Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍11🔥5⚡2❤2👍1
Devlog без QA | Розробка ігор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰4🔥3❤🔥2👍1😭1
Всім привіт, народ! 👋
Як у вас життя? Як проходять ваші будні програміста/дизайнера/тестера і інших подібних напрямів?)
Може, у когось були цікаві, смішні або просто незвичні ситуації відносно недавно, або взагалі — діліться. Буде цікаво почитати😁
Як у вас життя? Як проходять ваші будні програміста/дизайнера/тестера і інших подібних напрямів?)
Може, у когось були цікаві, смішні або просто незвичні ситуації відносно недавно, або взагалі — діліться. Буде цікаво почитати
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰7🔥3🐳2
Натрапив на ще один доволі ПОТУЖНИЙ toolkit від нашого розробника. І якщо ви хоча б раз думали зробити свою merge-гру — то ця річ буде корисною для вас ;)
Merge Toolkit - Base — це готова система для створення merge-ігор у з уже реалізованими механіками, DI архітектурою та купою можливостей для розширення.
🥡 Що є всередині?
• Merge система з підтримкою різних правил об’єднання
• Generators — ручні та автоматичні генератори предметів
• Containers — механіка контейнерів із вимогами до предметів
• Power Boosters — бафи для сусідніх об’єктів
• Multi-cell chips — предмети можуть займати кілька клітинок одночасно
• Система ефектів: блокери, підсвітка, зарядка генераторів, зв’язки між об’єктами тощо
• Інтеграційні тести та stress testing із тисячами випадкових drag операцій
Тобто фулл комплект
Виглядає доволі гнучко для експериментів та "нестандартних" механік.
До речі, документація тут теж нормально зроблена: Quick Start, API reference, extension guides і навіть окремі технічні пояснення архітектури. Респект автору
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2🐳2
Тепер Unity Hub офіційно отримав інтеграцію з GitHub та GitLab прямо всередині Hub
Що тепер можна:
• створювати проєкт одразу з GitHub/GitLab репозиторієм / підключати вже існуючі репозиторії
• автоматично створювати
.gitignore• одразу вмикати
Git LFS• пушити перший commit прямо в Hub
P.S. Ще й нативний Windows ARM64 завезли
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍5❤4
❓Що таке "sealed" і для чого він?
— це модифікатор в C#, який забороняє успадковувати клас далі.
Тобто якщо клас позначений як , інші класи не можуть робити успадкування від нього, тобто створювати дочірні класи. Це використовується для захисту логіки класу та обмеження подальшого наслідування.
✈️ Gamedev | #Питання_з_співбесіди
sealedТобто якщо клас позначений як
sealedPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤4👍2🥰1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
•📱 Unity AI нас замінить...
•📱 Ctrl+b / Ctrl+p і незвичайні форми
•👀 А ось і наглядний приклад можливостей Unity AI
•🧩 MERGE TOOLKIT - BASE
•📱 Ще одна новина, яка чуть не пройшла повз мене
• ❓Що таке "sealed" і для чого він?
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
•
•
•
•
•
• ❓Що таке "sealed" і для чого він?
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁16🔥4🤣3❤1👍1
Підозріло, Unity випустили свій ШІ і тут заява від Epic Games
«Я знаю, що найбільший страх у всіх — це: “О Боже, ШІ забере всі наші робочі місця”. Але це не наша мета. Наша мета — зробити нас ефективнішими»,
— заявили в Epic Games під час Gamescom Latam.
Вони кажуть, що AI має не замінити людей, а прибрати рутину та пришвидшити розробку. За словами компанії, задачі, які раніше займали по 10 годин, тепер можна виконувати значно швидше.
Особливо активно Epic вже тестує AI для створення арту та підтримки розробки ігор. При цьому компанія хоче повністю контролювати власний AI-напрямок без інтеграції сторонніх систем.
І чесно — я з ними згоден. Тому не переживайте. ШІ вас не замінить, але вчитись працювати з ним треба..
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11🐳7❤3👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🔥5👀1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤6💯3❤🔥1
Всі ж ми думали, що ШІ прибирає рутинну роботу. Але чи це справді так? Те що рутинна виконується швидше — не означає, що її не виконують.
Думаю, тут вже зрозуміло до чого я веду))
Люди не почали працювати менше — вони просто почали встигати більше. Причому це стосується не завжди своєї роботи.
Ще одна, як на мене, не менш важлива проблема — стирання межі між роботою і відпочинком.
Наведу приклад: коли задачу можна зробити за 10 хвилин, то дуже легко відкрити ноут “на секундочку” під час обіду або у вихідний. У результаті — ви постійно “трохи в роботі”, що призводить до вигорання. Такі справи
Декілька досліджень: [Стаття] | [Стаття 2]|
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🤔3💯2❤1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳4❤3🔥3
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
•😮💨 Epic Games видає базу...
•❓ Анімація як у MIXTAPE за хвилину!
•🔧 Оригінальна ідея?
•📱 Парадокс, який на диво, був очевидним одразу?
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
•
•
•
•
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁8❤3🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤🔥4❤2👍1🦄1
Всім привіт! 👋
Каналу вже рік.. Навіть не віриться, що така кругла дата і я ще викладаю пости))
Неймовірно всім дякую, що ви є!
Сподіваюся, що нас далі ставатиме дедалі більше. Звісно, часу зараз набагато менше, але це не означає, що я забув (-ду) про вас!
Всім бажаю спокійного, продуктивного дня!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Каналу вже рік.. Навіть не віриться, що така кругла дата і я ще викладаю пости))
Неймовірно всім дякую, що ви є!
Сподіваюся, що нас далі ставатиме дедалі більше. Звісно, часу зараз набагато менше, але це не означає, що я забув (-ду) про вас!
Всім бажаю спокійного, продуктивного дня!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤30🎉9🔥2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀13🔥7🤯4❤3✍1🥰1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥3🐳1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
•😶🌫️ Фейкове відображення хмар..
•📱 А чи знали ви що...
І головна новина: каналу вже виповнився рік))
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
•
•
І головна новина: каналу вже виповнився рік))
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁17🎉5❤1👍1
Epic Games показала Unreal Engine 6!
Під час турніру по
Rocket League у Парижі, Epic Game вирішили показати короткий тизер нової версії рушія. У відео показали оновлену версію гри з помітно кращим освітленням та деталізацією машин і арени, а наприкінці засвітився логотип UE6.Найцікавіше те, що це перший публічний показ. До цього були лише натяки, що вже йде робота над новим поколінням рушія, але жодних демонстрацій ще не було.
І хоча технічних деталей поки не показали, сам факт появи UE6 уже викликав великий "хайп" (так, так. Дід вивчив нове слово)
Ну і цікава деталь: Rocket League перестрибує UE4 і UE5, бо гра працювала на UE3 понад 10 років!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥3👀2🥱1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🌸 Доволі стильно і оригінально...
Тільки це на UE... Не подумайте👀
✈️ Gamedev | [Оригінал] | #натхнення
Тільки це на UE... Не подумайте
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥3⚡1👍1