Друзья! Небольшой спич!)
Стоит уяснить следующие моменты, которые незыблемы:
1) на сервере летать может любой, абсолютно. Если даже человек впервые поставил себе джойстик. Летать он может, при чем без штрафов.
2) люди, которые много играют на сервере будут иметь больший «кошелек» и большее «звание» - о боже, да это же логично.
3) баланс всего происходит ни на личном умении того или иного человека, оценивается вся картина и выводится знаменатель ( Если б я крутил стату под себя, вы бы увидели определенно другие цифры и по очкам и по деньгам).
4) призывы о том, что летать не возможно, или на оборот, слишком легки - значит нам не по пути. Подтягиваете свой уровень мастерства, и вписывайтесь в проект.
5) Сервер направлен на всех, но в то же время он не для всех ( кому то нахер не надо, когда : «опа, я зашел после вкусного ужина, взял пивка, а мне тут, такому герою, говорят лететь на емиле, зачем (нахер) такой сервер»), если вы согласны на то, что вы будете перед кем то выше или ниже в бою не по скиллу, а по технике - добро пожаловать. Игроки которые привыкли возить и летать все топовое с первого захода на сервер - мимо.
6) Для упрощения коммуникации между игроком - разработчиков есть канал в ТС «помощь», если вы в че то не врубаетесь, что то не понимаете - обратитесь к @Zlodey_ru @mda777 или мне - мы вам все объясним и разъясним.
7) Используйте ТС, и желательно тот, который на прямую относится к серверу, именно в нем (о чудо) зачастую сидят те люди, которые врубаются что надо делать.
8) ознакамливайтесь с работой, которую мы выкладываем на сайте в раздел «статьи» - там все разжевано до такого состояния - что переваривать даже не надо, не то что жевать.
9) Ну и самое главное, не учите людей, которые умеют, делать то - чего не умеете, заранее вам спасибо.
Мы прислушиваемся к вашему мнению, но мы не будем делать сервер опираясь на какое-то определенное мнение.
Стоит уяснить следующие моменты, которые незыблемы:
1) на сервере летать может любой, абсолютно. Если даже человек впервые поставил себе джойстик. Летать он может, при чем без штрафов.
2) люди, которые много играют на сервере будут иметь больший «кошелек» и большее «звание» - о боже, да это же логично.
3) баланс всего происходит ни на личном умении того или иного человека, оценивается вся картина и выводится знаменатель ( Если б я крутил стату под себя, вы бы увидели определенно другие цифры и по очкам и по деньгам).
4) призывы о том, что летать не возможно, или на оборот, слишком легки - значит нам не по пути. Подтягиваете свой уровень мастерства, и вписывайтесь в проект.
5) Сервер направлен на всех, но в то же время он не для всех ( кому то нахер не надо, когда : «опа, я зашел после вкусного ужина, взял пивка, а мне тут, такому герою, говорят лететь на емиле, зачем (нахер) такой сервер»), если вы согласны на то, что вы будете перед кем то выше или ниже в бою не по скиллу, а по технике - добро пожаловать. Игроки которые привыкли возить и летать все топовое с первого захода на сервер - мимо.
6) Для упрощения коммуникации между игроком - разработчиков есть канал в ТС «помощь», если вы в че то не врубаетесь, что то не понимаете - обратитесь к @Zlodey_ru @mda777 или мне - мы вам все объясним и разъясним.
7) Используйте ТС, и желательно тот, который на прямую относится к серверу, именно в нем (о чудо) зачастую сидят те люди, которые врубаются что надо делать.
8) ознакамливайтесь с работой, которую мы выкладываем на сайте в раздел «статьи» - там все разжевано до такого состояния - что переваривать даже не надо, не то что жевать.
9) Ну и самое главное, не учите людей, которые умеют, делать то - чего не умеете, заранее вам спасибо.
Мы прислушиваемся к вашему мнению, но мы не будем делать сервер опираясь на какое-то определенное мнение.
❤21👍11
Вайп и старт новой тестовой войны.
-Исправлены двойные списания валюты.
-Настроены штрафы к очкам за смерть и плен.
-Временной штраф за смерть снижен до 3-х минут.
-Штраф за плен снижен до 1.5 минут.
-Доходность на основной цели снижена на 25%.
-Доходность на снабжении увеличена на 40%.
Всем внимательно обращать внимание на списание очков и денежных средств, о несоответствиях писать!
Выбирайте сторону и в бой!
-Исправлены двойные списания валюты.
-Настроены штрафы к очкам за смерть и плен.
-Временной штраф за смерть снижен до 3-х минут.
-Штраф за плен снижен до 1.5 минут.
-Доходность на основной цели снижена на 25%.
-Доходность на снабжении увеличена на 40%.
Всем внимательно обращать внимание на списание очков и денежных средств, о несоответствиях писать!
Выбирайте сторону и в бой!
👍9❤2
Патч от 24.08.2025.
-Изменена система штрафов (Чем больше количество очков, тем больше штраф".
-Изменены пороги очков между званиями,и требуемое количество очков для получения званий (Опираясь на средние показатели игроков).
-Отредактирован Геймсет (самолеты и загрузки распределены по званиям опираясь на пожелания игроков).
-Для линейных бомбардировщиков даны бесплатный He-111 H6 c 4-250 и Пе-2 с 2 х 250 (Обращайте внимание на стоимость боевых загрузок в геймсете!)
-Отредактированы погоны у синей стороны.
-Сообщение о временном штрафе в случае плена выводятся корректно (90 секунд).
-Изменена система штрафов (Чем больше количество очков, тем больше штраф".
-Изменены пороги очков между званиями,и требуемое количество очков для получения званий (Опираясь на средние показатели игроков).
-Отредактирован Геймсет (самолеты и загрузки распределены по званиям опираясь на пожелания игроков).
-Для линейных бомбардировщиков даны бесплатный He-111 H6 c 4-250 и Пе-2 с 2 х 250 (Обращайте внимание на стоимость боевых загрузок в геймсете!)
-Отредактированы погоны у синей стороны.
-Сообщение о временном штрафе в случае плена выводятся корректно (90 секунд).
👍12
Дневник разработки + патч от 29.08.2025
- Увеличена стабильность сессий пользователей на сайте (теперь сессии не сбрасываются, нет необходимости нажимать Ctrl+F5 как раньше)
- Исправлена проблема, когда не все самолеты отображались в слайдерах.
- Уменьшены штрафы. Базовый процент за смерть персонажа снижен с 15 до 13 % (в сумме со штрафом за потерю самолета будет 13+2=15%). Максимальный штраф перемещен на 9 ранг.
- Отбалансированы цены некоторых самолетов и загрузок в геймсете.
- Отбалансированы самолеты и доступ к загрузкам по званиям в геймсете.
- Стоимость в игровой валюте за сбитие самолетов существенно увеличена.
- Прибавка очков за сбитие некоторых самолётов увеличена.
- Снижено количество заработанных очков на цели "МОСТ".
Опубликована новая статья о снабжении гарнизонов!
https://il2-fl.ru/ru/articles/article?id=40
- Увеличена стабильность сессий пользователей на сайте (теперь сессии не сбрасываются, нет необходимости нажимать Ctrl+F5 как раньше)
- Исправлена проблема, когда не все самолеты отображались в слайдерах.
- Уменьшены штрафы. Базовый процент за смерть персонажа снижен с 15 до 13 % (в сумме со штрафом за потерю самолета будет 13+2=15%). Максимальный штраф перемещен на 9 ранг.
- Отбалансированы цены некоторых самолетов и загрузок в геймсете.
- Отбалансированы самолеты и доступ к загрузкам по званиям в геймсете.
- Стоимость в игровой валюте за сбитие самолетов существенно увеличена.
- Прибавка очков за сбитие некоторых самолётов увеличена.
- Снижено количество заработанных очков на цели "МОСТ".
Опубликована новая статья о снабжении гарнизонов!
https://il2-fl.ru/ru/articles/article?id=40
👍13❤2
Изменения и дополнения:
- Изменен алгоритм вычисления и записи сбитой/уничтоженной техники. Теперь, сбитый/уничтоженный записывается тому, кто больше всего нанес урона и увеличивается стрик. Важно! Победа может быть присвоена NPC (ПВО и пр.) если NPC был нанесен максимальный урон. Раньше, если урон наносился несколькими разными управляемыми или не управляемыми сущностями записывалась только групповая победа, а стрик не записывался.
- Изменен алгоритм вычисления и записи групповой победы. Если игрок принимал участие в сбитии/уничтожении, но нанес урона меньше чем другие участники, ему записывается групповая победа.
- Изменен алгоритм записи побед. Раньше жертва уведомляла всех кто наносил урон о своем уничтожении. При этом, если сессия победителя была завершена раньше, чем сессия жертвы, уведомлять было уже некого и победа терялась. Теперь победа (личная или групповая) гарантировано записывается, даже если игрок уже покинул сервер.
- Добавлены новые страницы статистики - "Страница лидеров и сводка достижений сторон за всю кампанию" "Страница рейтинга пилотов" "Страница рейтинга танкистов" "Страница миссий (уже была, но интегрирована в композицию к новым)"
- Изменена страница гейм-сета. Теперь, если профиль игрока (пилота или танкиста или и того и другого) в кампании найден он будет виден сразу (включая звание и т.п.) до выбора коалиции. Кроме этого, при выбранной опции "Показывать только доступную технику" и если игрок выбирает технику, которая не доступна ни по модификациям, ни по боевым загрузкам, будет выводиться прямое сообщение о том, что техника не доступна.
- В каждой сессии теперь указывается сколько игрок потерял очков.
- В статистике миссии указывается относительный баланс очков. То есть, на начало миссии игрок как бы имеет ноль очков и в зависимости от его действий этот баланс может увеличиваться или уменьшаться. Можно видеть отрицательные значения очков, это значит, что за данную миссию баланс очков изменился на N очков в положительную или отрицательную сторону.
- Исправлены некоторые ошибки, которые не поддаются описанию обычным не техническим языком))
🔥15🤝3🏆2❤1🤗1
С 17.00 по МСК будет технический перерыв ориентировочно на 1 час, для установки обновления.
👍7❤1
Перерыв закончен. ПО обновлено. В виду обновления могут быть всякие баги. Просьба сообщать о найденных багах.
Видео по использованию групп:
https://rutube.ru/video/9ec86592a66c246339f3a5bdb623cf1e/
https://rutube.ru/video/9ec86592a66c246339f3a5bdb623cf1e/
👍8
После текущей миссии сервер будет остановлен на тех. обслуживание. Ориентировочное время 30 минут.
🔥1
### ChangeLog
- Исправлена потеря дохода в группах. Теперь, если кто-то из участников группы не имеет специализации (пилот/танкист) его очки не распределяются в группе и участник не получает от группы ничего до тех пор, пока не будет установлена специализация. Напоминаю, что специализация устанавливается автоматически при выходе в брифинг.
- Если сессия завершается и при этом игрок в группе, такая сессия будет отмечаться в статистике как групповая с перечислением всех участников группы и указанием ее названия.
- В статистике сессий тепеь указывается сколько принес игрок в группу, если на момент окончания сессии он состоял в группе.
- На главной вкладке статистики теперь есть актуальный онлайн (кликабельный), а так же информация о миссии (кликабельная)
- Переработан дизайн отображения профилей игрока в главной вкладке статистики
- В сессию теперь записываются отрицательные значения баланса (профита)
- Заводы пополняются как обычно (каждую миссию), но восстановление разрушенных зданий и сооружений осуществляется только по четным числам (через миссию)
- Наполнение колонн снабжения реализовано в квадратичной зависимости от разрушений завода.
- Если уничтожено 50% завода, тогда коэф. наполнения колонны будет 0.5 х 0.5 = 0.25 (25%)
- Если уничтожено 10% завода тогда коэф. наполнения колонны будет 0.9 х 0.9 = 0.81 (81%)
- Если уничтожено 20% завода тогда коэф. наполнения колонны будет 0.8 х 0.8 = 0.64 (64%)
- Увеличены штрафы за плен и за смерть 150/300 секунд.
- Исправлена ошибка: если игрок находился в сессии и в это время командир группы раздавал награды то, при выходе в брифинг все полученные игроком награды пропадали (перезаписывались новыми значениями из сессии), что приводило к потери звания и баланса (профита). Теперь, перед записью данных из сессии очки, профит и звание синхронизируются с профилем.
- Модификации самолетов, которые не доступны по дате будут блокироваться прямо внутри игры.
- Исправлены другие незначительные ошибки.
- Стоимость техники в геймсете (самолеты\танки) уменьшена на 25%.
- Отбалансированы некоторые самолеты по званиям.
- Денежный доход с целей увеличен на 10%
- Количество очков за уничтожение наземных целей увеличено на 15%.
- Количество очков требуемых для получения высоких званий снижено.
- Расширены зоны аэродромов.
👍16
Тесты пройдены, большое спасибо всем кто помогал выявлять ошибки и недоработки.
Запущена война, просьба выбирать сторону конфликта, и в бой! Всем удачи!
Запущена война, просьба выбирать сторону конфликта, и в бой! Всем удачи!
👍13😱1
Создан ШТАБ красных, в котором описываются только задачи для стороны.
Желающие - пишите мне в личку, либо в комментарии к данному посту. Denisik,Буду добавлять
Желающие - пишите мне в личку, либо в комментарии к данному посту. Denisik,Буду добавлять
❤1
Друзья!
Сегодня ровно 2 года с начала разработки нашего сервера Front Line!
За это время мы прошли довольно длинный и сложный путь, решили массу проблем и выпустили в свет проект, который вызывает у людей эмоции, волнения, желание вернуться в игру!
Front Line это не просто название сервера, это семья, в которой каждый играющий человек оставил свой след! Мы очень рады и благодарны игрокам, которые поддерживают нас, подсказывают новое, и помогают сделать проект лучше!
Поздравляем всех причастных к проекту, пусть ваше время проведенное на сервере дарит только положительные эмоции!
Ну а серверу пожелаем : меньше зависать, все правильно считать и развиваться дальше!
В качестве подарка мы активируем бонус в виде двойного начисления опыта за уничтожение всех объектов!
С днем рождения! Ура Ура Ура!
Сегодня ровно 2 года с начала разработки нашего сервера Front Line!
За это время мы прошли довольно длинный и сложный путь, решили массу проблем и выпустили в свет проект, который вызывает у людей эмоции, волнения, желание вернуться в игру!
Front Line это не просто название сервера, это семья, в которой каждый играющий человек оставил свой след! Мы очень рады и благодарны игрокам, которые поддерживают нас, подсказывают новое, и помогают сделать проект лучше!
Поздравляем всех причастных к проекту, пусть ваше время проведенное на сервере дарит только положительные эмоции!
Ну а серверу пожелаем : меньше зависать, все правильно считать и развиваться дальше!
В качестве подарка мы активируем бонус в виде двойного начисления опыта за уничтожение всех объектов!
С днем рождения! Ура Ура Ура!
🍾26👍12🎉4❤3🥰3😁2
На форуме кто зарегистрировался через авторизацию ФЛ добавился раздел Штаба соответствующей вашей стороне конфликта. Пока назначение роли делается вручную, но в будущем роль будет выбираться от того, как вы выбрали сторону на ФЛ
👍5❤1
Война закончилась победой красных!
Сервер остановлен для обновлений! Список изменений скоро будет опубликован.
Сервер остановлен для обновлений! Список изменений скоро будет опубликован.
🔥16❤1
