Devlog без QA | Розробка ігор
632 subscribers
275 photos
105 videos
520 links
Unity/Новини/Ідеї/Натхнення й інший якісний (а можливо і не дуже) контент тут!

Зв’язок: @DevAndrew

Анти-скам бот: @IndieSafeBot
Download Telegram
📌 Підсумок публікацій за тиждень:

😶‍🌫️ Фейкове відображення хмар..

📱 А чи знали ви що...

І головна новина: каналу вже виповнився рік))

Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так!

Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!

✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁17🎉51👍1
📱 Не фанат, але...

Epic Games показала Unreal Engine 6!

Під час турніру по Rocket League у Парижі, Epic Game вирішили показати короткий тизер нової версії рушія. У відео показали оновлену версію гри з помітно кращим освітленням та деталізацією машин і арени, а наприкінці засвітився логотип UE6.

Найцікавіше те, що це перший публічний показ. До цього були лише натяки, що вже йде робота над новим поколінням рушія, але жодних демонстрацій ще не було.

І хоча технічних деталей поки не показали, сам факт появи UE6 уже викликав великий "хайп" (так, так. Дід вивчив нове слово)

Ну і цікава деталь: Rocket League перестрибує UE4 і UE5, бо гра працювала на UE3 понад 10 років! 👀

✈️ Gamedev | [Тизер] | #новини #epicgames #ue6 #unrealengine6 #rocketleague
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥3👀2🥱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌸 Доволі стильно і оригінально...

Тільки це на UE... Не подумайте 👀

✈️ Gamedev | [Оригінал] | #натхнення
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🔥31👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💡 Лайфхак, який може зекономити купу часу..

✈️ Gamedev | #туторіал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1231
Всім привіт 👋

📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.

Можете кидати і старі проєкти)

Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥

✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9🔥2👀1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:

📱 Не фанат, але...

🌸 Доволі стильно і оригінально...

💡 Лайфхак, який може зекономити купу часу..

Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так!

Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!

✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9👍3🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📱 У вас є деталізована моделька і ви хочете погіршити їй якість в х100?

✈️ Gamedev | #туторіал #блендер #PS2 #Blender #Blender3D #LowPolyArt #RetroGraphics
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥43❤‍🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18😍4👎1🐳1
📱 Valve розширює Steam Verified і готує реліз Steam Machine та Steam Frame

Я вже майже забув за цю новину, а тут нагадали :)

Valve повідомила про розширення програми Steam Verified на два майбутні пристрої — Steam Machine та Steam Frame. Компанія також зазначила, що гравці зможуть випробувати нове обладнання ВЖЕ ВЛІТКУ, що стало найконкретнішою вказівкою на терміни запуску цих пристроїв.

По ідеї Steam Machine буде на кшталт "нової версії PS", тільки зі своїми плюшками. А за словами Valve, його продуктивність приблизно у шість разів перевищує можливості Steam Deck.

Завдяки спільній програмній платформі ігри, які вже мають позначку Steam Deck Verified, автоматично отримають сумісність з новою машиною, що вже добре.

До речі, окрему увагу компанія приділила Steam Frame — VR, яка підтримуватиме як стрімінг ігор з ПК, так і автономний запуск деяких проєктів без прямого підключення.

🤑 Але ціна...

...невідома. Вони і далі не розкрили вартість пристроїв. Ну ок ;)

Але давайте чесно — хто збирається купити весь фулл хауз?

✈️ Gamedev | #новини #Valve #SteamMachine #SteamFrame #SteamController #Steam
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰53👍2🔥1
Всім привіт 👋

📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.

Можете кидати і старі проєкти)

Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥

✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
82🔥1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:

📱 У вас є деталізована моделька і ви хочете погіршити їй якість в х100?

🌬 Subway Surfers на ультрах :)

📱 Valve розширює Steam Verified і готує реліз Steam Machine та Steam Frame

Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так!

Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!

✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁12🥰2🐳2
Совість не позволить нічого не кидати сюди два дні підряд 😁
💯152😁2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎆 Touch Effect System: customizable VFX feedback for cross-platform input

Всім привіт!
Наші друзі підігнали ще один класний асет.

Основна його суть — набір шейдерних VFX для візуалізації натискання та руху пальця/миші. Ефекти можна використовувати як для UI, так і в ігровому світі, з підтримкою Built-in, URP та HDRP 🚀

Можливо кому пригодиться, або якщо бажаєте підтримати наших розробників то посилання нижче 👇

✈️ Gamedev | [Посилання] | #інструменти #VFX
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥3🐳3👍1
👀 Продовжимо вчорашню тему...

Трохи покористувався і протестував цей інструмент на практиці.

Що можу сказати — інструмент дійсно економить час. Не потрібно вручну налаштовувати складні ефекти або створювати їх з нуля. Просто обираєте потрібний пресет, налаштовуєте під себе та використовуєте.

У комплекті йде дуже і дуже велика кількість варіацій готових VFX. Тому асет особливо стане у пригоді проєктам, де важлива візуалізація натискання, свайпи і тому подібне...

Як почати роботу?

1️⃣ Оберіть потрібний ефект:

Перейдіть у папку: Assets -> OctantaStudio -> TouchEffectSystem -> Prefabs -> TouchEffects

Там знаходяться всі готові префаби. Оберіть будь-який, який вам сподобався, та перетягніть його на ваш Canvas.

(*Після додавання рекомендую перевірити Transform та виставити Position по нулях. Так ефекти будуть коректно з'являтися саме в точці натискання)

1️⃣.5️⃣ Налаштуйте за потреби..

Через те що я лінивий і не поставив Input Type System, то у мене відповідно стояло Both (Old & New), тому якщо ви такі самі і після додавання ефект не працює — не лякайтеся.

На скріні показав куди варто зайти. Основний префаб -> під-префаб налаштування контролера -> оберіть ваш тип системи, якщо у вас Both, то подивіться з яким у вас буде працювати.

2️⃣ Налаштуйте ефект під свій проєкт

У компоненті можна змінювати матеріали, розміри частинок, тривалість життя ефекту, густину сліду, кольори та багато інших параметрів. Практично всі ефекти легко кастомізуються під стиль вашої гри.

Перейдіть в налаштування відповідного матеріала і міняйте параметри на кшталт:

Glow Material — матеріал та зовнішній вигляд ефекту;
Point Size — розмір частинок;
Glow Lifetime / Sparkle Lifetime — час життя ефекту;
Base Trail Spacing — густину та плавність сліду;
Sparkle Colors і Sparkle Textures — кольори та текстури додаткових частинок;

(*різний матеріал, різні налаштування)

Ну і далі сама цікава частина)))

3️⃣ Експерементуйте

Ефектів тут справді багато, тому рекомендую просто запустити сцену та протестувати всі доступні варіанти.

АБО, як варіант, спробуйте модифікувати, або написати свої шейдери. Що цікаво є навіть офіційний відеоролик на цю тему. Тут вже все залежить від вашої уяви 😎

Тай такі справи... Загалом асет залишив позитивне враження, тому респект авторам 👍

✈️ Gamedev | [Посилання] | #інструменти #VFX #Shaders #UI #TouchEffect #AssetStore #туторіал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰94👍2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍2🔥1💯1
На яку зарплату ви розраховуєте?

Відповіді не буде, я не знаю Але що робити в таких ситуаціях — пишіть в коментарях.

Буде цікаво почути креативні відповіді, або ситуації, які з вами траплялись
👇

✈️ Gamedev | #Питання_з_співбесіди
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3👀3😁2
Всім привіт 👋

📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.

Можете кидати і старі проєкти)

Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥

✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
9👍1🔥1💯1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:

👀 Packet injection attack

🎆 Touch Effect System: customizable VFX feedback for cross-platform input

📱 Продовжимо вчорашню тему...

😊 Декілька трюків, щоб ваша гра стала приємнішою

На яку зарплату ви розраховуєте?

Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так!

Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!

✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁10❤‍🔥3🔥21
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6🔥42👍1