Devlog без QA | Розробка ігор
633 subscribers
268 photos
102 videos
510 links
Unity/Новини/Ідеї/Натхнення й інший якісний (а можливо і не дуже) контент тут!

Зв’язок: @DevAndrew

Анти-скам бот: @IndieSafeBot
Download Telegram
Всім привіт 👋

📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.

Можете кидати і старі проєкти)

Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥

✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍53🔥1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:

Підсумок вже за минулий тиждень :)

🔥 Як завжди посилання знизу, а стиль 10/10

У чому різниця між Update, FixedUpdate і LateUpdate, і які сценарії найкраще підходять для кожного з них?

🚀 NVIDIA Build (NIM) — платформа з безкоштовними serverless API для розробки

📱 Forza Horizon 6 досягла 22 000 передзамовлень на день

Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так!

Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!

✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9❤‍🔥11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔖 Як зробити точне розміщення об'єктів по сітці в Level Editor

Хочете акуратно розставляти об’єкти у level editor або city-builder без ручного вирівнювання?

Сітка значно спрощує позиціонування та допомагає швидко налаштувати зручний grid snapping. І ось відео як зробити це за декілька секунд!

✈️ Gamedev | #туторіал #level #grid #leveleditor #leveldesign
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰92👍2🔥2
Привіт, всім!

Нагадую ще раз, так як в якісь мірі мені соромно — я про вас не забув. Останнім часом трохи заклопотаний справами, але сподіваюся, що це не дуже довго ще буде тривати. Думаю тижня 2-3 і все нормалізується, пости будем робити активніше і підписники будуть теж набиратися так само 😉

Так чи інакше дякую, що ви є і гарного вечора! 👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝163😁2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👀 Страшне поєднання слів: Соло-розробник і 10 років на створення гри

Аж ліпше стало, враховуючи, як ми інколи затягуємо з випуском 😅

Камера перемикається з ортографічного на перспективний вигляд. Глибина імітується за допомогою паралаксу та спотворених спрайтів.

✈️ Gamedev | [Bridgebourn] | #натхнення
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥196👀3👍1
Всім привіт 👋

📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.

Можете кидати і старі проєкти)

Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥

✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯32❤‍🔥1🤝1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📌 Підсумок публікацій за тиждень:

Ще такого малого підсумку у нас не було..

🔖 Як зробити точне розміщення об'єктів по сітці в Level Editor

👀 Страшне поєднання слів: Соло-розробник і 10 років на створення гри

Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так!

Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!

✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁11👍3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Чи бачили ви, щоб я під цим # кидав інші стилі ігор?)

✈️ Gamedev | [Оригінал] | #натхнення
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🐳32
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥4👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Якщо світ має бути "живим" то тільки так 😁

✈️ Gamedev | #memes #меми #геймдевмеми
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁35🥰3👍2😭1
Всім привіт 👋

📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.

Можете кидати і старі проєкти)

Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥

✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥3🐳3
📌 Підсумок публікацій за тиждень:

🚀 Чи бачили ви, щоб я під цим # кидав інші стилі ігор?)

📱 Blender MCP + Claude AI — або як генерувати 3D асети прямо в грі!

Якщо світ має бути "живим" то тільки так 😁

Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що # тут не просто так!

Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!

✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁82🔥1
Ще раз привіт 👋

Хочу просто нагадати, що у нашої студії тепер є соцмережі. Якщо вам відгукується те, що ми робимо — будемо раді вашій підтримці у вигляді підписки.

Це і нам трохи допоможе, і, можливо, ви знайдете для себе щось цікаве або, як я люблю казати: "естетично приємне"😉

Instagram

‼️ ДО РЕЧІ!!

І ще момент: якщо у вас є соцмережі вашої студії, сміливо діліться у коментарях під цим постом — із задоволенням зазирнемо у відповідь. Раптом хтось із наших підписників підпишеться :)

Дякую за увагу 😘
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥82😍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📱 Не переживайте, народ. Вас ніхто не замінить :)

Але Unity відкрили Open Beta свого AI. Тепер це розумний асистент прямо в редакторі, який розуміє твій проєкт і допомагає працювати ефективніше.

Можливо у когось будуть скарги, спочатку. Але чим далі — тим ліпше. Хіба ні?)

✈️ Gamedev | #новини #Unity #UnityAI #ШІ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥122🐳1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11🔥522👍1
Devlog без QA | Розробка ігор
📱 Не переживайте, народ. Вас ніхто не замінить :) Але Unity відкрили Open Beta свого AI. Тепер це розумний асистент прямо в редакторі, який розуміє твій проєкт і допомагає працювати ефективніше. Можливо у когось будуть скарги, спочатку. Але чим далі — тим…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👀 А ось і наглядний приклад можливостей Unity AI

Продовжимо дискусію на цю тему..

Виглядає це доволі перспективно і круто. Спрощує розробку, генерує моделі і т.п. Ясна річ, що це не замінить прогера/дизайнера, але головне, щоб спрощувало життя 😉

✈️ Gamedev | #новини #Unity #UnityAI #ШІ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰4🔥3❤‍🔥2👍1😭1
Всім привіт, народ! 👋

Як у вас життя? Як проходять ваші будні програміста/дизайнера/тестера і інших подібних напрямів?)

Може, у когось були цікаві, смішні або просто незвичні ситуації відносно недавно, або взагалі — діліться. Буде цікаво почитати 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰7🔥3🐳2
🧩 MERGE TOOLKIT - BASE

Натрапив на ще один доволі ПОТУЖНИЙ toolkit від нашого розробника. І якщо ви хоча б раз думали зробити свою merge-гру — то ця річ буде корисною для вас ;)

Merge Toolkit - Base — це готова система для створення merge-ігор у з уже реалізованими механіками, DI архітектурою та купою можливостей для розширення.

🥡 Що є всередині?

Merge система з підтримкою різних правил об’єднання

• Generators — ручні та автоматичні генератори предметів

Containers — механіка контейнерів із вимогами до предметів

Power Boosters — бафи для сусідніх об’єктів

Multi-cell chips — предмети можуть займати кілька клітинок одночасно

• Система ефектів: блокери, підсвітка, зарядка генераторів, зв’язки між об’єктами тощо

Інтеграційні тести та stress testing із тисячами випадкових drag операцій

Тобто фулл комплект 😉

Виглядає доволі гнучко для експериментів та "нестандартних" механік.

До речі, документація тут теж нормально зроблена: Quick Start, API reference, extension guides і навіть окремі технічні пояснення архітектури. Респект автору 👍

✈️ Gamedev | [Asset] | [Документація] | #інструменти #UnityAssets #merge #MergeGames
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥2🐳2
📱 Ще одна новина, яка чуть не пройшла повз мене

Тепер Unity Hub офіційно отримав інтеграцію з GitHub та GitLab прямо всередині Hub ⚠️

Що тепер можна:

• створювати проєкт одразу з GitHub/GitLab репозиторієм / підключати вже існуючі репозиторії

• автоматично створювати .gitignore

• одразу вмикати Git LFS

• пушити перший commit прямо в Hub

P.S. Ще й нативний Windows ARM64 завезли 🔥

✈️ Gamedev | #новини #Unity #Unity3D #GameDev #GitHub #GitLab #IndieDev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16👍54
Що таке "sealed" і для чого він?

sealed — це модифікатор в C#, який забороняє успадковувати клас далі.

Тобто якщо клас позначений як
sealed, інші класи не можуть робити успадкування від нього, тобто створювати дочірні класи. Це використовується для захисту логіки класу та обмеження подальшого наслідування.

✈️ Gamedev | #Питання_з_співбесіди
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥64👍2🥰1
Всім привіт 👋

📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.

Можете кидати і старі проєкти)

Ну що, хто покаже перший скрін? 🔥

✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥54👍1