем в момент своего первого релиза.
Типовые операции вроде обработки нажатий клавиш, кликов мыши и скролла напрямую мапятся на новый API. Вот хорошая шпаргалка – там видно, насколько просто адаптировать код и перейти на актуальный подход
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍7👎3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥46❤15👍8
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
Forwarded from IT Portal
Unity заявила, что представит Unity AI в марте на GDC. Инструмент позволит "создавать полноценные казуальные игры по промпту" – без единой строки кода, используя только естественный язык
CEO Unity также отметил, что AI-генерация контента станет одним из ключевых векторов развития компании в 2026 году
😊
@IT_Portal
CEO Unity также отметил, что AI-генерация контента станет одним из ключевых векторов развития компании в 2026 году
@IT_Portal
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁22👎12👀7🌭2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ты используешь не ту систему ввода
Вот как перейти с Input Manager на новую Input System в Unity 6.3🕹 👍
👉 @GameDevgx
Вот как перейти с Input Manager на новую Input System в Unity 6.3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Том Луман выложил отличный гайд по первоначальной настройке Rider для C++ и Unreal Engine:
Setting up Rider for C++ and Unreal Engine
👉 @GameDevgx
Setting up Rider for C++ and Unreal Engine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🤔4👎1