Furry Secta
711 subscribers
1.52K photos
471 videos
886 files
435 links
Questions: @SeniorFurry
Other channels: @suppfurry
Download Telegram
🤫
❤1
尝鲜版×2: https://github.com/Kyuofox/Action_Build_ROM/releases/tag/OS4.0.0.14.XPCCNXM

bug:
aod
nfc 刷非门卡/交通卡的时候无响应


本次改动:
- 同步语音唤醒修复
- gpu 驱动更新到 837.0.9,未开全局 vk,流畅度应该提升不少
- 刷机脚本前置加入清除 gpu 缓存
- 更换为本人自编译的 twrp-16
- 修复其它小问题


Warning / 警告:
- Do not downgrade packages that have old security patches installed, as this will render your device unbootable / 不要降级安装比此版本旧安全补丁的 ROM,否则后果自负

For Chinese user only:
- 不要发到酷安等国内 (CN) 网站,其他随意

Thanks:
YuKongA: Github
sekaiacg: GithubTelegram
👍2
It's a pity that o3 mass-produced equipment doesn't have its own plug-in.
At that level, you just need to know that no other mobile phone can surpass this achievement this year.
The size of the chip is also quite large in history.
[Раскрыты внутренние детали Xiaomi Xuanjie O3: содержит «жест OK», символизирующий «Всё в порядке»]

Лэй Цзюнь опубликовал видео, в котором рассказал о последних достижениях в разработке чипа Xiaomi Xuanjie.

Лэй Цзюнь заявил, что Xuanjie O3 дебютирует в самом топовом на сегодняшний день телефоне Xiaomi, Xiaomi 18 Fold, и наберет более 5,22 миллиона баллов в AnTuTu.

Под микроскопом внутри Xuanjie O3 можно увидеть крошечный «жест OK» размером всего 60 микрометров, символизирующий «Всё в порядке».

Лэй Цзюнь прокомментировал: «Разве инженеры Xiaomi не интересны?» Он также предостерег от разборки чипа, поскольку это довольно дорогостоящий процесс.
😁1
#Исправлены различные ошибки! Например, медленная загрузка!# Решения для медленной загрузки телефонов Android

【Анализ проблемы】

Медленная загрузка телефона происходит из-за того, что init выполняет restorecon во время post-fs-data, что сбрасывает метки SELinux для всех файлов в подкаталоге /data. Это трудоемкий процесс, обычно выполняемый только во время обновления системы. В случае успеха записывается хеш, связанный с текущей системой (вычисляется на основе plat_file_contexts и постоянно хранится в xattr security.sehash). Хеш проверяется при следующей загрузке; если он совпадает с хешем системы, его не нужно сбрасывать снова. Однако в некоторых плохо спроектированных системах этот процесс может завершиться неудачей по различным причинам (например, некорректные правила SELinux, некоторые файлы, которые не могут быть восстановлены init (например, заблокированы такими инструментами, как iPlay, или другие причины, препятствующие удалению)), в результате чего хеш не записывается. Поэтому при каждой перезагрузке устройства выполняется полное восстановление системы (restorecon), что часто приводит к зависанию экрана загрузки на 1-2 минуты на первом экране (точная продолжительность зависит от количества файлов, хранящихся вне CE на вашем телефоне).

【Решение】
Используйте эмулятор терминала MT Manager, программу терминала из Aiwanji Toolbox или другую программу терминала, чтобы выполнить следующие три шага:

[Команда шага 1]
su -mm -c mount -t tmpfs tmpfs /data/adb/modules/

Пояснение к команде: Первая команда перезаписывает /data/adb/modules/ (пути к модулям Magisk и KernelSU) файлом tmpfs, чтобы предотвратить проблемы с контекстом безопасности модулей после restorecon. Без этого шага ваши модули Magisk будут потеряны. Конечно, вы можете сначала сделать резервную копию своих модулей.

ps: su -mm Глобальное пространство имен KernelSU

[Команда шага 2]
su -c /system/bin/restorecon -Rv /data

Описание команды: Выполняет операцию restorecon в каталоге /data. Этот процесс довольно длительный; дождитесь его завершения, прежде чем переходить к шагу три.

[Команда шага три]

su -c umount -l /data/adb/modules/

Описание команды: Лениво отмонтирует каталог /data/adb/modules/.

【Устранение неполадок】

1. Если при выполнении второй команды вы получили сообщение об ошибке "SELinux: Could not xxxxx", найдите файл, следующий за командой, и разблокируйте или удалите его (удаление файлов/папок в корневом каталоге не рекомендуется; вы можете разблокировать или уничтожить файлы/папки, если хотите). После устранения ошибки лучше всего перейти к шагу три, а затем повторить шаги с первого по последний. 2. Если вы правильно выполнили указанные выше команды, но проблема с медленной загрузкой по-прежнему не решена, это означает, что restorecon не является причиной. Рекомендуется проанализировать вывод команды boot dmesg, чтобы найти причину медленной загрузки.
🔥1
🔥3❤1
Hogwarts legacy на распродаже со скидкой 90% в стиме

Успей купить всего за 5$‼️
👍1
turnip_amaral_26.3.0-devel_v4.5.zip
2.5 MB
Turnip Amaral 26.3.0-devel v4.5 Candidate

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

✅️ Pre-release — v4.4 remains recommended fallback

Key Changes:
✅️ Mesa main updated (eaa8cb690243)
✅️ Upstream fixes: cache, descriptors, geometry shaders, IR3, autotune
✅️ BOTW/TOTK profiles rebuilt from Balemuni Apex V2
✅️ Removed yuzu workarounds
✅️ Standard and OneUI from same source

Zelda Profiles:
✅️ Goal: water/flicker fixes (BOTW), grass/terrain (TOTK)
✅️ BOTW: prefer_gmem | TOTK: +tu_ignore_frag_depth_direction
✅️ Outside these — upstream behavior unchanged

Not Included:
✅️ Forced GMEM/SYSMEM globally
✅️ 4 GB shader cache
✅️ Cortex-X3 tuning
✅️ Global A8xx hacks

Tech:
✅️ Mesa 26.3.0-devel | NDK r29 | arm64-v8a / KGSL

Files:
✅️ turnip_amaral_26.3.0-devel_v4.5_oneUI.zip

Validation:
✅️ Compare with v4.4 (same emulator, save, config, resolution)
✅️ Record: graphics, FPS, stutter, temperature, power
✅️ Visual compatibility > average gain
NVIDIA DLSS 5 за шесть месяцев стала в 5 раз быстрее и выйдет 3 сентября на всех графических процессорах RTX 50!

NVIDIA подтвердила, что DLSS 5 будет запущена 3 сентября в 21:00 по тихоокеанскому времени. NBA 2K27 станет первой игрой с официальной поддержкой этой функции, которая будет доступна на всех видеокартах GeForce RTX 50 для настольных компьютеров и ноутбуков. GeForce NOW также будет поддерживать эту технологию.

DLSS 5 представляет технологию, которую NVIDIA называет нейронным рендерингом с 3D-поддержкой. В отличие от суперразвертки или генерации кадров, эта часть DLSS фокусируется на изменении освещения и детализации материалов в рендерированном изображении. Модель использует в качестве основы кадр из игры и данные движка, включая цвет, векторы движения, информацию об освещении и поверхности.

Модель работает по принципу «один кадр на входе, один кадр на выходе» и использует векторы движения, предоставляемые игровым движком. По словам представителей NVIDIA, это обеспечивает детерминированность и временную стабильность результата. Разработчики также могут выбирать различные нейронные модели и настраивать интенсивность структуры, интенсивность тона и семантические маски, чтобы контролировать степень изменения отдельных объектов или частей сцены с помощью DLSS 5.

NVIDIA не подтвердили выход DLSS 5 на 40,30 и 20 серии GPU, а только лишь на RTX 50 и GeForce NOW, выход 3 сентября!
1
Xiaomi Hyper XiaoAi момент, пахнет жёсткой политикой для русского комьюнити, какое-то оно неэтичное
2🔥1🥰1