Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3❤🔥1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁20⚡1🫡1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥3❤🔥1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
•📱 Поляки більше не революціонери?
•📱 І це все на Unity...
•🤐 Декілька секретів Enum
•👀 Мемчік
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
•
•
•
•
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8😁5🤝1
Всім привіт! 👋
Перепрошую за "згаснутий" актив. Зараз трохи багато справ. І не сильно багато натхнення..
Пости і будуть далі виходити, але, можливо, з меншою активністю. Прошу віднестися з розумінням і всім гарного тижня😉
Перепрошую за "згаснутий" актив. Зараз трохи багато справ. І не сильно багато натхнення..
Пости і будуть далі виходити, але, можливо, з меншою активністю. Прошу віднестися з розумінням і всім гарного тижня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12👀5👌3❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22🔥4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11❤2👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Виявляється у Unity є нативний MCP-сервер, який дозволяє ШІ брати на себе весь шаблонний (boilerplate) код, поки ви "зосереджуєтесь" на розробці гри!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9❤2🔥2👍1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤🔥3❤2
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
Підсумок вже за минулий тиждень :)
•👀 Чуть-чуть "вирвіглаз", але виглядає шикарно
•⚙️ Покращення продуктивності гри за допомогою Occlusion Culling
•📱 А ви чули за існування didStart i didAwake?
•📱 Вайб-кодинг разом з Unity
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Підсумок вже за минулий тиждень :)
•
•
•
•
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9❤🔥2❤1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤3❤🔥2
❓ У чому різниця між Update, FixedUpdate і LateUpdate, і які сценарії найкраще підходять для кожного з них?
Update викликається один раз за кадр і ідеально підходить для більшості оновлень ігрової логіки, таких як обробка вводу користувача та переміщення персонажів.
FixedUpdate, у свою чергу, викликається з фіксованим інтервалом часу і найкраще підходить для оновлень, пов’язаних із фізикою, наприклад застосування сил, оскільки це забезпечує більш стабільну та передбачувану поведінку фізичної системи.
LateUpdate викликається після Update і використовується для логіки, яка має виконуватись після всіх звичайних оновлень за кадр. Наприклад, це зручно для камери, яка повинна слідувати за об’єктом вже після того, як він перемістився.
✈️ Gamedev | #Питання_з_співбесіди
FixedUpdate, у свою чергу, викликається з фіксованим інтервалом часу і найкраще підходить для оновлень, пов’язаних із фізикою, наприклад застосування сил, оскільки це забезпечує більш стабільну та передбачувану поведінку фізичної системи.
LateUpdate викликається після Update і використовується для логіки, яка має виконуватись після всіх звичайних оновлень за кадр. Наприклад, це зручно для камери, яка повинна слідувати за об’єктом вже після того, як він перемістився.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥2🥰2👍1
Привіт всім! 👋
Зараз хворію + все на купу звалилося, тому постів менше..
Але знайте, я про вас не забув😉
Зараз хворію + все на купу звалилося, тому постів менше..
Але знайте, я про вас не забув
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌15🔥4🤝4🥰2❤1
Нещодавно NVIDIA Build почала пропонувати безкоштовні serverless API для розробки.
В принципі функціоналу багато: можна знайти моделі для чату, коду, пошуку, розпізнавання тексту, мови та генерації зображень, протестувати їх і підключити до свого проєкту через API.
Кілька практичних застосувань:
• AI-асистент для сайту чи бота — відповіді користувачам, підтримка, FAQ;
• RAG-пошук по базі знань — відповіді на основі ваших документів і даних;
• OCR та обробка документів — витяг тексту з PDF, сканів і зображень;
• Голосові сценарії — розпізнавання мови та транскрибація аудіо;
⬆️ Виглядає доволі цікаво і корисно :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2⚡1
Просто цікава новина зі світу ігор :)
Forza Horizon 6 у Steam досягла
22 000 копій на день. За даними Alinea Analytics, продажі прямо корелюють із етапами маркетингової кампанії.Спочатку показники були стабільними, але після виходу перших прев’ю та демонстрації карти 8 квітня відбувся різкий ріст до 12 000 копій на день.
Після публікації списку досягнень 13 квітня гра досягла піку в 22 000 продажів за добу! Чесно — заздрю
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5🥱1🐳1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤3🔥1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
Підсумок вже за минулий тиждень :)
•🔥 Як завжди посилання знизу, а стиль 10/10
• ❓ У чому різниця між Update, FixedUpdate і LateUpdate, і які сценарії найкраще підходять для кожного з них?
•🚀 NVIDIA Build (NIM) — платформа з безкоштовними serverless API для розробки
•📱 Forza Horizon 6 досягла 22 000 передзамовлень на день
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Підсумок вже за минулий тиждень :)
•
• ❓ У чому різниця між Update, FixedUpdate і LateUpdate, і які сценарії найкраще підходять для кожного з них?
•
•
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9❤🔥1❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хочете акуратно розставляти об’єкти у level editor або city-builder без ручного вирівнювання?
Сітка значно спрощує позиціонування та допомагає швидко налаштувати зручний grid snapping. І ось відео як зробити це за декілька секунд!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰9❤2👍2🔥2
Привіт, всім!
Нагадую ще раз, так як в якісь мірі мені соромно — я про вас не забув. Останнім часом трохи заклопотаний справами, але сподіваюся, що це не дуже довго ще буде тривати. Думаю тижня 2-3 і все нормалізується, пости будем робити активніше і підписники будуть теж набиратися так само😉
Так чи інакше дякую, що ви є і гарного вечора! 👋
Нагадую ще раз, так як в якісь мірі мені соромно — я про вас не забув. Останнім часом трохи заклопотаний справами, але сподіваюся, що це не дуже довго ще буде тривати. Думаю тижня 2-3 і все нормалізується, пости будем робити активніше і підписники будуть теж набиратися так само
Так чи інакше дякую, що ви є і гарного вечора! 👋
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝16❤3😁2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Аж ліпше стало, враховуючи, як ми інколи затягуємо з випуском
Камера перемикається з ортографічного на перспективний вигляд. Глибина імітується за допомогою паралаксу та спотворених спрайтів.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19❤6👀3👍1