Галактика Новости
6.75K subscribers
456 photos
1 video
13 files
506 links
Официальный сайт - GalaxyOnline.io
Игровой чат - @GalaxyOnline_ru
English chat - @GalaxyOnline_en
English channel - @GalaxyOnline_news_en
Download Telegram
Друзья,

🔥 На сервере ЗБТ начались тесты нового дизайна.
В июне планируется ввод масштабного игрового обновления, которое затронет новую боевую систему и полностью новый игровой интерфейс. Играть станет интереснее и удобнее, особенно с мобильных устройств.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Друзья,

🔥 Ежедневные Арены сегодня будут временно отключены.
Мы активно тестируем новый игровой интерфейс и модернизируем игровое ядро.
Арены, Квесты и Турниры будут доработаны и запущены после перехода на новый интерфейс.
Подпишитесь на наш новостной Канал, чтобы не пропустить важных новостей.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Внимание, Командоры!

🔥Сегодня мы анонсируем серию постов о грядущих обновлениях.
Начиная с завтрашнего дня мы будем ежедневно выпускать пост с анонсами нововведений, которые уже активно тестируются и вскоре будут доступны в игре!

Подписывайтесь на наш новостной канал что бы ничего не упустить и быть в курсе самых свежих новостей. Будет жарко🔥!

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Здравствуй, Командор!

Начинаем ежедневный цикл постов о будущем обновлении.

Сегодня речь пойдет о основных изменениях в Академии, которые находятся в разработке!

🎓Обучающая "Академия" Галактики будет закрыта, а все новые игроки будут рождаться сразу в Основной игре и им будет доступно:
- Переработанная линейка заданий, с новыми задачами и специальными наградами.
- Более простые и понятные задания.
- "Щит новичка", который будет оборонять Орбитальную станцию на протяжении всего обучения, на какой бы планете она не находилась.

Так же для новичков будет переработана система исследований и развитие игроков будет происходить более плавно, а игровой контент будет подаваться дозированно, что бы каждый мог ознакомиться со всеми игровыми нюансами в деталях.

Закончив базовое обучение игрок сможет выбрать оставаться ли ему в текущей Галактике или переместить свою Орбитальную станцию в другую Расу и продолжать игру там.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Вчера мы анонсировали изменения в Академии, а сегодня поговорим о новой линейки заданий и системе достижений.

Игровые задания будут разделены на несколько этапов.
Первый этап будет обязательным для всех игроков и обучит их базовым игровым механикам.
За выполнение заданий игрок будет получать награды.
Также игроку постепенно будут открываться новые обучающие миссии с наградами, которые помогут разобраться со всеми игровыми механиками.
Прохождение заданий будет открывать доступ к новым игровым функциям - захвату топовых планет, обучению высокоуровневых навыков и расширению границ своей Галактическом империи.

🥇 Система Достижений будет полезна игрокам которые уже освоили игровые нюансы.
Большинство игровых действий будут учитываться в достижениях и игроки смогут получать дополнительные награды за рутинные действия. В будущем мы планируем расширять эту систему и добавить уникальные награды которые игрок сможет размещать в своем игровом профиле - медали и титулы.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Сегодня мы аннонсируем то чего все очень давно ждали - Новую боевую систему!

В ближайшие дни в формате анонсов мы расскажем о всех деталях этой боевой системы.
А сейчас - Основы. В новой боевой системе у каждого корабля будет свой тип урона и уникальные показатели защиты.
Всего типов урона будет 5:
- Плазменный
- Лазерный
- Кинетический
- Ракетный
- Рельсовый

Типы урона будут взаимодействовать между собой по системе "Камень-ножницы-бумага". Это означает что корабль с определенным типом урона будет иметь свои слабости и преимущества перед кораблями с другими типами.

Например - Корабль с Лазерным вооружением отлично справляется с Плазмой, но страдает от Кинетики. А это означает что теперь бои станут более разнообразными и появится множество новых стратегия для защиты и нападания.

Боевая система будет распостраняться и на планетарные постройки, ракеты, щиты и ракетные башни, а это означает что грабежи и планетарные сражения тоже будут затронуты.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Сегодняшний Инсайд будет посвящен Космическим кораблям в рамках грядущей Боевой Системы!

В обновлении мы решили изменить статы всех кораблей, чтобы разнообразить геймплей и создать множество вариаций сочетания флотов на поле боя.
Также в игре появится новый корабль - Дредноут класса "Абаддон" обладающий рельсовым вооружением. Основной сферой его применения будет уничтожение тяжелых кораблей противника, но и стоимость у него будет соответствующая.

В игре будет доступно 5 классов кораблей:
Легкие истребители - Джавелин и Локи
Тяжелые истребители - Хорнет и Валькирия
Фрегаты - Раптор и Геркулес
Тяжелый Крейсер - Экскалибр
Дредноуты - Титан и Абаддон

Боевые и небоевые корабли были перебалансированны в рамках класса к которому они принадлежат.
Это означает что грабить караваны "Геркулесов" и сражаться с флотом прикрытия состоящим из "Локи" теперь не будет так же легко как раньше!
Но, у всего есть своя цена 😉

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Темой сегодняшнего инсайда будет очередная особенность новой боевой системы, а именно - Разброс Орудий!

У каждого корабля теперь будет показатель меткости, свойственный тому типу урона, которым корабль обладает.
Одно вооружение будет наносить много урона, но иметь малую меткость, другие же типы вооружения будут наносить меньше урона, но при этом их меткость будет заметно выше.

Как это будет работать?
Предположим у нас есть корабль с вооружением, обладающим 80% шансом попадания.
Значение в 80% выражает нижнюю границу меткости корабельного вооружения, верхней же границей является 100%. Это значит что в каждом бою наш корабль будет наносить случайное количество урона в диапазоне от 80% до 100%.

В будущем мы планируем развивать эту систему, вводить новые навыки влияющие на урон кораблей и разброс орудий а также использовать её в обновлении с Мазершипами.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Сегодня мы завершаем тему ознакомительных инсайдов о Боевой Системе и расскажем о последней особенности - системе Превосходства!

Как мы уже знаем корабли будут иметь разные типы вооружения, классы брони и статы и конечно же все они будут иметь разный вес и заниматься определенным объем пространства находясь в космосе, на планете или в блокаде.
И логично предположить что в сражении большого флота с малым - большой флот потеряет меньше кораблей, за счет огромной огневой мощи.
Эту систему мы планируем реализовать путем внедрения механики Превосходство.

Как это будет работать?
Предположим у Игрока Альфа есть 100 Экскалибров а у игрока Бета их 300.
Игрок Бета заметно сильнее и его флот превосходит флот Альфы в 3 раза.
В рамках системы превосходства за каждые 100% превышения по объему вражеского флота Бета будет получать дополнительно 12.5% защиты.
А так как его флот больше на 200%, значит защита всех кораблей будет повышена на 25% и сможет увеличиваться максимум до 50%.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Темой сегодняшнего поста будет Ребаланс Космических Станций.

Это будет первая часть обновления Космических Станций и функционала игровых комьюнити, в будующем мы планируем ввести серию обновлений которая будет касаться Станций и завяжем на них множество игровых механик.

В рамках этого обновления на Космических станциях будет повышен уровень построек до 30го и переработаны показатели всех построек.
Владельцы КС которые уже застроили станции смогут получить щедрую компенсацию о которой мы расскажем позже.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Анонсируем новую серию постов на тему еще одного глобального обновления, которое вскоре появится на всех серверах - Игровой Интерфейс!

При создании нового интерфейса мы ориентировались на максимально комфортную игру с любого устройства: Смартфона, Планшета, ПК. Поэтому новый дизайн будет максимально минималистичным, но при этом информативным. Игроку больше не нужно держать на экране мириаду разных кнопок и окон, все нужные виджеты теперь можно сворачивать или разворачивать, оставляя на экране только то что ему требуется в данный момент.

Также был полностью переработан дизайн космоса и всех игровых окон. Добавлен полноэкранный режим, который позволяет скрыть лишние детали браузера и полноценно погрузиться в Галатику, не отвлекаясь на другие дела.

На данный момент интерфейс загружен за ЗБТ-сервер и активно дорабатывается, а мы продолжаем знакомить вас с грядущими обновлениями.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Друзья,
Мы публикуем ежедневные новости о скором глобальном обновлении, которое затронет дизайн, функционал, боевую систему и Академию.
Однако параллельно идет работа по созданию смарт-контрактов будущих NFT-токенов.

🔥 Смарт-контракты NFT: Артефакты, Командоры и Космические Станции.
Вы можете ознакомиться с NFT Артефактами и Командорами и приобрести их на странице пред-продажи.
Артефакты и Командоры в отличие от NFT Космических Станций не будут привязаны к конкретной галактике расы и будут применяться в игре на глобальном уровне.
Только Космические Станции будут привязаны к галактикам рас.
Сейчас доступна покупка NFT Космических Станций только для расы NEAR на маркетплейсе Paras.
В июле будет запущена страница пред-продажи NFT Космических Станций для других рас, о чем мы сообщим отдельно.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Анонсируем обновление, которое многие игроки ждали еще со старта проекта - Внутриигровой чат!

Чат будет внедрен одновременно с новым дизайном и будет включать в себя следующие вкладки:
Общеигровой чат - место для общения с другими игроками со всех Галактик, единый общегалактический чат.
Расовый чат - позволяет общаться с командорами, которые находятся внутри текущей расы игрока, обмениваться опытом или заниматься агитацией.
Чат Комьюнити - отдельное место для ведения светских бесед или построения планов по захвату Галактики для игроков Клана или Корпорации.
Личные сообщения - аналог сообщений из текущего Почтового ящика, но с возможностью просмотра истории сообщений, отправки линков на планеты и ведения диалогов в режиме реального время.

Мы понимаем что общение - важная составляющая любой многопользовательской игры, поэтому планируем в дальнейшем развивать функционал чата, добавить языковые и приватные каналы, возможность поделиться логами боя и многое другое.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
В рамках изменения игрового интерфейса мы вскоре вводим новую Систему Отчетов!

Проанализировав фидбэк игроков мы решили полностью переработать Журнал Битв.
Основные изменения коснутся Логов боя, кроме визуальных изменений каждый лог теперь будет иметь соответствующий тип , которых будет порядка 10 ти (Атака, разведка, блокада и т.д.), сделано это для удобства поиска и возможности фильтрации боевых отчетов.
Дополнительно мы добавили возможность поиска отчетов по игрокам, планетам и космическим станциям.
Также будет внедрена возможность фильтровать отчеты по периодам, типам и результатам сражений.

В будущем мы планируем расширять функционал фильтрации и дорабатывать отчеты, ввести возможность создания личным шаблонов фильтрации, для удобства каждого игрока.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Следующий анонс касается оптимизации взаимодействия игрока со своими и чужими планетами и называется - Навигация!

Получив позитивную обратную связь с последнего ивента на Арене мы решили внедрить систему быстрой навигации и в Основную игру.
Больше не нужно будет переключаться между множеством вкладок, искать активные флоты в поддержке или блокаде, переключаться между планетарными радарами для просмотра всех входящих и исходящих флотов.
Этот функционал теперь доступ с любой точки космоса, в одной сворачиваемой вкладке, где игрок может выбрать интересующую его информацию и увидеть все активные тайминги.

Мы очень надеемся что это функционал повысит комфорт всех командоров галактики и в частности улучшить игровой опыт и скорость взаимодействия с игрой у владельцев смартфонов.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Еще один приятный анонс в рамках нашей серии постов касается изменений Планетарного интерфейса!

Как мы и писали в оглавлении серии постов - Интерфейс задумывался нами в стиле максимального минимализма и информативности.
Поэтому мы решили дать игроку возможность кастомизировать интерфейс, отображая на планете только ту информацию которая нужна ему в данный момент.

Также дополнительно были внесены небольшие правки для Пк и мобильной версии.
Было переработано окно отображения модулей, вкладка "Энергия\Соляриум на планете" и весь интерфейс взаимодействия планеты с Орбитальной станцией.
Также добавлены возможности установки щита с интерфейса планеты, Гиперпрыжка и доставки Энергии на Орбитальную станцию непосредственно с планетарного интерфейса.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Сегодня мы расскажем о еще одной детали нового интерфейса, а именно - Станциях!

Мы модернизировали вкладку с Пиратскими станциями что бы вы заранее могли знать с какой планеты лучше отправляться на захват пиратских сундуков, а где этого делать не стоит.
Также мы добавили возможность поиска ближайших космических станций, что бы можно было наладить вывоз минералов с каждой планеты до одной из ближайших станций и больше не возить минералы через всю Галактику.
Дополнительно мы переработали интерфейс Пиратских и Космических станций, чтобы они вписывались в рамки нового игрового интерфейса.

Дальше мы планируем расширять количество возможных взаимодействий со станциями, добавлять новый функционал и расширять старый.
Что бы не пропустить следующие анонсы следите за новостями в нашем новостном канале.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Сегодня мы заканчиваем цикл инсайдов о обновлениях интерфейса и расскажем о Дополнительных функциях!

Мы решили очистить игровой интерфейс также от малоиспозуемых кнопок и сместили их в верхний правый угол. Там теперь будут находится ссылки на игровые Телеграм-каналы, гайды, рынок, рейтинг и профиль игрока.
Все соответствующие внутриигровые окна которая находятся там мы также переработали и оформили в стиле нового интерфейса.

Еще стоит упомянуть Орбитальную станцию и весь связанный с ней функционал - абсолютно все детали были изменены и вскоре вы сами сможете насладиться плодами нашего труда.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Друзья, мы объявляем о партнерстве с блокчейном DecimalChain.

🚀 Полная интеграция произойдет поэтапно в течение июля.
Мы создадим игровую расу DecimalChain, залистим токен DEL и подключим его к внутри-игровому рынку.

🔥 У нас большие планы на DecimalChain!
Мы уже начали работы по запуску своего собственного валидатора Galaxy Online в сети DecimalChain.

DecimalChain — это публичный блокчейн и удобный конструктор всех типов токенов для различных сценариев применения в бизнесе и персональной жизни.

Сайт: decimalchain.com
Соц. сети: Канал | Чат | Инстаграм | Youtube | ВК

Про DecimalChain
DecimalChain позволяет пользователям создавать свои токены в удобном конструкторе за пару минут без специальных знаний.
Поддержка разных типов токенов: ликвидные, NFT, стейблкоины и смарт-контракты.
Decimal будет расширять функционал, чтобы легко интегрироваться в другие сети, реальный сектор бизнеса и персональную жизнь уже сегодня.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Доброго времени суток, Командоры.

Сегодня мы спешим сообщить о скором вводе обновления на Основной игровой сервер!
Мы решили разбить ввод обновления на несколько этапов. В рамках первого этапа будет введен новый игровой интерфейс со всеми изменениями и чатом, а также боевая система с новыми боевыми отчетами. Обновление планируется к выгрузке уже в этот четверг (08.07), в связи с чем игровые сервера уйдут на технический перерыв на несколько часов.

Также обращаем ваше внимание на то что из-за полного изменения боевой системы все корабли которые сейчас есть у вас будут переведены в новую валюту - чекпоинты, которую можно будет обменять на корабли нового обновления. Обмен будет доступен на Орбитальной станции каждого игрока, в течении недели. По прошествию недели все чекпоинты будут переведены в корабли в равных долях, автоматически!

Также после ввода обновления на 3 дня мы останавливаем сражения в Основных Галактиках.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube