Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
8️⃣1️⃣ - قسمت هجدهم #آموزش پیاده سازی سیستم شلیک راکت
📢 عنوان آموزش : کامل کردن اسکریپت دشمنان و انفجار آن ها
🔚 🔚 اتمام دوره 🔘
📢 عنوان آموزش : کامل کردن اسکریپت دشمنان و انفجار آن ها
🔚 🔚 اتمام دوره 🔘
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
☑️ بعد از بررسی عمیق سبک شوتر سه بعدی نوبت به پیاده سازی شوتر دو بعدی رسیده است!
🤔 شاید در برخی بازی های شوتر مشاهده کرده باشید که آرت پروژه کاملا دوبعدی است اما حس یک شوتر زیبای سه بعدی منتقل می شود❕
➕ در برخی موارد مخاطب اطلاع دارد که پروژه دو بعدی است و از این سبک بازی لذت می برد.
دوره پیاده سازی شوتر (fps) دوبعدی ضبط و تدوین آن به پایان رسیده و به زودی منتشر می شود 🔜
〰️ این دوره در نسخه 2019 یونیتی تکمیل شده است.
🤔 شاید در برخی بازی های شوتر مشاهده کرده باشید که آرت پروژه کاملا دوبعدی است اما حس یک شوتر زیبای سه بعدی منتقل می شود❕
➕ در برخی موارد مخاطب اطلاع دارد که پروژه دو بعدی است و از این سبک بازی لذت می برد.
دوره پیاده سازی شوتر (fps) دوبعدی ضبط و تدوین آن به پایان رسیده و به زودی منتشر می شود 🔜
〰️ این دوره در نسخه 2019 یونیتی تکمیل شده است.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔘 آیا بازیسازی درامد دارد‼️
⚠️ میزان درامد، یکی از سوال هایی که مدام از ما پرسیده می شود.
➕ بازیسازی و برنامه نویسی فوق العاده می تواند دارمد داشته باشد ولی صرفا کسی که به یونیتی و برنامه نویسی تسلط دارد نمی تواند درامد زیادی را تجربه کند و تخصص های دیگری هم نیاز است، که معمولا در کار تیمی درامد بالا خود را نشان می دهد.
❓سوال: چطور هوشمندانه تشخیص دهیم بازیسازی در ایران درامد دارد؟
💠 جواب: کافه بازار را عمیق بررسی کنید، وقتی شما کافه بازار را تحلیل کنید به درک عمیقی از سلیقه مخاطبین و بازی هایی که دانلود بالایی دارند می رسید، شرکتی که مداوم در حال ساخت بازی است یعنی سود بالایی در این حوزه به دست آورده است.
💠 روش دیگر بررسی آمار هایی است که خود کافه بازار ارائه می دهد.
🎭 نظرات مخاطبین بازی های پر طرفدار را مطالعه کنید ببینید از چه بخش هایی از بازی لذت بردند.
☑️ البته روش های مختلفی برای تشخیص درامد و انتخاب ساخت بازی یا پروژه مناسب وجود دارد، دقت داشته باشید درامد زایی از حوزه برنامه نویسی به ویژه یونیتی فقط ساخت بازی نیست!!
به زودی این موارد را کامل بررسی می کنیم 🔜
⚠️ میزان درامد، یکی از سوال هایی که مدام از ما پرسیده می شود.
➕ بازیسازی و برنامه نویسی فوق العاده می تواند دارمد داشته باشد ولی صرفا کسی که به یونیتی و برنامه نویسی تسلط دارد نمی تواند درامد زیادی را تجربه کند و تخصص های دیگری هم نیاز است، که معمولا در کار تیمی درامد بالا خود را نشان می دهد.
❓سوال: چطور هوشمندانه تشخیص دهیم بازیسازی در ایران درامد دارد؟
💠 جواب: کافه بازار را عمیق بررسی کنید، وقتی شما کافه بازار را تحلیل کنید به درک عمیقی از سلیقه مخاطبین و بازی هایی که دانلود بالایی دارند می رسید، شرکتی که مداوم در حال ساخت بازی است یعنی سود بالایی در این حوزه به دست آورده است.
💠 روش دیگر بررسی آمار هایی است که خود کافه بازار ارائه می دهد.
🎭 نظرات مخاطبین بازی های پر طرفدار را مطالعه کنید ببینید از چه بخش هایی از بازی لذت بردند.
☑️ البته روش های مختلفی برای تشخیص درامد و انتخاب ساخت بازی یا پروژه مناسب وجود دارد، دقت داشته باشید درامد زایی از حوزه برنامه نویسی به ویژه یونیتی فقط ساخت بازی نیست!!
به زودی این موارد را کامل بررسی می کنیم 🔜
📢 #دوره پیاده سازی منطق شوتر دو بعدی در یونیتی
➕ یک الگوریتم کاربردی در این دوره مورد بررسی قرار می گیرد.
♾ تعداد قسمت ها : 10
➕ یک الگوریتم کاربردی در این دوره مورد بررسی قرار می گیرد.
♾ تعداد قسمت ها : 10
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3️⃣ - قسمت سوم #آموزش پیاده سازی شوتر دو بعدی
📢 عنوان آموزش : محدود کردن حرکت اسلحه
⁉️ الگوریتم مهمی که در دوره مورد بررسی قرار می گیرد، این قسمت شرح داده می شود.
پیشنهاد مشاهده 👁🗨
📢 عنوان آموزش : محدود کردن حرکت اسلحه
⁉️ الگوریتم مهمی که در دوره مورد بررسی قرار می گیرد، این قسمت شرح داده می شود.
پیشنهاد مشاهده 👁🗨
☑️ به زودی دوره ساخت اپلیکیشن جانمایی واقعیت افزوده منتشر خواهد شد 🔜
➕➕➕➕➕ ویرایش :
☑️ #دوره منتشر شد.
♾ تعداد قسمت ها : 13
➕➕➕➕➕ ویرایش :
☑️ #دوره منتشر شد.
♾ تعداد قسمت ها : 13
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
4️⃣ - قسمت چهارم #آموزش ساخت اپلیکیشن جانمایی واقعیت افزوده
📢 عنوان آموزش : محدود کردن حرکت جسم با اسکرین مخاطب
📢 عنوان آموزش : محدود کردن حرکت جسم با اسکرین مخاطب