Forwarded from Game Development Jobs
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В этом году в Кефире-таки познакомились с удаленной работой. Надо сказать, ребята не только не потеряли в эффективности, но и открыли для себя море нового и полезного. Теперь студия готова принимать в команду людей со всего мира - вакансий хватит на всех. Добро пожаловать!
А @kseniagp расскажет обо всем подробнее.
А @kseniagp расскажет обо всем подробнее.
Forwarded from Game Development Jobs
Unity 3D Developer (Strong Junior-Middle)
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 750$ - 1500$
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
Конечно же, лучшим вашим показателем будет портфолио.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Настройка визуальной составляющей (материалы/текстуры/освещение/камера и т.д.).
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
♟ Студия: WAB Studio
📈 Вилка: 750$ - 1500$
📍 Локация: Удалённо
Мы небольшая команда занимающаяся разработкой мобильных hypercasual игр под IOS и Android
На удалённую работу необходим разработчик Unity для создания полноценных продуктов (hypercasual игр).
✅ Требования:
• Опыт разработки 3D игр в Unity для мобильных устройств от 1 года
• Знание ООП, структур данных и базовых алгоритмов.
• Опыт работы с физикой, анимацией, частицами.
• Умение создавать уровни из моделей, настраивать освещение/камеру.
• Не бояться экспериментировать/проявлять инициативу.
• Некоторые базовые навыки моделирования будут плюсом.
Конечно же, лучшим вашим показателем будет портфолио.
✅ Задачи:
• Разработка игровых механик.
• Внедрение UI, анимаций, моделей, эффектов в игру.
• Создание уровней.
• Настройка визуальной составляющей (материалы/текстуры/освещение/камера и т.д.).
• Интеграция SDK.
• Объективная оценка сложности и сроков задач.
✅ Условия работы:
• Гибкий график.
• Возможность самовыражения, проявления собственных идей в конечном продукте.
• Достойная заработная плата, зависящая от уровня возможностей.
• Возможность роста и развития вместе со студией.
Будем рады видеть вас в нашей команде, присылайте портфолио)
👤 𝗖𝗼𝗻𝘁𝗮𝗰𝘁s:
E-mail: wab.dev.team@gmail.com
Telegram: @alexYesMan
Forwarded from Unreal Engine
#Нидерланды
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer!
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Мышление, направленное на решение проблем;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.
Обязанности:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.
Будет преимуществом:
- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.
Что мы предлагаем?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
tinyBuild (офис в Нидерландах) в поиске Unreal Engine Developer!
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Какого профессионала ищем?
- Опыт разработки на Unreal Engine 4 более одного года;
- Сильный опыт программирования на C++;
- Понимание ООП, принципов проектирования и архитектуры игрового проекта;
- Способность и стремление создавать понятный, модульный и «переносимый» код;
- Мышление, направленное на решение проблем;
- Fluent English;
- Большим плюсом будет опыт использования общих методов machine learning.
Обязанности:
- Реализация, рефакторинг и оптимизация существующего кода.
- Эффективная работа в небольшой команде сообща с технической командой, художниками, геймдизайнерами и другими разработчиками.
- Разработка решений, которые просты для чтения, доступны в обслуживании и просты для взаимодействия с другими дисциплинами.
- Вклад в дизайнерские идеи.
- Тайм-менеджмент, помощь в планировании проектов посредством оценки задач.
Будет преимуществом:
- Знание Deep Neural Networks и фреймворков (TensorFlow, Keras, PyTorch);
- Опыт управления проектами, умение планировать и расставлять приоритеты в работе, соблюдать сроки.
Что мы предлагаем?
- Релокация в Хилверсум, Нидерланды (полное сопровождение релокации).
- Конкурентоспособный пакет вознаграждений, вознаграждение за вашу индивидуальную и командную работу.
- У вас будет возможность специализироваться в тех областях, которые вам нравятся, или оставаться универсалом.
- У вас будет доступ к онлайн-курсам и участиям в конференциях по профильной тематике с выделенным для вас бюджетом.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
Концепт-арт — курс для тех, кто хочет научиться придумывать и воплощать в жизнь оригинальные концепты, найти свой уникальный стиль и начать мыслить, как концепт художник.
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK
Forwarded from Game Development Jobs
tinyBuild в офис видеопродакшена (Киев, Украина) в поисках 3D Animator (офис) и VFX Artist (офис/удаленка).
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
tinyBuild - разработчик и издатель инди-игр, сотрудничает с десятками независимых компаний по всему миру, предлагая вам такие игры, как Hello Neighbor, Graveyard Keeper, Pathologic 2, Streets of Rogue, Secret Neighbor, SpeedRunners, Punch Club, Party Hard и многие другие.
Полный рабочий день, постоянная работа.
Для отклика: CV + письмо на jobs@tinybuild.com или телеграм @Party_Killer
Forwarded from Game Development Jobs
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
На данный момент у нас открыта вакансия Tech Artist.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Обязанности:
- Подготовка ассетов, их импорт и поддержка в Unreal Engine;
- Создание и настройка материалов, работа с шейдерами;
- Профилирование и оптимизация производительности проекта;
- Продумывание и техническая реализация визуальных технологий проекта (совместно с разработкой и арт-отделом);
- Создание тех-арт документации (инструкции по работе с инструментами, описания пайплайнов, etc.).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет;
- Опыт работы с пакетами разработки арт-контента (Maya, Photoshop, Substance, etc.) от 1 года;
- Владение скриптовыми языками программирования (Python, Ruby, PHP, etc.);
- Понимание технических и артовых пайплайнов;
- Опыт оптимизации проектов для консолей;
- Навыки работы с системами контроля версий (Git/SVN/Perforce);
- Умение читать схемы и фотоматериалы, внимание к деталям.
Желательно:
- Опыт работы с Blueprints;
- Опыт работы со встроенными скриптовыми языками (MEL, VEX, etc.);
- Опыт оптимизации мобильных проектов;
- Опыт работы с Unity;
- Знание языков шейдеров (HLSL, GLSL, etc.);
- Опыт работы со звуком в игровых движках (FMod, etc.);
- Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.).
Условия:
- Офис в центре Москвы;
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.;
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/39173391, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
На данный момент у нас открыта вакансия Tech Artist.
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Обязанности:
- Подготовка ассетов, их импорт и поддержка в Unreal Engine;
- Создание и настройка материалов, работа с шейдерами;
- Профилирование и оптимизация производительности проекта;
- Продумывание и техническая реализация визуальных технологий проекта (совместно с разработкой и арт-отделом);
- Создание тех-арт документации (инструкции по работе с инструментами, описания пайплайнов, etc.).
Требования:
- Опыт работы в игровой индустрии;
- Опыт работы с Unreal Engine 4 от двух лет;
- Опыт работы с пакетами разработки арт-контента (Maya, Photoshop, Substance, etc.) от 1 года;
- Владение скриптовыми языками программирования (Python, Ruby, PHP, etc.);
- Понимание технических и артовых пайплайнов;
- Опыт оптимизации проектов для консолей;
- Навыки работы с системами контроля версий (Git/SVN/Perforce);
- Умение читать схемы и фотоматериалы, внимание к деталям.
Желательно:
- Опыт работы с Blueprints;
- Опыт работы со встроенными скриптовыми языками (MEL, VEX, etc.);
- Опыт оптимизации мобильных проектов;
- Опыт работы с Unity;
- Знание языков шейдеров (HLSL, GLSL, etc.);
- Опыт работы со звуком в игровых движках (FMod, etc.);
- Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.).
Условия:
- Офис в центре Москвы;
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.;
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня.
Пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/39173391, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
hh.ru
Вакансия Technical Artist в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 11.09.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
#фриланс #unity #hypercasual
Ищем unity разработчиков для создания hyper casual игр и прототипов.
Фриланс, оплата за работу по коротким итерациям.
Навыки: опыт разработки ГК игр.
Просьба присылать портфолио, ссылку на резюме.
Контакты:
d2142_job@mail.ru
Ищем unity разработчиков для создания hyper casual игр и прототипов.
Фриланс, оплата за работу по коротким итерациям.
Навыки: опыт разработки ГК игр.
Просьба присылать портфолио, ссылку на резюме.
Контакты:
d2142_job@mail.ru
Forwarded from Game Development Jobs
UX/UI дизайнер меню в VR презентации
О ПРОЕКТЕ
Экскурсия по профессиональному комплексу автомотоспорта – SOKOL, при помощи технологии виртуальной реальности.
Пользователь сможет понять масштаб автодрома SOKOL, побывать на всех его ключевых локациях и погрузиться в атмосферу автомотоспорта в Казахстане.
ЗАДАЧА
Пользователь просматривает разные локации автодрома находясь в виртуальной комнате.
В данной комнате расположен стол с картой автодрома. На карте размещены разные чекпоинты с которых пользователь может просмотреть комплекс.
Нажимая на них или наведя палец пользователь переходит в зону. Необходимо создать дизайн карты в основной комнате.
Т.е. продумать дизайн и цвет самой карты и плашек при наведение на зоны.
Цвета и варианты указателей разных зон.
Email: ismail@filmotion.kz
Tel: +77072225333
Telegram: @isdzaurov
О ПРОЕКТЕ
Экскурсия по профессиональному комплексу автомотоспорта – SOKOL, при помощи технологии виртуальной реальности.
Пользователь сможет понять масштаб автодрома SOKOL, побывать на всех его ключевых локациях и погрузиться в атмосферу автомотоспорта в Казахстане.
ЗАДАЧА
Пользователь просматривает разные локации автодрома находясь в виртуальной комнате.
В данной комнате расположен стол с картой автодрома. На карте размещены разные чекпоинты с которых пользователь может просмотреть комплекс.
Нажимая на них или наведя палец пользователь переходит в зону. Необходимо создать дизайн карты в основной комнате.
Т.е. продумать дизайн и цвет самой карты и плашек при наведение на зоны.
Цвета и варианты указателей разных зон.
Email: ismail@filmotion.kz
Tel: +77072225333
Telegram: @isdzaurov
Forwarded from Game Development Jobs
#удаленно #remote #unity
Unity C# Developer в WorkinGeeks
80000-160000 рублей на руки
Привет! Мы в WorkinGeeks ищем Unity C# разработчика, готового разрабатывать с нами игры.
Обязанности:
— Разработка мультиплеерной мобильной онлайн игры на Unity C#
Требования:
— Опыт работы с Unity от 2-х лет
— Уверенность при работе с графикой, отсутствие страха перед шейдерами
— Знание C#, ООП
— Опыт проектирования проектов и умение самостоятельно принимать решения
— Полезным будет опыт разработки многопользовательских игр
Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком
— Возможность как долгосрочного сотрудничества, так и сотрудничества на проектной основе
https://hh.ru/vacancy/39306619
Для связи можно использовать телеграм @workingeek
Почта:
alex@workingeeks.com
Unity C# Developer в WorkinGeeks
80000-160000 рублей на руки
Привет! Мы в WorkinGeeks ищем Unity C# разработчика, готового разрабатывать с нами игры.
Обязанности:
— Разработка мультиплеерной мобильной онлайн игры на Unity C#
Требования:
— Опыт работы с Unity от 2-х лет
— Уверенность при работе с графикой, отсутствие страха перед шейдерами
— Знание C#, ООП
— Опыт проектирования проектов и умение самостоятельно принимать решения
— Полезным будет опыт разработки многопользовательских игр
Условия:
— Удаленная работа с гибким графиком
— Возможность как долгосрочного сотрудничества, так и сотрудничества на проектной основе
https://hh.ru/vacancy/39306619
Для связи можно использовать телеграм @workingeek
Почта:
alex@workingeeks.com
hh.ru
Вакансия Unity C# developer / Unity C# разработчик в Москве, работа в компании WorkinGeeks (вакансия в архиве)
Зарплата: от 80000 до 160000 руб.. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 14.10.2020.
Forwarded from Game Development Jobs
2D Художник-дизайнер (#UX/ #UI)
Всем привет!
В игровую студию необходим 2D Художник-дизайнер (UX/UI)
Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры
- UX/UI
- Создание персонажей и фонов
А также:
- Имеет развитое чувство вкуса и большое желание делать игры
Оплата по задачам/проектам.
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше портфолио.
Спасибо!
С уважением, Евгений
@EvgeniyPerm
Всем привет!
В игровую студию необходим 2D Художник-дизайнер (UX/UI)
Обязанности:
- Разработка визуального стиля игры
- UX/UI
- Создание персонажей и фонов
А также:
- Имеет развитое чувство вкуса и большое желание делать игры
Оплата по задачам/проектам.
Если предложение вам актуально, прошу в личном сообщении @EvgeniyPerm прислать ваше портфолио.
Спасибо!
С уважением, Евгений
@EvgeniyPerm
Forwarded from Game Development Jobs
Ищем: Unity программиста
Мы небольшая студия разработчиков игр на Unity - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Примерные критерии:
- Наличие Большого желания делать игры (Обязательно)
- Способность писать быстрый код
- Желаетльно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
- Желание делать большое количество не больших прототипов 🙂
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная/Частичная
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту mail@squaredino.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Мы небольшая студия разработчиков игр на Unity - http://SquareDino.com
Сейчас сфокусированы на мобильных Hyper Casual проектах.
Примерные критерии:
- Наличие Большого желания делать игры (Обязательно)
- Способность писать быстрый код
- Желаетльно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
- Желание делать большое количество не больших прототипов 🙂
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная/Частичная
Желателен опыт владения Unity от 1 года
Интересными задачами обеспечим 🙂
Писать можно в телеграмм - @soulghai или на почту mail@squaredino.com
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile
Forwarded from Game Development Jobs
Разработчик мобильных приложений Unity в mpulse.team
80.000 - 100.000 рублей
Что тебе для этого нужно?
• Опыт с unity3d от 6 месяцев
• Знать мобильные операционные системы android и ios
• Понимать и работать с системами мобильной аналитики и трекинга (facebook sdk, appmetrika, firebase, appsflyer, adjust)
• Знать и понимать основные парадигмы программирования
• Опыт с git
Чем тебе нужно будет заниматься?
• Созданием приложений
• Интегрированием приложений с системами мобильной аналитики и с системами TDS
• Искать новые технологические решения
Что мы готовы предложить?
• Интересные задачи, требующие напрячь извилины
• Современные рабочие места, работа на Macbook Air/PC (по желанию), комфортные условия: уютная кухня, чай, кофе, фрукты и сладости
• Активную корпоративную жизнь: митапы по пятницам, кальян и Playstation, терраса для барбекю
• Дружную, профессиональную и молодую команду
Контакты:
@aleksandr_mpulse
80.000 - 100.000 рублей
Что тебе для этого нужно?
• Опыт с unity3d от 6 месяцев
• Знать мобильные операционные системы android и ios
• Понимать и работать с системами мобильной аналитики и трекинга (facebook sdk, appmetrika, firebase, appsflyer, adjust)
• Знать и понимать основные парадигмы программирования
• Опыт с git
Чем тебе нужно будет заниматься?
• Созданием приложений
• Интегрированием приложений с системами мобильной аналитики и с системами TDS
• Искать новые технологические решения
Что мы готовы предложить?
• Интересные задачи, требующие напрячь извилины
• Современные рабочие места, работа на Macbook Air/PC (по желанию), комфортные условия: уютная кухня, чай, кофе, фрукты и сладости
• Активную корпоративную жизнь: митапы по пятницам, кальян и Playstation, терраса для барбекю
• Дружную, профессиональную и молодую команду
Контакты:
@aleksandr_mpulse
Forwarded from Game Development Jobs
Всем привет! Мы в поисках новых сотрудников.
Требуются: Геймдизайнер, #Python разработчи#к, #Unity тимлид. #Удаленно, фуллтайм либо парттайм.
В работе два продукта:
- Игра в жанре “найди отличия" с PvP в реальном времени. Игра находится в софтланче.
- Игра в жанре “тренажер мозга” - 40 миниигр, направленных на развитие когнитивных навыков. Игра готовится к софтланчу.
Мы хотим, чтобы у геймдизайнера был опыт работы с Hidden Object либо Match-3 играми, чувство художественного вкуса и умение работать с цифрами. Нужно будет полишить существующие механики и придумывать новые механики и миниигры.
Мы хотим, чтобы у Python разработчика были знания по python / django, postgresql, linux, git. Нужно будет разрабатывать серверную часть для игры “найти отличия”.
Мы хотим, чтобы у Unity тимлида был опыт менеджмента команды разработчиков, а так же опыт работы с 2D графикой и анимацией. Кроме написания кода, нужно будет следить за сроками и качеством кода остальных участников команды.
Контакты:
TG: @CateIIo
FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
egor@99apps.me
Требуются: Геймдизайнер, #Python разработчи#к, #Unity тимлид. #Удаленно, фуллтайм либо парттайм.
В работе два продукта:
- Игра в жанре “найди отличия" с PvP в реальном времени. Игра находится в софтланче.
- Игра в жанре “тренажер мозга” - 40 миниигр, направленных на развитие когнитивных навыков. Игра готовится к софтланчу.
Мы хотим, чтобы у геймдизайнера был опыт работы с Hidden Object либо Match-3 играми, чувство художественного вкуса и умение работать с цифрами. Нужно будет полишить существующие механики и придумывать новые механики и миниигры.
Мы хотим, чтобы у Python разработчика были знания по python / django, postgresql, linux, git. Нужно будет разрабатывать серверную часть для игры “найти отличия”.
Мы хотим, чтобы у Unity тимлида был опыт менеджмента команды разработчиков, а так же опыт работы с 2D графикой и анимацией. Кроме написания кода, нужно будет следить за сроками и качеством кода остальных участников команды.
Контакты:
TG: @CateIIo
FB: https://www.facebook.com/vasilyev.egor/
egor@99apps.me
Facebook
Log in or sign up to view
See posts, photos and more on Facebook.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Освой Unity по-настоящему и делай сложные оригинальные игры. Единственный онлайн-курс с акцентом на техническую составляющую, чтобы уверенно себя чувствовать перед любой задачей геймдева.
- Отработаешь навыки на 3-х играх или применишь к своей под руководством преподавателей
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
Старт уже 30 сентября. Пройди вступительный тест, чтобы успеть занять место в группе https://otus.pw/s8kV/
- Отработаешь навыки на 3-х играх или применишь к своей под руководством преподавателей
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
Старт уже 30 сентября. Пройди вступительный тест, чтобы успеть занять место в группе https://otus.pw/s8kV/
Forwarded from Digital Jobs
Компания 📍Social Infinite📍 в связи с активным ростом и большим количеством новых и интересных проектов в сфере ГеймДева приглашает в свою команду Разработчика (Города Иваново / Санкт-Петербург / Новосибирск)
SOCIAL INFINITE - компания по разработке компьютерных и браузерных игр.
Наша команда - это опытные, сработавшиеся профессионалы своего дела, фанаты разработки игр. Мы активно развиваемся, поэтому нам нужен в команду крутой Программист Unity3d.
📌Требования:📌
✔ Опыт разработки игр на C#;
✔ Опыт разработки с использованием Unity 3D;
✔ Умение работать с системами контроля версий;
✔ Английский язык на уровне понимания технической литературы;
✔ Знание ООП, алгоритмов и структур данных.
✔ Уровень middle, middle + обязательно!!!
❗ Мы с уважением относимся к каждому, но для Джунов у нас бывают отдельные вакансии, просьба реально оценивать свой опыт и уровень и беречь ваше и свое время
❗
📌 Просьба при отклике сразу указывать следующую информацию (без нее отклики рассматриваться не будут!)📌
✔ Указывать название вакансии, на которую претендуете;
✔ Скидывать ссылку на портфолио;
✔ Скидывать ссылку на резюме;
✔ Указывать желаемый уровень заработной платы.
💚Наши условия💚
✔ Работа только Фуллтайм, постоянный контракт (фрилансеров не рассматриваем). Варианты: офис Иваново/Санкт-Петербург; аутсорс (удаленно); при проживании в городе нахождения офиса по желанию: офис/удаленка/совмещение работы в офисе и удаленно.
✔ Заработная плата обсуждается индивидуально с каждым кандидатом. Мы готовы достойно и в рамках ожидаемого платить за специалистов с реальным скилом.
✔ Комфортные условия для работы в офисе (приставки, печеньки, веселые корпоративы, корпоративное обучение (любим и ценим проактивных кандидатов, стремящихся всесторонне развиваться) и т.д.).
✔ Дружный и приветливый коллектив: помогаем адаптироваться в компании, уважаем каждого своего сотрудника и индивидуально подходим в рабочих вопросах и вопросах развития.
✔ Прозрачная и не сложная система работы и взаимодействия, гибкий график.
✔ Ценим постоянных и стабильных сотрудников: со сроком работы и тем самым повышением вашей ценности в компании, пересматриваются условия работы, появляются дополнительные бонусы.
Писать @LeliaRusskih_IT
SOCIAL INFINITE - компания по разработке компьютерных и браузерных игр.
Наша команда - это опытные, сработавшиеся профессионалы своего дела, фанаты разработки игр. Мы активно развиваемся, поэтому нам нужен в команду крутой Программист Unity3d.
📌Требования:📌
✔ Опыт разработки игр на C#;
✔ Опыт разработки с использованием Unity 3D;
✔ Умение работать с системами контроля версий;
✔ Английский язык на уровне понимания технической литературы;
✔ Знание ООП, алгоритмов и структур данных.
✔ Уровень middle, middle + обязательно!!!
❗ Мы с уважением относимся к каждому, но для Джунов у нас бывают отдельные вакансии, просьба реально оценивать свой опыт и уровень и беречь ваше и свое время
❗
📌 Просьба при отклике сразу указывать следующую информацию (без нее отклики рассматриваться не будут!)📌
✔ Указывать название вакансии, на которую претендуете;
✔ Скидывать ссылку на портфолио;
✔ Скидывать ссылку на резюме;
✔ Указывать желаемый уровень заработной платы.
💚Наши условия💚
✔ Работа только Фуллтайм, постоянный контракт (фрилансеров не рассматриваем). Варианты: офис Иваново/Санкт-Петербург; аутсорс (удаленно); при проживании в городе нахождения офиса по желанию: офис/удаленка/совмещение работы в офисе и удаленно.
✔ Заработная плата обсуждается индивидуально с каждым кандидатом. Мы готовы достойно и в рамках ожидаемого платить за специалистов с реальным скилом.
✔ Комфортные условия для работы в офисе (приставки, печеньки, веселые корпоративы, корпоративное обучение (любим и ценим проактивных кандидатов, стремящихся всесторонне развиваться) и т.д.).
✔ Дружный и приветливый коллектив: помогаем адаптироваться в компании, уважаем каждого своего сотрудника и индивидуально подходим в рабочих вопросах и вопросах развития.
✔ Прозрачная и не сложная система работы и взаимодействия, гибкий график.
✔ Ценим постоянных и стабильных сотрудников: со сроком работы и тем самым повышением вашей ценности в компании, пересматриваются условия работы, появляются дополнительные бонусы.
Писать @LeliaRusskih_IT
Forwarded from Game Development Jobs
#2dartist #art #удалёнка #remotely #UI #почасоваяоплата
Игровая компания Digital Pill ищет опытного UI художника на проект “Chaos Lords”.
Сайт игры: https://chaoslordsrpg.com/
Если вы знакомы с фэнтезийными мирами, и у вас есть портфолио работ связанных с геймдевом, свяжитесь с нами!
Задачи:
+ Взаимодействие с геймдизайнерами на этапе концептирования и создание прототипов новых игровых режимов;
+ Улучшать существующую и проектировать интерфейсы для новой функциональности;
+ Создание финального дизайна и сопроводительной документации для разработчиков;
+ Дизайн игровых иконок - сущностей.
Требования:
+ Знание Photoshop;
+ Любовь к играм;
+ Готовность выполнить тестовое задание;
+ Наличие портфолио обязательно;
+ Опыт работы над созданием игр;
+ Чувство стиля, цвета, композиции и внимание к деталям.
Условия:
+ Заработная плата по результатам собеседования;
+ Сдельная почасовая оплата;
+ Работа удаленная из любой точки мира;
+ Возможность обогатить портфолио крутым игровым проектом;
+ Возможность стать частью дружного коллектива профессионалов, работающих над успешной игрой в жанре fantasy!
Контакты:
Email: a.merzlyakov@dpill.games
Telegram: https://t.me/AlekseyMerzlyakov
Игровая компания Digital Pill ищет опытного UI художника на проект “Chaos Lords”.
Сайт игры: https://chaoslordsrpg.com/
Если вы знакомы с фэнтезийными мирами, и у вас есть портфолио работ связанных с геймдевом, свяжитесь с нами!
Задачи:
+ Взаимодействие с геймдизайнерами на этапе концептирования и создание прототипов новых игровых режимов;
+ Улучшать существующую и проектировать интерфейсы для новой функциональности;
+ Создание финального дизайна и сопроводительной документации для разработчиков;
+ Дизайн игровых иконок - сущностей.
Требования:
+ Знание Photoshop;
+ Любовь к играм;
+ Готовность выполнить тестовое задание;
+ Наличие портфолио обязательно;
+ Опыт работы над созданием игр;
+ Чувство стиля, цвета, композиции и внимание к деталям.
Условия:
+ Заработная плата по результатам собеседования;
+ Сдельная почасовая оплата;
+ Работа удаленная из любой точки мира;
+ Возможность обогатить портфолио крутым игровым проектом;
+ Возможность стать частью дружного коллектива профессионалов, работающих над успешной игрой в жанре fantasy!
Контакты:
Email: a.merzlyakov@dpill.games
Telegram: https://t.me/AlekseyMerzlyakov
Chaoslordsrpg
Wongkito4D : Situs Judi Togel Online Asli Pria Punya Selera
Bosan dengan situs togel yang biasa biasa saja? Wongkito4D hadir untuk pria dewasa dengan selera. Di sini, transaksi cepat, kemenangan dihormati, dan pelayanan setara konsultan pribadi.
Forwarded from Game Development Jobs
#Удаленка
3D Character Animator
Alpha Games — независимая игровая студия. С 2011 года мы выпускаем игровые проекты. Наша команда состоит из опытных специалистов, нацеленных на достижение наилучшего результата в кратчайшие сроки! Теперь мы работаем над тем, чтобы выйти на новый уровень высококачественных игр.
Наш новый проект “Время Меча” - сюжетная одиночная игра, основанная на персонажах русских народных сказок и былин на стыке фэнтези и технологий.
Над чем работать?
Название проекта(ов): Time of the Sword
Жанры: Экшен, Приключения
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
● Создавать стилизованные анимации (keyframe и чистка mocap) для играбельных персонажей и NPC
● Адаптироваться к концепции и стилю проекта
Какого профессионала ищем?
● Умение создавать максимально реалистичные keyframe-анимации для антропоморфных существ и людей
● Умение отлично блэндить анимации
● Знание анатомии, актерской игры, сторителлинга через движения
● Умение работать самостоятельно в командной среде
● Практический опыт чистки мокапов
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
● опыт работы в геймдеве
Почему у нас приятно работать?
- творческая профессиональная команда
- возможности профессионального развития
Какие условия и бонусы?
- трудоустройство согласно ТК РФ
- любой удобный формат работы: удаленно, по задачно, по проектно, фулл тайм, парт тайм
Контакты:
Telegram: @katrinfek
Почта: hr@alpha.games
3D Character Animator
Alpha Games — независимая игровая студия. С 2011 года мы выпускаем игровые проекты. Наша команда состоит из опытных специалистов, нацеленных на достижение наилучшего результата в кратчайшие сроки! Теперь мы работаем над тем, чтобы выйти на новый уровень высококачественных игр.
Наш новый проект “Время Меча” - сюжетная одиночная игра, основанная на персонажах русских народных сказок и былин на стыке фэнтези и технологий.
Над чем работать?
Название проекта(ов): Time of the Sword
Жанры: Экшен, Приключения
Платформы: PC, Console
На какие задачи (обязанности)?
● Создавать стилизованные анимации (keyframe и чистка mocap) для играбельных персонажей и NPC
● Адаптироваться к концепции и стилю проекта
Какого профессионала ищем?
● Умение создавать максимально реалистичные keyframe-анимации для антропоморфных существ и людей
● Умение отлично блэндить анимации
● Знание анатомии, актерской игры, сторителлинга через движения
● Умение работать самостоятельно в командной среде
● Практический опыт чистки мокапов
БУДЕТ ПЛЮСОМ:
● опыт работы в геймдеве
Почему у нас приятно работать?
- творческая профессиональная команда
- возможности профессионального развития
Какие условия и бонусы?
- трудоустройство согласно ТК РФ
- любой удобный формат работы: удаленно, по задачно, по проектно, фулл тайм, парт тайм
Контакты:
Telegram: @katrinfek
Почта: hr@alpha.games
Forwarded from Game Development Jobs
Creative Producer
#вакансия #Москва #мск #офис #удаленка #creative #продюсер #фултайм #fulltime
О нас: Game Garden - игровая студия http://game-garden.com/about/
Ищем: Креативного продюсера, который готов создавать крутые и эффективные рекламные видео для наших игр.
Ты будешь:
• писать техническую документацию на разработку рекламных роликов и банеров для мобильных игр;
• анализировать рекламные материалы конкурентов и метрики привлечения, монетизации и удержания пользователей, составлять тренды в рекламных материалах;
• искать референсы и успешные примеры рекламных материалов для мобильных игр;
• брейнштормить и генерить идеи для сюжетов и визуальных решений для рекламных материалов.
Мы ждём от тебя:
• опыт работы в мобильной игровой индустрии, игровом маркетинге или в сфере создания видеоконтента от 2 лет;
• умение писать грамотные, лаконичные и исчерпывающие технические задания;
• умение регулярно генерировать идеи на постоянной основе и доносить свои мысли в доступной форме;
• креативность, гибкость мышления и высокая продуктивность.
Бонусом будет:
• опыт моушн-дизайна или видеомонтажа от 2 лет;
• опыт работы в графических редакторах;
• уверенное владение английским языком;
• опыт написания сценариев, составления раскадровок или стори-бордов.
Мы предлагаем:
• удаленный формат сотрудничества c периодическими встречами в ламповом офисе;
• уютная кухня, где всегда есть вкусный кофе, свежие фрукты и печеньки;
• корпоративная движуха с утренними зарядками, тематическими тусами и киношкой;
• открытая атмосфера, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
• график работы 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
• оформление по ТК;
• достойная зарплата;
• лояльная система больничных и отпусков.
Контакты: tatyana.kabanova@game-garden.ru или telegram: @t_kabanova
#вакансия #Москва #мск #офис #удаленка #creative #продюсер #фултайм #fulltime
О нас: Game Garden - игровая студия http://game-garden.com/about/
Ищем: Креативного продюсера, который готов создавать крутые и эффективные рекламные видео для наших игр.
Ты будешь:
• писать техническую документацию на разработку рекламных роликов и банеров для мобильных игр;
• анализировать рекламные материалы конкурентов и метрики привлечения, монетизации и удержания пользователей, составлять тренды в рекламных материалах;
• искать референсы и успешные примеры рекламных материалов для мобильных игр;
• брейнштормить и генерить идеи для сюжетов и визуальных решений для рекламных материалов.
Мы ждём от тебя:
• опыт работы в мобильной игровой индустрии, игровом маркетинге или в сфере создания видеоконтента от 2 лет;
• умение писать грамотные, лаконичные и исчерпывающие технические задания;
• умение регулярно генерировать идеи на постоянной основе и доносить свои мысли в доступной форме;
• креативность, гибкость мышления и высокая продуктивность.
Бонусом будет:
• опыт моушн-дизайна или видеомонтажа от 2 лет;
• опыт работы в графических редакторах;
• уверенное владение английским языком;
• опыт написания сценариев, составления раскадровок или стори-бордов.
Мы предлагаем:
• удаленный формат сотрудничества c периодическими встречами в ламповом офисе;
• уютная кухня, где всегда есть вкусный кофе, свежие фрукты и печеньки;
• корпоративная движуха с утренними зарядками, тематическими тусами и киношкой;
• открытая атмосфера, в которой приветствуется инициативность и ответственность;
• график работы 5/2 с гибким временем начала и окончания рабочего дня;
• оформление по ТК;
• достойная зарплата;
• лояльная система больничных и отпусков.
Контакты: tatyana.kabanova@game-garden.ru или telegram: @t_kabanova
Forwarded from Game Development Jobs
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal C++ Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++ Developer/Generalist
80 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание).
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
3D Artist
70 - 100 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или по референсам;
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal.
Плюсом будет хороший опыт экспорта моделей в UE4.
Обязательно портфолио выполненных проектов (Artstation/GoogleDrive)
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Unreal C++ Developer (VR) & 3D Artist
Студия ищет моделлера и разработчика C++/UE4 на постоянную работу в Москве.
Занятость 5/2, возможна удаленка.
Unreal C++ Developer/Generalist
80 - 140 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Разработка игровых и корпоративных VR проектов;
• Разработка многопользовательских решений;
• Взаимодействие с моделлерами, тестировщиками и другими разработчиками;
• Готовность принимать решения по архитектуре проекта, а в перспективе стать тимлидом выделенной команды разработчиков (если будет желание).
Необходимые навыки:
• Уверенное знание Unreal Engine 4 и Blueprints;
• Знание С++ в контексте UE4;
• Опыт разработки VR-проектов для SteamVR/Oculus;
• Знание таких понятий как профайлинг и оптимизация;
• Умение работать с системами контроля версий;
• Технический английский, достаточный для чтения документации;
• Навыки поиска информации, а в случае необходимости привлечения сторонних специалистов для решения задачи.
Плюсом будет портфолио проектов на UE4 для b2b/gamedev.
3D Artist
70 - 100 тыс. р. (Net)
Обязанности:
• Создание и редактирование 3D-моделей для VR-приложений по концептам или по референсам;
• Создание развёртки и текстурирование моделей, настройка материалов;
• Проверка моделей в движке, взаимодействие с разработчиками.
Необходимые навыки:
• Продвинутые навыки работы в Маya/3Ds Max/Blender/ZBrush (мы не настаиваем на конкретных инструментах, главное конечный результат);
• Навыки создания lowpoly, UV развертки, запекание, текстуринг;
• Опыт работы с PBR и Unreal.
Плюсом будет хороший опыт экспорта моделей в UE4.
Обязательно портфолио выполненных проектов (Artstation/GoogleDrive)
Мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство по ТК РФ;
- Работа над интересными проектами;
- Работа в дружном коллективе.
Контакт @angrin
Пожалуйста, присылайте портфолио вместе с откликом.
#UE4 #UnrealEngine #Developer #vr #3dArtist #моделлер #Москва
Forwarded from Game Development Jobs
UI/UX дизайнер
Компания занимается разработкой мобильных игр больше 10 лет
Ищем классного UI/UX Designer
Откликайтесь, если описанное ниже совпадает с Вашим видением прекрасного.
Чем предстоит заниматься:
анализом и проектированием пользовательских сценариев;
макетированием и прототипированием интерфейсов;
созданием финального дизайна и интеграцией;
улучшением и развитием существующих интерфейсов;
много играть в игры.
Ждем от Вас:
знание основных графических инструментов Adobe CC, Figma, Sketch, Invision;
опыт работы над созданием игр;
чувство стиля, цвета, композиции и внимание к деталям;
умение быстро переключаться между задачами и проектами;
желание учиться и развиваться;
безусловная любовь к играм.
Будет плюсом:
знание Spine, Magic Particles;
основы геймдизайна;
умение рисовать;
опыт в веб-дизайне, полиграфии, разработке ПО.
Что предлагаем:
выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы;
полная экипировка рабочего места в режиме WFH;
комфортный график работы;
ДМС со стоматологией;
GI education: лекции, курсы.
Контакты: @const_alex, a.ovchinnikova@ancor.ru
Компания занимается разработкой мобильных игр больше 10 лет
Ищем классного UI/UX Designer
Откликайтесь, если описанное ниже совпадает с Вашим видением прекрасного.
Чем предстоит заниматься:
анализом и проектированием пользовательских сценариев;
макетированием и прототипированием интерфейсов;
созданием финального дизайна и интеграцией;
улучшением и развитием существующих интерфейсов;
много играть в игры.
Ждем от Вас:
знание основных графических инструментов Adobe CC, Figma, Sketch, Invision;
опыт работы над созданием игр;
чувство стиля, цвета, композиции и внимание к деталям;
умение быстро переключаться между задачами и проектами;
желание учиться и развиваться;
безусловная любовь к играм.
Будет плюсом:
знание Spine, Magic Particles;
основы геймдизайна;
умение рисовать;
опыт в веб-дизайне, полиграфии, разработке ПО.
Что предлагаем:
выстроенные и совершенствующиеся процессы адаптации и поддержки в удаленном режиме работы;
полная экипировка рабочего места в режиме WFH;
комфортный график работы;
ДМС со стоматологией;
GI education: лекции, курсы.
Контакты: @const_alex, a.ovchinnikova@ancor.ru
Forwarded from Game Development Jobs
Unity разработчик
Компания, занимающаяся предоставлением вычислительных мощностей для облачного гейминга и разработкой мобильных игр, ищет Unity-разработчика middle-уровня для создания мобильных игр в жанре Hypercasual.
Обязанности:
- разработка игровых проектов на Unity для мобильных платформ;
- профилирование и оптимизация кода.
Требования:
- аналогичный опыт работы от 2-3 лет;
- опыт разработки игр для мобильных платформ на C# и Unity (3D).
Условия:
- заработная плата обсуждается с каждым кандидатом индивидуально;
- компания в Москве, работа полностью удалённо;
-график работы 5/2
Контакты: @const_alex, a.ovchinnikova@ancor.ru
Компания, занимающаяся предоставлением вычислительных мощностей для облачного гейминга и разработкой мобильных игр, ищет Unity-разработчика middle-уровня для создания мобильных игр в жанре Hypercasual.
Обязанности:
- разработка игровых проектов на Unity для мобильных платформ;
- профилирование и оптимизация кода.
Требования:
- аналогичный опыт работы от 2-3 лет;
- опыт разработки игр для мобильных платформ на C# и Unity (3D).
Условия:
- заработная плата обсуждается с каждым кандидатом индивидуально;
- компания в Москве, работа полностью удалённо;
-график работы 5/2
Контакты: @const_alex, a.ovchinnikova@ancor.ru