🎮 Конференция «Игровая индустрия» при поддержке App2Top
10 июля в Санкт-Петербурге пройдёт очередная бизнес-конференция «Игровая индустрия» — событие для профессионального сообщества геймдева. В этом году мероприятие соберёт более 600 участников: разработчиков, издателей, представителей платформ и сервисов.
Гостей ждёт насыщенный день:
— три потока выступлений от представителей ведущих русскоязычных игровых компаний
— выставка инди-проектов и экспо-зона
— неформальное вечернее мероприятие
Кроме того, принимаем заявки на участие в Выставке Разработчиков и Indie Pitch. Участники смогут показать свои проекты, получить фидбек от экспертов и завести полезные знакомства.
📅 Заявки на участие в шоукейсе и питче принимаются до 7 июля → https://iiconf.ru/#for-developers
И не забудьте вступить в наш Telegram-чат участников — все анонсы и обсуждения будут там → https://t.me/RusGamesIndustry
Мероприятие проводится при поддержке App2Top — ведущего русскоязычного ресурса о бизнесе в игровой индустрии.
Больше информации и забрать билеты можно здесь: https://iiconf.ru
⚡️ Специально для клуба промокод со скидкой 10% на все билеты, кроме вип и бизнес GDLLC10
10 июля в Санкт-Петербурге пройдёт очередная бизнес-конференция «Игровая индустрия» — событие для профессионального сообщества геймдева. В этом году мероприятие соберёт более 600 участников: разработчиков, издателей, представителей платформ и сервисов.
Гостей ждёт насыщенный день:
— три потока выступлений от представителей ведущих русскоязычных игровых компаний
— выставка инди-проектов и экспо-зона
— неформальное вечернее мероприятие
Кроме того, принимаем заявки на участие в Выставке Разработчиков и Indie Pitch. Участники смогут показать свои проекты, получить фидбек от экспертов и завести полезные знакомства.
📅 Заявки на участие в шоукейсе и питче принимаются до 7 июля → https://iiconf.ru/#for-developers
И не забудьте вступить в наш Telegram-чат участников — все анонсы и обсуждения будут там → https://t.me/RusGamesIndustry
Мероприятие проводится при поддержке App2Top — ведущего русскоязычного ресурса о бизнесе в игровой индустрии.
Больше информации и забрать билеты можно здесь: https://iiconf.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3❤🔥2
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
8 Июля с 18:30🤕
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (наш любимый подвальчик).
Формат встречи: Читально, болтологический, лучший формат прийти познакомиться с клубом.
Как всегда можете приносить свои работы на обсуждение, текста, питчи, концепты, прочтем обсудим.
В комменты бросайте вопросы из игровой индустрии если хотите что-то обсудить.
Лето нас наверно снова будет немного, так что тоже лампово)
В комменты можете заранее закинуть вопросы)
В чате тоже флудим бывает и разгоняем о важном.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
8 Июля с 18:30
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (наш любимый подвальчик).
Формат встречи: Читально, болтологический, лучший формат прийти познакомиться с клубом.
Как всегда можете приносить свои работы на обсуждение, текста, питчи, концепты, прочтем обсудим.
В комменты бросайте вопросы из игровой индустрии если хотите что-то обсудить.
Лето нас наверно снова будет немного, так что тоже лампово)
В комменты можете заранее закинуть вопросы)
В чате тоже флудим бывает и разгоняем о важном.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1👍1
Forwarded from Maxim Nikolaev
Режиссёр Александр Митта умер сегодня в возрасте 92 лет. Пусть земля ему будет пухом.
🕊8
Forwarded from KRIZ | Геймдизайн
«Как создавать нарратив через механику»
#статья
Если кратко — размышляйте о том, как ваши механики передают эмоцию, раскрывают характер героя, доносят историю мира
Например, дать игроку ощутить чувство потери, потому что кнопка «атаковать» внезапно больше не работает, или вызвать тревогу, ведь герой стал спотыкаться на ровном месте
А подробнее 👉 в моей новой статье. Также, сейчас занимаюсь деконстрактом Florence, с её замечательной нарративизацией механик. Через недельку приду делиться❤️
K.🌅
#статья
Если кратко — размышляйте о том, как ваши механики передают эмоцию, раскрывают характер героя, доносят историю мира
Например, дать игроку ощутить чувство потери, потому что кнопка «атаковать» внезапно больше не работает, или вызвать тревогу, ведь герой стал спотыкаться на ровном месте
А подробнее 👉 в моей новой статье. Также, сейчас занимаюсь деконстрактом Florence, с её замечательной нарративизацией механик. Через недельку приду делиться
K.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡3
Forwarded from Человек на букву А
Рождение драматургии из духа музыки
Возможно, вы знаете о труде Фридриха Ницше "Рождение трагедии из духа музыки", где описывается драматургическое столкновение в глубинной человеческой природе - дионисийского и аполлонического начала.
Могла бы долго рассуждать о том, что Станиславский сам начинал с оперного кружка, и о других примерах влияния музыки, но хочу рассказать свой момент инициации.
Пуччини. Конечно, это был Пуччини.
На уроке музыкальной драматургии преподаватель предложила выбрать для анализа оперу, которую никто из нас в группе не знал. Это была "Девушка с Запада" Пуччини. Так же мы договорились не читать либретто, не слушать, не смотреть, не переводить с итальянского текст, а отдельные слова переводить в случае крайней необходимости.
И вот мы смотрим только в ноты. Что вижу я в партитуре? Множество людей (хор) кричат (форте фортиссимо), скандируют. Затем все внезапно замолкают (пауза) и очень медленно в помещение заходит какой-то человек (мужчина по голосу). Он вальяжно, с терпкими деревянными духовыми, долго что-то "говорит", и никто его не перебивает.
Кто это может быть?
Кто-то на Диком Западе, кого все знают и замолкают сразу, как только видят; кто-то, кто пользуется достаточным авторитетом, чтобы говорить медленно, чьего ответа ждёт вся толпа.
"Это же шериф!" - восклицаю я на всю аудиторию.
Действительно, это оказался шериф.
Это стало ясно только за счёт динамики (громкости), тембров и темпоритма. Понятны расстановка сил и статус.
Эта маленькая догадка стала для меня в тот момент доказательством повествования без слов.
Ничего похожего нет в современной опере, потому что современные композиторы больше думают о своём стиле, нежели об отношениях людей. Но искусство драматургии за счёт музыкального языка - темпа, тембра и динамики - есть во всех синтетических жанрах, включая сериалы и видеоигры.
У музыки можно научиться законам повествования о человеческой природе
Возможно, вы знаете о труде Фридриха Ницше "Рождение трагедии из духа музыки", где описывается драматургическое столкновение в глубинной человеческой природе - дионисийского и аполлонического начала.
Могла бы долго рассуждать о том, что Станиславский сам начинал с оперного кружка, и о других примерах влияния музыки, но хочу рассказать свой момент инициации.
Пуччини. Конечно, это был Пуччини.
На уроке музыкальной драматургии преподаватель предложила выбрать для анализа оперу, которую никто из нас в группе не знал. Это была "Девушка с Запада" Пуччини. Так же мы договорились не читать либретто, не слушать, не смотреть, не переводить с итальянского текст, а отдельные слова переводить в случае крайней необходимости.
И вот мы смотрим только в ноты. Что вижу я в партитуре? Множество людей (хор) кричат (форте фортиссимо), скандируют. Затем все внезапно замолкают (пауза) и очень медленно в помещение заходит какой-то человек (мужчина по голосу). Он вальяжно, с терпкими деревянными духовыми, долго что-то "говорит", и никто его не перебивает.
Кто это может быть?
Кто-то на Диком Западе, кого все знают и замолкают сразу, как только видят; кто-то, кто пользуется достаточным авторитетом, чтобы говорить медленно, чьего ответа ждёт вся толпа.
"Это же шериф!" - восклицаю я на всю аудиторию.
Действительно, это оказался шериф.
Это стало ясно только за счёт динамики (громкости), тембров и темпоритма. Понятны расстановка сил и статус.
Эта маленькая догадка стала для меня в тот момент доказательством повествования без слов.
Ничего похожего нет в современной опере, потому что современные композиторы больше думают о своём стиле, нежели об отношениях людей. Но искусство драматургии за счёт музыкального языка - темпа, тембра и динамики - есть во всех синтетических жанрах, включая сериалы и видеоигры.
У музыки можно научиться законам повествования о человеческой природе
❤5👍1
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
22 Июля с 18:30🤕
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (наш любимый подвальчик).
Формат встречи: Обсуждение книги
Идеальный руководитель: Почему им нельзя стать и что из этого следует | Адизес Ицхак Калдерон
В комменты можете заранее закинуть вопросы)
В чате тоже флудим бывает и разгоняем о важном.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
22 Июля с 18:30
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (наш любимый подвальчик).
Формат встречи: Обсуждение книги
Идеальный руководитель: Почему им нельзя стать и что из этого следует | Адизес Ицхак Калдерон
В комменты можете заранее закинуть вопросы)
В чате тоже флудим бывает и разгоняем о важном.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Книга Августа!
Отдадим дань уважения автору, покинувшего нас недавно.
Кино между раем и адом | Митта Александр Наумович
Читаем к 18му числу.
Отдадим дань уважения автору, покинувшего нас недавно.
Кино между раем и адом | Митта Александр Наумович
Читаем к 18му числу.
👍4🥰1
Forwarded from Морковка спереди, морковка сзади
#Книжки
Продолжаю тут читать книжки, встретил цитату, которая очень ложится на мой личный опыт: всегда был оптимистом больше, чем пессимистом, и считаю это важным качеством для менеджера.
———————
СЕО должен быть архитектором фирмы, СОО – инженером, отвечающим за оптимизацию работы в рамках заданной архитектуры. Обоим необходимы определенные торговые навыки, чтобы продавать свои идеи инвесторам, другим менеджерам и персоналу. Надо, чтобы лидеры были учителями, способными преподать другим уроки лидерства.
Скверные менеджеры, наоборот, опираются в проведении своих идей на систему распоряжений и контроля.
Работа бизнес-лидера – «создавать смысл». Лидер нуждается в вИдении. ВИдение же – это искусство видеть невидимое. Обладая подобным вИдением, лидер может вдохновить сотрудников и партнеров, представляя им перспективы развития организации. Он должен увидеть и нарисовать захватывающую картину.
В тоже время следует отличать воображение от галлюцинации.
Работа лидера весьма непроста – это вовсе не то, чтобы играть в гольф с другими такими же лидерами. Один генеральный директор как-то заметил: «Я спокоен, только когда беспокоюсь». Когда Дика Ферриса, бывшего генерального директора United Airlines спросили, как ему спится, он ответил: «как младенец: через каждые два часа просыпаюсь и плачу» 😭
И все же необходимо, чтобы лидер был скорее оптимистом, чем пессимистом. Чаша должна представляться ему наполовину заполненной, а не наполовину пустой. Настоящие капитаны вырастают в бурных морях. Для лидера риск – это образ жизни. Последователям лучше: они несут ответственность только за исполнение распоряжений.
————-
короч, очень мне этот отрывок нравится: и про лидеров и про умение брать на себя риски и (важно, обратите внимание) про умение "продавать".
Это больше мидлам и синьорам-помидорам посвящается: учитесь видеть возможности улучшений и учитесь "продавать" их вашему руководству и вашим заказчикам. Даже если ничего не выгорит, получите отличный опыт. Но по моему опыту, часто получается.
PS: кстати, в списке запрещенных фраз у меня есть "я не продажник" )))
апрос:
😱 - да пофигу на это ваше лидерство, у меня итак все горит
🤷♂️ - я не продажник))
👀 - я внутренне согласен но как это делать - я хз
😎 - я так и делаю, метод огонь, а я - лидер и красавчик!
- ну и любая другая реакция и ваш вариант в каментах 😁
Продолжаю тут читать книжки, встретил цитату, которая очень ложится на мой личный опыт: всегда был оптимистом больше, чем пессимистом, и считаю это важным качеством для менеджера.
———————
СЕО должен быть архитектором фирмы, СОО – инженером, отвечающим за оптимизацию работы в рамках заданной архитектуры. Обоим необходимы определенные торговые навыки, чтобы продавать свои идеи инвесторам, другим менеджерам и персоналу. Надо, чтобы лидеры были учителями, способными преподать другим уроки лидерства.
Скверные менеджеры, наоборот, опираются в проведении своих идей на систему распоряжений и контроля.
Работа бизнес-лидера – «создавать смысл». Лидер нуждается в вИдении. ВИдение же – это искусство видеть невидимое. Обладая подобным вИдением, лидер может вдохновить сотрудников и партнеров, представляя им перспективы развития организации. Он должен увидеть и нарисовать захватывающую картину.
В тоже время следует отличать воображение от галлюцинации.
Работа лидера весьма непроста – это вовсе не то, чтобы играть в гольф с другими такими же лидерами. Один генеральный директор как-то заметил: «Я спокоен, только когда беспокоюсь». Когда Дика Ферриса, бывшего генерального директора United Airlines спросили, как ему спится, он ответил: «как младенец: через каждые два часа просыпаюсь и плачу» 😭
И все же необходимо, чтобы лидер был скорее оптимистом, чем пессимистом. Чаша должна представляться ему наполовину заполненной, а не наполовину пустой. Настоящие капитаны вырастают в бурных морях. Для лидера риск – это образ жизни. Последователям лучше: они несут ответственность только за исполнение распоряжений.
————-
короч, очень мне этот отрывок нравится: и про лидеров и про умение брать на себя риски и (важно, обратите внимание) про умение "продавать".
Это больше мидлам и синьорам-помидорам посвящается: учитесь видеть возможности улучшений и учитесь "продавать" их вашему руководству и вашим заказчикам. Даже если ничего не выгорит, получите отличный опыт. Но по моему опыту, часто получается.
PS: кстати, в списке запрещенных фраз у меня есть "я не продажник" )))
апрос:
😱 - да пофигу на это ваше лидерство, у меня итак все горит
🤷♂️ - я не продажник))
👀 - я внутренне согласен но как это делать - я хз
😎 - я так и делаю, метод огонь, а я - лидер и красавчик!
- ну и любая другая реакция и ваш вариант в каментах 😁
❤3👀2🔥1🐳1😎1
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
4 Августа с 18:30🤕
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (наш любимый подвальчик).
Формат встречи: Читально, болтологический, лучший формат прийти познакомиться с клубом.
Как всегда можете приносить свои работы на обсуждение, текста, питчи, концепты, прочтем обсудим.
В комменты бросайте вопросы из игровой индустрии если хотите что-то обсудить.
Лето пока еще, нас наверно снова будет немного, так что тоже лампово)
В комменты можете заранее закинуть вопросы)
В чате тоже флудим бывает и разгоняем о важном.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
4 Августа с 18:30
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (наш любимый подвальчик).
Формат встречи: Читально, болтологический, лучший формат прийти познакомиться с клубом.
Как всегда можете приносить свои работы на обсуждение, текста, питчи, концепты, прочтем обсудим.
В комменты бросайте вопросы из игровой индустрии если хотите что-то обсудить.
Лето пока еще, нас наверно снова будет немного, так что тоже лампово)
В комменты можете заранее закинуть вопросы)
В чате тоже флудим бывает и разгоняем о важном.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Книги лучше...
Поздравляю всех со всемирным днем книголюба!
Пусть будет больше интересных книг, ура!
Пусть будет больше интересных книг, ура!
❤7
Forwarded from БОМБОРА GAMES
НОВОСТЬ ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ КРУТЫХ ИНДИ-ИГР!
Никогда такого не было... Но вот снова! Дорогие друзья, книгу «Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры» Корантена Бенуа-Гонена отпечатали на 2 недели раньше. Из этого следует, что, возможно, книгу стоит ожидать раньше запланированного нами срока. Почему возможно? Мы приготовили для вас милый подарок. В каждой книге вас будет ждать крутая закладка. Для того, чтобы все упаковать, потребуется время. Но осталось совсем чуть-чуть!
Предзаказать книгу можно вооооот тут.
УВИДИМСЯ НА СТРАНИЦАХ КНИГИ, НЬЕ-ХА-ХА-ХА-ХА!
Никогда такого не было... Но вот снова! Дорогие друзья, книгу «Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры» Корантена Бенуа-Гонена отпечатали на 2 недели раньше. Из этого следует, что, возможно, книгу стоит ожидать раньше запланированного нами срока. Почему возможно? Мы приготовили для вас милый подарок. В каждой книге вас будет ждать крутая закладка. Для того, чтобы все упаковать, потребуется время. Но осталось совсем чуть-чуть!
Предзаказать книгу можно вооооот тут.
УВИДИМСЯ НА СТРАНИЦАХ КНИГИ, НЬЕ-ХА-ХА-ХА-ХА!
🔥1
Forwarded from Перепишите!
А хотите 25 вопросов, которые можно задать к слову, чтобы убедиться в его уместности и правильности?
1. Имеет ли это слово нежелательные в данном контексте оттенки смысла?
2. Действительно ли это слово можно поставить в такую форму (число, падеж и т.д.)?
3. Не слишком ли часто вы используете это слово?
4. Можно ли убрать это слово без потери смысла?
5. Создаёт ли это слово яркий, зримый образ?
6. Нет ли по соседству слов с тем же корнем?
7. Действительно ли это слово точно описывает то, о чем вы хотели сказать?
8. Есть ли у этого слова русский синоним (для заимствований из других языков)?
9. Достаточно ли это слово благозвучно само по себе и в сочетании с соседними словами?
10. Не слишком абстрактное это слово (если нужна конкретика)?
11. Используется ли это слово повсеместно или имеет ограниченное употребление (в поэтических, исторических, профессиональных текстах, разговорной речи и др.)?
12. Уверены ли вы в том, что это слово не оттолкнет или не оскорбит вашего читателя?
13. Это слово — не канцеляризм?
14. Соответствует ли это слово контексту?
15. Считывается ли смысл слова (если вы его придумали)?
16. Может ли это слово показаться читателю неуместно смешным?
17. Может ли это слово создавать двусмысленность?
18. Не кажется ли это слово слишком вычурным?
19. Не вступает ли это слово в конфликт с другими словами по соседству?
20. Уверены ли вы в том, что используете это слово в правильном значении?
21. Уверены ли вы в том, что читатель поймёт это слово?
22. Не слишком ли банально это слово?
23. Уверены ли вы в том, что написали это слово правильно?
24. Действительно ли люди говорят так в повседневной речи (применительно к диалогам)?
25. Соответствует ли слово месту действия, эпохе, культурному уровню читателя и т.д.?
Кто-то сейчас возразит: «Минуточку, но не могу же я задавать все эти вопросы к каждому слову в своём тексте!» Сознательно — да, скорее всего, вы этого не сможете сделать. Но и не надо. Достаточно будет отработать каждый вопрос как упражнение, чтобы он стал для вас привычкой, и тогда вы будете проверять это всё автоматически — как, например, это делаю я.
* * *
Пользуясь случаем, напомню, что вовсю идёт регистрация на бесплатный писательский практикум в ВК «Точные слова», который начнётся 18 августа 2025 года и продлится неделю. В чате уже почти двести человек.
РЕГИСТРАЦИЯ >>>
Да, кстати! Если вам понравился этот пост, перепостите куда-нибудь, где его увидят другие авторы. Может, для кого-нибудь этот список станет настоящим откровением.
#стилистика
1. Имеет ли это слово нежелательные в данном контексте оттенки смысла?
2. Действительно ли это слово можно поставить в такую форму (число, падеж и т.д.)?
3. Не слишком ли часто вы используете это слово?
4. Можно ли убрать это слово без потери смысла?
5. Создаёт ли это слово яркий, зримый образ?
6. Нет ли по соседству слов с тем же корнем?
7. Действительно ли это слово точно описывает то, о чем вы хотели сказать?
8. Есть ли у этого слова русский синоним (для заимствований из других языков)?
9. Достаточно ли это слово благозвучно само по себе и в сочетании с соседними словами?
10. Не слишком абстрактное это слово (если нужна конкретика)?
11. Используется ли это слово повсеместно или имеет ограниченное употребление (в поэтических, исторических, профессиональных текстах, разговорной речи и др.)?
12. Уверены ли вы в том, что это слово не оттолкнет или не оскорбит вашего читателя?
13. Это слово — не канцеляризм?
14. Соответствует ли это слово контексту?
15. Считывается ли смысл слова (если вы его придумали)?
16. Может ли это слово показаться читателю неуместно смешным?
17. Может ли это слово создавать двусмысленность?
18. Не кажется ли это слово слишком вычурным?
19. Не вступает ли это слово в конфликт с другими словами по соседству?
20. Уверены ли вы в том, что используете это слово в правильном значении?
21. Уверены ли вы в том, что читатель поймёт это слово?
22. Не слишком ли банально это слово?
23. Уверены ли вы в том, что написали это слово правильно?
24. Действительно ли люди говорят так в повседневной речи (применительно к диалогам)?
25. Соответствует ли слово месту действия, эпохе, культурному уровню читателя и т.д.?
Кто-то сейчас возразит: «Минуточку, но не могу же я задавать все эти вопросы к каждому слову в своём тексте!» Сознательно — да, скорее всего, вы этого не сможете сделать. Но и не надо. Достаточно будет отработать каждый вопрос как упражнение, чтобы он стал для вас привычкой, и тогда вы будете проверять это всё автоматически — как, например, это делаю я.
* * *
Пользуясь случаем, напомню, что вовсю идёт регистрация на бесплатный писательский практикум в ВК «Точные слова», который начнётся 18 августа 2025 года и продлится неделю. В чате уже почти двести человек.
РЕГИСТРАЦИЯ >>>
Да, кстати! Если вам понравился этот пост, перепостите куда-нибудь, где его увидят другие авторы. Может, для кого-нибудь этот список станет настоящим откровением.
#стилистика
🔥1
Forwarded from Нарраторика (Анна Плотникова)
Дипломная работа Юлии Сахаровой, выпускницы 12 потока курса "Нарративный гейм-дизайн" ISLANDFALL - красивая и захватывающая.
Когда в мире парящих в воздухе материков падает остров, это... вызывает опасения. Местные жители просят помощи у твоего Ордена, и тебя с группой ученых отправляют выяснить причину падения.
Больше работ Юлии можно почитать тут:
https://author.today/u/id233420100
https://ficbook.net/authors/260172
#работыстудентов
А мы напоминаем, что сейчас идет набор на 13 поток курса «Нарративный гейм-дизайна» все подробности по ссылке https://narratorika.com/program/narrativedesign/
Когда в мире парящих в воздухе материков падает остров, это... вызывает опасения. Местные жители просят помощи у твоего Ордена, и тебя с группой ученых отправляют выяснить причину падения.
Больше работ Юлии можно почитать тут:
https://author.today/u/id233420100
https://ficbook.net/authors/260172
#работыстудентов
А мы напоминаем, что сейчас идет набор на 13 поток курса «Нарративный гейм-дизайна» все подробности по ссылке https://narratorika.com/program/narrativedesign/
itch.io
Islandfall by Sirin2505
Play in your browser