🔥 Сенсация: обнаружен легендарный Nintendo PlayStation у создателя PlayStation!
Неожиданно выяснилось, что один из самых редких прототипов в истории видеоигр долгие годы находился в шкафу у Кена Кутараги, человека, благодаря которому появилась PlayStation. Фотограф Джулиан Доманский, посетив Кутараги в начале месяца, смог не только увидеть, но и подержать в руках настоящий экземпляр Nintendo PlayStation. Впоследствии он опубликовал серию детальных снимков в своих социальных сетях.
В начале 1990-х Nintendo и Sony намеревались создать совместную консоль, где PlayStation должна была стать CD-дополнением к Super Nintendo, значительно улучшая её возможности. По данным из индустрии, было выпущено около 200 подобных прототипов, прежде чем проект был закрыт, и Sony решила двигаться в сторону создания независимой платформы PlayStation.
Любопытной деталью является то, что прототип Кутараги заметно отличается от устройства, которое было продано на аукционе в 2020 году за внушительные 360 000 долларов.
Неожиданно выяснилось, что один из самых редких прототипов в истории видеоигр долгие годы находился в шкафу у Кена Кутараги, человека, благодаря которому появилась PlayStation. Фотограф Джулиан Доманский, посетив Кутараги в начале месяца, смог не только увидеть, но и подержать в руках настоящий экземпляр Nintendo PlayStation. Впоследствии он опубликовал серию детальных снимков в своих социальных сетях.
В начале 1990-х Nintendo и Sony намеревались создать совместную консоль, где PlayStation должна была стать CD-дополнением к Super Nintendo, значительно улучшая её возможности. По данным из индустрии, было выпущено около 200 подобных прототипов, прежде чем проект был закрыт, и Sony решила двигаться в сторону создания независимой платформы PlayStation.
Любопытной деталью является то, что прототип Кутараги заметно отличается от устройства, которое было продано на аукционе в 2020 году за внушительные 360 000 долларов.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🐳 Дно океана как на ладони!
NASA представило впечатляющее видео, раскрывающее морское дно в невероятных деталях благодаря спутнику SWOT, который был запущен в 2022 году совместно с французскими учеными.
Удивительно, но Луна исследована нами лучше, чем глубины океанов! Однако теперь ситуация меняется. В новой анимации показано морское дно возле берегов Мексики, Южной Америки и Антарктиды. Зеленым цветом обозначены возвышенные участки, а фиолетовым — пониженные.
Как же спутник "видит" сквозь километры воды? Он использует силу гравитации. Подводные горы и холмы благодаря своей массе создают усиленное притяжение, что приводит к небольшим выпуклостям на поверхности океана, которые фиксирует SWOT.
Абиссальные холмы, покрывающие 70% океанского дна, — самые распространенные формы рельефа на Земле. Они образуются в зонах расхождения тектонических плит.
NASA представило впечатляющее видео, раскрывающее морское дно в невероятных деталях благодаря спутнику SWOT, который был запущен в 2022 году совместно с французскими учеными.
Удивительно, но Луна исследована нами лучше, чем глубины океанов! Однако теперь ситуация меняется. В новой анимации показано морское дно возле берегов Мексики, Южной Америки и Антарктиды. Зеленым цветом обозначены возвышенные участки, а фиолетовым — пониженные.
Как же спутник "видит" сквозь километры воды? Он использует силу гравитации. Подводные горы и холмы благодаря своей массе создают усиленное притяжение, что приводит к небольшим выпуклостям на поверхности океана, которые фиксирует SWOT.
Абиссальные холмы, покрывающие 70% океанского дна, — самые распространенные формы рельефа на Земле. Они образуются в зонах расхождения тектонических плит.
Как шейдеры дали старт революции ИИ?
В начале развития компьютерных игр графика стремительно прогрессировала, поскольку имела огромный потенциал для улучшения. Что же позволило играм значительно преобразиться в начале 2000-х? Речь идет о шейдерах — технологии, созданной для создания впечатляющей и реалистичной графики в играх. Именно шейдеры кардинально изменили направление всей индустрии! Каким образом?
Смотреть на YouTube: https://youtu.be/MHDy6O7VlsM
В начале развития компьютерных игр графика стремительно прогрессировала, поскольку имела огромный потенциал для улучшения. Что же позволило играм значительно преобразиться в начале 2000-х? Речь идет о шейдерах — технологии, созданной для создания впечатляющей и реалистичной графики в играх. Именно шейдеры кардинально изменили направление всей индустрии! Каким образом?
Смотреть на YouTube: https://youtu.be/MHDy6O7VlsM
Учёные из Центра научных исследований CUNY разработали новый подход к генерации длинноволнового инфракрасного и терагерцового излучения с использованием уникальных электромагнитных волн — фонон-поляритонов.
Суть открытия заключается в создании "сэндвича" из материалов: тонкого слоя графена, помещенного между двумя слоями гексагонального нитрида бора. При прохождении электрического тока через графен, электроны достигают высоких скоростей и взаимодействуют с кристаллической структурой нитрида бора, что приводит к образованию так называемых "гиперболических фонон-поляритонов".
Почему это открытие значимо? Фонон-поляритоны обладают уникальными характеристиками, позволяющими концентрировать инфракрасную энергию в наномасштабных участках и эффективно отводить тепло.
Суть открытия заключается в создании "сэндвича" из материалов: тонкого слоя графена, помещенного между двумя слоями гексагонального нитрида бора. При прохождении электрического тока через графен, электроны достигают высоких скоростей и взаимодействуют с кристаллической структурой нитрида бора, что приводит к образованию так называемых "гиперболических фонон-поляритонов".
Почему это открытие значимо? Фонон-поляритоны обладают уникальными характеристиками, позволяющими концентрировать инфракрасную энергию в наномасштабных участках и эффективно отводить тепло.
Цифровой парадокс одиночества
Может ли искусственный интеллект, предназначенный для взаимодействия с человеком, усугублять чувство одиночества? Такой вывод подтверждают два новых исследования, проведенные OpenAI и MIT.
Первый эксперимент включал наблюдение за тысячей добровольцев в течение месяца. Участники, имеющие разный опыт использования ChatGPT, ежедневно взаимодействовали с различными версиями бота — текстовой либо одной из двух голосовых, — посвящая этому не менее пяти минут в день.
Полученные результаты выявили корреляцию: люди, проводившие больше времени с ChatGPT, чаще сообщали о возросшей эмоциональной зависимости и усиленном чувстве одиночества. Они также реже вступали в общение с окружающими в реальной жизни.
Интересное открытие: вопреки ожиданиям исследователей, более реалистичный голосовой интерфейс не оказывал более негативного воздействия. Основным фактором были личные характеристики пользователей.
Может ли искусственный интеллект, предназначенный для взаимодействия с человеком, усугублять чувство одиночества? Такой вывод подтверждают два новых исследования, проведенные OpenAI и MIT.
Первый эксперимент включал наблюдение за тысячей добровольцев в течение месяца. Участники, имеющие разный опыт использования ChatGPT, ежедневно взаимодействовали с различными версиями бота — текстовой либо одной из двух голосовых, — посвящая этому не менее пяти минут в день.
Полученные результаты выявили корреляцию: люди, проводившие больше времени с ChatGPT, чаще сообщали о возросшей эмоциональной зависимости и усиленном чувстве одиночества. Они также реже вступали в общение с окружающими в реальной жизни.
Интересное открытие: вопреки ожиданиям исследователей, более реалистичный голосовой интерфейс не оказывал более негативного воздействия. Основным фактором были личные характеристики пользователей.
Робот вдохновился навыками белок
Инженеры из Калифорнийского университета в Беркли создали уникального робота с одной ногой под названием Salto, который умеет прыгать и балансировать, как белка. Подробнее об этом можно узнать здесь.
Salto способен совершать прыжки на высоту более одного метра, что превышает его собственный рост в три раза. Однако самым впечатляющим стал тот факт, что робот безошибочно приземляется на неустойчивые поверхности с первой попытки и сохраняет равновесие.
Для достижения такого уровня мастерства инженеры тщательно изучили, как белки выполняют свои прыжки. Эти животные используют особую технику: они распределяют силу удара через плечевой сустав, а затем используют ноги для торможения и предотвращения падения вперед или назад.
Ранее в конструкции Salto уже был предусмотрен моторизованный маховик для поддержания равновесия. Но команда инженеров улучшила его, добавив функцию реверса мотора для более эффективного торможения при приземлении.
Инженеры из Калифорнийского университета в Беркли создали уникального робота с одной ногой под названием Salto, который умеет прыгать и балансировать, как белка. Подробнее об этом можно узнать здесь.
Salto способен совершать прыжки на высоту более одного метра, что превышает его собственный рост в три раза. Однако самым впечатляющим стал тот факт, что робот безошибочно приземляется на неустойчивые поверхности с первой попытки и сохраняет равновесие.
Для достижения такого уровня мастерства инженеры тщательно изучили, как белки выполняют свои прыжки. Эти животные используют особую технику: они распределяют силу удара через плечевой сустав, а затем используют ноги для торможения и предотвращения падения вперед или назад.
Ранее в конструкции Salto уже был предусмотрен моторизованный маховик для поддержания равновесия. Но команда инженеров улучшила его, добавив функцию реверса мотора для более эффективного торможения при приземлении.
Ретро мини-ПК с откидным экраном
AYANEO представила, вероятно, самый необычный мини-ПК последних лет — AM01S. Этот компьютер напоминает собой уменьшенную версию знаменитого Macintosh, но оснащён современными компонентами и обладает уникальной особенностью — откидным сенсорным дисплеем!
Основная особенность этого устройства — 4-дюймовый сенсорный экран, который можно настроить под любым углом от 0 до 90 градусов. В отличие от предыдущей модели AM01, где экран был только декоративным, здесь установлен полноценный дисплей с собственным прочным алюминиевым каркасом, изготовленным на ЧПУ-станке.
Внутренняя начинка впечатляет: процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 с 12 ядрами и 24 потоками, интегрированная графика Radeon 890M, способная справляться с современными играми в разрешении 1080p, поддержка оперативной памяти DDR5 и два слота для SSD-накопителей PCIe 4.0.
AYANEO представила, вероятно, самый необычный мини-ПК последних лет — AM01S. Этот компьютер напоминает собой уменьшенную версию знаменитого Macintosh, но оснащён современными компонентами и обладает уникальной особенностью — откидным сенсорным дисплеем!
Основная особенность этого устройства — 4-дюймовый сенсорный экран, который можно настроить под любым углом от 0 до 90 градусов. В отличие от предыдущей модели AM01, где экран был только декоративным, здесь установлен полноценный дисплей с собственным прочным алюминиевым каркасом, изготовленным на ЧПУ-станке.
Внутренняя начинка впечатляет: процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 с 12 ядрами и 24 потоками, интегрированная графика Radeon 890M, способная справляться с современными играми в разрешении 1080p, поддержка оперативной памяти DDR5 и два слота для SSD-накопителей PCIe 4.0.
🤖Робот 1X дарит главе NVIDIA кожаную куртку с шипами
Похоже, роботы находят способы наладить отношения с человечеством! На днях гуманоидный робот Neo Gamma, разработанный компанией 1X Technologies, преподнес генеральному директору NVIDIA Дженсену Хуангу кожаную куртку с шипами от модного бренда ERL. Этот уникальный подарок отметил начало исследовательского партнерства между NVIDIA и 1X Technologies, направленного на развитие искусственного интеллекта и робототехники.
Куртка, созданная брендом ERL специально для этого случая, украшена шипованным логотипом NVIDIA на груди и спине. Хуангу было приятно примерить этот необычный подарок. Берт Бёрних, руководитель 1X Technologies, рассказал, что благодаря совместной работе с NVIDIA к концу 2025 года компания рассчитывает приступить к тестированию роботов Neo Gamma в сотнях, если не тысячах, домов.
Похоже, роботы находят способы наладить отношения с человечеством! На днях гуманоидный робот Neo Gamma, разработанный компанией 1X Technologies, преподнес генеральному директору NVIDIA Дженсену Хуангу кожаную куртку с шипами от модного бренда ERL. Этот уникальный подарок отметил начало исследовательского партнерства между NVIDIA и 1X Technologies, направленного на развитие искусственного интеллекта и робототехники.
Куртка, созданная брендом ERL специально для этого случая, украшена шипованным логотипом NVIDIA на груди и спине. Хуангу было приятно примерить этот необычный подарок. Берт Бёрних, руководитель 1X Technologies, рассказал, что благодаря совместной работе с NVIDIA к концу 2025 года компания рассчитывает приступить к тестированию роботов Neo Gamma в сотнях, если не тысячах, домов.
Компания Synchron представила обновленную версию своего нейроинтерфейса, объединив усилия с Nvidia и их технологиями искусственного интеллекта. Теперь полностью парализованные люди могут контролировать окружающий мир с помощью силы мысли.
В отличие от решений таких компаний, как Neuralink, электродные устройства которых размещаются непосредственно в мозге, разработка Synchron является менее инвазивной. Устройство представляет собой сетчатую трубку, которая вводится у основания шеи и перемещается по вене, чтобы считывать активность моторной коры. Эта процедура схожа с установкой сердечного зонда и не требует вскрытия черепа.
Для увеличения скорости и точности расшифровки сигналов Synchron использует Nvidia Holoscan — платформу обработки сигналов на базе искусственного интеллекта. Это значительно снижает задержки между намерением пользователя и выполнением команды.
Будущие планы еще более амбициозны — компании стремятся создать "когнитивный ИИ".
В отличие от решений таких компаний, как Neuralink, электродные устройства которых размещаются непосредственно в мозге, разработка Synchron является менее инвазивной. Устройство представляет собой сетчатую трубку, которая вводится у основания шеи и перемещается по вене, чтобы считывать активность моторной коры. Эта процедура схожа с установкой сердечного зонда и не требует вскрытия черепа.
Для увеличения скорости и точности расшифровки сигналов Synchron использует Nvidia Holoscan — платформу обработки сигналов на базе искусственного интеллекта. Это значительно снижает задержки между намерением пользователя и выполнением команды.
Будущие планы еще более амбициозны — компании стремятся создать "когнитивный ИИ".