Яндекс.Касса совместно с фирмой Data Insight провели исследование и оценили платежную активность геймеров в Steam, YouTube, Twitch, BattleNet и DonationAlerts, при покупке внутриигровых предметов друг у друга и донате стримерам.
18 миллионов россиян в возрасте от 14 до 54 лет тратили деньги в пользу геймеров. Средний платеж составил 350 рублей, а общая сумма за год — 11,6 миллиарда рублей. Каждый из 18 миллионов пользователей отправляет донат любимому стримеру или приобретает внутриигровой предмет у другого игрока в среднем три раза в месяц.
Неудивительно, что лидером по количеству транзакций оказался Steam с 39%, а вот на втором месте YouTube с 38% из 18 миллионов пользователей. Я почему-то думала, что Twitch обходит YouTube, но нет — на видеостриминговом сервисе донатят всего 15%. DonationAlerts и BattleNet получает лояльность 8% пользователей и еще 1,4% тратят сбережения на других площадках.
Примерно 19% пользователей, делавших такие транзакции, не планируют делать это в будущем, в то время как остальные 81%, согласно исследованию, останавливаться не собираються.
Кстати, двадцать тысяч жителей России успешно продают контент на Twitch и YouTube, а доходы популярных российских стримеров достигают миллионов рублей.
18 миллионов россиян в возрасте от 14 до 54 лет тратили деньги в пользу геймеров. Средний платеж составил 350 рублей, а общая сумма за год — 11,6 миллиарда рублей. Каждый из 18 миллионов пользователей отправляет донат любимому стримеру или приобретает внутриигровой предмет у другого игрока в среднем три раза в месяц.
Неудивительно, что лидером по количеству транзакций оказался Steam с 39%, а вот на втором месте YouTube с 38% из 18 миллионов пользователей. Я почему-то думала, что Twitch обходит YouTube, но нет — на видеостриминговом сервисе донатят всего 15%. DonationAlerts и BattleNet получает лояльность 8% пользователей и еще 1,4% тратят сбережения на других площадках.
Примерно 19% пользователей, делавших такие транзакции, не планируют делать это в будущем, в то время как остальные 81%, согласно исследованию, останавливаться не собираються.
Кстати, двадцать тысяч жителей России успешно продают контент на Twitch и YouTube, а доходы популярных российских стримеров достигают миллионов рублей.
Халява в магазине Epic Games Store! С 18 апреля до 2 мая забирай экшен RPG Transistor — удивительную историю о девушке Ред, талантливой певице, чьи песни питают и вдохновляют половину города. Однажды Ред теряет свой голос, а в её руках оказывается Транзистор — особый двуручный меч, историю которого ей предстоит узнать.
Epic Games Store
Transistor | Загружайте и покупайте уже сегодня в Epic Games Store
Загрузите и играйте Transistor в Epic Games Store. Проверьте доступность платформы и цену!
В твиттере генеральный директор Epic Games Тим Суини рассказал о некоторых принципах и планах по развитию EGS. Он ответил на несколько вопросов и подтвердил, что пару фич, доступных в Steam, EGS вводить не планируют.
В магазине не будет коллекционных карточек и форумов, но в планах разработка системы достижений и поощрений для разработчиков за размещения ссылок на независимые форумы, подобные Reddit, на страницах в магазине. В пример привел Fortnite, форум которого размещен на Reddit.
Epic Games не против игр с рейтингом M. В онлайн-магазине будет рейтинговая система, благодаря которой пользователи поймут, какого рода продукт перед ними находится. Кстати, ранее Тим Суини высказывался по поводу публикации в EGS откровенного контента.
«Мы не станем принимать в Epic Store игры плохого качества. Будем отказываться и от любого порнографического или шок-контента. Мы не занимаемся порнобизнесом. ПК — это открытая платформа, и разработчики смогут донести свои творения до игроков любым другим способом», — Тим Суини, генеральный директор Epic Games.
И в который раз Суини подметил, что несмотря на количество новых функций и возможностей в EGS они не будут поднимать комиссию для разработчиков.
В сети геймеры скептически отреагировали на такие заявления, ведь все привыкли к Steam.
В магазине не будет коллекционных карточек и форумов, но в планах разработка системы достижений и поощрений для разработчиков за размещения ссылок на независимые форумы, подобные Reddit, на страницах в магазине. В пример привел Fortnite, форум которого размещен на Reddit.
Epic Games не против игр с рейтингом M. В онлайн-магазине будет рейтинговая система, благодаря которой пользователи поймут, какого рода продукт перед ними находится. Кстати, ранее Тим Суини высказывался по поводу публикации в EGS откровенного контента.
«Мы не станем принимать в Epic Store игры плохого качества. Будем отказываться и от любого порнографического или шок-контента. Мы не занимаемся порнобизнесом. ПК — это открытая платформа, и разработчики смогут донести свои творения до игроков любым другим способом», — Тим Суини, генеральный директор Epic Games.
И в который раз Суини подметил, что несмотря на количество новых функций и возможностей в EGS они не будут поднимать комиссию для разработчиков.
В сети геймеры скептически отреагировали на такие заявления, ведь все привыкли к Steam.
Посмотрела презентацию Star Wars Jedi: Fallen Order и выбрала главное:
— Был показан первый сюжетный трейлер;
— В Fallen Order будет много новых планет и персонажей;
— Игра от EA без микротранзакций, лутбоксов и мультиплеера;
— Разработчики делают большой упор на боевую систему, которая будет понятной и в тоже время глубокой;
— Протагонист — падаван по имени Кэл. Его сыграл Камерон Монахэн, известный по роли Джокера в «Готэме»;
— У Кэла будет дроид-друг BD1 — Buddy Droid 1;
— Световой меч Кэла хранит какую-то историю, но её раскрывать не будут, потому что «это большой спойлер сюжета»;
— Основными врагами станут Инквизиторы Империи и Чистильщики — новый вид штурмовиков;
— Релиз Star Wars Jedi: Fallen Order состоится 15 ноября на PS4, Xbox One и РС.
Ну что же, будем ждать E3 и демонстрацию геймплея.
— Был показан первый сюжетный трейлер;
— В Fallen Order будет много новых планет и персонажей;
— Игра от EA без микротранзакций, лутбоксов и мультиплеера;
— Разработчики делают большой упор на боевую систему, которая будет понятной и в тоже время глубокой;
— Протагонист — падаван по имени Кэл. Его сыграл Камерон Монахэн, известный по роли Джокера в «Готэме»;
— У Кэла будет дроид-друг BD1 — Buddy Droid 1;
— Световой меч Кэла хранит какую-то историю, но её раскрывать не будут, потому что «это большой спойлер сюжета»;
— Основными врагами станут Инквизиторы Империи и Чистильщики — новый вид штурмовиков;
— Релиз Star Wars Jedi: Fallen Order состоится 15 ноября на PS4, Xbox One и РС.
Ну что же, будем ждать E3 и демонстрацию геймплея.
YouTube
Star Wars Jedi: Fallen Order — Official Reveal Trailer
Cal Kestis—one of the last surviving members of the Jedi Order after the purge of Order 66—is now a Padawan on the run. Experience this all-new single-player STAR WARS™ story from Respawn Entertainment and EA Star Wars on Xbox One, PlayStation 4, and PC this…
Геймдизайнер и сценарист Крис Авеллон в интервью изданию VG247 рассказал о своей работе над не вышедшей третьей части Star Wars: Knights of the Old Republic от Obsidian.
Во время разработки серии игру задумывали как трилогию. Даже работая над второй частью, разработчики думали что в это время делал бы Реван. Он не бездумно взрывал бы всё вокруг, а действовал по продуманному плану, ведь за происходящим скрывалась большая угроза.
Третья часть KotOR должна была рассказать о герое, последователе Ревана, который бы сразился с древними лордами ситхов.
«Это были бы монстры с невероятной силой. Мы планировали сделать так, что бы игрок мог углубиться в их психологию, личности и историю. Они очень древние, поэтому управляют не системами, а целыми участками галактики», — Крис Авеллон, геймдизайнер и сценарист.
Нас отправили бы между мирами и показали, как правление могущественных лордов повлияло на них. Мы бы поняли насколько ужасно происходящее и это был бы отличный финалом для трилогии.
Авеллон рассказал, что изначально разработчики планировали сделать ситхов таинственными, но не такими, как Верховный лидер Сноук в новой кинотрилогии. Он считает что, Disney сделали персонажа слишком мистическим, не рассказав о его целях и происхождении.
В завершении интервью геймдизайнер объяснил, почему разработка третей KotOR так и не началась.
«Я думаю, что причина в том, что LucasArts захотела работать над другой игрой. Хотя BioWare много раз начинали работу над новой частью KotOR, однако это ни к чему не привело», — Крис Авеллон, геймдизайнер и сценарист.
Отмечу, что Крис Авеллон участвовал в создании Star Wars Jedi: Fallen Order, о которой я рассказывала вчера, а третью Knights of The Old Republic ждать в ближайшие годы не стоит, ведь силы BioWare сконцентрированы вокруг продолжения Dragon Age.
Во время разработки серии игру задумывали как трилогию. Даже работая над второй частью, разработчики думали что в это время делал бы Реван. Он не бездумно взрывал бы всё вокруг, а действовал по продуманному плану, ведь за происходящим скрывалась большая угроза.
Третья часть KotOR должна была рассказать о герое, последователе Ревана, который бы сразился с древними лордами ситхов.
«Это были бы монстры с невероятной силой. Мы планировали сделать так, что бы игрок мог углубиться в их психологию, личности и историю. Они очень древние, поэтому управляют не системами, а целыми участками галактики», — Крис Авеллон, геймдизайнер и сценарист.
Нас отправили бы между мирами и показали, как правление могущественных лордов повлияло на них. Мы бы поняли насколько ужасно происходящее и это был бы отличный финалом для трилогии.
Авеллон рассказал, что изначально разработчики планировали сделать ситхов таинственными, но не такими, как Верховный лидер Сноук в новой кинотрилогии. Он считает что, Disney сделали персонажа слишком мистическим, не рассказав о его целях и происхождении.
В завершении интервью геймдизайнер объяснил, почему разработка третей KotOR так и не началась.
«Я думаю, что причина в том, что LucasArts захотела работать над другой игрой. Хотя BioWare много раз начинали работу над новой частью KotOR, однако это ни к чему не привело», — Крис Авеллон, геймдизайнер и сценарист.
Отмечу, что Крис Авеллон участвовал в создании Star Wars Jedi: Fallen Order, о которой я рассказывала вчера, а третью Knights of The Old Republic ждать в ближайшие годы не стоит, ведь силы BioWare сконцентрированы вокруг продолжения Dragon Age.
И опять о странных причудах Twitch — стримерша Karupups из Литвы получила бан на 30 дней за косплей темнокожего персонажа Lifeline из Apex Legends. Официальная причина бана «разжигание ненависти по отношению к человеку или группе людей».
Karupups рассказала, что не хотела никого обидеть, это был просто образ.
«Был большой онлайн, ребята спрашивали, как я покрасила волосы, как грим чувствуется на лице. Им было интересно. А по факту многие из тех, кто кинул репорты, потом написали мне в Discord, мол, получай бан, это мы постарались», — Karupups, стримерша.
Но как косплеить темнокожего героя? А если не красить кожу и косплеить темнокожего героя считается ли это расизмом?
Karupups рассказала, что не хотела никого обидеть, это был просто образ.
«Был большой онлайн, ребята спрашивали, как я покрасила волосы, как грим чувствуется на лице. Им было интересно. А по факту многие из тех, кто кинул репорты, потом написали мне в Discord, мол, получай бан, это мы постарались», — Karupups, стримерша.
Но как косплеить темнокожего героя? А если не красить кожу и косплеить темнокожего героя считается ли это расизмом?
Сегодня выходит экономическая стратегия Anno 1800 от Ubisoft Blue Byte. Вчера появились первые обзоры и оценки игры от критиков:
— На Metacritic средняя оценка составляет 80 баллов из 100;
— На Open Critic игра получила 79 баллов из 100.
«Это самая глубокая и масштабная Anno на сегодняшний день», — PCGamer.
Anno 1800 — не революция жанра, но лучшая игра серии. Ubisoft возвращается к каноничным истокам, забросив попытки создания игр о будущем. Из удачных решений журналисты отмечают продуманную и сбалансированную модель развития города. У амбициозной Anno 1800 есть все шансы стать лучшей в своём жанре в этом году.
Кстати, сегодня ты можешь выиграть одну из трёх копий Anno 1800. Для участия в розыгрыше необходимо подписаться на Twitch RBK Games. Розыгрыш пройдет сегодня во время трансляции, которая стартует в 18:00 (МСК). А если сомневаешься стоит ли играть, то советую почитать обзор на Anno 1800.
— На Metacritic средняя оценка составляет 80 баллов из 100;
— На Open Critic игра получила 79 баллов из 100.
«Это самая глубокая и масштабная Anno на сегодняшний день», — PCGamer.
Anno 1800 — не революция жанра, но лучшая игра серии. Ubisoft возвращается к каноничным истокам, забросив попытки создания игр о будущем. Из удачных решений журналисты отмечают продуманную и сбалансированную модель развития города. У амбициозной Anno 1800 есть все шансы стать лучшей в своём жанре в этом году.
Кстати, сегодня ты можешь выиграть одну из трёх копий Anno 1800. Для участия в розыгрыше необходимо подписаться на Twitch RBK Games. Розыгрыш пройдет сегодня во время трансляции, которая стартует в 18:00 (МСК). А если сомневаешься стоит ли играть, то советую почитать обзор на Anno 1800.
Rbkgames
Играйте в Anno 1800 в день релиза бесплатно! | RBK Games
Смотрите стрим, участвуйте в розыгрыше и выиграйте Anno 1800 в день релиза!
Халява! В течение недели успей забрать Assassin's Creed: Unity в Uplay. В компании объяснили, что организовали раздачу, чтобы все игроки смогли испытать величие и красоту собора Нотр-Дам.
Также Ubisoft выразила соболезнования всем французам и выделила 500 тысяч евро на реконструкцию собора после недавнего пожара.
Также Ubisoft выразила соболезнования всем французам и выделила 500 тысяч евро на реконструкцию собора после недавнего пожара.
Служба поддержки Warner Bros. подтвердила, что релиз Mortal Kombat 11 на территории Украины отменен «в соответствии с местным» законодательством.
Warner Bros. отказалась объяснять, какой закон нарушает игра, но СМИ предполагают, что причиной стал костюм Скарлет в псевдо-советской униформе.
Закон «Об осуждении коммунистического и нацистского режимов», действующий на территории Украины, запрещает публичное отрицание преступного характера коммунистического режима, распространение информации, оправдывающей преступный характер коммунистического режима и производство, распространение и публичное использование продукции, содержащей символику коммунистического режима.
Возможно решение пересмотрят, если законы в стране изменятся.
Warner Bros. отказалась объяснять, какой закон нарушает игра, но СМИ предполагают, что причиной стал костюм Скарлет в псевдо-советской униформе.
Закон «Об осуждении коммунистического и нацистского режимов», действующий на территории Украины, запрещает публичное отрицание преступного характера коммунистического режима, распространение информации, оправдывающей преступный характер коммунистического режима и производство, распространение и публичное использование продукции, содержащей символику коммунистического режима.
Возможно решение пересмотрят, если законы в стране изменятся.
Воу, в Halo Infinite будет режим королевской битвы, а бюджет игры составляет 500 миллионов долларов. Об этом рассказал Брэд Самс, журналист, который часто сообщает достоверную информацию о планах Microsoft.
Скорее всего, Microsoft серьёзно намерена ворваться с Halo Infinite. У серии большая база фанатов, режим battle royale популярен, а игру разрабатывают на собственном движке. Кстати, бюджет тоже внушительный, ведь на разработку Red Dead Redemption 2 было потрачено около 250 миллионов.
Журналист сообщил, что 343 Industries не хотят копировать подобные игры, они создают нечто новое. Если повезет, то больше информации мы узнаем 9 июня на E3 2019.
Скорее всего, Microsoft серьёзно намерена ворваться с Halo Infinite. У серии большая база фанатов, режим battle royale популярен, а игру разрабатывают на собственном движке. Кстати, бюджет тоже внушительный, ведь на разработку Red Dead Redemption 2 было потрачено около 250 миллионов.
Журналист сообщил, что 343 Industries не хотят копировать подобные игры, они создают нечто новое. Если повезет, то больше информации мы узнаем 9 июня на E3 2019.
Хидео Кодзима дал интервью японскому изданию Nikkei, в котором рассказал о своём отношении к стриминговым платформам.
«Сейчас запускают коммерческие сервисы 5G, Google представила сервис облачного гейминга, а Apple укрепляет позиции в игровой индустрии. Облачные технологии — это реальное будущее, благодаря которому каждый сможет поиграть в игру через смартфон, ноутбук или планшет. А 5G уже здесь и он серьёзно изменит индустрию развлечений», — Хидео Кодзима, геймдизайнер, сценарист и глава Kojima.
Также Кодзима прокомментировал версию о том, что Google Stadia заменит игровые приставки. Он считает, что сферы развлечений должны адаптироваться под зрителя, а не наоборот. Гений уверен, что облачные технологии кардинально изменят жизнь геймеров в течение пяти лет.
Кодзима хотел бы стать первопроходцем в этой области независимо от того, во сколько обойдётся реализация. У него уже есть идеи, но пока он не хочет раскрывать все карты. Ну а я просто мечтаю о том, когда не нужно будет зависеть от железа чтобы поиграть в игру.
«Сейчас запускают коммерческие сервисы 5G, Google представила сервис облачного гейминга, а Apple укрепляет позиции в игровой индустрии. Облачные технологии — это реальное будущее, благодаря которому каждый сможет поиграть в игру через смартфон, ноутбук или планшет. А 5G уже здесь и он серьёзно изменит индустрию развлечений», — Хидео Кодзима, геймдизайнер, сценарист и глава Kojima.
Также Кодзима прокомментировал версию о том, что Google Stadia заменит игровые приставки. Он считает, что сферы развлечений должны адаптироваться под зрителя, а не наоборот. Гений уверен, что облачные технологии кардинально изменят жизнь геймеров в течение пяти лет.
Кодзима хотел бы стать первопроходцем в этой области независимо от того, во сколько обойдётся реализация. У него уже есть идеи, но пока он не хочет раскрывать все карты. Ну а я просто мечтаю о том, когда не нужно будет зависеть от железа чтобы поиграть в игру.
Сегодня квест-директор Cyberpunk 2077 Матеуш Томашкевич рассказал о том, как изменилась игра после демонстрации геймплея в 2018 году. Некоторые миссии и графика отличаются от того, что мы видели ранее.
«Мы постоянно думаем над тем, как сделать игру более интересной и разнообразить геймплей. Демо, показанное в прошлом году, это лишь небольшой фрагмент игры. Есть много вещей, которые мы не показали и над которыми еще работаем.
Cyberpunk 2077 — это игра с открытым миром и упором на повествование в антураже мрачного будущего. Это RPG, в которой каждое решение будет иметь последствие. Для комфорта игроков мы предложим варианты прохождения каждой миссии и выбор главного героя. У нас много механик, о которых вы еще не знаете», — Матеуш Томашкевич, квест-директор Cyberpunk 2077.
Также Томашкевич рассказал, что механика стрельбы будет чем-то средним между перестрелками в стиле Borderlands и реалистичными сражениями в стиле игр о Второй мировой. Противников можно убивать как с помощью огнестрельного оружия, выглядывая из-за укрытий, так и с помощью ближнего боя.
Cyberpunk 2077 выйдет на PS4, Xbox One и ПК. Больше подробностей по игре узнаем во время E3 2019.
«Мы постоянно думаем над тем, как сделать игру более интересной и разнообразить геймплей. Демо, показанное в прошлом году, это лишь небольшой фрагмент игры. Есть много вещей, которые мы не показали и над которыми еще работаем.
Cyberpunk 2077 — это игра с открытым миром и упором на повествование в антураже мрачного будущего. Это RPG, в которой каждое решение будет иметь последствие. Для комфорта игроков мы предложим варианты прохождения каждой миссии и выбор главного героя. У нас много механик, о которых вы еще не знаете», — Матеуш Томашкевич, квест-директор Cyberpunk 2077.
Также Томашкевич рассказал, что механика стрельбы будет чем-то средним между перестрелками в стиле Borderlands и реалистичными сражениями в стиле игр о Второй мировой. Противников можно убивать как с помощью огнестрельного оружия, выглядывая из-за укрытий, так и с помощью ближнего боя.
Cyberpunk 2077 выйдет на PS4, Xbox One и ПК. Больше подробностей по игре узнаем во время E3 2019.
У Mortal Kombat 11 появились первые отзывы. Большинство критиков назвали Mortal Kombat 11 достойным продложением серии. Однако почти во всех отзывах упоминают о значимом минусе игры — зарабатывать награды в файтинге сложно и затратно по времени, что частично подталкивает к использованию микротранзакций в магазине.
Разработчики отреагировали на замечания и сообщили, что уже работают над исправлением баланса прогрессии. Игрокам не стоит ждать этих изменений в патче, поскольку скорректировать те или иные значения они могут в фоновом режиме.
Какие именно будут изменения разработчики, авторы не уточнили. Но тут всего два выхода: либо уменьшить требуемое количество внутриигровой валюты за разные предметы либо увеличить количество наград за выполнение заданий.
Mortal Kombat 11 уже вышла на консолях, а ПК-бояре смогут поиграть сегодня вечером.
Разработчики отреагировали на замечания и сообщили, что уже работают над исправлением баланса прогрессии. Игрокам не стоит ждать этих изменений в патче, поскольку скорректировать те или иные значения они могут в фоновом режиме.
Какие именно будут изменения разработчики, авторы не уточнили. Но тут всего два выхода: либо уменьшить требуемое количество внутриигровой валюты за разные предметы либо увеличить количество наград за выполнение заданий.
Mortal Kombat 11 уже вышла на консолях, а ПК-бояре смогут поиграть сегодня вечером.
Российская студия Ice-Pick Lodge опубликовала демоверсию сурвайвл-хоррора «Мора», ремейка 2005 года. Демоверсия содержит начало игры, которое не показывалось ранее и уникальную концовку, которая не войдёт в полную версию.
Чтобы получить демоверсию Мора заполни небольшую анкету, после жди письмо с игрой на указанный адрес.
«Мор» соединяет массу необычных механик в грамотно выстроенной и прекрасно работающей экосистеме, но при этом — упор сделан на лор и повествование. Первую часть иногда называют интерактивной книгой, но со второй такого точно не произойдёт. Да, это всё ещё игра без определенного жанра, но непосредственно геймплея здесь не меньше, чем диалогов.
Полная версия игры выйдет 23 мая.
Чтобы получить демоверсию Мора заполни небольшую анкету, после жди письмо с игрой на указанный адрес.
«Мор» соединяет массу необычных механик в грамотно выстроенной и прекрасно работающей экосистеме, но при этом — упор сделан на лор и повествование. Первую часть иногда называют интерактивной книгой, но со второй такого точно не произойдёт. Да, это всё ещё игра без определенного жанра, но непосредственно геймплея здесь не меньше, чем диалогов.
Полная версия игры выйдет 23 мая.
List-Manage
tinyBuild LLC
tinyBuild LLC Email Forms
Mortal Kombat 11 уже можно называть самой противоречивой игрой месяца — пользовательский рейтинг на Metacritic составил примерно 2,7 балла, а оценки в Steam всего 53% положительных отзывов из 3410. На фоне этого, вчера президент WB Games заявил, что Mortal Kombat 11 продалась на старте лучше, чем любая другая игра франшизы — и это уже на следующий день после релиза. Так почему такие низкие оценки? Рассказываю.
Игроки недовольны багами, вылетами, микротранзакциями и пропагандой SJW. И если технические проблемы геймеры научились решать путем смены имени Windows, то с остальными проблемами немного сложнее.
Я уже писала, что разработчики пообещали проработать систему достижений, но только не сказали когда и как. Чтобы вы понимали насколько в игре плохо с этим приведу пример от AccomplishedPoet8, пользователя Reddit, который подсчитал, что на покупку всех скинов в Mortal Kombat 11 необходимо 6440 долларов. А чтобы получить все скины без дополнительных вложений нужно потратить примерно 3390 часов. И хоть Эд Бун, креативный директор Mortal Kombat 11, опроверг расчеты игрока, сказав что “это не так”, но не привел ни одного расчета в пример, в то время как AccomplishedPoet8 расписал поэтапно свои подсчеты.
А вторая проблема — это обвинения в пропаганде SJW (движения борцов за социальную справедливость). Многие геймеры заметили, что костюмы героинь стали более закрытыми.
Но как по мне, если отбросить танцы с бубном по поводу фисков вылетов, закрыть глаза на бесконечный гринд и целомудренные убранства героинь, то МК11 вышла отличным файтингом с хорошим сюжетом и жестокими фаталити.
Игроки недовольны багами, вылетами, микротранзакциями и пропагандой SJW. И если технические проблемы геймеры научились решать путем смены имени Windows, то с остальными проблемами немного сложнее.
Я уже писала, что разработчики пообещали проработать систему достижений, но только не сказали когда и как. Чтобы вы понимали насколько в игре плохо с этим приведу пример от AccomplishedPoet8, пользователя Reddit, который подсчитал, что на покупку всех скинов в Mortal Kombat 11 необходимо 6440 долларов. А чтобы получить все скины без дополнительных вложений нужно потратить примерно 3390 часов. И хоть Эд Бун, креативный директор Mortal Kombat 11, опроверг расчеты игрока, сказав что “это не так”, но не привел ни одного расчета в пример, в то время как AccomplishedPoet8 расписал поэтапно свои подсчеты.
А вторая проблема — это обвинения в пропаганде SJW (движения борцов за социальную справедливость). Многие геймеры заметили, что костюмы героинь стали более закрытыми.
Но как по мне, если отбросить танцы с бубном по поводу фисков вылетов, закрыть глаза на бесконечный гринд и целомудренные убранства героинь, то МК11 вышла отличным файтингом с хорошим сюжетом и жестокими фаталити.
Участвуй в акции от Pringles и становись на шаг ближе к получению PlayStation 4!
Pringles подготовил уникальные задания и дарит подарки. В режиме дополненной реальности удивительные персонажи с банки Pringles дают задания и раздают призы победителям. В Акции участвуют 5 вкусов чипс Pringles и за каждым вкусом "закреплено" уникальное задание.
Для участия в акции переходи по ссылке со смартфона — http://bit.ly/2IvYrYv
Pringles подготовил уникальные задания и дарит подарки. В режиме дополненной реальности удивительные персонажи с банки Pringles дают задания и раздают призы победителям. В Акции участвуют 5 вкусов чипс Pringles и за каждым вкусом "закреплено" уникальное задание.
Для участия в акции переходи по ссылке со смартфона — http://bit.ly/2IvYrYv
Не пропусти — в Steam началась распродажа игр от Capcom. Собрала самые горячие предложения:
— Ремейк Resident Evil 2 за 1319 рублей (скидка 34%);
— Monster Hunter: World за 1319 рублей (скидка 34%);
— Resident Evil 7 за 949 рублей (скидка 50%);
— Okami HD за 844 рубля (скидка 35%);
— Street Fighter V: Arcade Edition за 749 рублей (скидка 50%);
— Devil May Cry 4 Special Edition за 251 рубль (скидка 60%);
— Remember Me за 99 рублей (скидка 80%).
Отличный шанс купить обновленную Resident Evil 2, наставить кучу модов (например, с паровозиком Томасом) и отлично провести выходные ;)
— Ремейк Resident Evil 2 за 1319 рублей (скидка 34%);
— Monster Hunter: World за 1319 рублей (скидка 34%);
— Resident Evil 7 за 949 рублей (скидка 50%);
— Okami HD за 844 рубля (скидка 35%);
— Street Fighter V: Arcade Edition за 749 рублей (скидка 50%);
— Devil May Cry 4 Special Edition за 251 рубль (скидка 60%);
— Remember Me за 99 рублей (скидка 80%).
Отличный шанс купить обновленную Resident Evil 2, наставить кучу модов (например, с паровозиком Томасом) и отлично провести выходные ;)
Разработчики Satisfactory заявили, что число проданных копий игры упало до девяти. Шутка или серьёзное заявление? Попробуем разобраться.
Вокруг Satisfactory много шума из-за того, что она пропала из Steam за несколько дней до запуска Epic Games Store. Уже тогда стало понятно — это новый эксклюзив EGS. И вот после этого начались уже привычные требования геймеров вернуть игру в уютненький Steam, а если нет, то бойкот и пиратство.
На одно из таких заявлений разработчики Satisfactory ответили в своем Твиттере: если кто желает своровать трёхлетнюю работу 30 людей только потому, что игра не вышла в предпочитаемом ему лаунчере, то он может это сделать. Ну либо можно поступить по-взрослому и пойти играть в другие игры.
И вот на днях Satisfactory опубликовала интересный твит.
«Новая информация о количестве проданных копий Satisfactory. Теперь их 9. Несколько человек вернули свои деньги. Надеюсь, у вас день прошел лучше, чем у нас. Это не должно было быть настолько сложно!», — из Твиттера Satisfactory.
Безусловно, это обычный троллинг и стеб тех, кто пророчил игре провал из-за эксклюзивности в EGS. Битва лаунчеров не могла так отразиться на продажах, так как игру часто стримят известные блогеры и журналисты, а под микроблогом разработчиков отписалось множество геймеров (больше девяти!), купивших игру. Однако не все поняли шутку…
«Может быть не нужно грубить потенциальным клиентам? Может быть, стоит придумать игру, которая не является трехмерной версией Factorio? Может быть не стоит “байтить” и потом менять место, где вы будете продавать свою игру? Даже пиратить её не собираюсь», — NEKAHHAKEN, пользователь Твиттер.
Да что там, даже некоторые наши СМИ написали, что у Satisfactory все плохо, а виной всему EGS!
Троллинг и хайп с попаданием во все игровые СМИ — SMM Satisfactory хорошо работает ;) А игра всё же отличная.
Вокруг Satisfactory много шума из-за того, что она пропала из Steam за несколько дней до запуска Epic Games Store. Уже тогда стало понятно — это новый эксклюзив EGS. И вот после этого начались уже привычные требования геймеров вернуть игру в уютненький Steam, а если нет, то бойкот и пиратство.
На одно из таких заявлений разработчики Satisfactory ответили в своем Твиттере: если кто желает своровать трёхлетнюю работу 30 людей только потому, что игра не вышла в предпочитаемом ему лаунчере, то он может это сделать. Ну либо можно поступить по-взрослому и пойти играть в другие игры.
И вот на днях Satisfactory опубликовала интересный твит.
«Новая информация о количестве проданных копий Satisfactory. Теперь их 9. Несколько человек вернули свои деньги. Надеюсь, у вас день прошел лучше, чем у нас. Это не должно было быть настолько сложно!», — из Твиттера Satisfactory.
Безусловно, это обычный троллинг и стеб тех, кто пророчил игре провал из-за эксклюзивности в EGS. Битва лаунчеров не могла так отразиться на продажах, так как игру часто стримят известные блогеры и журналисты, а под микроблогом разработчиков отписалось множество геймеров (больше девяти!), купивших игру. Однако не все поняли шутку…
«Может быть не нужно грубить потенциальным клиентам? Может быть, стоит придумать игру, которая не является трехмерной версией Factorio? Может быть не стоит “байтить” и потом менять место, где вы будете продавать свою игру? Даже пиратить её не собираюсь», — NEKAHHAKEN, пользователь Твиттер.
Да что там, даже некоторые наши СМИ написали, что у Satisfactory все плохо, а виной всему EGS!
Троллинг и хайп с попаданием во все игровые СМИ — SMM Satisfactory хорошо работает ;) А игра всё же отличная.
Халява от Humble Bundle! До 3 мая успей скачать инди-квест Gone Home. Забрать игру можно только со специальной страницы.
Сегодня началась Золотая неделя в Steam — распродажа игр японских разработчиков и издателей. Как всегда выбрала лучшие предложения:
— Ace Combat 7: Skies Unknown за 1339 рублей (скидка 33%);
— Monster Hunter: World за 1319 рублей (скидка 34%);
— Resident Evil 2 за 1319 рублей (скидка 34%);
— NieR: Automata: Game of the YoRHA Edition за 999 рублей (скидка 25%);
— Resident Evil 7 за 949 рублей (скидка 50%);
— Soulcalibur VI за 679 рублей (скидка 66%);
— Tekken 7 за 599 рублей (скидка 50%);
— Final Fantasy XV: Windows Edition за 849 рублей (скидка 50%);
— Dark Souls III за 499 рублей (скидка 75%);
— Metal Gear Solid V: Ground Zeroes за 239 рублей (скидка 60%);
— Guilty Gear Xrd Revelator за 164 рубля (скидка 67%);
— Resident Evil 6 за 149 рублей (скидка 75%).
— Ace Combat 7: Skies Unknown за 1339 рублей (скидка 33%);
— Monster Hunter: World за 1319 рублей (скидка 34%);
— Resident Evil 2 за 1319 рублей (скидка 34%);
— NieR: Automata: Game of the YoRHA Edition за 999 рублей (скидка 25%);
— Resident Evil 7 за 949 рублей (скидка 50%);
— Soulcalibur VI за 679 рублей (скидка 66%);
— Tekken 7 за 599 рублей (скидка 50%);
— Final Fantasy XV: Windows Edition за 849 рублей (скидка 50%);
— Dark Souls III за 499 рублей (скидка 75%);
— Metal Gear Solid V: Ground Zeroes за 239 рублей (скидка 60%);
— Guilty Gear Xrd Revelator за 164 рубля (скидка 67%);
— Resident Evil 6 за 149 рублей (скидка 75%).
Steampowered
Welcome to Steam