GameDev Portal | Разработка Игр
8.19K subscribers
359 photos
314 videos
1 file
316 links
Присоединяйтесь к нашему каналу и погрузитесь в мир разработки игр

Связь: @devmangx
Download Telegram
JellyMesh System - User Manual

Это компонент Unity, который добавляет физику желе к любой сетке что бы добиться мягкого тела без шейдера.

Использует Job System и компилятор Burst для высокой производительности, эффективно работает даже с сложными мешами в нагруженных сценах.

👉 https://github.com/roundyyy/Jelly-Mesh-System

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаешь ли ты, что можно создавать и редактировать 3D-модели прямо в Unity?

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23❤8👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Библиотека с более чем 120 анимациями, охватывающими широкий спектр действий и полностью совместимую с Unreal Engine 5, Unity и Godot

Есть бесплатная версия с кучей анимаций:
https://quaternius.itch.io/universal-animation-library

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25❤6🔥3👀1
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот 3 совета по Visual Studio, которые должен знать каждый Unity-разработчик ✌️

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25🔥6
Советы по созданию хорошего неба в 3D-играх

Подходы к skybox, динамическим облакам, освещению и атмосфере — с упором на визуал и производительность

👉 Читать

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍2🔥1
Обычно камера пропускает рендеринг объектов, находящихся дальше, чем значение farClipPlane. Вы можете настроить некоторые слои для использования меньших расстояний отсечения с помощью layerCullDistances

При назначении используйте массив из 32 значений типа float. Нулевые значения означают "использовать расстояние до дальней плоскости".

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍4
Как генерируется карта мира в Minecraft?

Разбор генерации карт в разных версиях игры. Забегая вперёд — статья непростая и довольно объёмная. Но если вы уже работаете с процедурной генерацией или просто интересуетесь темой — стоит почитать. Много интересных идей и приёмов можно взять на заметку.

👉 Читать

👉 @GameDevgx | #cтатья
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Создание мультиплеерных игр в Unity проще, чем когда-либо

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤32🔥14👍4😁1
ShareTextures

Огромная библиотека бесплатных моделей и текстур в реалистичном стиле

https://www.sharetextures.com/

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как редактировать неактивные элементы в UI Toolkit

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14👍3🔥2🌭1
Правила нарративного дизайна для самых маленьких.

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31😁6
#screenshotsaturday

Вот и настала очередная суббота, господа! Делитесь в комментариях своими наработками и мыслями!

Всем хороших выходных!

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Неважно, работаешь ли ты соло или в большой команде — кастомный процесс сборки может серьёзно ускорить итерации и упростить CI/CD.

Возьми под контроль что, когда и как собирается

https://docs.unity3d.com/6000.0/Documentation/Manual/BuildPlayerPipeline.html

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
DOTween Timeline

Карманный таймлайн для DOTween Pro. Настраивайте и организуйте сложные анимации непосредственно в инспекторе.

👉 GitHub

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Используете модульные ассеты? Вы можете повысить производительность, объединив меши с помощью Mesh.CombineMeshes()

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28
Держите серию полезнейших видео о том, из чего состоит классная RTS. Если надумали дизайнить стратегию — обязательно посмотрите ✌️

youtube.com/watch?v=8m1cii3veqI&list=PLQnCYzupbmdZyMHtqfONplLhs3L5JZ7k5&index=10

👉 @GameDevgx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍15❤8
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нужно внести однотипные правки в код?

В Visual Studio можно удерживать Alt, чтобы выделить и редактировать несколько строк одновременно

Это сэкономит тебе немного времени 🙂

Также можно использовать Alt + Shift + стрелки, если предпочитаешь выделять строки с клавиатуры

👉 @GameDevgx | #tips
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21👍7