Ринок змінюється, робота трансформується, ключові навички теж еволюціонують.
Що думаєте про це? Діліться думками 👇
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁17🤔4🥰2💯1
🇮🇷Коли війна ламає інтернет: атака на дата-центри Amazon
Трохи не по тематиці, але новина доволі цікава🫡
Нещодавно сталася подія, яка показує, наскільки вразливою може бути сучасна інтернет-інфраструктура.
Іранські дрони атакували кілька дата-центрів Amazon Web Services (AWS) у ОАЕ та Бахрейні. Це перший відомий випадок у світі, коли військовий удар був спрямований на інфраструктуру великого хмарного провайдера.
‼️ Фактично частина інтернет-інфраструктури регіону тимчасово впала.
Після інциденту, компанія почала перерозподіляти трафік і обчислення між іншими регіонами. Тому якщо у вас буде трохи більший пінг ніж зазвичай — у всьому винний Іран, можливо.
Звісно, дата-центри захищені від багатьох речей: збоїв електрики, пожеж, кібератак, але не від фізичних атак!
⚠️ Тому чекаємо. Можливо, вже скоро дата-центри почнуть захищати так само серйозно, як електростанції та іншу критичну інфраструктуру.
✈️ Gamedev | #новини #інтернет #датацентри #cloud #aws #сервери
Трохи не по тематиці, але новина доволі цікава
Нещодавно сталася подія, яка показує, наскільки вразливою може бути сучасна інтернет-інфраструктура.
Іранські дрони атакували кілька дата-центрів Amazon Web Services (AWS) у ОАЕ та Бахрейні. Це перший відомий випадок у світі, коли військовий удар був спрямований на інфраструктуру великого хмарного провайдера.
Після інциденту, компанія почала перерозподіляти трафік і обчислення між іншими регіонами. Тому якщо у вас буде трохи більший пінг ніж зазвичай — у всьому винний Іран, можливо.
Звісно, дата-центри захищені від багатьох речей: збоїв електрики, пожеж, кібератак, але не від фізичних атак!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯8👍5👨💻2😁1
❓ Що таке
Простір імен — це спосіб організації класів однієї групи або функціональності під спільним ім'ям. Його можна розглядати як логічний контейнер для типів. Хоча поміщати клас у простір імен не є обов'язковим.
✈️ Gamedev | #Питання_з_співбесіди
namespace і чи є він обов'язковим?Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3❤1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6🔥2💯1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
•✏️ SummonStyle: Hardline
•🔥 Як вам такий стиль та вогнемет?)
•⏰ Як повернути час назад?)
•⚙️ Для розробників asset-ів...
•📱 Акуталочка. Вайбкодинг
• 🇮🇷 Коли війна ламає інтернет: атака на дата-центри Amazon
• ❓ Що таке namespace і чи є він обов'язковим?
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
•
•
•
•
•
• 🇮🇷 Коли війна ламає інтернет: атака на дата-центри Amazon
• ❓ Що таке namespace і чи є він обов'язковим?
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁11❤🔥3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
До речі, це робота нашого підписника, якою він поділився у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥14🥰4❤🔥2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3✍2🥰2😁1
Почнемо день з чілової новини
1 петабайт (PB) = ~1000 терабайт = ~1 000 000 гігабайтів, тобто 11 петабайт — це ОДИНАДЦЯТЬ МІЛЬЙОНІВ гігабайт інформації.
Це число, яке користувачі Steam завантажують приблизно за одну годину!
Йдеться про:
• самі ігри
• оновлення
• DLC
• інший контент...
Цифри настільки великі, що їх вже складно уявити, але вони добре показують, наскільки величезною стала індустрія ігор.
1) Нові гаджети від Steam
2) Новий рекорд! 42 млн одночасних гравців
3) Українська мова в Steam зростає 🇺🇦
4) Уточнення, щодо правил використання ШІ
5) Загальний дохід від акції виріс на
274%6) Покращення навігації, меню і т.п
Це і багато іншого ви можете знайти на офіційному річному огляді від Valve.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤🔥2👍1🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🧭 Unity AI Navigation, або як змусити ворога знайти тебе!
✈️ Gamedev | #туторіал #генерація #NavMesh #Pathfinding
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5🔥2🥰2👍1
Всі ж пам’ятають попередній пост про плани Unity щодо Китаю? За цей час було впроваджено декілька речей.
• Дата делістингу: 31 березня 2026.
• Refund: користувачі, які купили ассети за останні 6 місяців, можуть отримати повернення коштів, але при цьому втратять доступ до цих ассетів.
• Резервне копіювання: команди в
Greater China мають завантажити всі свої ассети до цієї дати, інакше вони більше не зможуть їх отримати через глобальний Store.Для розробників це означає зростання складності: тепер доведеться підтримувати окремі версії для глобальної та китайської екосистеми, контролювати оновлення та забезпечувати резервні копії критичних ресурсів.
Можливо, тепер довіра китайських розробників до Unity падає, і все більше команд розглядає альтернативи, такі як Unreal Engine і Godot, через стабільність політик і глобальну доступність.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👍5🔥2⚡1
🌌 Всі ж знають, що карта в No Man’s Sky практично нескінченна?
Вона включає понад 18 квінтильйонів (
І хоч відвідати їх усі неможливо, кожна планета унікальна, бо має власну флору і фауну та можливістю досліджувати її на свій розсуд!🚀
✈️ Gamedev | #факти #NoMansSky #ігри #процедурнагeneraція #ігровісвіти
Вона включає понад 18 квінтильйонів (
18 446 744 073 709 551 616) планет , розподілених по 256 галактиках!І хоч відвідати їх усі неможливо, кожна планета унікальна, бо має власну флору і фауну та можливістю досліджувати її на свій розсуд!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯8❤🔥2🔥2😍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6👍2🔥2
Не можу сказати, що це закінчилось погано, або типу того, але коли формулював питання — одразу подумав за Dead By Daylight.
Гра досі тримається, багато в чому тому, що у неї немає прямого конкурента, хоча гравці роками скаржилися на баланс та інші проблеми, і, попри те що гру все ще активно підтримують, інколи ігровий досвід через це буває не "надто приємним".
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🔥2⚡1
Всім привіт 👋
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?🔥
✈️ Gamedev | #ScreenshotSaturday
📌 Суть рубрики: щосуботи ділимося своїми іграми, артами, скріншотами чи результатами роботи. Це може бути як концепт, так і вже готовий проєкт.
Можете кидати і старі проєкти)
Ну що, хто покаже перший скрін?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7🔥1🤝1
Ще раз привіт 👋
Хочу просто нагадати, що у нашої студії тепер є соцмережі. Якщо вам відгукується те, що ми робимо — будемо раді вашій підтримці у вигляді підписки.
Це і нам трохи допоможе, і, можливо, ви знайдете для себе щось цікаве або, як я люблю казати: "естетично приємне"😉
Instagram / Tik Tok
‼️ ДО РЕЧІ!!
І ще момент: якщо у вас є соцмережі де ви виставляєте свою творчість — сміливо діліться у коментарях під цим постом, із задоволенням зазирнемо у відповідь. Раптом хтось із наших підписників підпишеться ;)
Дякую за увагу😘
Хочу просто нагадати, що у нашої студії тепер є соцмережі. Якщо вам відгукується те, що ми робимо — будемо раді вашій підтримці у вигляді підписки.
Це і нам трохи допоможе, і, можливо, ви знайдете для себе щось цікаве або, як я люблю казати: "естетично приємне"
Instagram / Tik Tok
І ще момент: якщо у вас є соцмережі де ви виставляєте свою творчість — сміливо діліться у коментарях під цим постом, із задоволенням зазирнемо у відповідь. Раптом хтось із наших підписників підпишеться ;)
Дякую за увагу
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2❤🔥1
📌 Підсумок публікацій за тиждень:
•😮 Ефект тління
• 🌌 Всі ж знають, що карта в No Man’s Sky практично нескінченна?
•📱 Декілька трюків у C#, для чистішого коду
• 🧭 Unity AI Navigation, або як змусити ворога знайти тебе!
•⌛ 154+ Безкоштовних Asset’ів (Березень 2026)
•📱 Steam та що таке петабайт?
•📱 Кінець ери? Unity відокремлює Китай від глобального Asset Store
•📱 Найкращий приклад гри, де розробники довго ігнорували фідбек гравців
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
✈️ Gamedev | [Підтримати канал тут] | Instagram
•
• 🌌 Всі ж знають, що карта в No Man’s Sky практично нескінченна?
•
• 🧭 Unity AI Navigation, або як змусити ворога знайти тебе!
•
•
•
•
Не забуваємо, що у першому закріпленому повідомленні є вся потрібна інформація. Що
# тут не просто так!Та також, переглядайте та діліться своїми результатами у SCREENSHOT SATURDAY!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8😁3❤2👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁18✍5🥰2
Ну що, я тепер теж в темі?)
Компанія NVIDIA представила нове покоління технології масштабування зображення — DLSS 5, яка використовує нейронний рендеринг у реальному часі. Це означає ще більш чітку графіку і високу продуктивність у сучасних іграх! (Брехня)
Вже підтвердили підтримку нової технології великі студії: Bethesda, Ubisoft, Tencent та Warner Bros. Games.
• Starfield
• Assassin’s Creed Shadows
• Hogwarts Legacy
• Resident Evil Requiem
• Delta Force
• NARAKA: BLADEPOINT
• The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
Нарешті настане час, коли для красивої графіки не обов’язково апгрейдити ПК на останні гроші
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7👎4❤2🔥2🤪1
У Unity (і C# загалом) часто працюємо з об’єктами, які займають ресурси.
Наприклад, відкриваємо файли, мережеві з’єднання чи інші зовнішні ресурси. І важливо їх правильно закривати, щоб керувати ресурсами і не створювати баги.
Ось де допомагає конструкція
using:using (var file = new FileStream("save.dat", FileMode.Open))
{
// Робота з файлом
}
// Після виходу з цього блоку file автоматично закриється і звільнить ресурси• Об’єкти, які підтримують
IDisposable, можна “загортати” в using• Після завершення блоку викликається
Dispose(), який звільняє ресурси• Це дуже зручно, бо не треба писати вручну
file.Close() чи Dispose()Якщо вам невідомо що таке IDisposable, то вам сюди 👈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤🔥3🔥2❤1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10⚡3🔥1