Forwarded from Black Clover AW
💠 پوستر و پیشنمایش کاراکتر لیخت، نورانی ترین کاراکتر بلک کلور
💠 لیخت هفتهی آینده به بازی اضافه خواهد شد.
#News
#Game
#TOOF
#Anim_World
|𝖅𝖊𝖗𝖔
♣️ @BlackCloverAW ♣️
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
💠 لیخت هفتهی آینده به بازی اضافه خواهد شد.
#News
#Game
#TOOF
#Anim_World
|𝖅𝖊𝖗𝖔
♣️ @BlackCloverAW ♣️
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
Forwarded from Black Clover AW
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💠 تریلر کاراکتر لیخت از نسخهی گلوبال
#News
#Game
#TOOF
#Anim_World
|𝖅𝖊𝖗𝖔
♣️ @BlackCloverAW ♣️
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
#News
#Game
#TOOF
#Anim_World
|𝖅𝖊𝖗𝖔
♣️ @BlackCloverAW ♣️
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
👍2
👍9
Forwarded from Black Clover AW
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💠 تریلر کاراکترهای چشم خورشید نیمه شب از بازی
Black clover mobile
#News
#Game
#TOOF
#Anim_World
|𝖅𝖊𝖗𝖔
♣️ @BlackCloverAW ♣️
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
Black clover mobile
#News
#Game
#TOOF
#Anim_World
|𝖅𝖊𝖗𝖔
♣️ @BlackCloverAW ♣️
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
❤🔥1
🎵 آهنگ: Not On The Sidelines
🎼 آهنگسازان: GRP و Yoshiya Terayama
🎤 خوانندگان: Rocco808 و Randy Marx
📎 نام اثر: Street Fighter 6
📌 از بازیهای کاندید شده در بخشهای Innovation in Accessibility (ابتکار در گزینههای قابل دسترسی)، Best Fighting Game (بازیهای مبارزهای) و Best Multiplayer Game (بازیهای چند نفره) در مراسم The Game Awards سال 2023.
#soundtrack
🎮 Join us now: @GameAW
🎼 آهنگسازان: GRP و Yoshiya Terayama
🎤 خوانندگان: Rocco808 و Randy Marx
📎 نام اثر: Street Fighter 6
📌 از بازیهای کاندید شده در بخشهای Innovation in Accessibility (ابتکار در گزینههای قابل دسترسی)، Best Fighting Game (بازیهای مبارزهای) و Best Multiplayer Game (بازیهای چند نفره) در مراسم The Game Awards سال 2023.
#soundtrack
🎮 Join us now: @GameAW
👍2👎1
Not on the Sidelines (Main Theme)
Randy Marx, Rocco808
⭕ Not On The Sidelines
File type: MP3-Audio File
Length: 00:02:31
Source: Video Game
Bit rate: 320kbps
#soundtrack
🎮 Join us now: @GameAW
File type: MP3-Audio File
Length: 00:02:31
Source: Video Game
Bit rate: 320kbps
#soundtrack
🎮 Join us now: @GameAW
👍4❤1
💠توضیحاتی در مورد بازی GTA VI:
🔹بازی قرار است دارای دوشخصیت اصلی(یکپسر و یک دختر) باشد،شخصیت لوسی یه فرزند دارد که به گفته راکس استار قرار است در طول داستان دیده شود
🔹بازی از موتور بازی سازی جدیدتری نسبت به RDR2 بهرمنده شده است که نشان دهنده این است تفاوت گرافیکی به چشممیخورد حتی بازی قابلیتورود به منازل و جاهای دیگه رو میده(دستتون از GTA V هم بازتره)
🔹میتونینتوی بازی در فضاهای مجازی شروع به پست گذاشتن و فعالیت کنین یچیزی شبیه به اینیستاگرام خودمون،و احتمالا کسب درآمد همازش ممکن باشه
🔹بازی دارای یه مپ بسیار بزرگ بوده که بخشی از آن شامل Vice city هستش و کلس وسایل نقلیه جدید با قابلیت شخصی سازی امکانپذیر هستش
🔹به گفته راک استار میتونین توی بازی کسب درآمد داشتهباشید کهبتونین اونو به پول واقعی تبدیلش کنین
🔹این بازی قرار است در سال 2025 عرضه شود و تا آنموقع اطلاعاتبیشتری در دسترس قرار خواهد گرفت
#Gta
|Mr.prince
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
🔹بازی قرار است دارای دوشخصیت اصلی(یکپسر و یک دختر) باشد،شخصیت لوسی یه فرزند دارد که به گفته راکس استار قرار است در طول داستان دیده شود
🔹بازی از موتور بازی سازی جدیدتری نسبت به RDR2 بهرمنده شده است که نشان دهنده این است تفاوت گرافیکی به چشممیخورد حتی بازی قابلیتورود به منازل و جاهای دیگه رو میده(دستتون از GTA V هم بازتره)
🔹میتونینتوی بازی در فضاهای مجازی شروع به پست گذاشتن و فعالیت کنین یچیزی شبیه به اینیستاگرام خودمون،و احتمالا کسب درآمد همازش ممکن باشه
🔹بازی دارای یه مپ بسیار بزرگ بوده که بخشی از آن شامل Vice city هستش و کلس وسایل نقلیه جدید با قابلیت شخصی سازی امکانپذیر هستش
🔹به گفته راک استار میتونین توی بازی کسب درآمد داشتهباشید کهبتونین اونو به پول واقعی تبدیلش کنین
🔹این بازی قرار است در سال 2025 عرضه شود و تا آنموقع اطلاعاتبیشتری در دسترس قرار خواهد گرفت
#Gta
|Mr.prince
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
👍6❤1
💠 پوستر و پیشنمایش کاراکتر رایا، نورانی ترین کاراکتر بلک کلور
💠 رایا هفتهی آینده به بازی اضافه خواهد شد.
#News
#Game
#TOOF
#Anim_World
|𝖅𝖊𝖗𝖔
♣️ @BlackCloverAW ♣️
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
💠 رایا هفتهی آینده به بازی اضافه خواهد شد.
#News
#Game
#TOOF
#Anim_World
|𝖅𝖊𝖗𝖔
♣️ @BlackCloverAW ♣️
🎮 ᴊᴏɪɴ ᴜs ɴᴏᴡ : @GameAW
❤5
💠 معرفی و بررسی بازی Cocoon:
💠 این بازی تحسین شده، در ژانر puzzle بوده و در سال ۲۰۲۳ انتشار یافت.
💠 استودیوی Geometric Interactive مسئولیت ساخت این بازی را بر عهده گرفت و Jeppe Carlsen که قبلا در دیزاین بازی هایی مانند limbo و inside نقش داشت، این بازی را کارگردانی کرد.
💠 گیم پلی این بازی انحصارا شامل حل کردن پازل ها در نمای سوم شخص می شود و کرکتر اصلی بازی باید orb هایی را بدست بیاورد و به کمک قدرت مخصوص هر orb, پازل هایی را حل کند.
💠 به کمک این orb ها میتوان بین دنیا های مختلف جابجا شد و با کمک این مکانیک، پازل های بازی را حل کرد.
💠 پازل های بازی یاد آور دیزاین کلاسیک نینتندو در زلدا و ماریو یعنی: معرفی مکانیک گیم پلی ، گسترش دادن مکانیک گیم پلی و در نهایت امتحان گرفتن از گیمر در خصوص مسلط شدن برروی مکانیک های گیم پلی، می شود.
💠 به طور کلی طراحی گیم پلی و پازل های این عنوان بسیار یاد آور عناوین کلاسیک زلدا هستند.
💠 پازل های بازی در ابتدا ساده بوده و به تدریج دشوار می شوند.
بازی بعد از بدست آوردن هر orb و طرح پازل هایی با تکیه بر قدرت های همان orb، شروع به طرح پازل های دشوار تر و ترکیبی با تکیه بر قدرت چندین orb میکند.
💠 در انتهای هر چپتر از بازی یک boss fight وجود دارد که با مکانیک خاصی قابل شکست دادن بوده و تجربه ای متفاوت با پازل های قبلی روبروی گیمر قرار می دهد.
💠 طراحی هنری بازی مینیمال بوده و یاد آور عناوینی مانند Journey ، Fez و Monument valley می شود.
💠گیمر میتواند به طور آنی بین شخصیت های مختلف سوییچ کند و هرکدام از شخصیت ها، قابلیت ها و نوع دمیج مخصوص به خود را دارند بطوریکه کنترل کردن هرکدام از آنها، حس خاص خود را دارد.
💠 نقاط قوت بازی :
🔹 باس فایت های خلاقانه
🔹 طراحی هنری زیبا
🔹 طراحی بسیار هوشمندانه پازل ها در اغلب مواقع
🔹 خلاقانه بودن طراحی پازل و مکانیک های ترکیبی orb ها
🔹سختی منطقی پازل ها و ریتم منطقی بازی در دشوار کردن پازل ها.
💠 نقاط ضعف بازی:
🔹 موسیقی متن بازی در عین اتمسفریک بودن، به یاد ماندنی نیست.
🔹 در اواخر بازی، به دلیل عدم معرفی مکانیک جدید، حل کردن پازل ها با همان مکانیک های تکراری به ریتم جذاب بازی ضربه میزند و ممکن است گیم پلی بازی خسته کننده شود.
🔷 بازی از لحاظ داستان گویی محیطی، معرفی دنیای بازی و ارائه یک ایده کلی در مورد دنیا و اتفاقات بازی، ضعیف عمل میکند.
🔷 بازی از نبود محتوای فرعی و گشت و گذار کافی رنج میبرد. روند بازی کاملا خطی بوده و چیزی برای پیدا شدن وجود ندارد.
🔷 بازی فاقد هرگونه ارزش تکرار است.
💠 در پایان، Cocoon یک بازی کوتاه و پازل محور عالی بوده که تجربه لذت بخشی به گیمر می دهد اما از طرفی با یک بار تمام کردن بازی، دیگر دلیلی بر تکرار آن وجود ندارد.
💠 نمره ی نگارنده به بازی: ۹/۱۰
#Cocoon
| Amin
🎮 Join us now: @gameAW
💠 این بازی تحسین شده، در ژانر puzzle بوده و در سال ۲۰۲۳ انتشار یافت.
💠 استودیوی Geometric Interactive مسئولیت ساخت این بازی را بر عهده گرفت و Jeppe Carlsen که قبلا در دیزاین بازی هایی مانند limbo و inside نقش داشت، این بازی را کارگردانی کرد.
💠 گیم پلی این بازی انحصارا شامل حل کردن پازل ها در نمای سوم شخص می شود و کرکتر اصلی بازی باید orb هایی را بدست بیاورد و به کمک قدرت مخصوص هر orb, پازل هایی را حل کند.
💠 به کمک این orb ها میتوان بین دنیا های مختلف جابجا شد و با کمک این مکانیک، پازل های بازی را حل کرد.
💠 پازل های بازی یاد آور دیزاین کلاسیک نینتندو در زلدا و ماریو یعنی: معرفی مکانیک گیم پلی ، گسترش دادن مکانیک گیم پلی و در نهایت امتحان گرفتن از گیمر در خصوص مسلط شدن برروی مکانیک های گیم پلی، می شود.
💠 به طور کلی طراحی گیم پلی و پازل های این عنوان بسیار یاد آور عناوین کلاسیک زلدا هستند.
💠 پازل های بازی در ابتدا ساده بوده و به تدریج دشوار می شوند.
بازی بعد از بدست آوردن هر orb و طرح پازل هایی با تکیه بر قدرت های همان orb، شروع به طرح پازل های دشوار تر و ترکیبی با تکیه بر قدرت چندین orb میکند.
💠 در انتهای هر چپتر از بازی یک boss fight وجود دارد که با مکانیک خاصی قابل شکست دادن بوده و تجربه ای متفاوت با پازل های قبلی روبروی گیمر قرار می دهد.
💠 طراحی هنری بازی مینیمال بوده و یاد آور عناوینی مانند Journey ، Fez و Monument valley می شود.
💠گیمر میتواند به طور آنی بین شخصیت های مختلف سوییچ کند و هرکدام از شخصیت ها، قابلیت ها و نوع دمیج مخصوص به خود را دارند بطوریکه کنترل کردن هرکدام از آنها، حس خاص خود را دارد.
💠 نقاط قوت بازی :
🔹 باس فایت های خلاقانه
🔹 طراحی هنری زیبا
🔹 طراحی بسیار هوشمندانه پازل ها در اغلب مواقع
🔹 خلاقانه بودن طراحی پازل و مکانیک های ترکیبی orb ها
🔹سختی منطقی پازل ها و ریتم منطقی بازی در دشوار کردن پازل ها.
💠 نقاط ضعف بازی:
🔹 موسیقی متن بازی در عین اتمسفریک بودن، به یاد ماندنی نیست.
🔹 در اواخر بازی، به دلیل عدم معرفی مکانیک جدید، حل کردن پازل ها با همان مکانیک های تکراری به ریتم جذاب بازی ضربه میزند و ممکن است گیم پلی بازی خسته کننده شود.
🔷 بازی از لحاظ داستان گویی محیطی، معرفی دنیای بازی و ارائه یک ایده کلی در مورد دنیا و اتفاقات بازی، ضعیف عمل میکند.
🔷 بازی از نبود محتوای فرعی و گشت و گذار کافی رنج میبرد. روند بازی کاملا خطی بوده و چیزی برای پیدا شدن وجود ندارد.
🔷 بازی فاقد هرگونه ارزش تکرار است.
💠 در پایان، Cocoon یک بازی کوتاه و پازل محور عالی بوده که تجربه لذت بخشی به گیمر می دهد اما از طرفی با یک بار تمام کردن بازی، دیگر دلیلی بر تکرار آن وجود ندارد.
💠 نمره ی نگارنده به بازی: ۹/۱۰
#Cocoon
| Amin
🎮 Join us now: @gameAW
👍3❤1