" کتاب فارسی ضروریات بازی سازی با یونیتی ۵ مخصوص اندروید" منتشر شد... کتابی که مترجم عزیز آقای عباسعلی طهماسبی ترجمه کردند ، بسیار مفید است همه عزیزان اطلاع دارید که بهترین راه درامد زایی از ساخت بازی در کشور عزیزمان پلتفرم اندروید هست ، همواره چالشی که بازیسازان عزیز دارند بهینه بودن بازی و اجرا شدن با بهترین سطح کارائی به روی اکثر گوشی هاست، این کتاب موارد بهینه سازی بازی برای پلتفرم اندروید را به صورت جامع پوشش داده است ، از لینک زیر می توانید کتاب را تهیه کنید goo.gl/5DMU0o
کتابراه
معرفی و دانلود کتاب ضروریات بازی سازی با یونیتی ۵ مخصوص اندروید - والرا کوگات
کتاب ضروریات بازی سازی با یونیتی ۵ مخصوص اندروید اثر والرا کوگات را از کتابراه دانلود کنید و از کتابخوانی لذت ببرید.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
برخی از بازیهایی که در سال ۲۰۱۶ با موتور یونیتی ساخته شدهاند، این کلیپ در رویداد GDC 2016 توسط خود یونیتی به نمایش درآمده است.
بازی 66 یاور منتشر شد. لینک : https://cafebazaar.ir/app/com.Malek.Yavar66/?l=fa
66 یاور در لیست تازه های برگزیده https://cafebazaar.ir/app/com.Malek.Yavar66/?l=fa
هیجان انگیزترین بازی های معمایی-ماجرایی اندرویدی در AppReview: https://appreview.ir/?p=35801
🌸🌺🌸🌺
🌺🌸🌺
🌸🌺
🌹 با سلام خدمت تک تک شما بازی سازای عزیز ! 🌹
بنده یکی از شاگردان استاد رجب زاده هستم که بازی عقاب رو در تابستان امسال آماده و منتشر کردم ...
و به درخواست استاد یه سری از تجربیات خودم رو مطرح میکنم :
من بازی سازی رو خیلی دوست داشتم و دیدن یه سری فیلم ها و عکس هایی توی نت بصورت اتفاقی باعث شد که یه تحقیقی راجب بازی سازی کنم ؛ تحقیقات زیادی کردم و نهایت انجین یونیتی رو به خاطر سادگی شروع کردم ...
بصورت خیلی اتفاقی با سایت لرنینگ تی وی مواجه شدم و خوب بررسیش کردم ...
اونجا بود که تصمیم گرفتم از آموزش استاد استفاده کنم (البته قبلش توی گروه خود لرنینگ تی وی بازم تحقیق کرده بودم که از کجا شروع کنم) ؛
برای شروع از آموزش رایگان جامع سی شارپ استاد شروع کردم ...
بخاطر علاقه زیادی که داشتم تقریبا بعد از اینکه نیمی از دوره رو دیدم و کاملا مسلط شدم ،فهمیدم و با خودم تصمیم گرفتم که باید برای بازی سازی خرج کنم ...
اولین دوره آموزش تیر اندازی استاد رو دیدم ؛ شاید باورتون نشه ولی حدودا 5 بار از صفر تا صد آموزش رو گام به گام با آموزش استاد پیشرفتم و 5 بار بازی رو کامل ساختم ؛
بعد رفتم و آموزش فصل دوم رو تهیه کردم و اون هم کار کردم ؛
بعد از این سه آموزش رفتم و پروژه عقاب رو آغاز کردم ؛ البته عقاب چون جنگ هوایی علاقه من بود ...
💠 سه موارد رو که تو بازیم بکار بردم مطرح میکنم :
✅ سیستم ui بازی رو که توی دوره اول شوتر خیلی عالی یاد گرفته بودم و مشکلی نداشتم ؛ البته یه سری موارد رو که بلاد نبودم خودم تونستم کدش رو حدس بزنم ، چون آموزش های استاد کاملا کاربردی بود ...
✅ سیستم تیر اندازی و جهت یابی ضد هوایی ها با توجه به دور دوم آموزش شوتر اول شخص هست ؛ البته من یه سری ویژگی ها بیشتر بهش اضاف کردم چون کد نویسی رو خوب یاد گرفته بودم ...
✅ و برای سیستم تغییر جنگنده ها ، خرید و ... از دوره جامع استفاده کردم ...
💠 در آخر دوستان رمز موفقیت توی بازی سازی و هر نرم افزار دیگه :
اول علاقه
دوم پشتکار
سوم خلاقیت
و چهارم صبر هست ...
💠 اگر علاقه دارید حتما امتحان کنید ؛ بازی سازی یعنی تحقق رویاها
خوشحال میشم از بازی دیدن کنید :
در کافه بازار :
http://cafebazaar.ir/app/?id=ir.eaglegamstudio.eagle&ref=share
کانال تلگرام :
💠 @IRAN_EAGLE
🌸🌺
🌺🌸🌺
🌸🌺🌸🌺
🌺🌸🌺
🌸🌺
🌹 با سلام خدمت تک تک شما بازی سازای عزیز ! 🌹
بنده یکی از شاگردان استاد رجب زاده هستم که بازی عقاب رو در تابستان امسال آماده و منتشر کردم ...
و به درخواست استاد یه سری از تجربیات خودم رو مطرح میکنم :
من بازی سازی رو خیلی دوست داشتم و دیدن یه سری فیلم ها و عکس هایی توی نت بصورت اتفاقی باعث شد که یه تحقیقی راجب بازی سازی کنم ؛ تحقیقات زیادی کردم و نهایت انجین یونیتی رو به خاطر سادگی شروع کردم ...
بصورت خیلی اتفاقی با سایت لرنینگ تی وی مواجه شدم و خوب بررسیش کردم ...
اونجا بود که تصمیم گرفتم از آموزش استاد استفاده کنم (البته قبلش توی گروه خود لرنینگ تی وی بازم تحقیق کرده بودم که از کجا شروع کنم) ؛
برای شروع از آموزش رایگان جامع سی شارپ استاد شروع کردم ...
بخاطر علاقه زیادی که داشتم تقریبا بعد از اینکه نیمی از دوره رو دیدم و کاملا مسلط شدم ،فهمیدم و با خودم تصمیم گرفتم که باید برای بازی سازی خرج کنم ...
اولین دوره آموزش تیر اندازی استاد رو دیدم ؛ شاید باورتون نشه ولی حدودا 5 بار از صفر تا صد آموزش رو گام به گام با آموزش استاد پیشرفتم و 5 بار بازی رو کامل ساختم ؛
بعد رفتم و آموزش فصل دوم رو تهیه کردم و اون هم کار کردم ؛
بعد از این سه آموزش رفتم و پروژه عقاب رو آغاز کردم ؛ البته عقاب چون جنگ هوایی علاقه من بود ...
💠 سه موارد رو که تو بازیم بکار بردم مطرح میکنم :
✅ سیستم ui بازی رو که توی دوره اول شوتر خیلی عالی یاد گرفته بودم و مشکلی نداشتم ؛ البته یه سری موارد رو که بلاد نبودم خودم تونستم کدش رو حدس بزنم ، چون آموزش های استاد کاملا کاربردی بود ...
✅ سیستم تیر اندازی و جهت یابی ضد هوایی ها با توجه به دور دوم آموزش شوتر اول شخص هست ؛ البته من یه سری ویژگی ها بیشتر بهش اضاف کردم چون کد نویسی رو خوب یاد گرفته بودم ...
✅ و برای سیستم تغییر جنگنده ها ، خرید و ... از دوره جامع استفاده کردم ...
💠 در آخر دوستان رمز موفقیت توی بازی سازی و هر نرم افزار دیگه :
اول علاقه
دوم پشتکار
سوم خلاقیت
و چهارم صبر هست ...
💠 اگر علاقه دارید حتما امتحان کنید ؛ بازی سازی یعنی تحقق رویاها
خوشحال میشم از بازی دیدن کنید :
در کافه بازار :
http://cafebazaar.ir/app/?id=ir.eaglegamstudio.eagle&ref=share
کانال تلگرام :
💠 @IRAN_EAGLE
🌸🌺
🌺🌸🌺
🌸🌺🌸🌺
👆👆متن ارسالی سازنده بازی عقاب، که به تازگی در کافه بازار منتشر شده است، قطعا مطالعه تجربه عزیزانی که از آموزش های اینجانب استفاده می کنند برای همه علاقه مندان مفید هست.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
با توجه به احتمال فیلتر تلگرام با ثبت ایمیل در لینک زیر از جدید ترین آموزش ها و سایر موارد اطلاع پیدا خواهید کرد
برنامه های آموزشی زیادی در پیش هست لذا پیشنهاد میدهم عزیزان به ثبت ایمیل اقدام کنند👇👇
برنامه های آموزشی زیادی در پیش هست لذا پیشنهاد میدهم عزیزان به ثبت ایمیل اقدام کنند👇👇
آموزش Fade کردن Ui در یونیتی (محو و ظاهر شدن)
http://gamedeveloper.blog.ir/post/47
http://gamedeveloper.blog.ir/post/47
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
قسمت اول #آموزش ساخت بازی پرسش و پاسخ در یونیتی
عنوان : آماده کردن صحنه
عنوان : آماده کردن صحنه