Галактика Новости
6.74K subscribers
456 photos
1 video
13 files
506 links
Официальный сайт - GalaxyOnline.io
Игровой чат - @GalaxyOnline_ru
English chat - @GalaxyOnline_en
English channel - @GalaxyOnline_news_en
Download Telegram
Командоры Галактики!

🔥 Открыт внутри-игровой рынок для расы LONG!
Теперь игроки расы LONG могут обмениваться игровыми ценностями (энергия, соляриум, корабли, модули и токены) с другими расами: Minter, Tron и Free TON на едином Галактическом Рынке.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Друзья, мы объявляем о партнерстве с торговой площадкой Paras.

Paras - это универсальная цифровая торговая площадка, которая фокусируется на выпуске серии NFT в форме цифровых художественных карт (DAC).

Сайт: paras.id
Соц. сети: Twitter|Instagram|Telegram|Discord

Про Paras
Мы боремся за единую идею, что результаты сопоставимы с усилиями. Paras использовал это название, поскольку оно отражает философию их первого дня: платформа Paras предназначена для поддержки создателей. Наша цель - создать вселенную, способную противостоять тому, что цифровая художественная карта - это только начало усовершенствованного дизайна. Сосредоточив наше расширение на играх, романах, комиксах и игрушках, мы планируем предоставить Paras больше криптографических IP-адресов.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Друзья,
у нас идет подготовка к пресейлу NFT-токенов Космических Станций на платформе Paras:
💫 https://paras.id/publication/editorial/paras-x-galaxyonline-nft-drops-first-settlers-60a9074e754d6939effcfa06

👍 Напоминаем, что c 30 апреля идет пресейл NFT Артефактов и Командоров и осталось всего 25 паков Командоров!
Посмотреть уже проданные Артефакты и Командоры можно в галерее.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Друзья, у нас несколько важных новостей.

🔥 Галактика Онлайн стала частью экосистемы NEAR.

🚀 NFT Космических Станций и АMA сессия.
Мы готовимся к запуску предпродажи NFT-токенов Космических Станций на площадке Paras.
АМА-сессия состоится во вторник 25 мая в 14:00 UTC (17:00 МСК) в Telegram-чате Paras в текстовом формате на английском языке!

👍 Напоминаем что до 26 мая вы еще можете успеть приобрести будущие NFT-токены Командоров и Артефактов со скидкой 20% на странице предпродажи NFT на нашем сайте.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Друзья,

🔥 На сервере ЗБТ начались тесты нового дизайна.
В июне планируется ввод масштабного игрового обновления, которое затронет новую боевую систему и полностью новый игровой интерфейс. Играть станет интереснее и удобнее, особенно с мобильных устройств.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Друзья,

🔥 Ежедневные Арены сегодня будут временно отключены.
Мы активно тестируем новый игровой интерфейс и модернизируем игровое ядро.
Арены, Квесты и Турниры будут доработаны и запущены после перехода на новый интерфейс.
Подпишитесь на наш новостной Канал, чтобы не пропустить важных новостей.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Внимание, Командоры!

🔥Сегодня мы анонсируем серию постов о грядущих обновлениях.
Начиная с завтрашнего дня мы будем ежедневно выпускать пост с анонсами нововведений, которые уже активно тестируются и вскоре будут доступны в игре!

Подписывайтесь на наш новостной канал что бы ничего не упустить и быть в курсе самых свежих новостей. Будет жарко🔥!

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Здравствуй, Командор!

Начинаем ежедневный цикл постов о будущем обновлении.

Сегодня речь пойдет о основных изменениях в Академии, которые находятся в разработке!

🎓Обучающая "Академия" Галактики будет закрыта, а все новые игроки будут рождаться сразу в Основной игре и им будет доступно:
- Переработанная линейка заданий, с новыми задачами и специальными наградами.
- Более простые и понятные задания.
- "Щит новичка", который будет оборонять Орбитальную станцию на протяжении всего обучения, на какой бы планете она не находилась.

Так же для новичков будет переработана система исследований и развитие игроков будет происходить более плавно, а игровой контент будет подаваться дозированно, что бы каждый мог ознакомиться со всеми игровыми нюансами в деталях.

Закончив базовое обучение игрок сможет выбрать оставаться ли ему в текущей Галактике или переместить свою Орбитальную станцию в другую Расу и продолжать игру там.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Вчера мы анонсировали изменения в Академии, а сегодня поговорим о новой линейки заданий и системе достижений.

Игровые задания будут разделены на несколько этапов.
Первый этап будет обязательным для всех игроков и обучит их базовым игровым механикам.
За выполнение заданий игрок будет получать награды.
Также игроку постепенно будут открываться новые обучающие миссии с наградами, которые помогут разобраться со всеми игровыми механиками.
Прохождение заданий будет открывать доступ к новым игровым функциям - захвату топовых планет, обучению высокоуровневых навыков и расширению границ своей Галактическом империи.

🥇 Система Достижений будет полезна игрокам которые уже освоили игровые нюансы.
Большинство игровых действий будут учитываться в достижениях и игроки смогут получать дополнительные награды за рутинные действия. В будущем мы планируем расширять эту систему и добавить уникальные награды которые игрок сможет размещать в своем игровом профиле - медали и титулы.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Сегодня мы аннонсируем то чего все очень давно ждали - Новую боевую систему!

В ближайшие дни в формате анонсов мы расскажем о всех деталях этой боевой системы.
А сейчас - Основы. В новой боевой системе у каждого корабля будет свой тип урона и уникальные показатели защиты.
Всего типов урона будет 5:
- Плазменный
- Лазерный
- Кинетический
- Ракетный
- Рельсовый

Типы урона будут взаимодействовать между собой по системе "Камень-ножницы-бумага". Это означает что корабль с определенным типом урона будет иметь свои слабости и преимущества перед кораблями с другими типами.

Например - Корабль с Лазерным вооружением отлично справляется с Плазмой, но страдает от Кинетики. А это означает что теперь бои станут более разнообразными и появится множество новых стратегия для защиты и нападания.

Боевая система будет распостраняться и на планетарные постройки, ракеты, щиты и ракетные башни, а это означает что грабежи и планетарные сражения тоже будут затронуты.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Сегодняшний Инсайд будет посвящен Космическим кораблям в рамках грядущей Боевой Системы!

В обновлении мы решили изменить статы всех кораблей, чтобы разнообразить геймплей и создать множество вариаций сочетания флотов на поле боя.
Также в игре появится новый корабль - Дредноут класса "Абаддон" обладающий рельсовым вооружением. Основной сферой его применения будет уничтожение тяжелых кораблей противника, но и стоимость у него будет соответствующая.

В игре будет доступно 5 классов кораблей:
Легкие истребители - Джавелин и Локи
Тяжелые истребители - Хорнет и Валькирия
Фрегаты - Раптор и Геркулес
Тяжелый Крейсер - Экскалибр
Дредноуты - Титан и Абаддон

Боевые и небоевые корабли были перебалансированны в рамках класса к которому они принадлежат.
Это означает что грабить караваны "Геркулесов" и сражаться с флотом прикрытия состоящим из "Локи" теперь не будет так же легко как раньше!
Но, у всего есть своя цена 😉

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Темой сегодняшнего инсайда будет очередная особенность новой боевой системы, а именно - Разброс Орудий!

У каждого корабля теперь будет показатель меткости, свойственный тому типу урона, которым корабль обладает.
Одно вооружение будет наносить много урона, но иметь малую меткость, другие же типы вооружения будут наносить меньше урона, но при этом их меткость будет заметно выше.

Как это будет работать?
Предположим у нас есть корабль с вооружением, обладающим 80% шансом попадания.
Значение в 80% выражает нижнюю границу меткости корабельного вооружения, верхней же границей является 100%. Это значит что в каждом бою наш корабль будет наносить случайное количество урона в диапазоне от 80% до 100%.

В будущем мы планируем развивать эту систему, вводить новые навыки влияющие на урон кораблей и разброс орудий а также использовать её в обновлении с Мазершипами.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Сегодня мы завершаем тему ознакомительных инсайдов о Боевой Системе и расскажем о последней особенности - системе Превосходства!

Как мы уже знаем корабли будут иметь разные типы вооружения, классы брони и статы и конечно же все они будут иметь разный вес и заниматься определенным объем пространства находясь в космосе, на планете или в блокаде.
И логично предположить что в сражении большого флота с малым - большой флот потеряет меньше кораблей, за счет огромной огневой мощи.
Эту систему мы планируем реализовать путем внедрения механики Превосходство.

Как это будет работать?
Предположим у Игрока Альфа есть 100 Экскалибров а у игрока Бета их 300.
Игрок Бета заметно сильнее и его флот превосходит флот Альфы в 3 раза.
В рамках системы превосходства за каждые 100% превышения по объему вражеского флота Бета будет получать дополнительно 12.5% защиты.
А так как его флот больше на 200%, значит защита всех кораблей будет повышена на 25% и сможет увеличиваться максимум до 50%.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Темой сегодняшнего поста будет Ребаланс Космических Станций.

Это будет первая часть обновления Космических Станций и функционала игровых комьюнити, в будующем мы планируем ввести серию обновлений которая будет касаться Станций и завяжем на них множество игровых механик.

В рамках этого обновления на Космических станциях будет повышен уровень построек до 30го и переработаны показатели всех построек.
Владельцы КС которые уже застроили станции смогут получить щедрую компенсацию о которой мы расскажем позже.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube
Анонсируем новую серию постов на тему еще одного глобального обновления, которое вскоре появится на всех серверах - Игровой Интерфейс!

При создании нового интерфейса мы ориентировались на максимально комфортную игру с любого устройства: Смартфона, Планшета, ПК. Поэтому новый дизайн будет максимально минималистичным, но при этом информативным. Игроку больше не нужно держать на экране мириаду разных кнопок и окон, все нужные виджеты теперь можно сворачивать или разворачивать, оставляя на экране только то что ему требуется в данный момент.

Также был полностью переработан дизайн космоса и всех игровых окон. Добавлен полноэкранный режим, который позволяет скрыть лишние детали браузера и полноценно погрузиться в Галатику, не отвлекаясь на другие дела.

На данный момент интерфейс загружен за ЗБТ-сервер и активно дорабатывается, а мы продолжаем знакомить вас с грядущими обновлениями.

GalaxyOnline.io | Чат | Канал | YouTube