Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27👍7❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Value erosion в редакторе материалов Unreal Engine позволяет получить более тонкий контроль над тем, как исчезает или распадается ваша текстура в шейдере
Идеально подходит для дыма, магии или растворения материалов
👉 @GameDevgx
Идеально подходит для дыма, магии или растворения материалов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍2🔥1
Ещё один awesome-репо по геймдеву в копилку
Magictools – это огромная подборка ресурсов для геймдева: от движков и библиотек до генераторов спрайтов и инструментов для сжатия графики. Репозиторий живой, обновляется, и у него уже больше 14К звёзд на GitHub.
Забираем с GitHub
👉 @GameDevgx
Magictools – это огромная подборка ресурсов для геймдева: от движков и библиотек до генераторов спрайтов и инструментов для сжатия графики. Репозиторий живой, обновляется, и у него уже больше 14К звёзд на GitHub.
Забираем с GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity 6 Building Blocks предоставляют готовые компоненты, с помощью которых можно быстро протестировать мультиплеерные сессии, добавить таблицы лидеров, достижения и многое другое!
👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15👍4🔥4
Совет для Unreal Engine — для вывода в консоль сообщений из блюпринтов с цветовым кодированием Error или Warning достаточно добавить подстроку Warning: или Error:
Работает в любой позиции строки, не только в начале
👉 @GameDevgx
Работает в любой позиции строки, не только в начале
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥2
#screenshotsaturday
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
👉 @GameDevgx
Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!
Всем хороших выходных!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Большой Niagara туториал по созданию VFX эффекта взрыва в Unreal Engine с бесплатными исходниками
- VFX Tutorial - Shockwave FX
- Project files
👉 @GameDevgx
- VFX Tutorial - Shockwave FX
- Project files
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍5🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Быстро прототипируй, но затем обязательно рефактори код, чтобы переиспользовать уже существующую логику
Именно на этом этапе в геймдеве начинают играть ключевую роль SOLID, Clean Code и паттерны проектирования
Узнать больше:
- Серия статей:
https://discussions.unity.com/t/tips-for-writing-cleaner-code-that-scales-in-unity-part-1-adding-an-ai-controlled-npc-to-a-game/1570854
- YouTube-серия про SOLID:
https://youtu.be/eS3ny8mPn2c?si=K1I96PzRHZxx1UAo
👉 @GameDevgx
Именно на этом этапе в геймдеве начинают играть ключевую роль SOLID, Clean Code и паттерны проектирования
Узнать больше:
- Серия статей:
https://discussions.unity.com/t/tips-for-writing-cleaner-code-that-scales-in-unity-part-1-adding-an-ai-controlled-npc-to-a-game/1570854
- YouTube-серия про SOLID:
https://youtu.be/eS3ny8mPn2c?si=K1I96PzRHZxx1UAo
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍2😁1
Всегда благодарен туториалам от Jasper Flick — это интерактивные текстовые материалы в индустрии, где сейчас в основном доминируют видео-уроки. Мне нравится разбираться в каждом шаге не спеша, поэтому такой формат всегда казался мне особенно удобным и привлекательным.
Он делает туториалы как для Unity, так и теперь уже для Godot. Рекомендую заценить!
https://catlikecoding.com
👉 @GameDevgx
Он делает туториалы как для Unity, так и теперь уже для Godot. Рекомендую заценить!
https://catlikecoding.com
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нужны 130+ анимаций, которые реально легко использовать и ретаргетить в Godot, Unity и Unreal?
Universal Animation Library 2 уже вышла!
https://quaternius.com/packs/universalanimationlibrary2.html
👉 @GameDevgx
Universal Animation Library 2 уже вышла!
https://quaternius.com/packs/universalanimationlibrary2.html
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤4
Electronic Arts открыли исходный код ShaderToHuman – полезного инструмента для разработки и отладки GLSL и HLSL шейдеров
- Printf-стиль вывода данных прямо из шейдера
- Immediate-mode GUI внутри шейдеров
- Поддержка HLSL и GLSL
- MIT лицензия
https://github.com/electronicarts/ShaderToHuman
👉 @GameDevgx
- Printf-стиль вывода данных прямо из шейдера
- Immediate-mode GUI внутри шейдеров
- Поддержка HLSL и GLSL
- MIT лицензия
https://github.com/electronicarts/ShaderToHuman
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Большой свежий туториал по созданию процедурной анимации паука в Unreal Engine
Step by step procedural animation
Нетекстурированную модель можно скачать бесплатно: Blockout mesh free download
👉 @GameDevgx
Step by step procedural animation
Нетекстурированную модель можно скачать бесплатно: Blockout mesh free download
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот краткий разбор подхода к hit-эффектам для улучшения ощущений от игры
Система очень простая, но, возможно, она кого-нибудь вдохновит
👉 @GameDevgx
Система очень простая, но, возможно, она кого-нибудь вдохновит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍4
Отличный пример использования Modular Control Rig для анимации механического окружения в Unreal Engine:
Modular Rig for mechanical environment props
👉 @GameDevgx
Modular Rig for mechanical environment props
Обычно модульный риг используют для персонажей, но автор показывает, как эффективно применять его для пропсов. Это позволяет быстро собирать риги для механизмов из готовых блоков, не тратя время на создание уникальной логики для каждого ассета
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4
Вышел краткий гайд по использованию Universal Render Pipeline (URP) в Unity – на данный момент это де-факто стандарт графического пайплайна в Unity.
В гайде разобран минимальный набор концепций, которые необходимо понимать, чтобы корректно настраивать и использовать URP.
Читайте тут
👉 @GameDevgx
В гайде разобран минимальный набор концепций, которые необходимо понимать, чтобы корректно настраивать и использовать URP.
Читайте тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤7👍2