Forwarded from Gorgona
Пока я тут готовила простыню по Гипериону (интрига на следующий пост🐍 ), успела поучаствовать в хоррор-джеме. Не знаю, попадёт ли моя работа в зин, но было полезно вспомнить, как писать художественные тексты, и потренироваться в вёрстке. Заодно поняла, что пора попробовать что-то кроме Фотошопа и Иллюстратора.
P.S. Возможны мелкие ошибки, тк я уже задолбалась это вычитывать :)
Ну и по традиции - ниже будет файл в нормальном качестве.
P.S. Возможны мелкие ошибки, тк я уже задолбалась это вычитывать :)
Ну и по традиции - ниже будет файл в нормальном качестве.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Forwarded from Нарезка утопцев
Отдыхать тоже иногда надо, верно? Кто знает о чем речь - будьте здоровы, а кто не знает (реально? до сих пор?) в пятницу "20" марта, в 19:00, в баре "Howard Loves Craft", мы встречаемся миром московских разработчиков видеоигр, причастных, сочувствующих, понимающих и ВООБЩЕ непонимающих, в общем встречаемся и полезно НЕТВОРКАЕМСЯ. Тащите билды, тащите картинки, тащитесь.
В одном хорошем и, без иронии, своевременном посте была опубликована выжимка мыслей, из которой я дожимаю мысли на грядущую неделю и эту пятницу:
• Делай сложные штуки, иначе останешься в песочнице;
• Сплетничать в меру полезно для здоровья, поэтому крысиный костюм в шкафу не приговор;
• Делай перерывы в работе, потому что в школе и универе делал, а работа чем отличается?;
• Не вступай в споры в интернете, там всегда кто-то не прав;
• Не забывай радовать себя;
• Обращайся к специалистам, ты не самый умный.
В одном хорошем и, без иронии, своевременном посте была опубликована выжимка мыслей, из которой я дожимаю мысли на грядущую неделю и эту пятницу:
• Делай сложные штуки, иначе останешься в песочнице;
• Сплетничать в меру полезно для здоровья, поэтому крысиный костюм в шкафу не приговор;
• Делай перерывы в работе, потому что в школе и универе делал, а работа чем отличается?;
• Не вступай в споры в интернете, там всегда кто-то не прав;
• Не забывай радовать себя;
• Обращайся к специалистам, ты не самый умный.
Forwarded from Библиотека Des Esseintes Press
Звуковой язык видеоигр. От чипов к культуре
Звук в видеоиграх как технологический артефакт, художественный инструмент и философская проблема
5 марта в библиотеке прошла лекция Дмитрия Семеновых «Звук, которого не было», готовим запись и приглашаем на новые встречи цикла «Звуковой язык видеоигр. От чипов к культуре». Программа посвящена истории становления и переосмысления звука в видеоиграх: от аппаратных ограничений ранних платформ до современного медиаязыка, в котором «игровое» звучание стало культурным маркером.
Мелодия в пределах памяти
Как внутри жестких рамок — несколько каналов звука, крошечная память, машинное время — сложился особый музыкальный язык? Илья Харланов и Дмитрий Семеновых проследят, как отголоски академической традиции, поп-музыки XX века и электронной сцены сошлись внутри картриджа, где каждая нота должна оправдывать свое существование. А живое звучание рояля на лекции позволит на мгновение освободить музыку от машины — чтобы затем снова услышать, как она возвращается в ее пределы.
19.03 | 19:30
регистрация
присоединиться online
Игровой ритм культуры
Конец 1990-х — время технологического перелома. Новые процессоры и семплинг расширяют палитру музыки, а в игры входят ритмы клубной и электронной сцены. Философ Григорий Золотков и Дмитрий Семеновых предложат взглянуть на этот период как на формирование особого режима восприятия: звук перестает быть фоном и начинает конструировать механизмы внимания, задавать темп и структуру игрового переживания.
26.03 | 19:30
регистрация
присоединиться online
Слышать пространство
В виртуальном мире звук измеряет объем, дистанцию и характер пространства там, где визуальное дает лишь контур. Как архитектурное мышление и аудиодизайн начинают работать на одной территории? Дарья Насонова и Дмитрий Семеновых обратятся к началу 2000-х — моменту, когда игры переходят к насыщенным саундскейпам, 3D-пространственности и зонированию, превращая акустику в часть архитектуры игрового мира.
02.04 | 19:30
регистрация
присоединиться online
Независимая частота
Иногда музыкальная сцена возникает не вокруг жанра, а вокруг техники. Европейская демосцена — сообщество, сформировавшееся вокруг программирования и эксперимента. Дмитрий Семеновых расскажет, как музыка развивалась здесь как часть технического жеста: в демо, интро и даже в культуре кейгенов, чьи заставки стали микросценами трекерной музыки. Лекция — о том, как идеи демосцены перешли в игровую индустрию и вернулись в виде чиптюн-культуры 2000-х.
09.04 | 19:30
регистрация
присоединиться online
Код, рождённый игрой
Повторяемость и лаконичность игровых сигналов сделали их легко переносимыми в другие среды — от популярной музыки до интернет-мемов. На чем основана эта циркуляция? Дмитрий Семеновых и Александр Ветушинский поговорят о том, как игровой звук вышел за пределы интерфейса и начал работать как культурный код. Его интонации и тембры стали узнаваемыми знаками цифровой среды, формирующими современное инфопространство.
[(сообщим дату позже)]
регистрация
присоединиться online
Звук в видеоиграх как технологический артефакт, художественный инструмент и философская проблема
5 марта в библиотеке прошла лекция Дмитрия Семеновых «Звук, которого не было», готовим запись и приглашаем на новые встречи цикла «Звуковой язык видеоигр. От чипов к культуре». Программа посвящена истории становления и переосмысления звука в видеоиграх: от аппаратных ограничений ранних платформ до современного медиаязыка, в котором «игровое» звучание стало культурным маркером.
Мелодия в пределах памяти
Как внутри жестких рамок — несколько каналов звука, крошечная память, машинное время — сложился особый музыкальный язык? Илья Харланов и Дмитрий Семеновых проследят, как отголоски академической традиции, поп-музыки XX века и электронной сцены сошлись внутри картриджа, где каждая нота должна оправдывать свое существование. А живое звучание рояля на лекции позволит на мгновение освободить музыку от машины — чтобы затем снова услышать, как она возвращается в ее пределы.
19.03 | 19:30
регистрация
присоединиться online
Игровой ритм культуры
Конец 1990-х — время технологического перелома. Новые процессоры и семплинг расширяют палитру музыки, а в игры входят ритмы клубной и электронной сцены. Философ Григорий Золотков и Дмитрий Семеновых предложат взглянуть на этот период как на формирование особого режима восприятия: звук перестает быть фоном и начинает конструировать механизмы внимания, задавать темп и структуру игрового переживания.
26.03 | 19:30
регистрация
присоединиться online
Слышать пространство
В виртуальном мире звук измеряет объем, дистанцию и характер пространства там, где визуальное дает лишь контур. Как архитектурное мышление и аудиодизайн начинают работать на одной территории? Дарья Насонова и Дмитрий Семеновых обратятся к началу 2000-х — моменту, когда игры переходят к насыщенным саундскейпам, 3D-пространственности и зонированию, превращая акустику в часть архитектуры игрового мира.
02.04 | 19:30
регистрация
присоединиться online
Независимая частота
Иногда музыкальная сцена возникает не вокруг жанра, а вокруг техники. Европейская демосцена — сообщество, сформировавшееся вокруг программирования и эксперимента. Дмитрий Семеновых расскажет, как музыка развивалась здесь как часть технического жеста: в демо, интро и даже в культуре кейгенов, чьи заставки стали микросценами трекерной музыки. Лекция — о том, как идеи демосцены перешли в игровую индустрию и вернулись в виде чиптюн-культуры 2000-х.
09.04 | 19:30
регистрация
присоединиться online
Код, рождённый игрой
Повторяемость и лаконичность игровых сигналов сделали их легко переносимыми в другие среды — от популярной музыки до интернет-мемов. На чем основана эта циркуляция? Дмитрий Семеновых и Александр Ветушинский поговорят о том, как игровой звук вышел за пределы интерфейса и начал работать как культурный код. Его интонации и тембры стали узнаваемыми знаками цифровой среды, формирующими современное инфопространство.
[(сообщим дату позже)]
регистрация
присоединиться online
❤2👍1🤝1
7 Апреля с 18:30
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (подвальчик)
Формат встречи: Болтологический.
- Приходите знакомиться
- Несите свои творения за фидбеком
- Задавайте вопросы, обсудим
В чате флудим бывает и разгоняем о важном.
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (подвальчик)
Формат встречи: Болтологический.
- Приходите знакомиться
- Несите свои творения за фидбеком
- Задавайте вопросы, обсудим
В чате флудим бывает и разгоняем о важном.
👍3❤🔥2🥰1
Forwarded from Лаборатория дизайна НИУ ВШЭ
Научная конференция по дизайну и искусству — рассказываем подробнее!
9-11 апреля в Креативном хабе / HSE CREATIVE HUB и Музее-заповеднике Царицыно пройдет масштабная научная конференция по искусству и дизайну от Школы дизайна и Аспирантской школы по искусству и дизайну НИУ ВШЭ.
Информационные партнёры: iBenji, multimedia world, Люди в Культуре | Вакансии, Научные журналы и базы данных (НЖБД), Экологичные мероприятия, StudyGrants — стажировки| стипендии| летние школы, Коллаж де фромаж, ТОПДИЗАЙНМАГ | Интерьер Дизайн.
→ Регистрация
→ 9-10 апреля, 10:00—21:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
→ 11 апреля, 12:00—17:00 | Москва, Баженовский зал Большого дворца в музее-заповеднике «Царицыно»
Мы на связи в VK | MAX
#creative_hub #креативный_хаб
9-11 апреля в Креативном хабе / HSE CREATIVE HUB и Музее-заповеднике Царицыно пройдет масштабная научная конференция по искусству и дизайну от Школы дизайна и Аспирантской школы по искусству и дизайну НИУ ВШЭ.
Собрали для вас некоторые интересные темы конференции, а с полным списком можно ознакомиться на нашем сайте:
→ 9 апреля
Игровые миры и цифровая субъектность. Игра как медиасреда. Исследования игр
Обсудим, какие угрозы моделирует Fortnite, как руль меняет опыт гоночных симуляторов и чему способна научить Undertale
Мастер-класс «Чем может стать мусор?»
Превратим газеты и журналы в коллективное произведение искусства
Круглый стол: «"Милота!" Как домашние животные управляют нашими сердцами и мыслями»
Разберем, как бизнес и поп-культура управляют нами через образы милых котиков и собачек
→ 10 апреля
Искусственный интеллект. Алгоритмическая креативность и трансформация художественного процесса
Узнаем, как ИИ меняет искусство и вытесняет автора
Саунд-дизайн и саунд-арт
Поговорим о том, как встроить саунд-дизайн в театр и музей и как выстроить образ музыкального лейбла
Дискуссия «Почему парфюмерия не вошла в общепризнанный круг искусств?»
Разберемся в химии обоняния, влиянии запаха на мозг и в том, как найти идентичность через аромат
→ 11 апреля
Дискуссия «Мода в музее: проблемы сохранения и показа»
Обсудим, что сегодня происходит с коллекциями одежды в музеях и как показывать моду нескучно
Экскурсия по выставке «Индия. Ткань времени»
С Людмилой Алябьевой, куратором выставки, и Майей Фроловой — её архитектором
Информационные партнёры: iBenji, multimedia world, Люди в Культуре | Вакансии, Научные журналы и базы данных (НЖБД), Экологичные мероприятия, StudyGrants — стажировки| стипендии| летние школы, Коллаж де фромаж, ТОПДИЗАЙНМАГ | Интерьер Дизайн.
→ Регистрация
→ 9-10 апреля, 10:00—21:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
→ 11 апреля, 12:00—17:00 | Москва, Баженовский зал Большого дворца в музее-заповеднике «Царицыно»
Мы на связи в VK | MAX
#creative_hub #креативный_хаб
🔥2👍1🤝1
Forwarded from Game Punkz'26 vol.1
ААААААААААААААААААсталась неделя!!!
🔝 GAME PUNKZ'26 Vol.1 🔝
На конференции тебя ждут:
⬆️ Шоукейсы — команды заряженные на результат. Есть вероятность что им не хватает только тебя;
🌡 Спикеры — жесткие лекции на прикладные темы, как в старые добрые;
🤙 Нетворкинг — поиск себя и команды в приятном разговоре;
... и кое-что ещё.
Когда: 25 Апреля, 11:00 - 18:00.
Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78
🤝 Присоединяйся!
— Регистрация для гостей
На конференции тебя ждут:
... и кое-что ещё.
Когда: 25 Апреля, 11:00 - 18:00.
Где: РТУ МИРЭА Проспект Вернадского, 78
— Регистрация для гостей
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥2
Внимание!
Встречи книжного клуба на этой неделе небудет. Ни сегодня ни завтра.
Орги горят на подготовке феста) на него приходите. О книгах поговорим в мае, анонсы будут через неделю.
Встречи книжного клуба на этой неделе небудет. Ни сегодня ни завтра.
Орги горят на подготовке феста) на него приходите. О книгах поговорим в мае, анонсы будут через неделю.
🤝4
Аллоха мои хорошие!
Встречи Мая пройдут 5го и 19го.
Книга Мая, второй раунд, Практики регулярного менеджмента.
Встречи Мая пройдут 5го и 19го.
Книга Мая, второй раунд, Практики регулярного менеджмента.
🤝4🌚3
Forwarded from Game Punkz'26 vol.1
А вот и полное расписание!
В этот раз мы решили сфокусироваться на спикерах и нетворке, больше пользы богу пользы.
Перерывы длиннее, что бы вы могли поиграть в игры и пообщаться, как с друг другом, так и со спикерами.
Регистрируйся и приходи!
В этот раз мы решили сфокусироваться на спикерах и нетворке, больше пользы богу пользы.
Перерывы длиннее, что бы вы могли поиграть в игры и пообщаться, как с друг другом, так и со спикерами.
Регистрируйся и приходи!
Forwarded from Книги лучше...
А между тем сегодня отмечается Всемирный день книги и авторского права, с чем я и поздравляю всех, кто связан с книгоизданием и книгочитанием!
❤10🤔1
Forwarded from DOJO : WENDIGO
Насыщенный конец прошлой недели выдался для участников DOJO.
В пятницу участвовали в Прожарке игровых проектов в IThub колледже.
Занимательный опыт, веселый. Ребята что согласились на это мероприятие огромные молодцы, не все готовы слышать правду. Прожарку организовал наш участник.
В субботу было главное мероприятие весны для нас, которое мы организуем, очередной GamePunkz!
Несмотря на 4 параллельных игровых мероприятия в МСК, мы собрали больше участников и гостей чем в прошлый раз.
Батя доволен.
А в воскресенье, Большая часть из нас читала лекции на Гамедни, в специальной лекционной зоне "Гильдия Знаний" которую тоже делал один из наших участников.
На этой неделе, мы уже обсудили и наметили план на продолжение разработки Вендиго, а так же побрейнстормили спинофы)
Планируем отдыхать майские от игровой индустрии и в ближайшие выходные гоним на шашлыки!
Остаемся на связи, присоединяйтесь.
#DOJOgmdv #Делает
В пятницу участвовали в Прожарке игровых проектов в IThub колледже.
Занимательный опыт, веселый. Ребята что согласились на это мероприятие огромные молодцы, не все готовы слышать правду. Прожарку организовал наш участник.
В субботу было главное мероприятие весны для нас, которое мы организуем, очередной GamePunkz!
Несмотря на 4 параллельных игровых мероприятия в МСК, мы собрали больше участников и гостей чем в прошлый раз.
Батя доволен.
А в воскресенье, Большая часть из нас читала лекции на Гамедни, в специальной лекционной зоне "Гильдия Знаний" которую тоже делал один из наших участников.
На этой неделе, мы уже обсудили и наметили план на продолжение разработки Вендиго, а так же побрейнстормили спинофы)
Планируем отдыхать майские от игровой индустрии и в ближайшие выходные гоним на шашлыки!
Остаемся на связи, присоединяйтесь.
#DOJOgmdv #Делает
🔥5❤1👍1