Сподіваюся, що незабаром аргумент “подивіться на акції Unity” більше не буде актуальним у будь-якій ситуації
А тепер до головного: акції Unity різко виросли після того, як компанія опублікувала попередні результати за перший квартал, які перевищили очікування. Доходи виявилися вищими за прогноз, а прибуток також перевищив раніше озвучені показники.
Компанія підвищила прогноз доходів до
$505–508 млн і очікує EBITDA на рівні $130–135 млн із маржею 26%, що значно перевищує попередні прогнози. Основні фактори, які підтримують це зростання, можна виділити окремо:• Основне зростання забезпечують Unity Vector і Create
• Вихід із неефективних бізнесів — ironSource Ads
• Планований продаж Supersonic
Сподіваємося на подальший ріст у такому ж дусі
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10🔥3❤2😁2
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8❤🔥3🔥2
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
•🤩 Світ, який формується сам по собі під час подорожі
•📱 Unity 6.4 вже тут!
• ❓ Що таке Singleton?
•👀 Всі HR-и такі?
•📈 Unity +13%
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
•
•
• ❓ Що таке Singleton?
•
•
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5😁4❤🔥2👍1🔥1
Ті хто пам'ятають цей пост, мали би зрозуміти
Оновлення Steam нарешті робить регіональні ціни більш "справедливими" та прогнозованими.
Valve тепер допомагає розробникам встановлювати ціни у 35 валютах та 4 регіональних групах, використовуючи три методи: прямий курс валют, купівельну спроможність країни та комбінований метод, що враховує ще й ціни на розваги та ринок.
• Зменшуються великі переплати за ігри у різних країнах (раніше до
20–30% дорожче, ніж у США)• Розробники можуть автоматично або вручну підбирати ціни для кожного регіону
• Нові конверсії вже працюють і дають більш справедливу основу для глобального ціноутворення
А як вам ця новина? Можливо, хтось дізнався про неї ще раніше, ніж вона з’явилася в нашому каналі?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10🔥3👍1👀1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17🤯5❤🔥2❤2👍1😁1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍3❤🔥1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁20⚡1🫡1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥3❤🔥1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
•📱 Поляки більше не революціонери?
•📱 І це все на Unity...
•🤐 Декілька секретів Enum
•👀 Мемчік
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
•
•
•
•
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8😁5🤝1
Всім привіт! 👋
Перепрошую за "згаснутий" актив. Зараз трохи багато справ. І не сильно багато натхнення..
Пости і будуть далі виходити, але, можливо, з меншою активністю. Прошу віднестися з розумінням і всім гарного тижня😉
Перепрошую за "згаснутий" актив. Зараз трохи багато справ. І не сильно багато натхнення..
Пости і будуть далі виходити, але, можливо, з меншою активністю. Прошу віднестися з розумінням і всім гарного тижня
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12👀5👌3❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤22🔥4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11❤2👍1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Виявляється у Unity є нативний MCP-сервер, який дозволяє ШІ брати на себе весь шаблонний (boilerplate) код, поки ви "зосереджуєтесь" на розробці гри!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9❤2🔥2👍1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤🔥3❤2
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
Підсумок вже за минулий тиждень :)
•👀 Чуть-чуть "вирвіглаз", але виглядає шикарно
•⚙️ Покращення продуктивності гри за допомогою Occlusion Culling
•📱 А ви чули за існування didStart i didAwake?
•📱 Вайб-кодинг разом з Unity
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
Підсумок вже за минулий тиждень :)
•
•
•
•
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9❤🔥2❤1🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤3❤🔥2
❓ У чому різниця між Update, FixedUpdate і LateUpdate, і які сценарії найкраще підходять для кожного з них?
Update викликається один раз за кадр і ідеально підходить для більшості оновлень ігрової логіки, таких як обробка вводу користувача та переміщення персонажів.
FixedUpdate, у свою чергу, викликається з фіксованим інтервалом часу і найкраще підходить для оновлень, пов’язаних із фізикою, наприклад застосування сил, оскільки це забезпечує більш стабільну та передбачувану поведінку фізичної системи.
LateUpdate викликається після Update і використовується для логіки, яка має виконуватись після всіх звичайних оновлень за кадр. Наприклад, це зручно для камери, яка повинна слідувати за об’єктом вже після того, як він перемістився.
✈️ Gamedev | #Питання_з_співбесіди
FixedUpdate, у свою чергу, викликається з фіксованим інтервалом часу і найкраще підходить для оновлень, пов’язаних із фізикою, наприклад застосування сил, оскільки це забезпечує більш стабільну та передбачувану поведінку фізичної системи.
LateUpdate викликається після Update і використовується для логіки, яка має виконуватись після всіх звичайних оновлень за кадр. Наприклад, це зручно для камери, яка повинна слідувати за об’єктом вже після того, як він перемістився.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥2🥰2👍1
Привіт всім! 👋
Зараз хворію + все на купу звалилося, тому постів менше..
Але знайте, я про вас не забув😉
Зараз хворію + все на купу звалилося, тому постів менше..
Але знайте, я про вас не забув
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌15🔥4🤝4🥰2❤1
Нещодавно NVIDIA Build почала пропонувати безкоштовні serverless API для розробки.
В принципі функціоналу багато: можна знайти моделі для чату, коду, пошуку, розпізнавання тексту, мови та генерації зображень, протестувати їх і підключити до свого проєкту через API.
Кілька практичних застосувань:
• AI-асистент для сайту чи бота — відповіді користувачам, підтримка, FAQ;
• RAG-пошук по базі знань — відповіді на основі ваших документів і даних;
• OCR та обробка документів — витяг тексту з PDF, сканів і зображень;
• Голосові сценарії — розпізнавання мови та транскрибація аудіо;
⬆️ Виглядає доволі цікаво і корисно :)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥2⚡1
Просто цікава новина зі світу ігор :)
Forza Horizon 6 у Steam досягла
22 000 копій на день. За даними Alinea Analytics, продажі прямо корелюють із етапами маркетингової кампанії.Спочатку показники були стабільними, але після виходу перших прев’ю та демонстрації карти 8 квітня відбувся різкий ріст до 12 000 копій на день.
Після публікації списку досягнень 13 квітня гра досягла піку в 22 000 продажів за добу! Чесно — заздрю
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤5🥱1🐳1