Міні-нотатка. Почав грати в Stray
Цілком можливо, що починаючи з цієї гри та ще Dying Light 2 відновлю написання статей в основному блозі. Але це перспектива на найближчий місяць.
Не дивлячись на те, що з точки зору режисури та дизайну Stray нічого нового не привносить, а значну частину гравців проект зачепить фан-сервісом (на це і був розрахунок), все ж таки деякі речі з цього проекту хочеться винести. Наприклад, освітлення - це можливе найсильніша частина гри. І тут я хотів би зробити нотатки щодо того, як автори Stray за допомогою освітлення виділяють контур головного героя на фоні оточення. Це стосується на тільки кат-сцен, але й гейплейних просторів.
Цілком можливо, що починаючи з цієї гри та ще Dying Light 2 відновлю написання статей в основному блозі. Але це перспектива на найближчий місяць.
Не дивлячись на те, що з точки зору режисури та дизайну Stray нічого нового не привносить, а значну частину гравців проект зачепить фан-сервісом (на це і був розрахунок), все ж таки деякі речі з цього проекту хочеться винести. Наприклад, освітлення - це можливе найсильніша частина гри. І тут я хотів би зробити нотатки щодо того, як автори Stray за допомогою освітлення виділяють контур головного героя на фоні оточення. Це стосується на тільки кат-сцен, але й гейплейних просторів.
👍10❤5
Мій третій тиждень в CGMA
Коли буде більше часу, то оформлю все на ArtStation
Основний референс був The Last of Us: Part 2
Коли буде більше часу, то оформлю все на ArtStation
Основний референс був The Last of Us: Part 2
🔥6👍3
CGMA. Week 4
Як і в роботі минулого тижня, повністю надихався The Last of Us: Part 2.
Як і в роботі минулого тижня, повністю надихався The Last of Us: Part 2.